킹드라

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토론역사
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
다른 뜻 아이콘   시드라는 여기로 연결됩니다. GRIME의 등장인물에 대한 내용은 세계 기둥의 시드라 문서를, 스페인어로 '시드라'라고 부르는 주류에 대한 내용은 사과주 문서를, 드래곤볼의 등장인물에 대한 내용은 시드라(드래곤볼) 문서를 참고하십시오.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
포켓몬 도감 나열 순서
icon0115 f00 s0 0115 캥카
icon0116 f00 s0 0116 쏘드라
icon0117 f00 s0 0117 시드라
icon0230 f00 s0 0230 킹드라
icon0118 f00 s0 0118 콘치
icon0229 f00 s0 0229 헬가
icon0231 f00 s0 0231 코코리
지역 도감 나열 순서
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캥카 도트 115 캥카
external/cdn.bul... 116 쏘드라
external/cdn.bul... 117 시드라
external/cdn.bul... 118 콘치
external/cdn.bul... 190 쏘드라
external/cdn.bul... 191 시드라
킹드라 도트 192 킹드라
external/cdn.bul... 193 쏘드라
external/cdn.bul... 194 시드라
킹드라 도트 195 킹드라
external/cdn.bul... 039 쏘드라
external/cdn.bul... 040 시드라
킹드라 도트 041 킹드라
external/cdn.bul... 198 쏘드라
external/cdn.bul... 199 시드라
킹드라 도트 200 킹드라
icon0116 f00 s0 052 쏘드라
icon0117 f00 s0 053 시드라
icon0230 f00 s0 054 킹드라
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

1. 정보2. 특징3. 포획 및 스토리
3.1. 번외3.2. 버전별 등장 여부
4. 대전
4.1. 1세대4.2. 2세대4.3. 3세대4.4. 4세대4.5. 5세대4.6. 6세대4.7. 7세대4.8. 8세대4.9. 9세대
5. 다른 매체에서의 모습6. 기타7. 삽화8. 둘러보기9. 관련 문서

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

1. 정보[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
116 쏘드라
117 시드라
230 킹드라
쏘드라
시드라
킹드라
기본 정보
이름
도감 번호
icon0116 f00 s0
쏘드라
タッツー(탓츠)
Horsea
전국: 0116
성도: 190
호연: 184RSE / 193ORAS
코스트칼로스: 039
가라르: 198갑옷섬
팔데아: 052블루베리
icon0117 f00 s0
시드라
シードラ(시도라)
Seadra
전국: 0117
성도: 191
호연: 185RSE / 194ORAS
코스트칼로스: 040
가라르: 199갑옷섬
팔데아: 053블루베리
icon0230 f00 s0
킹드라
キングドラ(킹구도라)
Kingdra
전국: 0230
성도: 192
호연: 186RSE / 195ORAS
코스트칼로스: 041
가라르: 200갑옷섬
팔데아: 054블루베리
쏘드라

킹드라
비가 올 때 스피드가 2배가 된다.
시드라
접촉판정이 있는 공격을 한 상대를 30%의 확률로 독 상태로 만든다.
(공통)
공격이 급소에 명중시 1.5배가 아니라 2.25배 데미지를 준다.
자폭계 기술과 유폭 특성을 무효화한다.
세부 정보
포켓몬
분류
신장
체중
포획률
0116 쏘드라
드래곤포켓몬
0.4m
8.0kg
225
0117 시드라
1.2m
25.0kg
75
0230 킹드라
1.8m
152.0kg
45
유전 정보
성비
알 그룹
부화 카운트
최대 경험치량
수컷: 50%
암컷: 50%
드래곤, 수중1
20
1,000,000
진화
0116 - Horsea ho...
0116 쏘드라
레벨 32
0117 - Seadra ho...
0117 시드라
Bag Dragon Scale...
용의비늘[1]
지닌채 교환
0230 - Kingdra h...
0230 킹드라
포켓몬
HP
공격
방어
특수공격
특수방어
스피드
합계
icon0116 f00 s0
쏘드라
30
40
70
70
25
60
295
icon0117 f00 s0
시드라
55
65
95
95
45
85
440
icon0230 f00 s0
킹드라
75
95
95
95
95
85
540
icon0116 f00 s0
쏘드라
icon0117 f00 s0
시드라
icon0230 f00 s0
킹드라
도감 설명
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icon0116 f00 s0
0116 쏘드라
레드/그린/FR
용수철처럼 칭칭 감아서 꼬리로 몸의 밸런스를 잡는다. 입에서 먹물을 뿜는 경우가 있다.
블루/LG
수면에서 힘차게 먹물을 발사해서 날고 있는 벌레를 맞춰서 떨어뜨릴 때가 있다고 한다.
X
피카츄
신변에 위험을 느꼈을 때에는 입에서 물이나 특수한 먹물을 힘차게 내뱉는다.
레츠고! 피카츄/이브이
금/HG
커다란 상대에게 공격을 받아도 2개의 지느러미로 능숙하게 수중을 자유롭게 도망친다.
은/SS
발달한 커다란 지느러미를 재빠르게 움직이는 것으로 앞을 향한 채 뒤로 이동할 수 있다.
크리스탈
안전한 곳이라면 서로 꼬리를 휘감고 노는 쏘드라가 발견된다.
루비/OR
작은 벌레[4]나 바위의 이끼를 먹는다.
해류가 빨라지면 꼬리로 바위나 산호를 휘감아 떠내려가지 않게 한다.
포켓몬 GO
사파이어/AS
위험을 감지하면 반사적으로 입에서 새까만 먹물을 뿜어내고 도망간다.
등지느러미를 능숙히 움직여 헤엄친다.
에메랄드
등지느러미를 능숙하게 움직여서 앞을 향한 채 전후좌우로 이동한다.
위험을 느끼면 먹물을 뿜고 도망친다.
DPPt/BDSP
산호의 그늘에 거처를 만든다. 위험을 느끼면 입에서 새까만 먹물을 내뿜고 도망간다.
BW/BW2
Y
소드
잔잔하게 흐르는 고요한 바다에 산다. 습격당하면 새까만 먹물을 내뿜고 그 틈에 도망친다.
실드
물속에서 춤추듯이 헤엄쳐 소용돌이를 만든다. 동료와 소용돌이의 크기를 겨루며 논다.
스칼렛
커다란 상대에게 습격당해도 발달한 등지느러미를 사용해 수중에서 자유롭게 도망친다.
바이올렛
태엽처럼 돌돌 말린 꼬리로 몸의 균형을 잡는다. 주둥이에서 먹물을 뿜을 수 있다.
icon0117 f00 s0
0117 시드라
레드/그린/FR
섣불리 만지려고 하면 몸 전체에서 돋아나는 가시에 찔려 기절할 수도 있다.
X
블루/LG
날개와 꼬리를 재빠르게 움직여 앞을 향한 채 뒤로 헤엄칠 수 있는 포켓몬이다.
Y
피카츄
등지느러미를 건드리면 마비돼버린다. 잘 때에는 떠내려가지 않도록 꼬리를 산호에 휘감는다.
레츠고! 피카츄/이브이
금/HG
세포를 조사해보면 쏘드라에게는 없었던 새로운 유전자가 발견되어 화제가 되고있다.
은/SS
지느러미 끝에서 독을 분비한다. 지느러미와 뼈는 한약의 재료로서 중요하게 여겨지고 있다.
바이올렛
크리스탈
수컷이 새끼를 키운다. 그 때 접근하는 것은 맹독 가시를 써서 쫓아낸다.
스칼렛
루비/OR
산호 가지 사이로 들어가 잠잔다.
시드라가 있는 줄 모르고 산호를 잡으려다 독가시에 찔리곤 한다.
포켓몬 GO
사파이어/AS
몸을 회전시켜 소용돌이를 만든다.
어선도 집어삼킬 만한 격류로 먹이를 약하게 만들고 통째로 삼킨다.
에메랄드
온몸을 뒤덮은 맹독 가시는 한약의 재료로 쓰여 귀중하다.
보금자리에 접근하는 적에게는 가차없다.
DPPt/BDSP
가시가 상대로부터 몸을 지킨다. 지느러미와 뼈가 한약의 재료로써 귀하게 쓰인다.
BW/BW2
소드
수컷이 새끼를 기른다. 새끼를 기르는 동안 등에 난 가시의 독소는 강해지고 짙어진다.
실드
입은 가늘지만 흡인력은 강하다. 입보다 큰 먹이도 순식간에 빨아들여 먹는다.
icon0230 f00 s0
0230 킹드라
금/HG
평소에는 해저동굴에 몸을 숨기고 있는 것 같다. 하품으로 소용돌이를 발생시킨다.
리프그린
X
은/SS
힘을 비축하기 위해 깊은 해저에서 잠들어 있는 듯하다.
눈을 뜨면 회오리를 일으킨다고 전해진다.
파이어레드
스칼렛
크리스탈
어떤 생물도 접근할 수 없는 깊은 해저에서 자면서 힘을 비축하고 있다고 한다.
Y
바이올렛
루비/OR
생물이 살 수 없는 심해에 서식한다.
킹드라의 하품이 소용돌이치는 해류를 만든다고 오랜 세월 동안 믿어져왔다.
사파이어/AS
생물이 살지 않는 해저에서 자고 있다.
태풍이 오면 눈을 뜨고 먹이를 찾으러 돌아다닌다고 전해진다.
에메랄드
깊은 해저에서 조용히 잔다.
수면으로 올라오면 배를 집어삼킬 정도로 큰 소용돌이가 발생한다.
DPPt/BDSP
해저동굴에 살고 있다. 킹드라가 움직이면 거대한 소용돌이가 생겨난다.
BW/BW2
포켓몬 GO
생물이 살지 않는 심해에 서식한다.
킹드라의 하품이 해류의 소용돌이를 일으킨다고 오랫동안 믿어져 왔다.
소드
폭풍우가 휘몰아치면 해수면에 모습을 드러낸다. 망나뇽[5]과 맞닥뜨리면 격렬한 싸움이 시작된다.
실드
떨어진 비늘은 왕족에게 헌상될 정도의 최상품으로 심오한 빛을 띤다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

2. 특징[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
포켓몬스터 2세대에 나온 포켓몬. 1세대부터 진화 라인 자체는 존재했으나 이때는 쏘드라와 시드라밖에 없었고, 2세대에 2단 진화형으로 킹드라가 추가된 것이다.

모티브는 해마와 바다의 용왕[6]. 먹물을 뿜는 이미지가 들어간 걸 보면 오징어문어의 특징도 엿보인다. 체형은 엉락없는 해마이지만 뿔, 지느러미, 주둥이는 같은 과에 속하며 해마와 비슷하게 생긴 풀잎해의 것에 더 가깝다. 쏘드라의 일본 이름 '탓츠'를 보면 일본에서 해마를 タツノオトシゴ(타츠노오토시고, 竜の落とし子, 용의 사생아)라고 부르는 것 때문에 드래곤 포켓몬이라고 설정된 듯하다.

사실 베타 버전 모습을 보면 지금과는 달리 앞다리와 날개, 수염이 달린 꽤 제대로 용의 느낌이 나는 모습이었다.초기 모습(위의 스프라이트가 실제 베타 버전의 모습이고, 밑은 팬이 그린 일러스트 처음으로 날개가 없고 비행하지 않는 드래곤 포켓몬이기도 하다.

포켓몬스터 금·은/크리스탈에서 8번째 체육관 관장이향이 히든카드로 사용한다.[7] 3세대 파이어레드/리프그린사천왕목호도 2차전에서 사용한다. 또한 포켓몬스터 에메랄드에서 8번째 체육관 관장아단이 히든카드로 사용한다. 이향과 목호는 드래곤 타입이라서, 아단은 물 타입이라서 사용하고 그 이후에도 네임드 트레이너들인 하나지방에 체육관 관장 사간과 성도지방 챔피언인 목호도 월드 토너먼트에서 사용을 하고, 스칼렛/바이올렛에서 DLC 버전인 남청의 원반에서 블루베리그에서도 사간의 손자인 사천왕 제빈도 킹드라를 사용한다.

나름 드래곤이라 그런지 의외로 크다. 리자몽보다 0.1m 크고 61.5kg 더 무겁다.[8] 그리고 눈매도 쏘드라 시절에는 동글동글하고 시드라 시절에는 눈매가 날카로웠지만 킹드라로 진화하면서 눈매가 평범하고 부드럽게 변한다.

소드 버전에서는 망나뇽과 마주치면 치열하게 다툰다는 도감 설명이 추가되었다. 2세대까지만 해도 망나뇽 계열과 더불어 단 둘 뿐인 드래곤 타입이었고, 종족값도 540으로 일반 포켓몬 중에선 높은 스펙을 자랑하는 만큼 설정상으로도 꽤나 강한 포켓몬에 해당되는 모양.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3. 포획 및 스토리[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
스토리 진행 가능 작품
포지션
무난한 분배를 가진 종족치를 기반으로 한 쌍두형 올라운더
장점
적은 약점, 미진화체의 리스크 적음
단점
좁은 기술폭
통신교환 필요(8, 9세대 제외)
전기 타입, 강철 타입 견제 불가
습득하기 어려운 용의비늘(SM)
시드라 상태로의 육성이 강요됨(USUM), 늦은 출현시기(HGSS)
보조 가능한 스타팅 포켓몬
추천되는 도구
추천 기술배치

1세대에서는 아직 킹드라가 없었고 시드라까지만 있었다. 레드/그린및 블루 버전에서는 연분홍시티 바로 아래의 19번 수로에서 태초마을 바로 앞의 21번 수로까지, 그리고 쌍둥이섬홍련섬에서 대단한낚싯대로 쏘드라를 잡을 수 있다. 레벨은 15. 출현 확률은 25%이다. 초기 기술은 거품뿐이다. 특이하게도 쌍둥이섬에서 일반 조우로 잡을 수도 있는데, 이 경우엔 레벨이 30대 부근으로 더 높고, 출현 확률도 그리 낮지 않으니, 이왕이면 동굴에서 잡는 편이 더 좋다. 블루 버전에서는 무지개 게임코너에서 코인 1000으로 쏘드라를 얻을 수도 있는데, 레벨은 18이다. 피카츄 버전에서는 10번도로에서 13번도로, 그리고 갈색시티에서 대단한낚싯대로 낚시해야 나온다. 레벨은 10(10번도로)/5(11번도로)/20,25(12번도로)/15,20(13번도로)/5(갈색시티), 확률은 20%/10%/70%/70%/10%이다. 초기 기술은 19레벨 미만이면 거품, 19-24레벨이면 거품/연막, 25레벨이면 거품/연막/째려보기이다.

이 당시는 특공, 특방을 겸하는 특수 종족치가 95이며 스피드도 85라서 스탯 자체는 준수한 편이다. 자력으로 배우는 기술 중에서는 52레벨에 배우는 하이드로펌프만이 유용하며 이외 비전머신으로 냉동빔과 파도타기를 익힐 수 있어 사실상 이 세 기술로만 운용해야 한다. 그래도 레벨만 잘 올려놨다면 무난하게 쓸 수 있는 정도.

파이어레드/리프그린에서는 서식지가 대폭 늘어나서 마을에서 낚시하다보면 금방 잡히며, 좋은낚싯대로 리프그린 버전에서 출현율이 더 낮다. 그리고 파이어레드에서는 대단한낚싯대로도 낚을 수 있고 더 높은 레벨의 쏘드라를 잡을 수 있다. 대신 쌍둥이섬에서 조우해서 잡을 수 있었던 1세대와 달리, 조우해서 잡을 수는 없다. 더 큰 문제는 진화를 시키려면 아이템을 지니고 교환을 해야 하며, 2세대 포켓몬이기 때문에 못해도 전국도감은 가지고 있어야 하는데, 이 때면 일곱섬 스토리도 거의 끝날 무렵이다. 따라서 실질적인 진행은 시드라로만 해야 하며, 킹드라는 사천왕전 2차전에 가서야 겨우 쓸 수 있다. 진화시킬 수 있는 아이템인 용의비늘도 일곱섬에 가서야 나오며, 진화가 안 되어 있어 물/드래곤 타입의 이점을 누리지 못하며 1세대보다 낮아진 특방으로 인해 1세대때보다 철저하게 상대를 가려서 상대해야 한다. 그나마 특공과 스피드가 최소한은 되기 때문에 애정으로 키울 수 있을 정도. 자력기는 하이드로펌프를 배우는 레벨이 51레벨이 되었다는 것과 62레벨에 용의춤을 배우는 것 외에 특기할 만한 것은 없으며, 비전머신 기술도 1세대와 변함없이 파도타기와 냉동빔만이 유용하다.

금/은/크리스탈에서는 소용돌이섬 동굴 및 쌍둥이섬에서 좋은낚싯대로 쏘드라와 시드라를 잡을 수 있으나, 황토마을 체육관을 격파한 이후에나 잡을 수 있어 합류가 늦다. 킹드라가 추가되었으며 진화에 필요한 용의비늘은 절구산을 수색하면 하나 주을 수 있으나, 장착 이후 통신 교환을 해야 진화시킬 수 있다.

2세대의 자력기는 29레벨에 배우는 회오리 말고는 1세대와 동일하다. 비전머신 쪽은 냉동빔이 잘려서 얼어붙은바람 혹은 눈보라를 대용으로 써야 하며, 그나마 파도타기가 건재하고 파도타기 입수 시기도 빠른 편이란 점이 위안이다. 크리스탈 한정으로 엔딩을 본 이후에 기술 가르침으로 냉동빔을 배울 수 있다.

하트골드/소울실버에서는 2세대와 출현 장소가 동일하며, 용의비늘도 마찬가지로 절구산에서 찾을 수 있다. 더 빠르게 이용할 수 있는 법이 있는데 포켓워커 배포 맵인 챔프의 길을 이용하는 것으로, 입수 시기가 빠른 데다가 레벨 5부터 고위력기인 탁류를 배우고 있기에 스토리에서 유용하게 쓸 수 있다. 하지만 판매가 종료된 관계로 사실상 못 쓰는 방법이나 마찬가지.

2세대 리메이크에선 자력기가 대대적으로 수정되어 18레벨에 거품광선을, 30레벨에 소금물을 배우며 40레벨에 하이드로펌프를 배운다. 용의춤은 48레벨에 배우고 용의파동을 57레벨에 배운다.

기술머신/비전머신 쪽을 보면 냉동빔은 금빛게임센터에서 코인교환을 통해 얻을 수 있어 시기상으로는 빨라 보이지만 비용이 많이 들어간다. 파도타기는 2세대와 마찬가지로 입수 시기가 빠른 편이며, 러스터캐논이 추가되었지만 확률적으로 추첨으로 얻지 않는 이상은 관동지방에서 얻을 수 있고 바위 타입은 물타입과 타점이 겹치니 사실상 얼음 타입 하나만을 찌른다고 생각하고 채용해야 해서 그렇게 효율적이진 못하다. 없는 것보단 낫지만. 기술가르침까지 넘어가면 물리 쪽으로는 뛰어오르기, 다이빙, 아이언헤드, 역린을, 특수 쪽으로는 용성군, 시그널빔까지 채용할 수 있지만 검은먹시티에서 배울 수 있는 용성군 빼고는 엔딩까지 다 보고 배틀프런티어에서 BP를 이용해 배워야 해서 용성군을 제외한 나머지 기술은 관동지방에 가서야 쓸 수 있다.

루비/사파이어/에메랄드에서는 잿빛도시황금마을 사이의 급류 지역에서 낚시하면 잡을 수 있다. 레벨은 25-30. 기술은 연막/째려보기/물대포/회오리. 에메랄드에서는 추가로 아공이로 쏘드라를 교환할 수 있으며, 이때의 레벨은 아공이의 레벨을 따라간다. 얻는 시기가 늦는 데다 진화에 필요한 아이템인 용의비늘은 쏘드라나 아공이에게서 얻어야 하기 때문에 진화시키기는 정말 힘들다. 거기다 진화를 시키려면 교환을 해야 하기 때문에 투텐도나 치트라도 쓰지 않는 이상 진화는 불가능하다고 보면 되며, 따라서 1~2세대처럼 시드라만 가지고 운용할 수밖에 없다. 어떻게 킹드라까지 진화시킨다해도 용의춤은 습득 레벨이 늦고 파도타기/냉동빔을 제외하고 배울 수 있는 유용한 기술은 은혜갚기가 전부라 비바라기 쓰고 물 공격을 투사하는 게 더 낫다. 비바라기 기술머신 자체는 버려진배에서 입수할 수 있다.

신오지방에서는 226번수로에서 좋은낚싯대로 쏘드라, 대단한낚싯대로 시드라를 낚을 수 있다. 5% 확률로 용의비늘을 지니고 있다. 1차 엔딩 이후에 226번수로로 갈 수 있으므로 스토리에서 이용할 수 없다.

하나지방에서는 17번, 18번도로P2랩에서 낚싯대를 쓰면 된다. 일반 낚시로 쏘드라가, 물보라에 낚시하여 시드라 및 킹드라를 야생으로 잡을 수 있다. 물론 낚싯대가 엔딩 이후에 나오기 때문에 스토리용으로 권장되진 않는다.
사설 Wi-Fi 배포를 통해 ‘용의해’ 시리즈로 색이 다른 드래곤 타입 포켓몬들을 배포 받을 수 있는 데 여기에 쏘드라도 포함되어 있다. 배포를 받았다면 레벨 1 쏘드라를 1회차 때 들고 시작할 수 있다. 성격, 개체 모두 랜덤이라 성격만 맞춰서 뽑아 쓸 수 있다.

6세대 XY에서는 삼채시티에서 좋은낚싯대로 쏘드라를 얻을 수 있다. 그 대신 기술머신 습득 시기가 난해하기 때문에 다양한 견제폭은 기대하기 힘들다. 그래도 XY에서는 끝의 동굴에서 용의비늘을 확정적으로 얻을 수 있어 엔딩 이전에 킹드라로 활약이 가능하다. 그래도 진화 시기를 당기겠다면 애초에 잡을 때부터 용의비늘이 있는 개체를 잡거나 도둑질로 야생 쏘드라에게서 뺏어야 한다.
ORAS에서는 남쪽 해역인 130번수로부터 134번수로에서 대단한낚싯대로 쏘드라와 시드라를 낚을 수 있다. 가장 빠른 입수 방법은 이끼시티에 도착하자마자 대단한낚싯대를 입수한 뒤, 잿빛도시로 날아가서 134번수로 쪽으로 가서 낚는 것. 괜시리 쏘드라 잡겠다고 황금마을 인근까지 가려 망망대해를 가로지를 필요가 없어진다. 용의비늘은 일반적으로는 엔딩 이후에 가는 하늘 기둥에서 얻기 때문에 엔딩 이전에 킹드라를 만들려면 쏘드라와 시드라를 열심히 도감서치해서 용의비늘이 있는 개체를 찾아야 한다.

기술 폭이 의외로 조금 좁은데, 물, 얼음, 노말, 드래곤 타입 이외에 배우는 공격기는 강철 타입인 러스터캐논뿐이다. 그래도 페어리 타입을 견제하려면 러스터캐논이 있어야 편리한데, XY에서는 엔딩 후에 얻을 수밖에 없고, ORAS에서는 해당 기술머신이 있는 환상의 장소가 떠야 한다.

썬문과 울트라썬문에서는 칼라에만에서 섬 스캔 시 쏘드라가 등장한다. 단 썬문에서는 특수 견제폭은 보강할 방법이 적기 때문에 초반엔 돌림노래잠재파워로 돌파해야 할 판. 그 대신 열탕을 조기에 얻어 보강이 가능하다. 울트라썬문에서는 가르침기술로 시그널빔얼다바람을 채용하여 견제폭을 채우는 방법이 있다. 그 이후엔 러스터캐논과 냉동빔으로 보강하면 된다. 썬문에서는 포니대협곡에서 야생 미뇽 계열을 상대로 용의비늘 노가다를 해야 엔딩 이전에 킹드라로 진화시킬 수 있지만, 울트라썬문에서는 말리에시티에서 용규 격파 후 용의비늘을 얻을 수 있어 포니대협곡엔 미뇽 계열이 사라져 있다.

8세대 소드/실드에서는 본편에서 등장하지 않고 갑옷섬에서 등장한다. 야생에서 심볼 인카운터로 잡을 수 있기 때문에 통신진화가 필요 없으며, 맥스 레이드배틀에서도 잡을 수 있다.

9세대에서는 남청의 원반에서 복귀하였다. 야생에서 등장하진 않지만 테라 레이드배틀에서 등장하기에, 통신진화 없이도 사용 가능하다.
  • 용의비늘 입수처
    공통적으로는 야생의 미뇽, 쏘드라, 아공이 계열이 5% 확률로 소지하고 있다.
    • 일곱섬: 6섬 물의 길(파도타기 필요), 트레이너타워 더블배틀 보상
    • 성도: 절구산 2층 (폭포오르기 필요)
    • 호연: (RSE) 필드 입수 없음 (ORAS) 하늘 기둥
    • 신오: 필드 입수 없음
    • 하나: (BW) 18번도로 (BW2) 챔피언로드
    • 칼로스: 끝의 동굴
    • 알로라: (SM) 필드 입수 없음 (USUM) 말리에시티
    • 갑옷섬: 허니컴 바다, 열도 바다

스토리 진행 중 네임드들이 쓰기도 하는데 나올 때마다 사기적인 방어상성으로 플레이어들의 뒷목을 잡게 만드는 난적이었다. 대표적으로 이향은 2세대에서는 용의숨결로 마비 걸고 잠자기를, 4세대에서는 용의파동과 하펌 등 고위력기를 난사해댔다. 약점을 찌를 수가 없어서 그냥 깡화력으로 돌파해야 했는데 킹드라의 내구가 튼튼해서 1타는 어림도 없었다.

에메랄드 버전의 아단이 쓰는 킹드라 역시 그림자분신 난사 후 잠자기+유루열매 콤보로 플레이어들의 뒤통수를 쳤으며 물의파동 맞고 혼란 걸리면 짜증이 배가 되었다. 게다가 이번엔 냉동빔까지 장착되어 풀 타입도 그냥 골로 보냈다.

권수(에메랄드)나 목호(파레/리그)의 킹드라는 그래도 용춤형인지라 할 만한 편이었다. 다만 이것도 페어리 타입이 나오면서 6세대 이후부터는 숨통이 트이기 시작했다.

이외에는 제빈이 쓱쓱 특성 킹드라를 사용한다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4세대 신오지방에서 킹드라를 쓰려면 성도지방 카트리지인 하트골드/소울실버에서 쏘드라 계열을 교환으로 얻어와야 한다. 용의비늘은 전국도감 포켓몬인 미뇽과 쏘드라에게서 털어야 하므로, 1회차 때 킹드라까지 진화시켜 쓰고 싶다면 교환으로 넘겨 줄 때 당연히 용의비늘까지 같이 넘겨줘야 한다.

전반적으로 동일 물 타입인 엠페르트와 비슷하게 유불리가 가려지나, 최종 진화 시 부가 타입이 강철이 아닌 드래곤이라 상대적으로 이득이 적다. 강석, 동관만 확실히 유리하고, 유채는 불리, 나머지는 상호 1배다. 대신 물 타입 기술은 꾸준히 배우고 파도타기와 하이드로펌프를 모두 중후반에 배우며, 리그 직전 배틀서처 노가다로 57까지 올리면 용의파동까지 장착할 수 있다. 최적화 기술배치는 파도타기/냉동빔을 기본으로, 드래곤 타입 기술은 용의파동과 용성군 중 택1하고, 하이드로펌프, 러스터캐논, 비바라기 중에서 가져간다.

5세대 하나지방에서 킹드라를 쓰려면 엔딩을 본 소프트에서 쏘드라를 얻어와야 한다.

BW로 플레이할 경우, 18번도로에서 용의비늘을 입수할 수 있어서 파도타기 습득 이후엔 엔딩 전에 킹드라로 진화가 가능하다. 체육관 상성은 대검귀와 똑같다고 보면 된다. 아티, 카밀레 전에서 죽을 쑤고, 야콘 전에서 편하다. 다만 킹드라의 좁아터진 기술폭과 그 기술 입수 시기가 문제가 되는데, 하이드로펌프는 레벨 40에 배우지만, 스토리에서 말뚝 박기 편한 주력 드래곤 타입 기술 용의파동을 57에 배우며, 냉동빔 습득처가 엔딩 이후이다. 따라서 1회차 엔딩 직전 기준 최적의 기술배치는 파도타기/하이드로펌프/러스터캐논/용성군이 된다. 운이 좋아 잠재파워의 타입(풀, 전기, 불꽃, 얼음 등)/위력(60 이상)이 괜찮게 나왔다면 러스터캐논 대신 잠재파워를 넣는 정도. 다만 어차피 획득이건 진화건 교환을 통해하다보니 교환 상대의 소프트의 클리어 정도에 따라 기술배치를 원하는 대로 바꿀 수 있기도 하다.
BW2는 기술 옵션은 괜찮아졌는데 진화 시기가 문제. 용의비늘이 챔피언로드 3층, 디헤드와 크리만이 나오는 최심부에 나온다. BW2에서 킹드라 쓰고 싶으면 용의비늘도 같이 넘겨주자. 반대로 기술은 상당히 편해져서, 8번째 배지 이후 냉동빔을 얻을 수 있고, 1회차 스토리 라인이 길어져서 엔딩 전에 용의파동을 장착할 수 있으며, 원한다면 파랑조각을 써서 기술 가르침으로 조기에 습득할 수 있다. 대신 러스터캐논 습득이 엔딩 후로 밀려났는데 별로 아쉬울 것은 없는 옵션이고, 파도타기or하이드로펌프/냉동빔/용의파동or용성군/비바라기or기충전으로 특성 활용할 수 있는 보조기 하나 넣고 운용하면 괜찮아진다.

통신교환을 기반으로 하므로 처음부터 용의비늘을 지니고 교환하는 것도 나쁘지 않다
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.2. 버전별 등장 여부[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4. 대전[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
내구
기준: 무보정
물리 내구
41,970
-
특수 내구
41,970
-
결정력
기준: 조심 C252
21,735
42,262
제1타입
26,565
44,677
제1타입
31,395
제2타입
15,295
비자속
스피드
실능
스피드 종족치: 85
최속
준속
무보정
기본:
150
137
105
1랭크↑일 때:
준속 172족 추월
최속 152족 추월
준속 152족 추월
최속 134족 추월
-

액스라이즈와 같은 540족 드래곤. 공격에 치중된 능력치를 보유한 액스라이즈와 비교하면 킹드라는 종족치가 지나치다 싶을 정도로 균등하게 분배되어 있어, 전체적으로 애매한 스펙을 가지고 있다는 것이 단점이다.

때문에 자체 스펙보다는 특성과 타입에 의존하는 경향이 큰데, 마침 킹드라의 특성들은 모두 킹드라 본인에게 나쁘지 않아 활용하기 괜찮다. 특히 쓱쓱 특성과 물/드래곤 이라는 축복받은 타입 덕분에 비바라기 파티에서 킹드라는 누구보다 빠르고 강력한 어태커로 변신한다. 애매한 특수공격도 비 날씨 버프를 받은 하이드로펌프가 있으니 메인 웨폰 화력은 걱정할 필요가 없고, 용성군은 기본 위력이 높아 생명의구슬 정도만 채용해도 유효한 데미지가 나온다. 그렇기에 애매하기 그지없는 종족값과는 달리 굉장한 스피드를 바탕으로 한 역사와 전통의 비팟 메인 스트라이커다.

또 다른 특성인 스나이퍼는 한동안 쓱쓱에 밀려 잘 사용되지 않았으나, 6세대에서 급소 랭크 적용 방식이 변경되어 충분히 실전에서 굴려볼 법한 특성이 되었다. 자세한 것은 6세대 문단을 참조할 것. 비팟이 아니라면 오히려 쓱쓱보다 훨씬 유용하게 사용할 수 있다.

펄기아어래곤, 싸리용, 굽이치는물결과 함께 다섯뿐인 물/드래곤 타입이기도 하다. 펄기아가 일반적인 대전에는 출전할 수 없는 전설의 포켓몬이라는 점을 감안하면, 대전에서 볼 수 있는 사실상 넷밖에 없는 물/드래곤 타입이라고 봐도 좋다. 이 타입의 방어 상성은 상당히 우수한데, 대전에서 흔히 등장하는 불꽃 타입과 물 타입 공격을 모두 1/4로 받을 수 있는 데다 드래곤 타입이 물 타입의 약점을 모두 상쇄하고 물 타입이 드래곤의 숙적이나 다름없는 얼음 타입 공격을 상쇄하기 때문. 그래서 약점은 7세대 기준으로 드래곤페어리 타입만 존재하며, 예외적인 경우로 프리즈드라이에는 4배 피해를 받는다. 6세대 전에는 페어리 타입과 프리즈드라이가 없었기 때문에 오로지 같은 드래곤만이 약점이었다. 다만 서로가 서로의 약점을 보완하다 보니 정작 반감하는 타입 숫자는 그다지 많지 않고, 무엇보다도 페어리가 크게 강세를 보이는 현 환경에서는 그 강력한 방어 상성이 다소 퇴색된 감이 없잖아 있다.

육성은 특수 어태커로 하게 된다. 공격과 특수공격의 수치가 동일하고 용의춤도 배우지만, 팔도 없고 다리도 없는 체형 탓에 폭포오르기, 웨이브태클, 역린, 아이언헤드를 제외하면 사실상 사용할 만한 물리기가 없기 때문. 그래서 물리형은 간간히 통수로 나오는 정도고, 대부분 특수형으로 쓰인다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4.1. 1세대[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
이때까지는 시드라만 있었고 킹드라가 없었다. 시드라까지는 드래곤 타입이 없는 그냥 순수 물 포켓몬이었는데 별로 좋은 포켓몬은 아니었다. 능력치로는 아쿠스타갸라도스 등의 앞에 도저히 나설 수 없었고 사실상 고속이동 하나밖에는 내세울 수 있는 게 없었다. 고속이동을 배우는 물 포켓몬은 시드라와 왕콘치밖에 없었는데, 시드라는 왕콘치보다 기본적으로 빠르고 특수가 높기 때문에 왕콘치보다는 물 포켓몬의 역할을 잘 해줄 수 있었다.

하지만 고속이동을 써서 상대보다 빨라졌다고 해도 끝내주게 좁은 기술폭 때문에 활약하기가 힘들다. 시드라가 배우는 기술은 노말, 물, 얼음 기술이 전부고 그 이외 타입의 공격기술을 배울 수가 없었다. 드래곤 포켓몬이라면서 당시 기술머신으로 존재하던 잉여 기술 용의분노마저도 배울 수가 없을 정도로 기술폭이 좁았다. 고속이동 라이벌인 왕콘치도 고속이동 후 뿔드릴 연타라는 무기가 있기 때문에 반드시 시드라보다 밀리는 것만도 아니었다.

여담으로 만약 이때 시드라에게 드래곤 타입이 있었다면, 당시에는 페어리 타입도 없고 드래곤 타입 기술이 고정 대미지를 입히는 용의분노밖에 없어서 사실상 없는 거나 마찬가지였다는 점 때문에 약점이 아예 없는 포켓몬이 될 수 있었을 것이다.[12] 하지만 3세대에 무약점으로 추가되었던 깜까미가 그랬듯 낮은 스탯 때문에 큰 의미는 없었을 것이다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4.2. 2세대[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
진화형인 킹드라가 등장해 드래곤 타입이 추가. 1세대 때 이름만 드래곤 포켓몬이라는 오명을 벗었다.

능력치가 올라가 HP가 약간 보강되고[13], 무엇보다도 드래곤 타입의 우수한 방어상성을 얻어 약점이 같은 드래곤 타입밖에 없는 제법 단단한 녀석이 되었다.[14] 그나마도 당시에 실전성 있는 드래곤 기술이라고 해봤자 당시엔 90밖에 안 되는 역린, 위력 60의 용의숨결이 다였기 때문에 킹드라가 약점을 찔려 죽는 모습은 보기 힘들었다. 반면 킹드라는 그 용의숨결을 자속보정과 내구력을 기반으로 잘 사용할 수 있는 녀석이었다. 이때까지는 역린은 익히지 못했다.

시드라 때에 비해 크게 개선된 성능, 사실상 약점을 찔릴 일이 전무하다시피한 상성 덕택에 실전에서도 상당히 활약했다. 그러나 화력 자체는 시드라와 다를 바가 없었기 때문에 여전히 결정력이 부족했고[15] 기술폭도 위력이 떨어지는 용의숨결 빼고 나아진 게 없어서 후반으로 갈수록 인기는 떨어졌다. 그나마 나아진 것은 1세대 때는 제대로 쓰지도 못하던 노멀 기술이라도 95의 공격으로 써먹을 수 있게 되었다는 것이지만, 특히나 결정력 부족은 특수막이 잠만보 상대로 할 수 있는 게 거의 없다는 점도 아쉬운 점. 게다가 타입이야 다르더라도 스이쿤의 성능이 너무 좋았어서 상대적으로 묻히는 감이 있었다. 방특방 종족값이 20, 체력이 25나 더 높고 특공과 스피드가 동일했으니 풀과 전기에 찔리지 않는다는 점 하나만을 이용해서 차별화를 꿈꿔야 했다. 스이쿤이 61레벨에야 미러코트를 익히니까 그나마 활로가 있었지, 만일 50-55레벨 대전에서 미러코트를 쓰고 다녔다면 킹드라의 채용가치는 0이었을 것이다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4.3. 3세대[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
이 세대부터 본격적으로 좀 할만한 녀석이 되었다. 강력한 특성 '쓱쓱'을 얻어서 비바라기 파티의 유력한 멤버로 부상하게 되었다. 안정적인 내구로 자기가 직접 비바라기를 써줄 수도 있고, 킹드라가 이걸 써주면 마치 고속이동과 특공 1랭크 업을 동시에 하는 것과 비슷한 효과를 얻을 수 있어 2세대까지 고질적인 문제였던 약간 모자라는 결정력과 스피드를 때울 수 있게 되었다.

새로 추가된 강력한 버프기술 용의춤 역시 드래곤 타입답게 자력기로 입수. 하지만 기술폭이 1세대부터 이때까지도 거의 개선되지 않았기 때문에 이건 노멀 기술이나 잠재파워로밖에 살릴 수가 없었다. 그냥 비바라기를 쓰는 것에 비해서는 얻는 게 적지만, 그래도 영 쓰지 못하는 건 아니었다. 주력기를 모두 저항하는 물 포켓몬들에 대한 대비로 이판사판태클이라도 지르면서 쌍두형으로 쓰거나, 잠자기 같은 것을 넣어 반동 대미지를 회복하면서 쓰거나 하는 타입도 있다.

다만 방어면에서는 이전 세대보다는 살짝 불안해졌다. 드래곤 타입이 대거 추가되고 이들이 강자로 떠올랐으며, 위력 80의 신기술 드래곤클로를 탑재할 수 있는 녀석들이 많아져서 이걸 자속으로 맞으면 킹드라도 오래 버틸 수는 없다. 팔도 없고 다리도 없는 킹드라는 저 드래곤클로를 배울 수 없어 여전히 드래곤 기술을 쓰려면 용의숨결이 한계였다. 그렇다고 그냥 냉동빔 써서 4배로 털어버릴 수 있는 킹드라가 드래곤끼리의 대결에서 그렇게 불리한 것은 아니었지만.

여담으로 진화 전인 시드라는 쓱쓱이 아니라 독가시 특성을 받게 되었다. 도감 설명 때문에 이렇게 된 듯한데, 이걸로 킹드라 계열은 마치 게을킹마냥 특성이 진화 중간에 바뀌었다가 다시 돌아온다는 특징을 갖게 되었다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4.4. 4세대[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
물리/특수 양면으로 화력이 대폭 강화되는 상향을 받았다. 3세대 때 드래곤클로를 못 쓰던 한은 신기술 용의파동용성군으로 완전히 풀었고, 물리 쪽도 물 타입 물리 기술이 생겨나서 폭포오르기를 쓸 수 있게 되어 이제 울며 겨자먹기로 이판사판태클을 쓸 필요가 없어졌다. 게다가 Pt에서는 NPC기로 역린까지 추가되어 물리형도 나쁘지 않은 수준이 되었다.

하지만 물리형의 경우 견제폭 자체는 전혀 변하지 않아 폭포오르기와 역린, 은혜갚기를 제외하면 사실상 사용할 만한 기술이 없다는 점이 아쉽다. 그 탓에 엠페르트 뚫기는 하늘의 별따기나 다름없다. 그나마 특수형은 시그널빔이 추가되긴 했는데, 위력이 딸려서 약점을 찔러도 자속보정받는 하이드로펌프나 용성군보다 약한 게 아쉽다. 그 이외에 아이언헤드/러스터캐논이 추가되어 물리나 특수나 강철 기술을 쓸 수 있게 되긴 했으나 견제폭이 자속 물 기술과 겹치는 편이고, 아이언헤드는 그렇다쳐도 러스터캐논은 시그널빔과 마찬가지 이유로 필요성이 낮았다. 결국 제대로 굴리려면 잠재-땅이나 잠재-불이 강요되는 건 여전했다.

용성군을 활용하기 위해 하양 허브와 함께 운용하는 경우가 많았다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4.5. 5세대[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5세대에서 드림특성 왕구리가 풀리면서 비팟이 대폭 강화, 당연히 그 비팟의 초고속 어태커로 입지가 더욱 강해졌다. 일반적인 비팟에는 특수드래곤으로서 킹드라나 라티오스가 투입된다.

보정을 받아도 다소 애매한 화력은 하이드로펌프를 채용함으로서 커버하는 편이나 역시 문제는 명중률이다. 그렇다고 파도타기를 채용하기에는 역시 화력이 좀 약하다.[16] 그래서인지 두 가지를 모두 만족시켜주기 위해서 하이드로펌프, 파도타기를 둘 다 넣어주는 경우가 많이 보인다. 어차피 킹드라가 기술폭이 상당히 좁은 편에 속하기 때문에 기술창이 여유로운 포켓몬이기도 하고 일단 도구도 부족한 화력을 올리고자 구애안경, 생명의구슬, 주얼 등 화력보정 도구가 중요하다.

구애안경이나 주얼을 장착하면 비가 올 때는 사기 포켓몬이나 다름 없다. 구애안경 라티오스 만큼은 아니지만 높은 화력으로 쏘아대는 용성군과 강화된 물 기술의 넓은 타격범위를 반감시킬 수 있는 포켓몬은 거의 없다. 다만 무엇보다 볼트로스에게 기능정지되는 점이 약점. 이녀석에게 필수불가결이나 다름 없는 왕구리 또한 볼트로스에게 불리하다. 구슬을 장착할 경우 대타출동으로 상태이상에 대한 대책을 세울 수도 있지만 화력이 약간 부족해진다. 전체적으로 볼트로스, 너트령, 구애스카프 마기라스 등에 상성상 좋지 않다.

NPC기가 해금되지 않은 대신에 역린이 유전기로 추가되었는데, BW2에서 NPC기로 다시 풀리게 되었다. 하지만 여전히 물리기는 NPC로 추가된 아이언헤드 말고는 채용할 게 없어서 보조기를 활용하는 것도 나쁘진 않다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4.6. 6세대[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
이 강력함을 카운터하기 위해서인지 6세대에서 각종 환경 변화가 일어났다. 우선 드래곤 대미지를 씹으면서 역으로 강냉이를 털어버리는 페어리 타입이 등장했다. 특히 마릴리는 킹드라의 주력 기술들을 반감 이하로 만들어버린다. 다음으로 얼음 타입 기술임에도 불구하고 물 타입 포켓몬에게 효과가 대단한 기술인 프리즈드라이가 등장해 여기 맞으면 4배 약점으로 취급당한다. 다만 프리즈드라이 사용자중 쓱쓱이 발동된 킹드라보다 빠른 포켓몬은 없는지라 특방이 높은 프리지오라프라스 정도를 제외하면 하이드로펌프로 쓰기도 전에 갈아버릴 수 있다.

쓱쓱이 없어진 건 아니지만 특성으로 발동되는 날씨도 5턴으로 제한되었기 때문에 앞으론 좀 더 눈치를 봐가며 써야 할 듯. 어쩌면 여태껏 기배에 포함된 경우가 거의 없던 아이언헤드러스터캐논이 약점견제에 도움이 될지도 모른다는 전망이 있었으나 자속 하이드로펌프(110 x 1.5 = 165)는 비자속 2배 보정 러스터캐논(80x2 = 160)의 대미지를 좀 뛰어넘기 때문에 명중률을 제외하고 장점이 없다. 게다가 날씨 보정까지 받으면 격차는 더 벌어진다.

6세대에서도 왕구리에게 탈출버튼을 주고 공격을 받고 돌아간 뒤, 킹드라가 비가 그칠 때까지 공격하다 비 그치면 왕구리가 다시 돌아오는 방법으로 킹드라의 화력을 유지시키는 등 여전히 강력한 포켓몬이다. 준비가 제대로 안 되었으면 쓸리는 건 여전하다.

6세대에서 급소 랭크 +3일 경우 확정적으로 크리티컬을 때리게 되는 것이 발견되면서 이론상으로 주목 받고 있다. 기충전을 배울 수 있고, 초점렌즈를 착용하면 때리는 기술마다 크리티컬이 뜬다. 크리티컬의 특성상, 다운된 랭크를 무시한 결정력이 반영되기 때문에 높은 화력으로 용성군 연타가 가능하다. 또, 상대의 올라간 특수방어 랭크도 무시하며 공격이 들어가고 특성도 스나이퍼이기 때문에, 2.25배 데미지의 막강한 화력을 보여 줄 수 있다. 주로 바톤터치를 이어주는 포켓몬으로는 기충전바톤터치를 동시에 배우며 특성 가속을 통해서 스피드 랭크업까지 전달이 가능한 번치코와 같은 기술을 배울 수 있고 작아지기로 스피드 대신 안정성을 높인 둥실라이드가 있다. 또 가속 특성의 아이스크도 앞에 언급한 두 포켓몬에는 못 미치지만 대안으로 생각해 볼 수는 있다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4.7. 7세대[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Z기술의 추가로 구애안경을 통한 지속적인 화력을 포기하는 대신 한방 화력과 안정성을 추구하는 Z파워형 킹드라도 고려할 수 있게 되었다. 7세대에 새로 추가된 포켓몬중 주의해야 할 상대는 탈 특성으로 공격을 한번 무시하는 따라큐와 킹드라의 주력기에 내성을 가지고 있는 누리레느, 카푸느지느. 그러나 페어리 포켓몬들의 득세 탓에 USUM 시점에선 선호도가 많이 떨어졌고, 비팟 에이스 자리는 메가대짱이, 로파파[17]가 차지하게 되었다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4.8. 8세대[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
처음에는 불참했지만, 갑옷섬 레이팅에 복귀한 이후로는 준수한 성능을 내고 있다. 특히 폭풍 기반 다이제트가 가능해진 점이 큰 상향점이다. 스핏 무보정 성격의 경우 비가 내릴 때 스피드에 노력치를 20만 보정하는 것으로 최속 드래펄트 추월이 가능하고, 스핏 보정 성격은 아예 노력치를 주지 않아도 된다.

예전처럼 패리퍼나 왕구리의 지원을 받거나, 다이스트림으로 날씨를 깔기 쉬워졌으므로 모래헤치기 몰드류처럼 다이스트림 + 약점보험 형태 등으로 쓰이는데, 문제는 약보형이면 약점이 둘(드래곤, 페어리)밖에 없고 이들 기술들은 아군의 도움으로 터트리기에는 너무 아프다. 결국 약점보험형보다는 다이맥스 요원으로 안정적인 생명의구슬 형태가 더 많이 보인다. 하지만 95라는 미묘한 화력은 여전히 단점이라, 사이코시드형 에써르 같은 경우 아슬아슬하게 1타가 나지 않는 경우도 있는 등 왕구리도우미 등으로 부스팅을 받는 것이 중요하다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4.9. 9세대[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
남청의원반에서 복귀했다. 이번작에서 새로 웨이브태클을 배워서 물리쪽 화력이 올라가서 쓱쓱형의 경우 물리형도 고려를 해볼하지만 물리쪽 서브웨폰은 여전히 아이언헤드뿐이라 애매하다. 특수쪽으로는 웨더볼을 추가받아 파도타기보다 높으면서 하이드로펌프보다 안정적인 물 기술을 사용할 수 있게 되었다. 다만 쓱쓱이 터져도 부스트에너지가 발동한 날개치는머리무쇠보따리를 추월하지 못하고, 화력이나 형태 유동성도 전체적으로 대쓰여너에 밀리다 보니 큰 주목은 받지 못하고 있다.

스나이퍼+초점렌즈 빌드의 경우 더블배틀에서 드래곤옐을 받는 식으로 기충전을 아웃소싱해 기술칸 부족을 조금이나마 해소할 수 있다. 참고로 드래곤 타입인데도 입 모양 때문인지 직접 드래곤옐을 배우진 못한다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

5. 다른 매체에서의 모습[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

5.1. 애니메이션[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
트레이너
등장 작품
문서
1997~W

무인편에서는 이향의 포켓몬으로 한지우와 대결한다.

W에서 프로젝트 뮤의 미션 중 하나로 킹드라를 포획하는 것이 나왔는데 도감설명처럼 고우가 망나뇽 울음소리를 녹음한 걸 재생하자 킹드라가 등장한다.

2023에서는 제빈의 포켓몬으로 등장한다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
탐험대 시리즈에서는 폐쇄되어진 바다, 기적의 바다, 바닥 없는 바다에 쏘드라 시리즈 3마리 전부 출현한다. 이 세 던전은 엔딩 후에 나오는, 상당한 난이도를 자랑하니 주의.

성능은 용성군, 눈보라 같은 전체공격기나 고속이동 같은 팀 전체 버프기, 직선기술인 거품, 거품광선, 물의파동, 하이드로펌프, 냉동빔 등 온갖 기술들을 많이 배우기 때문에 상당히 쓸만한 편이다. 또한 쓱쓱 특성 덕분에 비가 올 경우 고속이동과의 조합은 끝내주게 좋다. 지능그룹은 한카리아스와 같은 C.[18] PP가 조금 부족해진다는 것만 빼면 쓸 만하다. 관통 던지기로 도핑약이나 구미 몰아주기가 가능한 점도 자질구레한 장점. 다만 용성군이 없는 파랑구조대 한정으로 배울 수 있는 자속 드래곤 기술이 회오리와 용의춤 뿐인 건 아쉬운 점.

킹드라의 경우 탐험대에서는 "(리더 이름)을/를 따라가자!", "어디까지나 (리더 이름)을/를 따라가겠어!" 라는 등 리더에게 매우 충성스러운 투의 대사를 친다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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현재까진 1세대만 나와 있는 관계로 시드라까지만 등장한다.

시드라의 기본 스탯 자체도 나쁘지 않게 책정되었고, 쏘드라 출현 가능성이 높은 요리 저격식이 존재하며 빙고 스탯도 물 기술 데미지 또는 대기시간 감소, 급소 확률 증가로 좋은 편이다.

여기에 높은 평가를 받는 기술인 하이드로펌프를 배워 물 속성 원거리 딜러로 좋은 평가를 받고 있다.[19]

단점이라면 육성이 힘들다. 진화를 32레벨에 하는데, 그동안에는 거품 등 저위력기로 버텨야 한다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

6. 기타[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
이로치가이 킹드라
색이 다른 모습이 진화할수록 바뀌는 점이 독특하다. 청록색에서 진한 파란색, 그리고 보라색으로 바뀐다. 다만 노란색 배부분은 일반 킹드라와 동일하다.

2차 창작에서는 같은 해룡계열의 드래캄과 엮인다. 그 외에는 이향과 같이 나오는 경우도 있다.

체험판에 나온 드래곤과 비슷한 모습의 킹드라와 관련된 팬아트도 나온다.

이외 쏘드라와 시드라의 설정을 보면 산호초에 거처를 마련하는 모양인데, 정작 산호 포켓몬인 코산호와는 별로 엮이는 게 없다.

물/드래곤 타입 포켓몬 중 싸리용과 함께 유이하게 성별이 존재한다.[20]

군위군을 편입한 대구광역시의 모양이 킹드라와 닮았다는 얘기가 있다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

7. 삽화[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
레드·그린·블루·피카츄
116Horsea RB
482px-116Horsea ...
쏘드라
117Seadra RB
680px-117Seadra ...
시드라
금·은·크리스탈
230Kingdra GS
킹드라
30주년 기념 로고
쏘드라 30주년 로고
시드라 30주년 로고
킹드라 30주년 로고
쏘드라
시드라
킹드라
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

8. 둘러보기[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

9. 관련 문서[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[1] りゅうのウロコ, Dragon Scale. 게임 내 설명문은 "단단하고 튼튼한 비늘. 드래곤타입의 포켓몬이 지니고 있는 경우가 있다". 킹드라로 진화시키는 것 말고는 아무런 효력도 없다. 금/은/크리스탈에서는 쏘드라 계열과 미뇽 계열이 2% 확률로, 루비/사파이어/에메랄드에서는 쏘드라 및 아공이가 5% 확률로, 이후 발매된 작품에서는 쏘드라 계열과 미뇽 계열이 5% 확률로 지니고 있다.[2] 프리즈드라이에는 2배[3] 프리즈드라이에는 4배[4] 그런데 포켓몬에서 가장 작은 벌레도 10cm나 돼서 쏘드라가 먹을 만한 게 못 된다. 아직 설정이 확실하게 잡히지 않았을 때의 설명이라서 그런 듯. 어쩌면 포켓몬 세계에도 플랑크톤 같은 미생물은 존재할지도 모른다.[5] 정작 망나뇽은 갑옷의 외딴섬이 아닌 왕관의 설원에서 복귀했다.[6] 도감에서 서로 싸운다고 나와 있는 망나뇽과 겹친다.[7] 당시 페어리 타입이 존재하지 않았기 때문에 킹드라의 약점은 드래곤 타입 뿐이었는데, 드래곤 타입 포켓몬은커녕 드래곤 타입 공격기를 쓰는 포켓몬을 잡는 것 조차 힘들었던 게임의 특성상 꽤 까다롭다. 웬만하면 선공을 해주던 스토리 요원들이 되려 선공을 따일 정도로 높은 스피드, 스타팅으로서 에이스 노릇을 해주는 블레이범과 장크로다일의 자력기를 1/4로 받아내는 방어상성 등도 난이도를 높이는 요소 중 하나. 다만 화력이 그렇게까지 강하지는 않고, 여덟 번째 관장까지 진행한 이 시점에서는 유저의 파티도 체급이 만만치 않기 때문에 꼭두밀탱크 수준으로 회자되지는 않는다.[8] 참고로 진화 전인 시드라에 비해 키는 1.5배 증가하고, 몸무게는 약 6배 증가했다.[9] 비전머신이 없어진 7세대부터는 열탕으로 대체해도 무관하다.[DLC1] 1번째 DLC, 즉 스토리 클리어 여부와 무관하게 인게임 내 획득 가능.[DLC2] 2번째 DLC, 즉 1회차 스토리 클리어 후 인게임 내 획득 가능.[12] 아무리 봐도 처럼 생긴 갸라도스 역시 같은 이유로 드래곤 타입을 부여받지 못 하고 뜬금없는 비행 타입을 얻었다.[13] 특수방어도 올라간 것처럼 보이지만, 특공과 특방이 특수라는 단일 능력치였던 1세대 때는 시드라의 특수가 95였기 때문에 사실 1세대 시드라의 특방에서 변한 게 없다.[14] 게임 원작을 기반으로 한 애니메이션에서도 이러한 설정이 그대로 반영되어, 한지우가 킹드라를 단순히 물 포켓몬으로 생각하고 피카츄를 내보냈다가 전기공격을 맞고도 끄떡도 안 하는 킹드라를 보면서 계속 의아해하는 연출이 나온다.[15] 특공 외에도 방어와 스피드가 진화해도 제자리걸음이다.[16] 보통 아군까지 공격하는 파도타기보단 적군 한정 공격+명중률 하락 확률까지 있는 탁류가 더 애용된다.[17] 더블배틀 한정[18] 쓱쓱 특성 중에서는 침바루와 더불어 둘뿐인 C타입이다.[19] 좋은 것과는 별개로 체감상 시드라가 제일 하이드로펌프 안배운다...[20] 메가진화도 포함 시 장크로다일까지 해서 3종류. 나머지 3종인 펄기아와 어래곤과 굽이치는물결은 무성이다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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