
동력기
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![]() | 동력기 Energizer 정화자 진영 에너지 조작 유닛입니다. 보호막 재충전, 수호 방패, 환상을 사용할 수 있습니다. 지상 및 공중 유닛 공격 가능 |
박멸 광선 Sanitization Beam | |||
공격력 | 6 (+1) | 사거리 | 5 |
무기 속도 | 1 | 대상 | 지상 및 공중 |
특수 능력 | |||
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![]() | 위상 모드 Phasing Mode(E) 1.5동력기를 위상 모드로 전환해 수정탑처럼 동력장을 생성하게 합니다. 위상 모드에서는 이동할 수 없습니다. | ![]() | 이동 모드 Mobile Mode(T) 1.5동력기를 이동 모드로 전환합니다. 동력기가 이동할 수 있지만, 더 이상 동력장을 생성하지 않습니다. |
![]() | 매트릭스 과부하 Matrix Overload(C) 동력기의 동력장 내에서 모든 아군 유닛의 이동 속도가 25%만큼, 공격 속도가 15% 증가합니다. 이 효과는 동력장을 벗어난 후 최대 15초까지 지속됩니다.[2] 지속 능력 | ||
아군 유닛의 공격 속도와 이동 속도를 증폭시킵니다. 변형되면 주변에 동력장을 생성합니다.시간 증폭기를 내장한 동력기는 정화자 습격 부대의 속도 향상을 목적으로 설계되었습니다. 동력기는 적진에 동력장을 생성하여 사이오닉 매트릭스와 차원망에 접근할 수 있게 합니다.
'시간 광선' 은 공격적인 조합에 굉장히 잘 어울리는 능력으로, 공속 및 이속 증폭을 걸어주는데 정말 이름처럼 프로토스 유닛이 전장을 날아다니는 모습을 보게 된다. DPS가 강력한 용기병이나 불멸자, 선봉대 등과 잘 맞는 기술이다. 버프형식이기 때문에 직접 사용해서
위상 모드의 경우 범위는 정화자 팩션인 설정상 동력망이 푸른색이 아닌 주황색이며, 수정탑의 범위와 같지만 동력기의 충돌사이즈가 작아서 체감 범위는 살짝 더 넓다. 동력 모드시 이동과 공격은 불가능하지만 시간 가속은 계속 주변 유닛들에게 걸어 줄 수 있다. 전진수정탑이나 수정탑 소환을 사용할 일 없이 전장에서 즉시 병력 충원이 가능하며, 아둔의 창 기능인 '소환 조율'과 함께 사용 시 시너지가 매우 좋다. '매트릭스 과부하'도 적용받으므로 적절히 자리잡고 위상 모드를 켜주면 화력이 한층 더 강력해진다. 또한 1열의 수정탑 소환 및 지원군 소환에 매달릴 필요가 없어 시간 쇄도를 통한 빠른 생산을 원한다면 역시 좋은 선택이 될 수 있다. 방어 미션에서도 의외로 활약하는데, 즉각적인 병력 지원과 전진 타워링 등의 활용도가 높다. 만약 유닛이 소환되는 와중에 동력모드를 풀거나 동력기가 사망 시 소환되던 유닛도 사망하니 주의. 이 점은 섬멸전의 차원분광기와 같다.
역시 최강의 조합은 무지막지한 공격력을 자랑하는 선봉대와 분노수호자. 각각 128(중장갑 +112), 100(구조물 +75)이라는 정신나간 데미지를 가졌으나 공속이 3.75, 3으로 매우 느린 두 탈다림 유닛에 동력기의 시간 광선이 걸리면 그야말로 최종병기, 미친 화력을 뿜는다.[3] 자날의 해관, 군심의 바드라 따위는 중장갑 추뎀을 쓰지 않아도 그냥 녹여버리는 그야말로 궁극의 로봇 조합. 일단 이 조합이 완성만 되면 혼종이든 뭐든 그야말로 갈려나간다. 다만, 이 조합만으로는 공중유닛에 다소 무력할 수 있으므로[4] 같은 사기 유닛인 해적선을 추가해 주면 지상전을 보조해 주면서 공중유닛도 막아 줄 수 있다.
동력기의 가장 큰 장점은 보급에 있다, 특히 시간제한이 있는 공격 미션에선 수정탑 소환을 사용하지 않는다면 안 그래도 느릿한 프로토스의 유닛들을 전선까지 옮기느라 시간을 허비하게 되는데 위상모드가 이러한 답답함을 크게 해소한다. 실제 전쟁에서도 보급이 얼마나 중요한지 생각해 보자.
단점이라면 높은 에너지 소모. 인공지능상 전투 시에만, 그것도 고급 유닛 우선으로 사용하지만, 아군 유닛이 얼마나 많든 교전이 길어지면 그 많은 유닛 전부에게 가속을 걸어 버린다. 일단 3밖에 안 먹긴 하는데 병력이 많을수록 에너지가 순식간에 바닥을 친다. 근처에 동맹이 있으면, 동맹 유닛도 같이 건다! 동력 모드로 병력 충원이 손쉬운 탓에 멈추지 않고 전투를 이어나가는 경우가 많은데, 좀 가다 보면 어느새 에너지가 없어 맨 앞줄로 전진해 적을 간지럽히다 가스 100과 함께 증발하는 동력기들을 보게 될지도 모른다. 에너지 소모를 아둔의 창 기술 같은 곳에서 보충할 방법 같은 게 없으니 아쉬울 따름. 동력기만이라도 따로 부대 지정해서라도 잘 관리해 주자.
또한 동력기는 보조가 목적인 유닛들에는 자동 가속을 걸지 않는다. 중재자와 아군의 동력기, 그리고 아이어 우주모함이 해당된다. 레반스카에서 해금되는 일반 우주모함에는 잘만 가속을 걸면서 이후 아이어우주모함을 선택하면 가속을 걸지 않는다.
여담으로 공허의유산 출시 전 캠페인 유닛 루머에 나돌던 유닛 중에는 유일하게 정확히 맞춘 유닛이다. 이때는 재구축광선과 복수자의 긴급귀환 동력기버전인 동력복원이란 능력이 루머로 나돌았다.(즉 동력기가 체력이 떨어진 유닛들을 수정탑으로 귀환시켜서 치유하는 능력이라는 얘기이다.) 출처 루머로 나올 때는 이름이 부속기였었다.
협동전에서는 카락스가 사용한다.
캠페인 사양과 다른 점은 황혼 의회에서 추가로 에너지 회복 속도 증가 연구가 가능하고 교화라는 기계 유닛 한정 일시적 제어 스킬을 연구할 수 있다는 점이다.
전용 연구 덕에 에너지 고갈 염려가 덜하므로 주 병력에 3~4기만 섞어도 충분히 공이속 버프를 돌릴 수 있고,[5] 교화를 통해 적의 고급 함선 유닛 강탈이 가능해서 카락스 유닛풀의 중후반 대공을 보완해 준다. 특히 적이 복수자나 좀 죽어!!같은 생존 증가형 돌연변이를 달고 나오면 교화가 즉사기의 역할이 가능해서 동력기의 가치가 급증한다.
다만 사령관 특성으로 체력과 보호막 증가 보정을 받음에도 워낙 기본 체급이 낮은 데다 가격도 비싸기 때문에 관리에 유의해야 한다.[6] 어디까지나 보조 유닛인 만큼 타워 라인이나 데스볼 후열에 두고 잘 보호하면서 써먹어야 한다.
캠페인 사양과 다른 점은 황혼 의회에서 추가로 에너지 회복 속도 증가 연구가 가능하고 교화라는 기계 유닛 한정 일시적 제어 스킬을 연구할 수 있다는 점이다.
전용 연구 덕에 에너지 고갈 염려가 덜하므로 주 병력에 3~4기만 섞어도 충분히 공이속 버프를 돌릴 수 있고,[5] 교화를 통해 적의 고급 함선 유닛 강탈이 가능해서 카락스 유닛풀의 중후반 대공을 보완해 준다. 특히 적이 복수자나 좀 죽어!!같은 생존 증가형 돌연변이를 달고 나오면 교화가 즉사기의 역할이 가능해서 동력기의 가치가 급증한다.
다만 사령관 특성으로 체력과 보호막 증가 보정을 받음에도 워낙 기본 체급이 낮은 데다 가격도 비싸기 때문에 관리에 유의해야 한다.[6] 어디까지나 보조 유닛인 만큼 타워 라인이나 데스볼 후열에 두고 잘 보호하면서 써먹어야 한다.
[1] 지속 시간 10초, 사거리, 자동 시전 범위 8[2] 범위 반경 6[3] 선봉대는 2.5초마다 지상한정으로 범위 야마토포를 때려박는다. 전투순양함의 야마토포 충전시간이 3초니 지상한정으론 되레 선봉대가 훨신 더 강력한 셈이다. 분노수호자는 초석보다 강력한 대미지를 2초마다 때려박아주신다.[4] 분노수호자가 공중 공격이 가능하고 공격력도 높지만 단발 공격에 많이 모으기가 어렵다는 한계가 있다.[5] 물론 병력에 비해 동력기 수가 너무 적으면 에너지가 마른다.[6] 게다가 괜히 평타를 달고 있어서 공중 유닛에 노출되면 어그로가 잘 끌려서 잘 터져나간다.
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