
스라크
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포켓몬 도감 나열 순서 | ||
0123 스라크 | 0124 루주라 | |
지역 도감 나열 순서 | ||
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스라크 |
기본 정보 | ||
이름 | 도감 번호 | |
![]() 스라크 ストライク(스토라이크) Scyther | 전국: 0123 성도: 111 호연: 281 신오: 195Pt 마운틴칼로스: 136 알로라: 275SM / 365USUM 가라르: 118갑옷섬 히스이: 072 팔데아: 260본토 / 팔데아: 019블루베리 미르: 176 | |
HP가 1/3 이하일 때, 벌레 타입 기술의 위력이 1.5배가 된다. | |
위력 60 이하의 기술의 위력이 1.5배가 된다. | |
풀죽을 때마다 스피드가 1랭크 상승한다. | |
세부 정보 | ||||
포켓몬 | 분류 | 신장 | 체중 | 포획률 |
0123 스라크 | 버마재비[1]포켓몬 | 1.5m | 56.0kg | 45 |
유전 정보 | |||
성비 | 알 그룹 | 부화 카운트 | 최대 경험치량 |
수컷: 50% 암컷: 50% | 벌레 | 25 | 1,000,000 |
포켓몬 | HP | 공격 | 방어 | 특수공격 | 특수방어 | 스피드 | 합계 |
![]() 스라크 | 70 | 110 | 80 | 55 | 80 | 105 | 500 |
![]() 스라크 | |
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![]() 0123 스라크 | |
레드/그린/FR | 날카로운 낫으로 먹잇감을 베고 숨통을 끊는다. 매우 드물게 날개를 사용해서 난다. |
X | |
블루/LG | 닌자처럼 재빠르다. 너무 빨리 움직일 때에는 몇 마리나 있는 것처럼 보인다. |
피카츄 | 풀숲에서 갑자기 튀어나와 날카로운 낫으로 베는 모습은 마치 닌자 같다. |
레츠고! 피카츄/이브이 | |
금/HG | 잘 드는 예리한 낫을 써서 풀숲을 베고 지나간다. 매우 빠른 움직임에 눈이 따라가지 못한다. |
Y | |
스칼렛 | |
은/SS | 움직여도 잔상밖에 보이지 않는다. 멈춰서도 풀숲에 몸을 숨기면 보호색 때문에 보이지 않는다. |
크리스탈 | 재빠른 움직임이 특기. 상대가 패배 당했다는 사실마저 눈치채치 못할 만큼 빠르게 움직인다. |
RSE/ORAS | 눈에 보이지 않는 빠른 스피드가 양팔에 달린 낫의 날카로움을 한층 높여준다. 한 번 휘두르면 큰 나무도 두 동강 난다. |
포켓몬 GO | |
디아루가/펄기아/BDSP | 양팔의 낫에 의한 공격을 막는 것은 불가능에 가깝다. 그 움직임은 마치 닌자 같다. |
기라티나 | 양손의 날카로운 낫은 단단한 것을 자르면 자를수록 더욱더 날카로워진다. |
BW/BW2 | |
바이올렛 | |
포코피아 | |
썬 | 닌자처럼 재빠른 행동으로 먹이를 혼란스럽게 한다. 한순간의 빈틈에 낫으로 잘라버린다. |
문 | 젊을 때는 산속에 무리 지어 살며 낫으로 싸우는 법이나 고속이동을 수련한다. |
울트라썬 | 날카로운 2개의 낫은 단순한 무기가 아니다. 요령 있게 먹이를 발라 먹는다. |
울트라문 | 눈에 보이지 않는 빠른 기술은 공기를 베어 가를 정도다. 닌자라 불리며 알로라에서는 인기가 많다. |
소드 (갑옷섬) | 싸움을 거듭하면서 낫은 점점 더 날카로워진다. 거목도 일도양단으로 베어 가른다. |
실드 (갑옷섬) | 숲속에서 많은 나무가 베인 채 쓰러져 있는 장소를 발견했다면 그곳은 스라크의 영역이다. |
PLA | 팔에 달린 커다란 낫은 아주 예리하여 실로 무서운 무기가 된다. 움직임이 날래어 먹이를 놓치는 법이 없다. |
PLZ | 날카로운 낫으로 먹이를 베어 숨통을 끊는다. 매우 드물게 날개를 사용해서 난다. |
쁘사이저와 함께 1세대부터 등장한 고 종족값 벌레 포켓몬 중 한 마리다. 모티브는 사마귀.
이름의 유래는 치다, 때리다란 뜻을 가진 스트라이크이며,[2] 한국명은 스트라이크에서 트와 이를 빼서 변형한 형태다. 너무 직설적으로 스트라이크라서 바꾼 듯.[3]
영문 이름은 낫 등으로 '자르다'라는 뜻의 scythe에 ~하는 자라는 뜻의~er(r)을 붙여 만들었다.[4]
9세대 현재까지도 유일하게 진화 전과 진화 후의 종족값의 총합이 같은 포켓몬이다.[5] 진화형인 핫삼은 공격과 방어가 높은 대신 스피드가 희생된 종족값을 가지고 있으며 스라크는 속공으로 밀어붙이는 타입으로 공격도 진화형만큼은 아니지만 꽤나 높은 편이고 내구 자체도 나쁘지 않은 수준. 또 다른 진화형인 사마자르는 쓸데없는 특공과 특방, 스피드가 줄어든 대신 공격과 방어 수치가 늘어났다. 핫삼과 비교하면 공격은 높지만 방어력은 떨어진 편. 스피드의 경우, 스라크와 핫삼의 중간으로, 다소 어중간하다. 진화를 통해 종족값이 상승하며 강해지는 보통의 포켓몬 사례와 달리, 미진화체도 강점이 다를 뿐 대체로 같은 급의 강함을 자랑한다는 것이 스라크 계열만의 독특한 특징이다.
날개도 있고 사람이 타고 다니기에 충분한 크기인데도 공중날기를 배울 수가 없다. 마침 같은 1세대 포켓몬 중 날개 없는 비행 타입 포켓몬인 두트리오 계열은 공중날기를 배울 수 있어서 이에 대비되는 밈 소재로 쓰인다. 관련 만화참고로 벌레 타입 포켓몬 중에서 공중날기를 배우는 포켓몬은 9세대 시점까지 불카모스, 게노세크트, 투구뿌논 딱 세 종만 배울 수 있다. 5세대 전에는 한 마리도 못 배웠다는 소리.
게임프리크 대규모 정보 유출 사건에 유출된 정보에 의하면 스라크의 알로라 리전폼이 공개될 예정이었다. 타입은 벌레/페어리 타입. 다만 컨셉이 라란티스와 겹치면서 삭제된 것으로 추정된다.
이름의 유래는 치다, 때리다란 뜻을 가진 스트라이크이며,[2] 한국명은 스트라이크에서 트와 이를 빼서 변형한 형태다. 너무 직설적으로 스트라이크라서 바꾼 듯.[3]
영문 이름은 낫 등으로 '자르다'라는 뜻의 scythe에 ~하는 자라는 뜻의~er(r)을 붙여 만들었다.[4]
9세대 현재까지도 유일하게 진화 전과 진화 후의 종족값의 총합이 같은 포켓몬이다.[5] 진화형인 핫삼은 공격과 방어가 높은 대신 스피드가 희생된 종족값을 가지고 있으며 스라크는 속공으로 밀어붙이는 타입으로 공격도 진화형만큼은 아니지만 꽤나 높은 편이고 내구 자체도 나쁘지 않은 수준. 또 다른 진화형인 사마자르는 쓸데없는 특공과 특방, 스피드가 줄어든 대신 공격과 방어 수치가 늘어났다. 핫삼과 비교하면 공격은 높지만 방어력은 떨어진 편. 스피드의 경우, 스라크와 핫삼의 중간으로, 다소 어중간하다. 진화를 통해 종족값이 상승하며 강해지는 보통의 포켓몬 사례와 달리, 미진화체도 강점이 다를 뿐 대체로 같은 급의 강함을 자랑한다는 것이 스라크 계열만의 독특한 특징이다.
날개도 있고 사람이 타고 다니기에 충분한 크기인데도 공중날기를 배울 수가 없다. 마침 같은 1세대 포켓몬 중 날개 없는 비행 타입 포켓몬인 두트리오 계열은 공중날기를 배울 수 있어서 이에 대비되는 밈 소재로 쓰인다. 관련 만화참고로 벌레 타입 포켓몬 중에서 공중날기를 배우는 포켓몬은 9세대 시점까지 불카모스, 게노세크트, 투구뿌논 딱 세 종만 배울 수 있다. 5세대 전에는 한 마리도 못 배웠다는 소리.
게임프리크 대규모 정보 유출 사건에 유출된 정보에 의하면 스라크의 알로라 리전폼이 공개될 예정이었다. 타입은 벌레/페어리 타입. 다만 컨셉이 라란티스와 겹치면서 삭제된 것으로 추정된다.
스토리 진행 가능 작품 | |
포지션 | 속공 물리 어태커 |
장점 | 높은 물리공격과 스피드, 미진화 포켓몬, 테크니션 특성, 자력으로 주력기 모두 습득 |
단점 | 바위 4배 포함 많은 약점, 약간 부족한 화력, 시간을 잡아먹는 함정특성 존재, DLC 필요(SwSh) |
보좌 가능한 스타팅 포켓몬 | |
특성 | 테크니션 |
추천되는 도구 | |
추천 기술배치 |
1세대는 적, 청[7], 피카츄 버전에서 등장한다. 공통적으로 사파리존에서 입수 가능하지만 출현 구역은 버전마다 차이가 있어서, 적/청에서는 입구와 1구역, 피카츄에서는 1구역과 2구역에서 입수할 수 있다. 이외에는 적과 피카츄 버전에서만 코인으로 게임코너 경품 교환소에서 입수할 수 있다.
벌레 타입임에도 공격과 스피드가 뛰어나고 내구도 양호하지만 사파리존은 6번째 체육관이 있는 곳이며, 스라크와 쁘사이저는 사파리존 내에서 출현율도 낮고 도주 가능성도 가장 높은, 가장 포획 난이도가 높은 포켓몬들이다. 따라서 게임코너에서 입수하는 게 속 편하지만, 시간과 돈이 너무 많이 드니[8] 운이 따라준다면 사파리존에서 포획하는 것을 노리는 게 좋다.
배우는 기술중 공격기는 베어가르기를 위시한 노말 타입이 전부인 점이 아쉽지만[9] 다행히 35레벨에 칼춤을 자력으로 습득할 수 있어[10] 화력을 보충할 수 있고, 속도가 빠르면서 급소율이 높은 베어가르기도 배우고[11], 1세대 한정으로 쓰러뜨리면 반동이 없는 파괴광선을 사용할 수 있어 이것들을 조합해서 활약할 수 있다. 9세대까지 시리즈가 나온 현재로서는 상상도 못할 일이지만, 1세대 한정 베어가르기만 놓고 보면 그 리자몽보다 빠르고 강력하게 딜을 넣을 수 있다.
2세대는 자연공원에서 화/목/토에 입수할 수 있다. 여전히 확률은 높지 않지만 1세대보다는 입수 시기가 빨라졌다. 자력기에 30에 배울 수 있는 날개치기가 추가되어 그럭저럭 쓸 만한 비행타입 기술이 생겼다. 대신 칼춤을 배우는 시기가 42레벨로 밀려나게 되었다. 베어가르기도 36레벨대로 밀려났지만 대신 박치기나 은혜갚기, 강철날개와 같은 기술머신 기술이 생겨 이것들을 활용할 수 있게 되었다. 벌레타입 기술로는 연속자르기가 생겼지만 효율이 별로라 쓸 일은 없을 것이다.
3세대는 파이어레드[LG]에서만 입수할 수 있고 입수 방법은 적 버전과 동일하다. 기술 습득 테이블이 조정되어 날개치기를 26레벨에, 베어가르기를 31레벨에, 칼춤을 36레벨에 습득할 수 있게 되었다. 연속자르기가 자력기에 추가되었으나 배우는 시기도 늦고 성능도 안 좋아서 역시 쓸 일은 없다. 기술머신으로는 은혜갚기와 제비반환, 강철날개를 습득할 수 있다. 실질적으로 유용한 건 은혜갚기와 제비반환 정도.
4세대는 디아루가[13]와 기라티나[14] 및 2세대 리메이크인 하트골드, 소울실버에서 입수할 수 있는데, 디아루가에선 등장 시기가 늦은 관계로 실질적으로는 기라티나와 하골소실에서 사용할 수 있다. 이런저런 기술이 늘었는데 문제는 이 중에 특수기나 더블어택 처럼 활용도가 별로인 기술들이 들어가 있어선지 날개치기/베어가르기의 습득 레벨은 낮아졌지만 자력기인 시저크로스를 41레벨에, 깜짝베기를 45레벨에, 칼춤을 57레벨에 습득하게 되었다. 물론 기술머신으로도 배울 수 있지만 아무래도 4세대에서는 기술머신을 한번밖에 못 쓰기에 아쉬운 것은 사실. 그래도 기존 공격기에 깜짝베기와 시저크로스, 깨트리기가 추가되어 화력과 기술폭이 좋아지기는 했다. 특성 테크니션도 생겨 날개치기/제비반환/벌레먹기를 실질 90 위력으로 행사할 수도 있는 점도 좋은 점.[15] 신오에선 찌르호크라는 쟁쟁한 라이벌이 있긴 하지만 하골소실에선 스토리 진행에 가장 좋은 비행 타입 포켓몬[16] 인지라 잡을 가치가 높다.[17] 8세대 신오 리메이크에서도 브릴리언트 다이아몬드[SP]에만 등장하며 기존의 리조트에리어 북쪽 이외에도 지하대동굴에서 엔딩 이전부터 포획이 가능해졌다.
5세대에서는 등장하지 않는다. 교환으로만 입수 가능.
6세대는 XY에서 21번도로에 등장하는데, 포켓몬리그 앞이라 입수시기가 늦긴 하지만 레벨이 50대라 레벨업만 좀 하면 바로 쓸 수 있다. 자주 나오진 않지만 그렇다고 아주 안 나오는 것도 아니다. 테크니션 특성만 주면 제비반환/강철날개/시저크로스/칼춤 정도의 기배를 짤 정도는 된다.
7세대는 포니광야에서 입수할 수 있고 레벨대는 54-57, 리그를 깨고 갈 수 있는 곳이라 스토리에서 쓸 수 없다. 썬문에서는 포켓리조트에서도 입수할 수 있지만 역시 챔피언이 되어야 하므로 마찬가지.
레츠고 시리즈는 피카츄[LE]에서만 14, 15번도로에서 입수 가능. 실질적인 입수 시기는 1세대 및 3세대 파레리그와 비슷하다. 역시나 문제는 출현율 1%...
특성이 사라진 데다 칼춤과 시저크로스를 각각 44/50레벨에 배우긴 하지만 기술머신으로 깨트리기와 시저크로스를 배울 수 있어 어느 정도 메꿀 수 있다.
8세대는 갑옷섬에 나온다. 입수시기도 보통이고 하늘을 날아다니는 형태로 출현하지만 플레이어를 발견하면 쫓아와서 잡기는 어느 정도 쉽다. 그래서인지 좀처럼 잘 안 나온다.
레전즈 아르세우스는 거목의 전장 주변에서 스라크를 포획할 수 있고,[20] 또 다른 진화형으로 사마자르가 추가되었다.
스칼렛/바이올렛에서는 리자몽처럼 비행 타입인데도 모델링 상 땅에 서 있다.
레전즈 Z-A에서도 등장은 하나 사마자르로는 진화할 수 없다. 핫삼이 메가진화 포켓몬이다보니 메가핫삼 사용을 유도하려는 것으로 보인다. 하지만 dlc에서 사마자르의 등장이 확정되었고 진화 또한 가능하게 되었다.
꽤 좋은 성능의 특성인 테크니션을 보유하고 있고 종합 종족값은 꽤 높으며 평범한 정도는 되는 내구력에 나쁘지 않은 공격과 스피드를 가지고 있다. 하지만 모든 타입 중 최악의 공격상성을 자랑하는 벌레 타입과 바위에 약한 비행 타입이 합쳐서 바위에 스치기만 해도 죽는 방어 상성과 많은 약점, 좁아터진 타점, 내구를 보정할 수 없는 특성이 어우러져 쓸 수는 있어도 활약하기 힘든 애매한 포켓몬이 되었다. 고스트나 페어리, 드래곤 등 방어상성과 일관성이 좋은 타입이었다면 나름 강자가 될 수 있었겠지만 포켓몬의 타입 상성 밸런스 형평성을 단적으로 드러내는 포켓몬이라고 할 수 있다. 종족값 총합이 같은 진화체인 핫삼의 경우, 속도를 포기한 종족값 배분에 테크니션+선공기라는 심플하지만 아주 강력한 성능을 가진 것에 비해 스라크는 딱히 이렇다할 강력한 기술이 없었다.
2세대까지는 벌레 타입이 다 그렇듯이 벌레 타입 기술들의 화력은 메가혼을 제외하면 별 볼일 없었기 때문에 굳이 쓰려면 잠재파워를 맞춰 줘야 하는 상황이었고, 3세대에서는 은빛바람이 자력기 및 교배기로 추가되어 웬만한 벌레 포켓몬들에게 벌레 타입 기술이 추가되었지만[22] 둘 다 화력이 낮았다. 당시에는 은빛바람이 물리였기 때문에 주력기로 사용이 가능했지만, 테크니션 특성은 3세대에서는 없었기에 화력 부족이었고 은빛바람의 추가 효과 발동을 노리자니 확률이 너무 낮아서 기대할 게 못 되었다. 비행 타입 자속 기술 역시 마찬가지로 쓸만한건 제비반환이 유일했다. 그나마 나은 점이라면 자력으로 칼춤을 배우기 때문에 화력을 보충할 수 있다는 정도다. 좋은 타입 상성과 튼튼한 내구로 배턴터치 요원으로 쓰던 핫삼과는 달리 특출난 장점은 없었다.
4세대에서 테크니션 추가와 고위력 벌레 타입 공격기인 시저크로스의 등장으로 핫삼과 함께 상향되었다. 핫삼의 경우는 Pt 발매 전까지는 테크니션을 살릴 만한 자속 기술이 존재하지 않았지만, 스라크는 DP부터 제비반환이 자속+테크니션 보정을 받아서 루카리오의 파동탄급 성능을 손에 넣게 되었다. 덧붙이자면 비행 타입 중 테크니션을 가지고 있는 건 스라크뿐이므로 테크니션+자속 제비반환이 가능한 포켓몬은 스라크가 유일하다. 물론 제비반환 자체가 그렇게까지 좋은 기술은 아니긴 하지만 불릿펀치를 주력기로 사용하는 핫삼과는 유일한 차별점이라 할 수 있다. 핫삼도 마찬가지지만 테크니션 보정의 메리트는 벌레먹음의 추가로 더욱 강화된 상태다.
하지만, 폭발력만을 따지면 벌레의알림도 무시할 수 없다. 유전기 중 딱히 신경쓸만한 것들이 그리 많지는 않지만, 그 중에서 카운터와 기사회생이 존재한다. 상대의 강력한 공격(특히 바위 기술)을 기합의띠로 버티면서 카운터로 보내버리고, 동시에 벌레의알림이 발동되어 시저크로스의 기술 위력이 1.5배 증가한다.[23] 거기다 낮아진 HP 덕분에 기사회생을 비자속이지만, 초염몽의 인파이트보다 세게 때려 줄 수 있다. 대타출동과 버티기도 사용 가능하므로 벌레의알림 특성의 활로는 많은 편이다. 다만 4세대부터 모래바람, 싸라기눈과 같은 날씨 파티가 떠오르기 시작했고 상태이상, 선공기와 5세대부터 추가된 울퉁불퉁멧, 스텔스록 등에 쉽게 무력해진다는 약점도 있어서 전광석화로 발악한다 할지라도 마냥 쓰기 쉬운 기술배치는 아니었다. 현재는 더블윙의 추가로, 굳이 벌레의알림을 쓰지 않아도 테크니션으로도 똑같이 180 위력을 비행 타입으로 때릴 수 있게 되어서 99%는 테크니션을 기용한다고 보면 된다. 테크니션+더블윙에 카운터와 기사회생을 채용한 기합의띠 형태로 비슷하게 굴린다.
이래 봬도 진화 전 상태라 진화의휘석을 지닐 수 있다. 방어와 특방이 1.5배가 되는데, 휘석을 쥐어 줄 경우 노보정 69854정도로 튼튼해지기 때문에 5세대 초기에는 휘석형이 정말 많이 쓰였다. 다만 바위 기술을 맞으면 휘석으로도 버티기가 힘들다는 점 때문에 시간이 지나면서 진화의휘석 채용률은 점점 낮아지게 되었고 기합의띠와 카운터를 이용해 한 방을 노려보는 형태가 더욱 많아지게 되었다. 게다가 핫삼을 저격한 듯한 하향의 일환으로 날개쉬기를 배우지 못하게 되면서 내구형은 더더욱 사용하기가 어려워졌다.
6세대에서 연속자르기의 기본 위력이 처음부터 40으로 올라서 기대 대미지값이 상당히 높아졌다. 스라크는 테크니션 +자속성 보정으로 1타부터 90 의 위력을 갖게 된다. 하지만 여전히 벌레먹음보다 약하고 명중률도 여전히 95라서 빗나가거나 중간에 방어 계열로 막혀서 위력이 초기화되는 등 리스크가 꽤나 크기 때문에 채용률은 낮은 편. 특히 아무래도 벌레 타입에 반감인 타입이 불꽃, 격투, 비행, 고스트, 강철, 페어리, 독으로 일곱 개나 되다보니 1/4 배로 받는 타입도 많아 그냥 칼춤 추고 시저크로스를 쓰는 편이 훨씬 낫다.
6세대에서는 배틀 환경에 파이어로의 등장으로 쓰기 더 까다로워진 편.
은근히 좁은 기술폭 탓에 기술배치를 예측하기 쉬운 핫삼처럼 스라크 역시 그런 고질적인 문제점에서 벗어나질 못한다는 게 큰 단점. 거기서 그치는 게 아니라 핫삼과 달리 엄청난힘을 배우지 못한다. 쓸만한 공격기라고는 제비반환, 더블윙, 벌레먹음, 시저크로스, 카운터, 도둑질, 탁쳐서떨구기, 깨트리기, 유턴, 전광석화 정도. 크로스포이즌과 사이코커터는 굳이 채용할 이유가 없다.
소드&실드에서는 제외되었다가 익스팬션 패스 갑옷의 외딴섬에서 복귀가 확정되었다. 가르침 기술로 특성 테크니션의 영향을 받는 자속 비행타입 2타 기술인 더블윙을 배우게 되어 테크니션 보정을 받아 180의 위력으로 공격할 수 있게 되었다. 반면 제비반환과 벌레먹기를 압수당했다. 뜬금없이 핫삼이 모래지옥을 배우게 되었는데 스라크는 배울 수 없다.
에이스번이 날뛰고 있긴 하지만 핫삼에 비해 스라크는 원래 마이너 포켓몬이던 점을 생각하면 개체수가 상당히 늘었다. 특히 핫삼도 더블윙을 잘 쓰고 있지만 이쪽은 자속기인지라 더더욱 의미가 크고, 다이맥스 환경에 비행 타입 고속 스위퍼가 가지고 있는 위치를 생각하면 지위는 확실히 향상되었다. 그리고 풀을 1/4배로 받을 수 있기 때문에 고릴타를 상대로 우위를 점할 수 있다는 점에서 쓸만한 위치까지 올라갔다고 볼 수 있다.
9세대에서는 복귀한 버섯모의 완벽한 카운터가 될 것으로 기대되었으나, 더블윙이 습득 목록에서 빠지면서 일장춘몽이 되었다. 그래도 새로 인파이트를 배울 수 있고, 테라스탈을 통해 끔찍한 방어상성도 바꿔볼 수 있게 되었으나 날개쉬기를 뺏긴 것과 더불어 9세대의 심해진 인플레를 버티지 못해 테라스탈로 상성을 지워도 체급에서 밀려 웬만한 1배도 버티지 못해 공격 상성과 화력 보완 정도 외에는 큰 의미는 없다. 그나마 핫삼과 마찬가지로 DLC 벽록의 가면 배포 이후로 더블윙과 벌레먹기를 다시 돌려받았지만 어째서인지 탁쳐서떨구기는 돌려받지 못했다. 핫삼은 돌려받은 것으로 봐서는 다른 분기 진화인 사마자르가 탁떨을 못 배우게 하려고 스라크 때부터 막아놓은 것일 수도 있다.
2세대까지는 벌레 타입이 다 그렇듯이 벌레 타입 기술들의 화력은 메가혼을 제외하면 별 볼일 없었기 때문에 굳이 쓰려면 잠재파워를 맞춰 줘야 하는 상황이었고, 3세대에서는 은빛바람이 자력기 및 교배기로 추가되어 웬만한 벌레 포켓몬들에게 벌레 타입 기술이 추가되었지만[22] 둘 다 화력이 낮았다. 당시에는 은빛바람이 물리였기 때문에 주력기로 사용이 가능했지만, 테크니션 특성은 3세대에서는 없었기에 화력 부족이었고 은빛바람의 추가 효과 발동을 노리자니 확률이 너무 낮아서 기대할 게 못 되었다. 비행 타입 자속 기술 역시 마찬가지로 쓸만한건 제비반환이 유일했다. 그나마 나은 점이라면 자력으로 칼춤을 배우기 때문에 화력을 보충할 수 있다는 정도다. 좋은 타입 상성과 튼튼한 내구로 배턴터치 요원으로 쓰던 핫삼과는 달리 특출난 장점은 없었다.
4세대에서 테크니션 추가와 고위력 벌레 타입 공격기인 시저크로스의 등장으로 핫삼과 함께 상향되었다. 핫삼의 경우는 Pt 발매 전까지는 테크니션을 살릴 만한 자속 기술이 존재하지 않았지만, 스라크는 DP부터 제비반환이 자속+테크니션 보정을 받아서 루카리오의 파동탄급 성능을 손에 넣게 되었다. 덧붙이자면 비행 타입 중 테크니션을 가지고 있는 건 스라크뿐이므로 테크니션+자속 제비반환이 가능한 포켓몬은 스라크가 유일하다. 물론 제비반환 자체가 그렇게까지 좋은 기술은 아니긴 하지만 불릿펀치를 주력기로 사용하는 핫삼과는 유일한 차별점이라 할 수 있다. 핫삼도 마찬가지지만 테크니션 보정의 메리트는 벌레먹음의 추가로 더욱 강화된 상태다.
하지만, 폭발력만을 따지면 벌레의알림도 무시할 수 없다. 유전기 중 딱히 신경쓸만한 것들이 그리 많지는 않지만, 그 중에서 카운터와 기사회생이 존재한다. 상대의 강력한 공격(특히 바위 기술)을 기합의띠로 버티면서 카운터로 보내버리고, 동시에 벌레의알림이 발동되어 시저크로스의 기술 위력이 1.5배 증가한다.[23] 거기다 낮아진 HP 덕분에 기사회생을 비자속이지만, 초염몽의 인파이트보다 세게 때려 줄 수 있다. 대타출동과 버티기도 사용 가능하므로 벌레의알림 특성의 활로는 많은 편이다. 다만 4세대부터 모래바람, 싸라기눈과 같은 날씨 파티가 떠오르기 시작했고 상태이상, 선공기와 5세대부터 추가된 울퉁불퉁멧, 스텔스록 등에 쉽게 무력해진다는 약점도 있어서 전광석화로 발악한다 할지라도 마냥 쓰기 쉬운 기술배치는 아니었다. 현재는 더블윙의 추가로, 굳이 벌레의알림을 쓰지 않아도 테크니션으로도 똑같이 180 위력을 비행 타입으로 때릴 수 있게 되어서 99%는 테크니션을 기용한다고 보면 된다. 테크니션+더블윙에 카운터와 기사회생을 채용한 기합의띠 형태로 비슷하게 굴린다.
이래 봬도 진화 전 상태라 진화의휘석을 지닐 수 있다. 방어와 특방이 1.5배가 되는데, 휘석을 쥐어 줄 경우 노보정 69854정도로 튼튼해지기 때문에 5세대 초기에는 휘석형이 정말 많이 쓰였다. 다만 바위 기술을 맞으면 휘석으로도 버티기가 힘들다는 점 때문에 시간이 지나면서 진화의휘석 채용률은 점점 낮아지게 되었고 기합의띠와 카운터를 이용해 한 방을 노려보는 형태가 더욱 많아지게 되었다. 게다가 핫삼을 저격한 듯한 하향의 일환으로 날개쉬기를 배우지 못하게 되면서 내구형은 더더욱 사용하기가 어려워졌다.
6세대에서 연속자르기의 기본 위력이 처음부터 40으로 올라서 기대 대미지값이 상당히 높아졌다. 스라크는 테크니션 +자속성 보정으로 1타부터 90 의 위력을 갖게 된다. 하지만 여전히 벌레먹음보다 약하고 명중률도 여전히 95라서 빗나가거나 중간에 방어 계열로 막혀서 위력이 초기화되는 등 리스크가 꽤나 크기 때문에 채용률은 낮은 편. 특히 아무래도 벌레 타입에 반감인 타입이 불꽃, 격투, 비행, 고스트, 강철, 페어리, 독으로 일곱 개나 되다보니 1/4 배로 받는 타입도 많아 그냥 칼춤 추고 시저크로스를 쓰는 편이 훨씬 낫다.
6세대에서는 배틀 환경에 파이어로의 등장으로 쓰기 더 까다로워진 편.
은근히 좁은 기술폭 탓에 기술배치를 예측하기 쉬운 핫삼처럼 스라크 역시 그런 고질적인 문제점에서 벗어나질 못한다는 게 큰 단점. 거기서 그치는 게 아니라 핫삼과 달리 엄청난힘을 배우지 못한다. 쓸만한 공격기라고는 제비반환, 더블윙, 벌레먹음, 시저크로스, 카운터, 도둑질, 탁쳐서떨구기, 깨트리기, 유턴, 전광석화 정도. 크로스포이즌과 사이코커터는 굳이 채용할 이유가 없다.
소드&실드에서는 제외되었다가 익스팬션 패스 갑옷의 외딴섬에서 복귀가 확정되었다. 가르침 기술로 특성 테크니션의 영향을 받는 자속 비행타입 2타 기술인 더블윙을 배우게 되어 테크니션 보정을 받아 180의 위력으로 공격할 수 있게 되었다. 반면 제비반환과 벌레먹기를 압수당했다. 뜬금없이 핫삼이 모래지옥을 배우게 되었는데 스라크는 배울 수 없다.
에이스번이 날뛰고 있긴 하지만 핫삼에 비해 스라크는 원래 마이너 포켓몬이던 점을 생각하면 개체수가 상당히 늘었다. 특히 핫삼도 더블윙을 잘 쓰고 있지만 이쪽은 자속기인지라 더더욱 의미가 크고, 다이맥스 환경에 비행 타입 고속 스위퍼가 가지고 있는 위치를 생각하면 지위는 확실히 향상되었다. 그리고 풀을 1/4배로 받을 수 있기 때문에 고릴타를 상대로 우위를 점할 수 있다는 점에서 쓸만한 위치까지 올라갔다고 볼 수 있다.
9세대에서는 복귀한 버섯모의 완벽한 카운터가 될 것으로 기대되었으나, 더블윙이 습득 목록에서 빠지면서 일장춘몽이 되었다. 그래도 새로 인파이트를 배울 수 있고, 테라스탈을 통해 끔찍한 방어상성도 바꿔볼 수 있게 되었으나 날개쉬기를 뺏긴 것과 더불어 9세대의 심해진 인플레를 버티지 못해 테라스탈로 상성을 지워도 체급에서 밀려 웬만한 1배도 버티지 못해 공격 상성과 화력 보완 정도 외에는 큰 의미는 없다. 그나마 핫삼과 마찬가지로 DLC 벽록의 가면 배포 이후로 더블윙과 벌레먹기를 다시 돌려받았지만 어째서인지 탁쳐서떨구기는 돌려받지 못했다. 핫삼은 돌려받은 것으로 봐서는 다른 분기 진화인 사마자르가 탁떨을 못 배우게 하려고 스라크 때부터 막아놓은 것일 수도 있다.
리틀 컵이라고도 불리며 레벨 5 이하, 진화가 가능한 미진화 포켓몬만이 사용 가능한 룰이다. 1세대 시절엔 진화형이 존재하지 않았으니 해당사항이 없었지만 2세대부터 핫삼이 등장함에 따라 참가할 수 있게 되었고, 단숨에 리틀 배틀의 최강급 포켓몬으로 올라섰다.
그도 그럴 것이 해당 룰에서 나올 수 있는 포켓몬들의 종족값은 대부분 2~300밖에 되지 않는 경우가 많은데 스라크 혼자서 500이라 상당히 강력하다. 때문에 공격, 스핏 노력치를 해당 룰에 필요한 만큼만 주고 나머지를 내구에 주는 육성 방식도 존재한다. 물론 레벨 5까지이므로 차이가 생각보다 그렇게 크진 않다.
재미있는 것은 리틀 배틀에서의 스라크의 천적이 스라크와 같은 이유로 2세대부터 참가자격이 주어졌으며 금속코트를 놓고 경쟁하는 상대인 롱스톤이라는 것. 일단 타입상 다소 불리하고, 롱스톤의 '방어만 초월적으로 뛰어나고 나머지는 시궁창'이라는 능력치 배분 스타일이 리틀 배틀의 룰과 잘 맞아 떨어지다보니 물리 어택커인 스라크로서는 상대하기 껄끄럽다.
그리고 위에서 얘기했듯이 '진화의휘석'을 지니게 하면 600족 급으로 무섭다. 물론 이걸 끼더라도 롱스톤과 1:1로 붙는 건 무리다.
룰의 조건을 보면 알겠지만, 허점이 존재한다. 그러니까 스라크와 동일 종족값인 쁘사이저, 헤라크로스는 물론이고, 파치리스 등의 진화 불가능한 저종족값 포켓몬들도 참전할 수 없다. 그리고 9세대 기준으로 534족인 타입:널과 535족인 두랄루돈이 참전 가능하다. 리틀 배틀이 메이저 룰이 되지 못하는 이유.
참고로 사용률 1위는 스라크뿐만 아니라 롱스톤, 화살꼬빈 등을 몽땅 견제할 수 있는 포푸니.
그도 그럴 것이 해당 룰에서 나올 수 있는 포켓몬들의 종족값은 대부분 2~300밖에 되지 않는 경우가 많은데 스라크 혼자서 500이라 상당히 강력하다. 때문에 공격, 스핏 노력치를 해당 룰에 필요한 만큼만 주고 나머지를 내구에 주는 육성 방식도 존재한다. 물론 레벨 5까지이므로 차이가 생각보다 그렇게 크진 않다.
재미있는 것은 리틀 배틀에서의 스라크의 천적이 스라크와 같은 이유로 2세대부터 참가자격이 주어졌으며 금속코트를 놓고 경쟁하는 상대인 롱스톤이라는 것. 일단 타입상 다소 불리하고, 롱스톤의 '방어만 초월적으로 뛰어나고 나머지는 시궁창'이라는 능력치 배분 스타일이 리틀 배틀의 룰과 잘 맞아 떨어지다보니 물리 어택커인 스라크로서는 상대하기 껄끄럽다.
그리고 위에서 얘기했듯이 '진화의휘석'을 지니게 하면 600족 급으로 무섭다. 물론 이걸 끼더라도 롱스톤과 1:1로 붙는 건 무리다.
룰의 조건을 보면 알겠지만, 허점이 존재한다. 그러니까 스라크와 동일 종족값인 쁘사이저, 헤라크로스는 물론이고, 파치리스 등의 진화 불가능한 저종족값 포켓몬들도 참전할 수 없다. 그리고 9세대 기준으로 534족인 타입:널과 535족인 두랄루돈이 참전 가능하다. 리틀 배틀이 메이저 룰이 되지 못하는 이유.
참고로 사용률 1위는 스라크뿐만 아니라 롱스톤, 화살꼬빈 등을 몽땅 견제할 수 있는 포푸니.
포켓몬스터 SPECIAL에서는 그린의 포켓몬으로 등장. 회상 대사에 의하면 그린이 파이리를 받기 전부터 데리고 있던 포켓몬이다. 그린의 포켓몬 중에는 활약이 적은 편이지만 주인이 주인이다보니 4권 말미에서 고스트 타입인 고오스를 베어가르기로 갈라버리는 위엄을 선보이기도. 이후로는 잘 보이지 않다가 성도편에서 핫삼으로 진화한 모습으로 등장, 체육관을 습격한 야생 나시, 윈디, 후딘, 코뿌리를 혼자서 발라버리며 여전한 힘을 과시한다.
호일 역시 스라크를 사용하지만 여기서는 헤라크로스가 에이스로 등장하는지라 별 활약은 없다. 신기술 광고용으로 딱 한 번 등장했다.
호일 역시 스라크를 사용하지만 여기서는 헤라크로스가 에이스로 등장하는지라 별 활약은 없다. 신기술 광고용으로 딱 한 번 등장했다.
애니메이션에서는 공인 체육관 자리를 놓고 난잡한 배틀을 벌이는 두 비공인 체육관 리더 중 한 명이 사용했다. 반대편 리더의 포켓몬은 에레브. 공략집에서 빨간색을 좋아한다는 설정이 언급되는데[24] 애니에서는 스라크와 에레브 둘 다 빨간색을 보면 흥분해 피아구별을 못하는 것으로 반영되었다. 로켓단 삼인방을 쫓아낸 지우가 소개를 받아 스라크를 쓰는 리더의 체육관에 들렀는데, 스라크가 갑자기 공격하자 피카츄는 들고 있던 케찹통을 무의식중에 들었고, 케찹통을 베어버린 스라크는 흥분 상태가 되고 말았다. 하여튼, 이 습성을 파악한 지우 일행은 패싸움을 벌이는 두 체육관 리더에게 빨간 물감을 끼얹어 참교육을 시전한다.
오렌지 제도편에서 관철이 우두머리 경쟁에서 패배한 스라크를 잡아, 오박사 조수로 들어가기 전까지 그럭저럭 활약을 했다. 데미지 2배받는 리자몽의 불꽃발사를 막아내기도 했다. 특이한 건 상당히 나이가 들어 언제 은퇴하여 휴식기에 들어가도 이상하지 않은 노장이라 얼굴에 수염이랑 주름같은 게 표시되어 있다는 점이다.[25] 그래서 그런지 기술을 쓰고 나면 힘들어하는 모습도 자주 보였다.
호일 역시 스라크를 사용했는데 칼춤으로 불공격까지 막아내는 사기를 선보였다.
포켓몬스터 AG의 오박사 포켓몬 소개코너에서 이 녀석의 진화형인 핫삼이 소개될 때, 스라크를 일본어 명칭인 스트라이크로 부르는 실수가 있었다.
포켓몬스터 THE ORIGIN에서는 레드가 리그 챔피언을 달성할 때 데려갔고 명예의 전당에 입성했다. 하지만 막상 스라크를 유용하게 쓸 만한 사천왕은 별로 없었다.[26] 그나마 애니메이션 내에서 그려진 것처럼 격투 포켓몬을 쓰는 시바를 상대로는 반감을 활용할 수 있지만 정작 애니메이션 중에서 스라크를 상대로 싸우는 모습을 보여줬던 건 롱스톤. 그리고 그 롱스톤은 1세대 때부터 이미 돌떨구기와 스톤샤워가 있었다.
썬문 애니에서 포켓베이스라는 포켓몬과 트레이너가 같이 하는 야구 게임의 심판을 맡았는데 일칭이 '스트라이크'인지라 볼이 나와도 스트라이크밖에 판결을 못 내린다.
오렌지 제도편에서 관철이 우두머리 경쟁에서 패배한 스라크를 잡아, 오박사 조수로 들어가기 전까지 그럭저럭 활약을 했다. 데미지 2배받는 리자몽의 불꽃발사를 막아내기도 했다. 특이한 건 상당히 나이가 들어 언제 은퇴하여 휴식기에 들어가도 이상하지 않은 노장이라 얼굴에 수염이랑 주름같은 게 표시되어 있다는 점이다.[25] 그래서 그런지 기술을 쓰고 나면 힘들어하는 모습도 자주 보였다.
호일 역시 스라크를 사용했는데 칼춤으로 불공격까지 막아내는 사기를 선보였다.
포켓몬스터 AG의 오박사 포켓몬 소개코너에서 이 녀석의 진화형인 핫삼이 소개될 때, 스라크를 일본어 명칭인 스트라이크로 부르는 실수가 있었다.
포켓몬스터 THE ORIGIN에서는 레드가 리그 챔피언을 달성할 때 데려갔고 명예의 전당에 입성했다. 하지만 막상 스라크를 유용하게 쓸 만한 사천왕은 별로 없었다.[26] 그나마 애니메이션 내에서 그려진 것처럼 격투 포켓몬을 쓰는 시바를 상대로는 반감을 활용할 수 있지만 정작 애니메이션 중에서 스라크를 상대로 싸우는 모습을 보여줬던 건 롱스톤. 그리고 그 롱스톤은 1세대 때부터 이미 돌떨구기와 스톤샤워가 있었다.
썬문 애니에서 포켓베이스라는 포켓몬과 트레이너가 같이 하는 야구 게임의 심판을 맡았는데 일칭이 '스트라이크'인지라 볼이 나와도 스트라이크밖에 판결을 못 내린다.
123 스라크 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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명칭 | 한국어 | 스라크 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
일본어 | ストライク | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
영어 | Scyther | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
분류 | 버마재비포켓몬 | 타입 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
몸무게 | 56.0kg | 키 | 1.5m | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
설명 | 눈에 보이지 않는 빠른 스피드가 양팔에 달린 낫의 날카로움을 한층 높여준다. 한 번 휘두르면 큰 나무도 두 동강 난다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
진화 | 스라크 → 핫삼 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기술 | 일반 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
특수 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
종족치 | 공격 | 방어 | 체력 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
218 | 170 | 172 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
전투력 | - | 리서치 | 알/레이드 | 레이드+날씨 | 최대 Lv | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CP | 1104 ~ 1160 | 1472 ~ 1546 | 1841 ~ 1933 | 3060 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HP | ? ~ ? | ? ~ ? | ? ~ ? | 157 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
획득 방법 | 필드 | 리서치 | 알 | 레이드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5km 알 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
포획률 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
색이 다른 포켓몬 | - | ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2세대 업데이트에 진화형인 핫삼이 추가됨에 따라서 거의 진화용이라는 평가를 받고 있다. 본가와는 다르게 종족치가 공격, 방어, 체력만으로 이루어져 핫삼의 능력치가 스라크의 완전한 상위호환이기 때문이다.
지금이야 보잘것없다고 생각할지도 모르겠지만 1~2세대 기준으로 스라크는 비행 타입 중 강력한 편에 속했다. 공격력도 218로 웬만한 포켓몬보단 높은 편이고,[29] 에어슬래시/제비반환도 평타 이상은 되는 기술배치였기 때문에 딜량이 나쁘지 않은 편이었다. 물론 당시나 지금이나 비행 타입은 활용도가 워낙 낮다 보니 정 비행타입이 필요하다면 폭풍 망나뇽으로도 충분히 때울 수 있었기 때문에 스라크의 필요성은 그렇게 두드러지지 않았으며, 현재는 주요 비행타입 딜러들도 필요없이 같은 기술배치인 토게키스 정도만 돼도 스라크의 딜량을 능가하기 때문에 필요성은 떨어진다.
2017년 11월에 레이드 보스 중 3성에 포함되었다. 난이도는 3성 중 낮은 편인데, 미진화체라 그런지 스탯 자체도 하위권인 데다 약점이 꽤 많기 때문이다. 불꽃과 전기는 전설의 포켓몬이 각각 둘이나 존재하는 메이저 속성이고, 얼음과 비행은 메이저는 아니지만 파르셀이나 폭풍 망나뇽 등 쓸만한 카드는 많다. 무엇보다 바위에 무려 4배를 맞는다는 점이 크다. CP가 높은 스톤엣지 마기라스, 돌떨구기+스톤엣지로 바위 타입 세팅을 한 딱구리 등을 보유한 트레이너라면 그리 어렵지 않게 잡을 수 있는 수준.
2019년 4월 벌레타입 이벤트로 색이 다른 포켓몬의 모습이 공개되었다.
2020년 11월 관동컵에서 의외의 강한 화력을 보여주는 중, 에어슬래시+깜짝베기의 조합이 관동지방의 대표적인 격투타입인 괴력몬과 홍수몬 등을 녹이는 모습이 자주 포착된다.
지금이야 보잘것없다고 생각할지도 모르겠지만 1~2세대 기준으로 스라크는 비행 타입 중 강력한 편에 속했다. 공격력도 218로 웬만한 포켓몬보단 높은 편이고,[29] 에어슬래시/제비반환도 평타 이상은 되는 기술배치였기 때문에 딜량이 나쁘지 않은 편이었다. 물론 당시나 지금이나 비행 타입은 활용도가 워낙 낮다 보니 정 비행타입이 필요하다면 폭풍 망나뇽으로도 충분히 때울 수 있었기 때문에 스라크의 필요성은 그렇게 두드러지지 않았으며, 현재는 주요 비행타입 딜러들도 필요없이 같은 기술배치인 토게키스 정도만 돼도 스라크의 딜량을 능가하기 때문에 필요성은 떨어진다.
2017년 11월에 레이드 보스 중 3성에 포함되었다. 난이도는 3성 중 낮은 편인데, 미진화체라 그런지 스탯 자체도 하위권인 데다 약점이 꽤 많기 때문이다. 불꽃과 전기는 전설의 포켓몬이 각각 둘이나 존재하는 메이저 속성이고, 얼음과 비행은 메이저는 아니지만 파르셀이나 폭풍 망나뇽 등 쓸만한 카드는 많다. 무엇보다 바위에 무려 4배를 맞는다는 점이 크다. CP가 높은 스톤엣지 마기라스, 돌떨구기+스톤엣지로 바위 타입 세팅을 한 딱구리 등을 보유한 트레이너라면 그리 어렵지 않게 잡을 수 있는 수준.
2019년 4월 벌레타입 이벤트로 색이 다른 포켓몬의 모습이 공개되었다.
2020년 11월 관동컵에서 의외의 강한 화력을 보여주는 중, 에어슬래시+깜짝베기의 조합이 관동지방의 대표적인 격투타입인 괴력몬과 홍수몬 등을 녹이는 모습이 자주 포착된다.
주인공 메타몽에게 풀베기를 가르쳐주는 포켓몬으로 등장한다. 스라크의 서식지는 나무 근처에 풀숲 4칸 이상을 설치하면 만들어진다.
주인공인 메타몽에게 풀베기를 가르쳐줄 뿐만 아니라 특기인 '절삭'으로 작은 통나무를 목재로 가공시켜주기 때문에 필수 포켓몬 중 하나이다.
서브 퀘스트로 들판의 꽃 하나를 가져와달라는 부탁을 한다.[30] 험악한 생김새와 달리 꽃을 매우 좋아하는 갭 모에스러운 성격을 지녔으며 주인공 메타몽에게 들판의 꽃을 받으면 감사하다는 말과 함께 다른 포켓몬들에게는 자신이 꽃을 좋아한다는 사실을 비밀로 해달라는 부탁을 한다.
주인공인 메타몽에게 풀베기를 가르쳐줄 뿐만 아니라 특기인 '절삭'으로 작은 통나무를 목재로 가공시켜주기 때문에 필수 포켓몬 중 하나이다.
서브 퀘스트로 들판의 꽃 하나를 가져와달라는 부탁을 한다.[30] 험악한 생김새와 달리 꽃을 매우 좋아하는 갭 모에스러운 성격을 지녔으며 주인공 메타몽에게 들판의 꽃을 받으면 감사하다는 말과 함께 다른 포켓몬들에게는 자신이 꽃을 좋아한다는 사실을 비밀로 해달라는 부탁을 한다.
레드·그린·블루·피카츄 | |
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스라크 | |
포켓몬스터 스칼렛·바이올렛의 도감 이미지 |
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스라크 |
30주년 기념 로고 |
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스라크 |
- 사기 포켓몬/목록(리틀매치)
[1] 사마귀의 다른 말.[2] 일본 현지 발음은 '스토라이쿠'이다.[3] 이래서 포켓몬 애니에서는 포켓베이스(야구)의 심판을 스라크가 해 계속 스트라이크가 나왔었다. 자세한 건 이 문서 아래에 있는 애니메이션 항목 참고.[4] 재미있는 것은 한국에서는 같은 어원으로부터 1세대 당시의 라이벌이었던 쁘사이저의 네이밍이 탄생하였다.[5] 이보다 더한 케이스는 진화하면 오히려 종족값이 떨어지는 껍질몬이 있는데, 이 쪽은 특성으로 인한 특이 케이스이다.[6] 스토리 진행 가능 시리즈 중 HGSS에서만 NPC기로 습득 가능. 따라서 2회차 이후에 기용시에만 채용 가능하다.[7] 영어판은 블루 버전이 일본판의 녹이라 영어판 블루버전에선 구할 수 없다.[8] 픽업 특성이나 재배틀이 없어 사천왕 반복 클리어나 고양이돈받기로만 돈을 추가로 얻을 수 있는데 효율이 매우 나쁘며, 게임코너에서 게임을 해서 코인을 버는 것도 변변찮다.[9] 피카츄 버전에서는 날개치기가 추가되긴 했지만 위력이 35이고 배우는 시기가 너무 늦어 의미가 없다.[10] 기술머신으로도 배운다. 단, 베어가르기와의 조합은 추천하지 않는데. 1세대는 급소 적중 시 랭크 업 수치가 적용되지 않는 버그가 존재해 칼춤으로 공격력을 뻥튀기한들 베어가르기는 급소에 명중하지 않을 때가 아닌 한 칼춤의 혜택을 받지 못 한다.[11] 스라크 정도의 종족값으로는 100% 급소가 나온다. 다만 급소를 맞을 시 대미지 보정은 1.5배~1.95배, 자세한 내용은 크리티컬 히트의 포켓몬에서의 시스템 참조.[LG] 쁘사이저[13] 229번도로, 펄기아에서는 쁘사이저가 등장.[14] 210, 215번도로[15] 상기된 더블어택도 태크니션 영향 하에는 베어가르기보다 대미지가 높다.[16] 칠색조와 루기아는 성능은 뛰어나지만 1차 스토리 극후반에 만나기 때문에 3번째 관장인 꼭두와 싸우기 이전에 입수 가능한 스라크와는 비교할 수 없으며 그 외의 비행타입 포켓몬인 야부엉, 솜솜코 등은 성능면에서 떨어진다.[17] 단 꼭두전에서 밀탱크를 상대로는 구르기에 4배 대미지를 입기 때문에 절대 스라크를 내지 않는 것이 상책이다.[SP] 쁘사이저[LE] 쁘사이저[20] 우두머리 개체도 거목의 전장 주변에 출현한다.[DLC1] 1번째 DLC, 즉 스토리 클리어 여부와 무관하게 인게임 내 획득 가능.[22] 쁘사이저, 쏘콘, 독침붕은 저 기술도 못 배웠고, 헤라크로스도 못 배우지만 메가혼을 자력으로 배우므로 저 기술들을 안배워도 상관은 없었다[23] 자속 보정까지 더해서 최종 위력은 80 X 1.5 X 1.5 = 180[24] 에레브와 스라크는 빨간색을 쁘사이저는 초록색을 좋아한다는 설정이 있다. 색 종류를 보면 알겠지만 1세대에서 한 버전에만 출현하는 포켓몬의 이유를 나름 설명하려 한 것.참고[25] 참고로 빈센트가 소유한 피카츄 마이클도 관철의 스라크처럼 나이가 꽤 든 포켓몬이라 눈가에 주름이 있고 양쪽 머리뿔 끝부분이 약간 뻣뻣한 노장이다.[26] 1세대 기준으로 스라크는 기술머신을 포함해도 날개치기를 제외하곤 노말 타입 공격밖에 할 줄 모른다. 그나마 쓸만한 기술은 1세대에서 버그 때문에 사기 기술인 베어가르기뿐이며, 당시 날개치기는 위력이 35였다.[27] 레거시 기술, 대단한 기술 머신으로 습득 가능[28] 레거시 기술, 대단한 기술 머신으로 습득 가능[29] 구체적인 수치로 이야기하자면 약 1100종 중 240위이다. 1100여 종은 메가진화, 전설의 포켓몬까지 모두 포함한 수이기 때문에, 일반 포켓몬밖에 없었던 그 당시 기준으로는 더 강력한 축이었다.[30] 꽃을 인벤토리에 넣기 위해서는 두더류로부터 일구기를 배워야 한다.
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