바틸다

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토론역사
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GF2 Img CommandC...
GF2 logo
플레이어블 캐릭터
취소선: 한국 서버 미출시
바틸다
Balthilde
GF2 프로필 바틸다 기본
레어도
정예
소속
인형 공동체
직업・속성
GF2 UI용 서포트 W
서포트
GF2 UI용 물리
물리
무기
모델
SSD-62D
언어별 표기
중국 국기 巴希达
일본 국기 バチルダ
미국 국기 Balthilde
성우
 
 
 
 
 
 
 
 
 

1. 개요2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
3.1.1. 육성 재화
3.2. 스킬
3.2.1. 일반공격: 담금질 타격3.2.2. 액티브: 보강 프로토콜3.2.3. 액티브: 철거 프로토콜3.2.4. 결전기: 폭발노도3.2.5. 패시브: 스패너 교정3.2.6. 「방어 조립체」
3.2.6.1. 패시브: 안전 의식3.2.6.2. 패시브: 집중 정비
3.2.7. 「전투 조립체」
3.2.7.1. 일반공격: 해체 기교3.2.7.2. 패시브: 추가 개조
3.3. 마인드 보강3.4. 뉴럴 헬릭스3.5. 결합도3.6. 리몰딩 코어
4. 운용
4.1. 인형 무기4.2. 무기 파츠4.3. 파생키4.4. 성장 데이터4.5. 스킬 사이클4.6. 제대 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 스킨
7.1. 최전방 정비공
8. 대사9. 여담10. 둘러보기

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

1. 개요[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
‘성질 급한 인형’, 이것이 그녀의 첫인상입니다. 다른 사람과 대화할 땐 쉽게 조급해하고, 특히 오해를 받으면 그 조급증이 더욱더 두드러져 어찌할 바를 모르고 끝없이 고집을 부립니다. 하지만 이는 사실 스스로를 표현하는 데 서투른 탓일 뿐, 그녀를 더 깊이 알게 되면 그녀가 얼마나 세심하고 성실하게 일을 처리하는지 알 수 있습니다. "...스마일, 눈에 힘 주지 말고, 스마일... 저 아직도 그렇게 사나워 보여요? ...흥, 오늘 이후론 그런 말 못 할걸요! 아, 안 돼... 스마일, 스마일..."
GF2 array header...
소녀전선2: 망명》에 등장하는 서포트 전술인형.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

2. 관련 매체[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

2.1. 공식 미디어[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3. 인게임 정보[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.1. 능력치[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
바틸다
GF2 아이콘 UI 공격 공격
834
GF2 아이콘 UI 방어 방어
669
GF2 아이콘 UI 체력 체력
2358
GF2 아이콘 UI 안정 안정 지수
10
GF2 아이콘 UI 치명타 치명타
20%
GF2 아이콘 UI 치명타 피... 치명타 피해
120%
GF2 아이콘 UI 공격 공격 보너스
5%
GF2 아이콘 UI 방어 방어 보너스
0%
GF2 아이콘 UI 체력 체력 보너스
5%
GF2 아이콘 UI 이동력 이동력
6
약점 ▾
GF2 아이콘 UI 경량탄경량탄
GF2 UI용 탁류탁류
[ 부연 설명 ]
  • 표시된 능력치는 아래 수치를 합산한 결과입니다.
    • 60레벨 기준 인형 자체 기본 능력치
    • 뉴럴 헬릭스 강화 노드의 추가 능력치
  • 아래 수치는 포함되지 않았습니다.
  • 각 능력치의 효과에 대한 설명은 인형 문서를 참고하십시오.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.1.1. 육성 재화[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
인형 레벨
[ 구간별 상세 보기 ]
구간
소모 재료
Lv. 1-20
GF2 아이템 전장 보고
5,224
Lv. 21-30
GF2 아이템 전장 보고
15,860
GF2 아이템 부스트 스톡 T...
4
GF2 아이템 사르디스 골드
1,000
Lv. 31-40
GF2 아이템 전장 보고
61,465
GF2 아이템 부스트 스톡 T...
6
GF2 아이템 부스트 스톡 T...
8
GF2 아이템 사르디스 골드
2,000
Lv. 41-50
GF2 아이템 전장 보고
203,050
GF2 아이템 부스트 스톡 T...
16
GF2 아이템 부스트 스톡 T...
8
GF2 아이템 사르디스 골드
4,000
Lv. 51-60
GF2 아이템 전장 보고
290,090
GF2 아이템 부스트 스톡 T...
12
GF2 아이템 부스트 스톡 T...
5
GF2 아이템 사르디스 골드
12,000
뉴럴 헬릭스
[ 노드별 상세 보기 ]
레벨
노드
소모 재료
15
1-02
GF2 아이템 전사 컨덕터 1
20
GF2 아이템 사르디스 골드
1,000
20
2-01
GF2 아이템 기본 정보 코어
3
GF2 아이템 사르디스 골드
3,000
2-02
GF2 아이템 전사 컨덕터 2
20
GF2 아이템 사르디스 골드
2,000
2-03
GF2 아이템 기본 정보 코어
3
GF2 아이템 사르디스 골드
3,000
25
3-02
GF2 아이템 전사 컨덕터 3
40
GF2 아이템 사르디스 골드
4,000
30
4-01
GF2 아이템 기본 정보 코어
3
GF2 아이템 사르디스 골드
8,000
4-02
GF2 아이템 전사 컨덕터 4
80
GF2 아이템 사르디스 골드
4,000
4-03
GF2 아이템 기본 정보 코어
3
GF2 아이템 사르디스 골드
8,000
35
5-02
GF2 아이템 전사 컨덕터 5
120
GF2 아이템 사르디스 골드
10,000
40
6-01
GF2 아이템 기본 정보 코어
3
GF2 아이템 사르디스 골드
12,000
6-02
GF2 아이템 전사 컨덕터 6
160
GF2 아이템 사르디스 골드
12,000
6-03
GF2 아이템 기본 정보 코어
3
GF2 아이템 사르디스 골드
12,000
60
도약키
GF2 아이템 기본 정보 코어
3
GF2 아이템 사르디스 골드
15,000
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.2.1. 일반공격: 담금질 타격[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GF2 SG 기본공격
담금질 타격
일반공격 / 단일
GF2 아이콘 UI 중량탄중량탄
안정 피해: 2
반경 8칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다.
마인드 보강 & 사거리 ▼
Lv.1
이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.
GF2 센티널 MG 사거리
사거리
8

작용 범위
목표

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.2.2. 액티브: 보강 프로토콜[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GF2 바틸다 Skill 1
보강 프로토콜
액티브 / 소환 / 방호
GF2 아이콘 UI 턴 쿨타임
턴 쿨타임
3
주위 반경 8칸 안의 빈 타일을 하나 골라, 방어 조립체[방어_조립체]를 소환한다. 방어 조립체가 이미 존재할 경우 선택한 타일로 전송한다.
이번 턴에 액티브 스킬 철거 프로토콜을 사용하지 않았을 경우, 철거 프로토콜을 1회 사용할 수 있다.
방어 조립체가 쓰러진 후 이 스킬은 3턴간 쿨타임을 가진다.
마인드 보강 & 사거리 ▼
Lv.2 (중추·Ⅱ)
방어 조립체[방어_조립체]의 스킬 효과 범위가 5칸으로 확장.
패시브 스킬 집중 정비에 효과 추가: 아군 유닛이 행동 종료 시 자신 주위 반경 5칸 안에 있을 경우, 그 유닛의 체력을 방어력 100%만큼 치료하고 안정 지수를 2점 회복시키며, 방어 상승Ⅰ[방어_상승Ⅰ] 효과를 2턴간 부여한다.
패시브 스킬 안전 의식에 효과 추가: 생성 시 자신 주위 반경 5칸 안의 모든 엄폐물의 내구도를 회복시킨다.
Lv.3 (중추·Ⅴ)
스킬 쿨타임 -1턴.
방어 조립체[방어_조립체]가 계승하는 공격력과 방어력이 각각 100%로 상승.
패시브 스킬 안전 의식의 효과 강화: 생성 시 체력 회복량200%로 상승, 안정 지수 회복량 4점으로 상승.
패시브 스킬 집중 정비의 효과 강화: 엄폐 보호 여부와 상관 없이 , 범위 안의 모든 아군 유닛이 받는 피해 -30%.
GF2 센티널 MG 사거리
사거리
8

작용 범위
목표

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.2.3. 액티브: 철거 프로토콜[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GF2 바틸다 Skill 2
철거 프로토콜
액티브 / 소환
GF2 아이콘 UI 턴 쿨타임
턴 쿨타임
3
주위 반경 8칸 안의 빈 타일을 하나 골라, 전투 조립체[전투_조립체]를 소환한다. 전투 조립체가 이미 존재할 경우 선택한 타일로 전송한다.
이번 턴에 액티브 스킬 보강 프로토콜을 사용하지 않았을 경우, 보강 프로토콜을 1회 사용할 수 있다.
전투 조립체가 쓰러진 후 이 스킬은 3턴간 쿨타임을 가진다.
마인드 보강 & 사거리 ▼
Lv.2 (중추·Ⅰ)
전투 조립체[전투_조립체]의 일반 공격 해체 기교의 사거리가 5칸으로 확장. 그리고 공격 시 대상에게 응력 균열[응력_균열] 효과를 2턴간 부여한다.
전투 조립체에게 패시브 스킬 추가 개조가 추가된다: 생성 시 주위 반경 5칸 안의 적에게 4점 안정 피해를 주고, 응력 균열[응력_균열] 효과를 2턴간 부여한다.
Lv.3 (중추·Ⅳ)
스킬 쿨타임 -1턴. 전투 조립체[전투_조립체]가 계승하는 공격력과 방어력이 각각 100%로 상승.
전투 조립체의 일반 공격 횟수 +1회.
GF2 센티널 MG 사거리
사거리
8

작용 범위
목표

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.2.4. 결전기: 폭발노도[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GF2 바틸다 Skill 3
폭발노도
결전기 / 범위
GF2 아이콘 UI 중량탄중량탄

GF2 아이콘 UI 리몰딩 소...
리몰딩 소모
6
안정 피해: 3
한 방향을 선택해 전방 6칸 부채꼴 범위 안의 모든 적에게 공격력 100% 범위 물리 피해를 준다.
액티브 스킬 보강 프로토콜과 액티브 스킬 철거 프로토콜의 쿨타임 -1턴.
마인드 보강 & 사거리 ▼
Lv.2 (중추·Ⅲ)
액티브 스킬 보강 프로토콜과 액티브 스킬 철거 프로토콜의 쿨타임을 초기화한다.
모든 아군 유닛을 공격력 100%만큼 치료하고, 하중 구조[하중_구조] 효과를 2턴간 부여한다.
GF2 바틸다 Skill 3 ...
사거리
1

작용 범위
--

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.2.5. 패시브: 스패너 교정[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GF2 바틸다 Skill P
스패너 교정
패시브
일반 공격 후, 리몰딩 지수를 1점 얻는다.
자신 이외 아군 유닛이 액티브 물리 공격 시, 자신은 리몰딩 지수를 1점 얻는다. 턴당 최대 2점 획득 가능.
리몰딩 지수를 1점 얻을 때마다, 모든 조립체에게 성능 돌파[성능_돌파] 1스택을 부여한다.
성능 돌파 10스택을 보유한 조립체가 쓰러질 때, 주위 반경 3칸 안의 적 유닛은 조립체 방어력 100% 물리 피해를 받는다.(이 피해로 지원 공격, 매복반격은 발동하지 않는다.)
마인드 보강 & 사거리 ▼
Lv.2 (중추·Ⅵ)
보유한 리몰딩 지수 1점 마다, 일반 공격 담금질 타격의 피해 계수 +5%.
성능 돌파[성능_돌파]의 효과가 공격력과 방어력 모두 +5%로 변한다.
GF2 패시브 사거리
사거리
자신

작용 범위
목표

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.2.6. 「방어 조립체」[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GF2 바틸다 Skill 1
GF2 바틸다 소환물A
1스킬로 소환하는 소환물 방어 조립체[방어_조립체].
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3.2.6.1. 패시브: 안전 의식[편집]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GF2 협방 로봇 Skill ...
안전 의식
패시브 / 버프
생성 시 주위 반경 3칸 안의 모든 아군 유닛에게 방어 상승Ⅰ[방어_상승Ⅰ] 효과를 2턴간 부여하고 체력을 방어력 100%만큼 치료한다.
마인드 보강 & 사거리 ▼
Lv.2 (중추·Ⅱ)
스킬 효과 범위가 5칸으로 확장.
생성 시 자신 주위 반경 5칸 안의 모든 엄폐물의 내구도를 회복시킨다.
Lv.3 (중추·Ⅴ)
생성 시 체력 회복량200%로 상승, 안정 지수 회복량 4점으로 상승.
GF2 협방 로봇 사거리
사거리
3

작용 범위
목표

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3.2.6.2. 패시브: 집중 정비[편집]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GF2 협방 로봇 Skill ...
집중 정비
패시브 / 버프
주위 반경 3칸 안의 엄폐물은 내구도가 감소하지 않고, 이 범위 안에서 엄폐 보호를 받지 못하는 아군 유닛이 받는 피해 -30%.
마인드 보강 & 사거리 ▼
Lv.2 (중추·Ⅱ)
스킬 효과 범위가 5칸으로 확장.
아군 유닛이 행동 종료 시 자신 주위 반경 5칸 안에 있을 경우, 그 유닛의 체력을 방어력 100%만큼 치료하고 안정 지수를 2점 회복시키며, 방어 상승Ⅰ[방어_상승Ⅰ] 효과를 2턴간 부여한다.
Lv.3 (중추·Ⅴ)
엄폐 보호 여부와 상관 없이 , 범위 안의 모든 아군 유닛이 받는 피해 -30%.
GF2 협방 로봇 사거리
사거리
3

작용 범위
목표

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.2.7. 「전투 조립체」[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GF2 바틸다 Skill 2
GF2 바틸다 소환물B
2스킬로 소환하는 소환물 전투 조립체[전투_조립체].
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3.2.7.1. 일반공격: 해체 기교[편집]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GF2 HG 기본공격
해체 기교
일반공격 / 단일
GF2 아이콘 UI 경량탄경량탄
안정 피해: 3
주위 반경 3칸 안에서 가장 가까운 적에게 1회 공격하여, 방어력 100% 단일 물리 피해와 3점안정 피해를 준다. 매 턴 2회 공격 가능.
마인드 보강 & 사거리 ▼
Lv.2 (중추·Ⅰ)
사거리가 5칸으로 확장. 그리고 공격 시 대상에게 응력 균열[응력_균열] 효과를 2턴간 부여한다.
Lv.3 (중추·Ⅳ)
일반 공격 횟수 +1회.
GF2 협방 로봇 사거리
사거리
3

작용 범위
목표

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3.2.7.2. 패시브: 추가 개조[편집]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GF2 협공 로봇 Skill ...
추가 개조
패시브 / 디버프
(바틸다의 마인드 보강이 중추·Ⅰ이 되었을 때 추가되는 패시브 스킬)

생성 시 주위 반경 5칸 안의 적에게 4점 안정 피해를 주고, 응력 균열[응력_균열] 효과를 2턴간 부여한다.
마인드 보강 & 사거리 ▼
(중추·Ⅰ)
-
GF2 뱅가드 SG 사거리
사거리
5

작용 범위
목표

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.3. 마인드 보강[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
중추·Ⅰ
GF2 바틸다 Skill 2
액티브: 철거 프로토콜 Lv.2
전투 조립체[전투_조립체]의 일반 공격 해체 기교의 사거리가 5칸으로 확장. 그리고 공격 시 대상에게 응력 균열[응력_균열] 효과를 2턴간 부여한다.
전투 조립체에게 패시브 스킬 추가 개조가 추가된다: 생성 시 주위 반경 5칸 안의 적에게 4점 안정 피해를 주고, 응력 균열[응력_균열] 효과를 2턴간 부여한다.
중추·Ⅱ
GF2 바틸다 Skill 1
액티브: 보강 프로토콜 Lv.2
방어 조립체[방어_조립체]의 스킬 효과 범위가 5칸으로 확장.
패시브 스킬 집중 정비에 효과 추가: 아군 유닛이 행동 종료 시 자신 주위 반경 5칸 안에 있을 경우, 그 유닛의 체력을 방어력 100%만큼 치료하고 안정 지수를 2점 회복시키며, 방어 상승Ⅰ[방어_상승Ⅰ] 효과를 2턴간 부여한다.
패시브 스킬 안전 의식에 효과 추가: 생성 시 자신 주위 반경 5칸 안의 모든 엄폐물의 내구도를 회복시킨다.
중추·Ⅲ
GF2 바틸다 Skill 3
결전기: 폭발노도 Lv.2
액티브 스킬 보강 프로토콜과 액티브 스킬 철거 프로토콜의 쿨타임을 초기화한다.
모든 아군 유닛을 공격력 100%만큼 치료하고, 하중 구조[하중_구조] 효과를 2턴간 부여한다.
중추·Ⅳ
GF2 바틸다 Skill 2
액티브: 철거 프로토콜 Lv.3
스킬 쿨타임 -1턴. 전투 조립체[전투_조립체]가 계승하는 공격력과 방어력이 각각 100%로 상승.
전투 조립체의 일반 공격 횟수 +1회.
중추·Ⅴ
GF2 바틸다 Skill 1
액티브: 보강 프로토콜 Lv.3
스킬 쿨타임 -1턴.
방어 조립체[방어_조립체]가 계승하는 공격력과 방어력이 각각 100%로 상승.
패시브 스킬 안전 의식의 효과 강화: 생성 시 체력 회복량200%로 상승, 안정 지수 회복량 4점으로 상승.
패시브 스킬 집중 정비의 효과 강화: 엄폐 보호 여부와 상관 없이 , 범위 안의 모든 아군 유닛이 받는 피해 -30%.
중추·Ⅵ
GF2 바틸다 Skill P
패시브: 스패너 교정 Lv.2
보유한 리몰딩 지수 1점 마다, 일반 공격 담금질 타격의 피해 계수 +5%.
성능 돌파[성능_돌파]의 효과가 공격력과 방어력 모두 +5%로 변한다.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.4. 뉴럴 헬릭스[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
고유키 2-01
GF2 바틸다 Perk 20-...
말주변 부족
액티브 공격하기 전 대상에게 응력 균열[응력_균열] 효과를 2턴간 부여한다.
고유키 2-03
GF2 바틸다 Perk 20-...
성급함
전투 시작 시 리몰딩 지수를 3점 얻는다.
고유키 4-01
GF2 바틸다 Perk 30-...
오해받은 진심
행동 종료 시, 엄폐물에 인접하지 않은 아군 유닛에게 피해 차감Ⅱ[피해_차감Ⅱ] 효과를 1턴간 부여한다.
고유키 4-03
GF2 바틸다 Perk 30-...
고장 점검 모듈
행동 종료 시, 안정 지수가 가장 낮은 아군의 안정 지수를 3점 회복시킨다.
고유키 6-01
GF2 바틸다 Perk 40-...
실용주의 개조
아군 유닛이 공격받기 전, 방어 조립체[방어_조립체]가 안정 지수를 1점 회복시켜준다.
고유키 6-03
GF2 바틸다 Perk 40-...
기계 제어
필드에 조립체가 존재할 때, 자신이 주는 안정 피해 +3점.
도약키 🇨🇳(한국 및 글로벌 서버는 차후 별도로 구현)
GF2 바틸다 Perk 60-...
강철 각성
결전기 폭발노도 사용 후 액티브 스킬 보강 프로토콜 또는 철거 프로토콜이 쿨다운 중이 아닐 경우, 해당 액티브 스킬을 사용할 수 있다.
결전기 폭발노도의 리몰딩 지수 소모량이 4점으로 감소한다.

성능 돌파[성능_돌파] 스택 수에 따라 조립체가 추가 효과를 얻는다:
0스택: 바틸다가 리몰딩 지수를 4점 얻을 때마다, 조립체가 자신 주위 반경 5칸 내 모든 아군 유닛의 디버프를 1개 정화한다.
2스택: 조립체 주위 반경 5칸 내 모든 아군 유닛의 방어력 +20%, 중첩 불가.
5스택: 결전기 폭발노도 사용 시 조립체가 효과 범위 내에 있다면, 패시브 스킬 스패너 교정조립체 사망 시 피해 효과를 발동한다. 성능 돌파 1스택당 사망 시 주는 피해 계수 +20%.
공용키
GF2 바틸다 Perk All
숙련 장인
체력 보너스 5.0%

자신의 실체 소환물의 방어력 +7%.
공격적으로 운용한다면 2-01, 2-03, 6-03을 사용한다.
고유키 활성 시 능력치
고유키 2개 활성화
공격 보너스
+2%
체력 보너스
+2%
방어 보너스
+2%
고유키 4개 활성화
공격 보너스
+6%
체력 보너스
+6%
방어 보너스
+6%
고유키 6개 활성화
공격 보너스
+12%
체력 보너스
+12%
방어 보너스
+12%
강화 노드 활성 시 능력치
[ 노드별 상세 보기 ]
아래 능력치는 기본 능력치 문단에 포함되어 있는 수치입니다.
강화 노드 합계
GF2 아이콘 UI 공격 공격
+164
GF2 아이콘 UI 체력 체력
+352
GF2 아이콘 UI 방어 방어
+100
GF2 아이콘 UI 치명타 치명타
+???
GF2 아이콘 UI 치명타 피... 치명타 피해
+???
GF2 아이콘 UI 공격 공격 보너스
+5%
GF2 아이콘 UI 체력 체력 보너스
+5%
GF2 아이콘 UI 방어 방어 보너스
+0%
강화 노드 1-02
GF2 아이콘 UI 공격 공격
+31
GF2 아이콘 UI 체력 체력
+???
GF2 아이콘 UI 방어 방어
+24
강화 노드 2-02
GF2 아이콘 UI 공격 공격
+???

GF2 아이콘 UI 체력 체력
+85
GF2 아이콘 UI 치명타 치명타
+???
GF2 아이콘 UI 공격 공격 보너스
+5%
GF2 아이콘 UI 체력 체력 보너스
+???
강화 노드 3-02
GF2 아이콘 UI 공격 공격
+38
GF2 아이콘 UI 체력 체력
+???
GF2 아이콘 UI 방어 방어
+33
강화 노드 4-02
GF2 아이콘 UI 공격 공격
+???

GF2 아이콘 UI 체력 체력
+116
GF2 아이콘 UI 치명타 피... 치명타 피해
+???
GF2 아이콘 UI 공격 공격 보너스
+???
GF2 아이콘 UI 체력 체력 보너스
+5%
강화 노드 5-02
GF2 아이콘 UI 공격 공격
+44
GF2 아이콘 UI 체력 체력
+???
GF2 아이콘 UI 방어 방어
+43
강화 노드 6-02
GF2 아이콘 UI 공격 공격
+51
GF2 아이콘 UI 체력 체력
+151
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.5. 결합도[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
선호 선물
GFL2 결합도175
선물 종류・1
GF2 선물아이템 1-100-...
175
GF2 선물아이템 1-100-...
175
GF2 선물아이템 1-60-c
105
GF2 선물아이템 1-60-b
105
GF2 선물아이템 1-60-a
105
GF2 선물아이템 1-40-a
70
GF2 선물아이템 1-40-b
70
GF2 선물아이템 1-40-c
70
GFL2 결합도150
[ 선물 종류・3 ]
GF2 선물아이템 3-100-...
150
GF2 선물아이템 3-100-...
150
GF2 선물아이템 3-60-a
90
GF2 선물아이템 3-60-b
90
GF2 선물아이템 3-60-c
90
GF2 선물아이템 3-40-a
60
GF2 선물아이템 3-40-b
60
GF2 선물아이템 3-40-c
60
GFL2 결합도125
[ 선물 종류・2 ]
GF2 선물아이템 2-100-...
125
GF2 선물아이템 2-100-...
125
GF2 선물아이템 2-60-c
75
GF2 선물아이템 2-60-b
75
GF2 선물아이템 2-60-a
75
GF2 선물아이템 2-40-b
50
GF2 선물아이템 2-40-a
50
GF2 선물아이템 2-40-c
50
결합도 소모 재화
[ 결합도 레벨별 상세 보기 ]
결합도
소모 재료
01-02
GF2 아이템 메모리 1
840
GF2 아이템 전장 보고
12,000
GF2 아이템 사르디스 골드
10,000
02-03
GF2 아이템 메모리 1
1,960
GF2 아이템 해석 도면
18,000
GF2 아이템 사르디스 골드
20,000
03-04
GF2 아이템 메모리 1
3,920
GF2 아이템 부스트 스톡 T...
10
GF2 아이템 사르디스 골드
35,000
04-05
GF2 아이템 메모리 1
5,880
GF2 아이템 전사 컨덕터 4
30
GF2 아이템 사르디스 골드
55,000

결약
GF2 아이템 각인의 반지
1
05-06
GF2 아이템 메모리 1
700
06-07
GF2 아이템 메모리 1
1,400
07-08
GF2 아이템 메모리 1
2,800
08-09
GF2 아이템 메모리 1
24,000
결합도 달성 능력치
합계
GF2 아이콘 UI 공격 공격
+96
GF2 아이콘 UI 체력 체력
+310
GF2 아이콘 UI 방어 방어
+116
[ 결합도 레벨별 상세 보기 ]
02
GF2 아이콘 UI 공격 공격
+19
GF2 아이콘 UI 체력 체력
+87
03
GF2 아이콘 UI 체력 체력
+99
GF2 아이콘 UI 방어 방어
+35
04
GF2 아이콘 UI 공격 공격
+34
GF2 아이콘 UI 방어 방어
+81
05
GF2 아이콘 UI 공격 공격
+43
GF2 아이콘 UI 체력 체력
+124
결합도 05 달성 결합키
GF2 바틸다 공용키 결합도달...
서툰 진심 고백
치명타
3%
치명타 피해
3%
공격 보너스
3%
체력 보너스
3%
방어 보너스
3%
결약
​​

※ 중국 서버에만 바틸다의 결약이 구현되어 있으며 한국 및 글로벌 서버는 차후 구현 예정입니다.
공격 보너스
+5%
체력 보너스
+5%
방어 보너스
+5%
GF2 아이콘 결약 바틸다
결약
GF2 아이콘액자 결약06 바...
06
GF2 무기파츠도색 결약07 ...
07
GF2 무기도색장 결약08 바...
08
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.6. 리몰딩 코어[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
리몰딩 코어 레벨 업 소모 재화
[ 구간별 상세 보기 ]
구간
소모 재료
Lv. 1-10
GF2 아이템 데이터 링크
334
GF2 아이템 사르디스 골드
5,000
Lv. 11-20
GF2 아이템 데이터 링크
2,186
GF2 아이템 사르디스 골드
5,000
Lv. 21-30
GF2 아이템 데이터 링크
2,520
GF2 아이템 사르디스 골드
10,000
Lv. 31-45
GF2 아이템 데이터 링크
12,600
GF2 아이템 사르디스 골드
35,000
Lv. 46-60
GF2 아이템 데이터 링크
15,120
GF2 아이템 사르디스 골드
65,000
리몰딩 코어 Lv. 60 능력치
GF2 아이콘 UI 공격 공격
+203
GF2 아이콘 UI 체력 체력
+721
GF2 아이콘 UI 방어 방어
+245
현상 이미지
배아
GF2 리몰딩 코어 유형 불워... 2
GF2 리몰딩 코어 유형 서포... 5
자신의 실체 소환물이 필드에 존재 시 아군 유닛 방어력 +5%. 중첩 불가.
떡잎
Lv. 10
GF2 리몰딩 코어 유형 불워... 3
GF2 리몰딩 코어 유형 서포... 8
받는 물리 및 위상 피해 -5%.
꽃눈
Lv. 20
GF2 리몰딩 코어 유형 불워... 4
GF2 리몰딩 코어 유형 서포... 9
GF2 리몰딩 코어 유형 센티... 1
주는 물리 피해 +5%.
꽃봉오리
Lv. 30
GF2 리몰딩 코어 유형 불워... 6
GF2 리몰딩 코어 유형 서포... 11
GF2 리몰딩 코어 유형 센티... 2
모든 아군 유닛이 주는 피해 +4%, 최대 중첩 3스택, 중첩 시 효과 계수는 1%씩 줄어든다.
꽃망울
Lv. 45
GF2 리몰딩 코어 유형 불워... 7
GF2 리몰딩 코어 유형 서포... 15
GF2 리몰딩 코어 유형 센티... 2
방어력 +8%.
Lv. 60
GF2 리몰딩 코어 유형 불워... 8
GF2 리몰딩 코어 유형 서포... 18
GF2 리몰딩 코어 유형 센티... 3
전투 시작 시, 초기 방어력이 가장 높은 아군 유닛의 2기의 방어력 +3%, 중첩 불가.
성장 데이터 슬롯
GF2 아이템 밑씨의 잎γ
GF2 아이콘 병종 서포트
GF2 아이템 밑씨의 잎γ
GF2 아이콘 병종 서포트
GF2 아이템 밑씨의 잎γ
GF2 아이콘 병종 서포트
GF2 아이템 밑씨의 잎γ
GF2 아이콘 병종 서포트
GF2 아이템 밑씨의 뿌리γ
GF2 아이콘 병종 불워크
GF2 아이템 밑씨의 꽃γ
GF2 아이콘 병종 센티널
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4. 운용[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4.1. 인형 무기[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4.2. 무기 파츠[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  • 세트 효과:
    • 최종 세팅:
      • 정점 소환 (필드에 실체 소환물이 있을 때, 자신과 실체 소환물의 주는 피해 +20%)
        바틸다가 선택할 수 있는 공격형 옵션.
    • 범용 세팅:
      • 세트 효과와 무관하게 착용하기
        바틸다의 소환물에 일반적인 주는 피해 옵션이 계승되지 않는다. 정점 소환 파츠가 없다면 세트 효과와 무관하게 보정이 잘 된 파츠를 아무거나 섞어 착용한다.
  • 무기 파츠 능력치:
    방어 보너스 > 공격 보너스 > 치명타 = 치명타 피해가 전용 최적 세팅이다.
    소환물의 일반공격 계수, 치료 스킬, 자폭댐에 방어력 계수가 있다. 바틸다 본인의 결전기와 일반공격 피해는 공격력 계수이며, 피해 계산식 상 공격력이 방어관통력의 역할을 하므로 함께 챙긴다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4.3. 파생키[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
유틸성 공용키
아군에게 도움이 되는 유틸성 공용키나 수비형 공용키를 착용한다. 강화없이 사용해도 무방하다.
GF2 페이 Perk All
사투
뉴럴 헬릭스・페이

치명타
5.0%
자신 주위 반경 3칸 안의 적 유닛이 받는 물리 피해 +5%.
GF2 센타우레이시 Perk ...
온음료 준비는 필수
뉴럴 헬릭스・센타우레이시

체력 보너스
5.0%
행동 종료 시, 가장 가까운 온열 회복이 없는 아군 유닛에게 온열 회복을 부여한다. 쿨타임 2턴.
온열 회복: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 30%, 안정 지수 +2점, 그리고 공격자의 버프를 무작위 1개 정화한다. 1회 적용, 연소계 버프.
GF2 파파샤 Perk All
화려한 훈장
뉴럴 헬릭스・파파샤

공격 보너스
5.0%
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 +10%. 턴 당 최대 1회 적용.
GF2 대연 Perk All
청명하고 날카롭게
뉴럴 헬릭스・대연

치명타
5.0%
행동 시작 시 이동 상승Ⅰ 효과를 1턴 간 얻는다. 쿨타임 1턴.
이동 상승Ⅰ: 이동력 +1칸. 버프.
추천 공용키 & 강화
GF2 바틸다 Perk All
숙련 장인
뉴럴 헬릭스・바틸다

체력 보너스
5.0%
자신의 실체 소환물의 방어력 +7%.
강화 목표:
공격 보너스
5.0%
체력 보너스
5.0%
방어 보너스
5.0%
GF2 헬렌 Perk All
부동의 방어선
뉴럴 헬릭스・헬렌

방어 보너스
5.0%
자신의 방어력이 대상의 방어력 이상일 경우, 주는 피해 +10%.
강화 목표:
치명타 피해
5.0%
공격 보너스
5.0%
방어 보너스
5.0%
GF2 수오미 Perk All
사명의 가호
뉴럴 헬릭스・수오미

방어 보너스
5.0%
체력이 80% 미만일 때 자신의 최대 체력 15%를 회복하고 방어 상승Ⅲ 효과를 2턴 간 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
방어 상승Ⅲ: 방어력 +40%. 버프.
강화 목표:
치명타 피해
5.0%
공격 보너스
5.0%
방어 보너스
5.0%

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4.4. 성장 데이터[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
※ 소환물은 기초 능력치만 계승되므로 성장 데이터 효과는 적용되지 않는다. 불워크 주 옵션 방어 강화로 방어력을 높여도 소환물에 계승되지 않으므로 방어 강화를 고집할 필요없이 아무 불워크 주 옵션이나 착용하면 된다.

주 옵션
추천 세팅
GF2 아이템 벽락의 잎γ
GF2 아이콘 병종 서포트
GF2 아이템 벽락의 잎γ
GF2 아이콘 병종 서포트
벽락의 잎γ
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)
공격 협동
모든 아군 유닛의 공격력 +0.3%/0.4%/0.6%/0.7%/0.9%/1%, 중첩 불가.
GF2 아이템 역가시의 잎γ
GF2 아이콘 병종 서포트
GF2 아이템 역가시의 잎γ
GF2 아이콘 병종 서포트
역가시의 잎γ
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)
전의 고양
공격력과 최대 체력 +0.4%/0.6%/1%/1.2%/1.6%/1.8%.
GF2 아이템 밑씨의 뿌리γ
GF2 아이콘 병종 불워크
불워크 주 옵션은 아무것이나 사용
GF2 아이템 궁륭의 꽃γ
GF2 아이콘 병종 센티널
궁륭의 꽃γ
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)
공격 강화
공격력 +0.8%/1.2%/2%/2.4%/3.2%/3.6%.
기타 유효 세팅
GF2 아이템 원책의 잎γ
GF2 아이콘 병종 서포트
원책의 잎γ
생명 협동
모든 아군 유닛의 최대 체력 +0.3%/0.4%/0.6%/0.7%/0.9%/1%, 중첩 불가.

보조 옵션
추천 세팅
GF2 리몰딩 코어 유형 서포...
물리 협동
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%, 중첩 불가.
GF2 리몰딩 코어 유형 센티...
치명 강화
치명률 +1%/2%/3%.
강공 태세
액티브 공격으로 주는 피해 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%.
기타 유효 세팅
GF2 리몰딩 코어 유형 서포...
피와 칼의 전환
초기 최대 체력의 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%만큼 공격력 상승.
GF2 리몰딩 코어 유형 센티...
물리 강화
주는 물리 피해 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%.
저격 엘리트
자신 주위 반경 6칸 밖에 있는 적에게 주는 피해 +0.4%/0.8%/1.2%.
GF2 리몰딩 코어 유형 뱅가...
물리 강타
물리 피해를 줄 때, 치명피해 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%.
백병전 엘리트
자신 주위 반경 3칸 안의 적에게 주는 피해 +0.4%/0.8%/1.2%.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4.5. 스킬 사이클[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  • 기본 스킬 사이클 예시:
    바틸다는 일반 공격 후 리몰딩 지수를 1점 얻는다. 그리고 자신 이외 아군 유닛이 액티브 물리 공격 시 리몰딩 지수를 1점 얻는다.(턴당 최대 2점). 결전기에 6점을 소모하며, 도약키 착용 시 4점 소모로 줄어든다.
도약키 미착용
도약키 착용
1턴
2스킬 - 1스킬
결전기 - 2스킬 - 1스킬
2턴
결전기 or 일반공격
일반공격
3턴
(성능 돌파 5스택 이상의 구조체와 겹치게)
결전기
4턴
(리몰딩 지수 부족 시)
일반공격
or
(성능 돌파 5스택 이상의 구조체와 겹치게)
결전기
5턴
6턴
7턴
  • 소환물의 위치
    흙먼지 전선에서는 6인 피격 기믹을 수행한다. 따라서 해당 패턴의 범위에 소환물이 들어가도록 소환 위치를 조정해야 한다. 보스별 해당 범위는 흙먼지 전선 문서 참고.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4.6. 제대 구성[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
▼ 물리 조합
  • 샤이엔 출시 이후
GF2 UI용 물리물리 조합
▾ 핵심 멤버
GF2 프로필 유희 페이스
GF2 아이콘 병종 서포트
GF2 UI용 물리
유희
과관통 보너스
힐러
(1돌파)
공격 버프
(2돌파)
방어 디버프
▾ 주요 멤버
GF2 프로필 샤이엔 페이스
GF2 아이콘 병종 센티널
GF2 UI용 물리
샤이엔
GF2 프로필 보이마스티나 페...
GF2 아이콘 병종 센티널
GF2 UI용 물리
보이마스티나
GF2 프로필 레이니 페이스
GF2 아이콘 병종 센티널
GF2 UI용 물리
레이니
GF2 프로필 울리드 페이스
GF2 아이콘 병종 뱅가드
GF2 UI용 물리
울리드
GF2 프로필 대연 페이스
GF2 아이콘 병종 뱅가드
GF2 UI용 물리
대연
서브/메인 딜
서브/메인 딜
(5돌파)
방어 디버프
피해 디버프
서브 딜
서브 딜
서브 딜
▾ 예비 멤버
GF2 프로필 페이 페이스
GF2 아이콘 병종 뱅가드
GF2 UI용 물리
페이
GF2 프로필 파파샤 페이스
GF2 아이콘 병종 센티널
GF2 UI용 물리
파파샤
GF2 프로필 바틸다 페이스
GF2 아이콘 병종 서포트
GF2 UI용 물리
바틸다
피해 디버프
서브 딜
서브 딜
안정 피해
힐러
  • OTs-14 / 아스테리아 출시 이후
GF2 UI용 물리물리 조합
▾ 핵심 멤버
GF2 프로필 아스테리아 페이...
GF2 아이콘 병종 서포트
GF2 UI용 물리
아스테리아
서브/메인 딜
과관통 보너스
탄종약점 부여
탄종 부여
방어 디버프
▾ 주요 멤버
GF2 프로필 유희 페이스
GF2 아이콘 병종 서포트
GF2 UI용 물리
유희
GF2 프로필 샤이엔 페이스
GF2 아이콘 병종 센티널
GF2 UI용 물리
샤이엔
GF2 프로필 보이마스티나 페...
GF2 아이콘 병종 센티널
GF2 UI용 물리
보이마스티나
GF2 프로필 OTs-14 페...
GF2 아이콘 병종 센티널
GF2 UI용 공진
OTs-14
GF2 프로필 레이니 페이스
GF2 아이콘 병종 센티널
GF2 UI용 물리
레이니
과관통 보너스
힐러
(1돌파)
공격 버프
(2돌파)
방어 디버프
서브/메인 딜
서브/메인 딜
(5돌파)
방어 디버프
조합 화력
서브/메인 딜
피해 디버프
서브 딜
▾ 예비 멤버
GF2 프로필 울리드 페이스
GF2 아이콘 병종 뱅가드
GF2 UI용 물리
울리드
GF2 프로필 대연 페이스
GF2 아이콘 병종 뱅가드
GF2 UI용 물리
대연
GF2 프로필 페이 페이스
GF2 아이콘 병종 뱅가드
GF2 UI용 물리
페이
GF2 프로필 파파샤 페이스
GF2 아이콘 병종 센티널
GF2 UI용 물리
파파샤
GF2 프로필 바틸다 페이스
GF2 아이콘 병종 서포트
GF2 UI용 물리
바틸다
서브 딜
서브 딜
피해 디버프
서브 딜
서브 딜
안정 피해
힐러
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

5. 평가[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  • 출시 시점
    도대체 어떻게 써먹어야 하는지 감도 안 잡히는 스킬셋으로 인해 평가가 불가한 상태. 스택을 모은 뒤 소환물을 의도적으로 사망시켜야 딜이 나올 것으로 추측되는 구조인데 자폭 기술이 존재하지 않는다. 안정 피해 증가 디버프를 활용하거나, 유물회수 등의 콘텐츠 등에 소환수관련 옵션이 있다면 활용하는 정도.
  • 도약키 추가 (중국 서버)
    성능 돌파[성능_돌파] 5스택 이상의 조립체에 결전기를 사용하면 자폭 피해가 트리거되도록 상향되었다. 또한 디버프 정화, 방어력 버프의 역할을 추가받았다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

6. 작중 행적[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GF2 등장인물 바틸다 스토리...
  • 먼지 쌓인 일지 - [롯타] 우정의 기호
오염지역에서 붕괴우담화를 채집하여 재배하는 버나드 앨런 현상금 사냥꾼 부대 소속의 정비공 인형으로 차량 정비 전문. 소심한 성격의 롯타와 까칠한 성격의 바틸다 사이를 상냥한 농업 인형 울핀이 이어주며 셋이서 우정을 쌓았다. 하지만 소유주 앨런이 행방불명되어 물자와 에너지가 부족해지자 남은 인형들의 합의로 일부 인형들을 셧다운시키기로 결정하는데 울핀이 이에 자원한다.

가장 친했던 울핀이 자원 보전을 위해 셧다운에 자원하자 바틸다는 그 결정을 원망하며 롯타와의 사이도 잠시 틀어져버린다. 「유리섬의 방랑자」 사건 이후 울리드가 인형 공동체의 창설을 선언하고 본거지를 옮기기로 결정하자 롯타와 함께 울핀이 관리하던 식물들의 씨앗을 회수하며 화해한다.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

7. 스킨[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

7.1. 최전방 정비공[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
최전방 정비공
GF2 바틸다
입수 방법
기본 코스튬
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

8. 대사[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  • 어조
    • 01: 부르셨어요?
    • 02: 알겠습니다.
    • 03: 어딜 도망쳐!
    • 04: 목표는요?
    • 05: 여깄어요.
    • 06: 왜요?
    • 07: 알았어요.
    • 08: ... 역시 난 싸움이 싫어.
    • 09: 윽! 잠시 철수할게요.
    • 10: 긴급 수리 요청.
  • 스킬
    • 01: 부품이 괜찮네.
    • 02: 확 수리해 줘?
    • 03: 모두를 지키기 위해서라면...
    • 04: 정비 완료.
  • 처치 : 남은 건 제가 주워도 될까요?
  • 승리 : 정비사라도, 모두를 보호할 수 있어요.
  • 패배 : 칫! 하지만, 포기하지 않아.
  • 결전기 : 나사 하나까지 알뜰하게 써줄게.
  • 일상
    • 01: ......스마일, 눈에 힘 주지 말고, 스마일... 저 아직도 그렇게 사나워 보여요? 아니, 그럼 뭐 어쩌라는, 아, 안 돼... 스마일, 스마일...
    • 02: 인형 공동체도 정비사한테 꽤 빡센 데라고 생각했는데... 아무래도 메이링 씨가 더 힘들어 보이네요.
    • 03: 저기, 그..., 이렇게 계속 받기만 해도 괜찮을까요? 계속 도움만 받고 선물만 받는 것 같아서... 저도 뭔가 보답을 해야 하지 않을까요?
    • 04: 혹시 필요 없는 물건 있어요? 제가 다 가져갈게요. 그냥 기념품으로 모으는 게 아니에요. 오래된 물건엔 그 주인도 모르는 잠재력이 있거든요.
    • 05: 예전에 위성 도시에 있을 땐, 자꾸 말실수를 해서 수리하러 온 손님들 기분 나쁘게 하고 그랬죠. 이제 손님이 없으니 저도 편해요... 사람들 기분 맞춰 주는 건 아무리 해도 안 되더라고요.
  • 타이틀 : 소녀전선 2: 망명.
  • 로그인 : 저기요, 뭐 하러 온... 아니, 그... 어떻게 도와드릴까요? 그냥 말하시면 돼요, 예의 차리지 마시고.
  • 영입 : 지휘관님 눈엔 고철로 보일지 몰라도, 저한텐 전부 보물이라구요.
  • 강화
    • 01: 이걸로 완성인가요?
    • 02: 그럭저럭 쓸 만은 하겠네요.
    • 03: 계속해 주세요. 아직 더 세져야 해요.
    • 04: 더욱더 개량할 수 있어요. 이따 제가 더 해볼게요.
    • 05: ... 이런 느낌도, 나쁘지 않네요.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

9. 여담[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GFL2 바틸다 프로필
프로필 사진
  • 파파샤와 동일하게 서클 상점에서 마인드맵 조각을 구입하여 획득 및 돌파할 수 있으며 정예 각인 무기도 상점에 존재한다. 출시 이벤트로 명함을 무료 배포한다.
  • 첫 등장시엔 메탈기어 솔리드 시리즈의 메릴 실버버그를 오마쥬한 듯한 외형을 하고 있었다. 플레이어블이 공개되기 상당히 오래 전부터 이벤트 NPC 출신 전술인형이 픽업된다는 정보를 통해 출시될 예정인 게 밝혀졌었는데, 유리섬의 방랑자에서 보여준 약간 비호감스러운 행적과 성격과 매력적이라고 보기 힘든 외형으로 유저들 사이에서 인기 캐릭터보다 비인기 오리지널 캐릭터를 먼저 출시함에 대한 불호 의견이 많이 있었다. 불호 의견은 높은 노출의 플레이어블 일러스트가 공개되며 다소 수그러든 분위기이다. 그리고 인형공동체 내에서 상식파에 속하면서, 이성적인 판단 및 제안을 하는 모습을 보여서 초반의 비호감 이미지를 상당수 해소했다. 그러나 초반의 비호감 이미지 + 이전보다 훨씬 나아졌다해도 여전히 애매한 외모 + 애매한 성능때문인지, 두번째 트윙클 위시에서 52위라는 꼴지를 기록했다.
  • 사격관제 코어가 장착된 현재의 섹시한 소체는 매그니 시큐리티에 잠입했을 당시 헬렌이 매그니 시큐리티 안에서 남아도는 적당한 소체를 찾아 맞춰준 것이다.
  • 엘모호에 온 이후로는 메이링을 도와 일을 척척 해내고 있다. 메이링이 자는 사이에 쌓인 업무들이 자고 일어나면 죄다 해결되어 있어서 메이링과 드셰브니가 그 유령이 누구인지 추적해오고 있었는데 그게 바틸다였던 것이다. 메이링과 드셰브니가 봉사자를 소환하기 위해 공물을 바쳤다고 하는데 바틸다는 대충 아무렇게나 음식물을 어질러놨던 게 드셰브니였냐고 황당해한다. 그로자가 폐기하려고 했던 부품들을 바틸다는 도로 회수하여 재활용하는데 인형 공동체 시절 버릇은 어디 안 간 모양이다.
  • 자신과 같은 총기를 시용한 인형이 전작에 나온 바 있지만 그냥 같은 무기만 사용하기에 이와 관련된 건 없다.[41]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

10. 둘러보기[편집]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

[1] 다츄어와 중복[방어_조립체] 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8
소환물. 바틸다의 100% 초기 체력, 80% 초기 방어력, 80% 초기 공격력을 계승한다.주위 반경 3칸 안의 아군 유닛과 엄폐물을 보호한다.
[전투_조립체] 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7
소환물. 바틸다의 100% 초기 체력, 80% 초기 방어력, 80% 초기 공격력. 주위 반경 3칸 안에서 가장 가까운 적에게 피해를 준다.
[성능_돌파] 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6
공격력 +3%, 방어력 +3%. 최대 중첩 10스택, 정화 불가.
[응력_균열] 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8
받는 안정 피해 +2점, 주는 안정 피해 -2점. 방어계 디버프.
[하중_구조] 6.1 6.2 6.3
방어력 +30%, 받는 안정 피해 -2점. 행동 종료 시, 체력이 40% 미만일 경우, 바틸다 공격력 50%만큼 체력을 회복한다. 버프.
[방어_상승Ⅰ] 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5
방어력 +20%. 버프.
[피해_차감Ⅱ] 8.1 8.2
받는 피해 -20%. 버프.
[41] 다만 들고 있는 원본 총기는 각각 7.92x57mm인 수출용과 7.62x53r인 자국용으로 쓰인 바 있긴 하다.
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