캡슐 몬스터 체스

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토론역사
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1. 개요2. 작중 등장3. 애니메이션
3.1. 유희왕(토에이판) 11화: '소문의 캡몬 신 등장이라구' / 23화: '캡몬 킹 정상결전'3.2. 번외편: 유희왕 캡슐몬스터즈
4. 보드 게임
4.1. 캡몬(カプモン)4.2. Yu-Gi-Oh! Capsule Monsters Collectible Figure Game
5. 비디오 게임
5.1. 유희왕 몬스터 캡슐 브리드 & 배틀5.2. 유희왕 몬스터 캡슐 GB5.3. 유희왕 캡슐 몬스터 콜로세움
6. 유희왕 오피셜 카드게임
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

1. 개요[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
만화 유희왕에 등장했던 가상의 게임. 캡슐 몬스터 체스(カプセル・モンスター・チェス), 줄여서 캡몬(カプモン)이라고 부른다. 원작에선 담당 캐릭터로 모쿠바가 나오거나, 비디오 게임도 제작되었으며, 반다이에서 실제 보드 게임으로 발매하기도 하는 등, 초기에는 매직 & 위저드처럼 밀어주는 게임 중 하나였다.

이후 판권이 코나미에게 넘어간 이후로는 던전 다이스 몬스터즈처럼 OCG와는 별개로 이 게임을 모티브로 한 캡슐 몬스터즈 시리즈가 발매되면서, 영어권을 중심으로 보드 게임과 애니메이션이 제작되었다. 하지만 큰 인기를 끌지 못하고 끊기는 바람에 현재는 이어지지 않고 있다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

2. 작중 등장[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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3.1. 유희왕(토에이판) 11화: '소문의 캡몬 신 등장이라구' / 23화: '캡몬 킹 정상결전'[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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3.2. 번외편: 유희왕 캡슐몬스터즈[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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4.1. 캡몬(カプモン)[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
カプモン
캡몬 보드게임
캡몬 보드게임 내용물
발매
장르
보드 게임
대상 연령
8세 이상
플레이어 수
2명
1998년 반다이에서 발매한 보드게임.

가샤퐁 시리즈로 발매되었으며 5탄까지 발매가 확인되었다. 캡슐 하나 당 몬스터 피규어 하나, 배틀 시트 1장, 배틀 다이스 하나가 수록되었으며[1][2] 게임을 하기 위해서는 피규어 3개, 배틀 시트 3장 배틀 다이스 1개를 1세트로 양 플레이어가 1세트 씩 준비가 돼 있어야 된다.

원작과는 룰이 상당히 변형돼 있으며 1턴씩 몬스터의 이동과 배틀을 번갈아 진행하는 것은 동일하지만 8×8 필드에서 진행되던 게임과 달리 33 필드 시트를 각 플레이어 당 3장 씩 조합하여 6×9 필드에서 진행되며 피규어의 개수도 5개에서 3개로 간략화 되었다. 원작에서 존재하던 레벨이 삭제되었으며 대신 수비력과 속성이 생겼고 이동 횟수 또한 몬스터 별로 개별로 설정되어 있던 원작과 달리 배틀 다이스에서 나온 횟수 만큼 이동하는 것으로 변경되었다.

배틀시에는 배틀 다이스를 다시 돌려 나온 수치 만큼 공격력이나 수비력에 더해 배틀을 하는 것으로 변경되었으며 특수 능력이 있는 경우를 제외하면 옆 칸에 몬스터와만 가능했던 원작과 달리 상대 몬스터와 3칸 떨어져 있을 때부터 배틀이 가능하며[3] 복수의 몬스터로 한 몬스터를 공격할 수도 있다.

수비 측도 레벨 차이로 일방적으로 당하기만 했던 원작과 달리 수비력을 참고해 수비를 하거나 공격력을 참고해 반격을 가하는 등 선택지가 늘었다.

이 외에도 탄이 진행되면서 몬스터의 속성과 대응하는 필드 조합이나 배틀 다이스에 속성 마크가 추가되거나 했다.[4]

승리 조건은 원작과 같이 상대방의 몬스터를 전부 쓰러트리는 것이고 서로 서로의 몬스터가 1체 씩 남고 3턴이 지나면 무승부가 된다.

가샤퐁 1탄의 경우 전 15종이 수록되었는데, 푸른 눈의 백룡, 화염의 검사, 심판자(유희왕), 암흑의 드래곤왕, 엘프검사, 요새를 지키는 익룡, 암흑 마계의 패왕, 데몬, 블랙 매지션, 해피레이디 1, 어둠의 어릿광대 사기, 베이비 드래곤, 커스 오브 드래곤, 홀리 엘프, 성스러운 인형을 뽑을 수 있었다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4.2. Yu-Gi-Oh! Capsule Monsters Collectible Figure Game[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CapsuleMonstersG...
2005년 마텔에서 발매한 보드게임. 북미권에서만 발매되었으며, 위에 캡몬과는 같은 게임이 모티브라는 점을 제외하면 전혀 관련 없는 별개의 게임이다.

2인용 스타터 세트와 부스터 팩 1탄의 출시가 확인되었다. 스타터 세트에는 몬스터 피규어 6개, 왕 피규어 2개, 게임 필드, 마커 등이 수록되었고, 부스터는 한 개당 몬스터 피규어 3개가 수록돼 있다.

아래 비디오 게임 항목에 있는 캡슐 몬스터 콜로세움의 현실판 보드 게임 버전으로, 독자적인 룰을 사용하지만, 비디오 게임에서처럼 OCG의 몬스터를 기준으로 만들어진 피규어를 말로, 비디오 게임의 심볼을 기준으로 만들어진 피규어를 왕으로 해 게임을 진행한다.

북미 오리지널 애니메이션인 유희왕 캡슐 몬스터즈는 이 게임의 판촉으로 만들어 졌으나,[5] 애니메이션 1화를 제외하면 실제 게임과는 관련이 없는 내용이었고, 평가도 좋지 않아 판촉에는 실패한 것으로 보인다. 이 탓인지 실제 게임이 발매되었던 북미권에서도 이 게임에 관한 정보가 적은 편이다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

5. 비디오 게임[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

5.1. 유희왕 몬스터 캡슐 브리드 & 배틀[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
遊☆戯☆王 モンスターカプセル ブリード & バトル
Yu-Gi-Oh! Monster Capsule Breed and Battle
몬스터 캡슐 브리드&배틀
발매사
발매일
일본 1998년 7월 23일
장르
보드 게임
플랫폼

최초로 발매된 유희왕 미디어 믹스 작품이자, 유일하게 토에이 유희왕이 방영되던 도중 발매된 게임이기도 하다. 그래서 성우진과 디자인이 토에이 유희왕 기준을 하고 있다[6].

기본적으로 몬스터 육성에 중점을 둔 게임으로 몬스터에게 훈련을 시키거나 먹이를 주면서 키워서 진화시켜나가는 것이 주 목적이다.[7] 이렇게 키운 몬스터로 스토리 모드에 도전해 상대방을 모두 격파하면 엔딩. 스토리 모드의 격파 순서는 유우기-죠노우치-안즈-모쿠바-바쿠라-스고로쿠-카이바-어둠의 유우기 순서다.

최종보스는 어둠의 유우기로 최강급 몬스터들에다가, 일정확률로 조크까지 꺼내들기 때문에 매우 어렵다. 이전판의 카이바에게서 얻어온 백룡을 최대한 양산해 대항해야 그나마 승산이 보일 정도.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

5.2. 유희왕 몬스터 캡슐 GB[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
遊☆戯☆王モンスターカプセルGB
Yu-Gi-Oh! Monster Capsule GB
캡슐몬스터GB
발매사
발매일
일본 2000년 4월 13일
장르
보드 게임
플랫폼


카드 게임인 매직 & 위저드 이후의 등장인물들도 등장하는 게임으로, 소재가 소재인 만큼 카드만 쓰던 캐릭터들이 캡슐 몬스터로 싸우는 모습도 구경할 수 있다. 또한 몬스터도 대부분이 매직&위저드의 몬스터들로 구성되어 있다

스토리는 카이바가 엑조디아에게 패배하고, 마인드 크래쉬를 당한 후 돌연 카이바가 초대장을 보낸다. 초대장을 받고 찾아간 유우기 일행은 카이바의 함정에 걸려 모두 다 영혼을 빼앗겨 인형이 되고 만다. 천년 퍼즐의 힘으로 카이바의 저주를 튕겨낸 어둠의 유우기는 분노하고, 카이바가 자신을 포함한 5인의 다크 마스터를 쓰러뜨려야만 친구를 되찾을 수 있다고 협박해 어쩔 수 없이 빌딩을 오르면서 캡슐 몬스터로 다크 마스터들과 싸우는 스토리다. 인형에 갇힌 주역들이라는 전개나 다크 마스터라는 표현 등, 어둠의 바쿠라와의 첫 대결이었던 몬스터 월드의 요소가 크게 섞여있다.[8]

기본적으로는 유희왕 본편과는 패러렐 월드로 진행되며, 원작에서 나오던 캐릭터나 듀얼리스트 킹덤에 나오던 듀얼리스트들과 플레이어 킬러, 거기에 원작 초기에 나오던 조단역들을 비롯한 캐릭터들이 캡슐 몬스터로 배틀을 걸어온다.

몬스터들을 가챠에서 뽑는 방식이기 때문에 운이 좋으면 강력한 몬스터를 뽑아 수월하게 진행할 수 있다. 조건을 만족하면 숨겨진 가챠 머신이 나오는데, 여기서 나오는 블랙 매지션, 고스트 왕 펌프킨을 비롯한 레어 몬스터들이 강력해서 이들을 뽑고 레벨을 왕창 올려 진행해야 수월하게 다크 마스터들과 싸울 수 있다. 최종보스는 푸른 눈의 백룡 3마리 - 궁극의 푸른 눈의 백룡으로 노가다 없이 그냥 덤비면 맵병기에 처참하게 털려나갈 정도로 강하다.

전반적으로 과거 유희왕 게임에서 자주 지적되던 밸런스 문제가 보이는 게임으로, 상대가 너무 강하다거나 너무 약하다는 밸런스를 오간다. 거기에 원작에 있던 몬스터를 진화시키는 요소도 있으나 진화시키면 오히려 기술이 약해지는 등 플레이어가 모르고 하면 역으로 어려워지는 요소도 존재. 다만 이를 감안해도 카드 게임 이외에는 가장 밀어주려던 몬스터 캡슐 시리즈인 만큼 완성도나 원작 캐릭터를 활용한 오리지널 스토리 등 이 게임만의 매력도 다수 존재해 일본에서는 꽤나 평가가 높은 게임이다.

해당 게임의 엔딩곡은 코나미 팝픈뮤직 5에서 일본어 가사를 붙인 후 여성 보컬로 리뉴얼하여 ファ一ストステップ라는 제목으로 수록되었다. 보컬 문제가 엮였는지 현재는 삭제되어 있는 상태. 노멀과 하이퍼 보면이 수록되어 있던 곡으로, 하이퍼 보면의 경우 혼자서 칠 수가 없는 무리배치를 3개 연속으로 배치한 기적의 보면이다...[9]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

5.3. 유희왕 캡슐 몬스터 콜로세움[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
遊☆戯☆王カプセルモンスターコロシアム
Yu-Gi-Oh! Capsule Monster Coliseum
캡슐 몬스터 콜로시암
발매사
발매일
일본 2004년 7월 29일
미국 2004년 11월 26일
장르
보드 게임
플랫폼
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
V 점프 로고
유희왕 오피셜 카드게임
V점프 동봉 카드(2026년)
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三英の相剣師
聖月の皇太子レグルス
card100392279 1
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2월호
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4월호
月輪鏡
黒陽竜イリオス
運命の盤上
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5월호
6월호
7월호
8월호
VJMP-JP288
월륜경
card100409711 1
9월호
10월호
11월호
12월호
VJMP-JP296
숙명의 듀얼
VJMP-JP297
VJMP-JP298
정기구독 특전
VJMP-JP285
VJMP-JP286
VJMP-JP287
VJMP-JP292
VJMP-JP293
VJMP-JP294
← 2025년2027년 →
card100408622 1
캡슐 몬스터 체스 (미발매, 비공식 번역명)
カプセル・モンスター・チェス
Capsule Monster Chess (미발매, 비공식 번역명)
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 양쪽 플레이어는, 자신 메인 페이즈에 자신 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 지속 마법 카드로 취급하고 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.
②: 양쪽 플레이어는, 자신 엔드 페이즈에 자신 필드의 앞면 표시의 몬스터 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 몬스터보다 원래 레벨이 1~3 높고, 원래 종족 / 속성이 같은 몬스터 1장을 덱에서 특수 소환한다.

V점프 2026년 8월호 부록으로 OCG화되었다.

①의 효과는 원작의 가챠를 한다는 컨셉을 반영했다.

②의 효과는 리매치에서 유우기가 몬스터를 진화시킨 것을 모티브로 한 것으로 보인다.

몬스터를 지속 마법 취급으로 놓는 기믹을 가진 보옥수스네이크아이, 천년 등에서 사용할 수는 있겠지만, 이들 전부 양질의 필드 마법이 있다 보니 그쪽이 우선될 가능성이 높다. 이 중에서 천년은 테마 내에 방패 → 가이아로 ②의 효과를 활용할 수 있으며, 스네이크아이는 전개 과정에서 고대 요정 드래곤을 끼워서 이 카드를 서치할 수 있다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[1] 배틀 다이스는 이 게임용 소형 다이스로 별과 숫자 등이 기록돼 있다.[2] 5탄은 배틀 다이스가 구성 품목에서 제외되었다.[3] 대신 떨어진 거리만큼 공격력이 떨어진다.[4] 예빛속성 몬스터가 마을 칸에 있을 때 공격력이 오른다거나 빛 속성 몬스터의 배틀에서 배틀 다이스의 빛 마크가 나오면 공격력이 3000 오르는 등이 있다. 덤으로 엑조디아는 빛 속성 마크가 나오면 공격력 상관없이 무조건 파괴하는 특수능력이 있다.[5] 애니메이션 1화에서 이 게임을 플레이하는 유우기와 안즈가 나온다. 북미 위키에는 애니메이션을 기반으로 보드 게임이 만들어졌다고 하지만, 실제 발매 일자를 보면 보드 게임이 1년 정도 먼저 나왔다.[6] 유우기, 카이바, 죠노우치, 안즈는 모두 토에이 애니메이션 성우진 본인이 맡았으나, 모쿠바는 미와 카즈에가 아닌 노다 준코, 바쿠라는 카시와쿠라 츠토무가 아닌 누마타 유스케, 스고로쿠는 아오노 타케시가 아닌 에가와 히사오가 맡았다.[7] 훈련 방식, 환경에 따라서 어떻게 진화할지가 달라진다.[8] 배틀은 캡슐몬스터로 하지만, 그 중간 부분은 TRPG였던 몬스터 월드처럼 상대가 준비한 필드와 설정에 따라 극중극 스토리를 진행하는 방식이다.[9] 이유는 간단하였다. 당시까지는 아직 팝픈뮤직이 3인용 게임이란 인식이 회사 내에 있었기 때문. 그 예로 6부터는 이런 무리배치 기조가 확연하게 줄어든 것으로 확인할 수 있다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

크리에이티브 커먼즈 라이선스
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