Naval Action

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Naval Action

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개발

Game-Labs

플랫폼

PC

출시일

2016년 1월 22일(스팀 얼리엑세스)

장르

MMORPG

등급

개발중

링크

http://www.navalaction.com/ http://store.steampowered.com/app/311310/

가격

35,000


1. 개요2. 상세3. 국가 및 세력4. Naval Action 국가목록5. 함선
5.1. Naval Action 함선목록
5.1.1. Yacht5.1.2. Santa Cecilia
6. Naval Action 시스템7. 조작법8. 팁
8.1. 사이트
9. 기타

1. 개요[편집]

Naval Action은 Game-Labs에서 개발한 게임으로 18세기 후반에서 19세기 초반의 카리브해 일대를 배경으로한 오픈월드 해상 MMORPG 이다.

2. 상세[편집]

18세기 북미 플로리다 해역부터 남미의 가이아나 해안까지 이르는 카리브해 일대를 배경으로 실제 역사와 함선 고증에 입각한 현실적인 해상 전투, 국가 및 세력간의 정쟁 및 암투, 무역 등을 경험할 수 있는 오픈월드 해상 MMORPG 이다.

실제 당대 함선 등급 분류에 맞게 Cutter나 Lynx 같은 7급함부터 1급함인 Victory 에 이르기 까지 다양한 함선들이 존재한다.
플레이어는 해적, 영국, 스페인, 프랑스, 네덜란드, 덴마크-노르웨이, 스웨덴, 미국 등의 세력 중에 한 곳을 선택해서 플레이하게 되며
모든 세력은 자신을 제외한 다른 세력들과 교전 상태에 있고, 타국가의 항구에는 입항할 수 없다. 수많은 항구들은 항구마다 소비하는 물품등이 다르고 개중에는 고유의 특산품이 존재하기도 하며, 이런 귀한 물건들은 당연히 값을 많이 쳐주기 때문에, 무역을 통해 국가의 부를 쌓아 올리기 위해선 이런 주요한 무역항들을 전쟁을 통해 손에 넣어야만 하고, 마찬가지로 무역로 또한 믿을 수 없는 교전국이나 해적 유저들의 약탈로부터 지켜내야 하기 때문에 긴장의 끈을 놓기가 힘들다.

무역을 통해서 이득을 내기 위해선 고생한 만큼 보람을 느낀다고, 먼 곳에 있는 항구일 수록 무역품의 값을 더 쳐주기 마련이다. 따라서 1-2시간 거리에 있는 항구까지 해적 유저, 적국 유저들의 약탈을 피해 항해하는 일도 적지 않다.그리고 길을 잃는다 외국유저들은 where am i 시뮬레이터라고 부른다카더라 하지만 최근 패치(2016년12월) 덕분에 맵에서 좌표가 표기되어 길을 잃는 일은 사라졌다. 물론 국가 영해를 지키는 것도 중요하기에 적국 선박들이 나타나면 쫓아내기도 한다. 특히 해적들은 눈에 띄면 전투화면으로 들어가게 된다.
이런 특성으로 적지 않은 해외 유저들은 EVE 온라인이 18세기 해상게임이 된다면 이것과 비슷하지 않을까? 라는 이야기를 종종하곤 한다.

3. 국가 및 세력[편집]

계정 당 각 서버에 1개의 캐릭터를 생성할 수 있다. 크래프팅 레벨을 비롯한 경험치 등은 스팀 계정에 연동이 되기 때문에
어느 서버에서 레벨을 올리던지 캐릭터만 삭제하고 다른 서버에서 새로 캐릭터를 생성하더라도 레벨은 유지된다.
하지만 자산은 연동이 되지 않는다. 따라서 만약 동일 서버에서 국가를 바꾸고 싶다면 가지고 있는 자산을
바꾸고자 하는 나라에 속해있는 친구에게 자유항을 통해서 거래로 맡긴 다음에 캐릭터를 삭제하고
다시 바꾸고자 하는 나라의 캐릭터를 만든뒤 맡긴 자산을 친구에게서 다시 돌려받으면 된다. 그러나 함선은 잃어야한다
서버 간 이동의 경우에는 자산을 옮길 방법이 없다.

국가간 유저들의 투표를 통하여 20여일 동안 동맹이나 적대 계를 유지할 수 있다.

동맹상태가 적용중일 때는 해당국가에 대한 공격이 불가하다. 또한, 해당 동맹국의 입항이 가능해지게 되고 수도모항의 경우 그들의 보호를 받을 수 있으며 근처에 해역에서 공격을 당하거나 전쟁을 벌일 때 근처에 동맹국 함대가 있으면 원군으로 도움을 받을 수 있다. 특히 동맹의 이점은 무역에서 잘 드러난다.

투표는 주로 동맹국과의 동맹기간이 거의 다 되가거나 타국과의 전쟁이 없을 경우, 투표를 행사할 수 있고 투표 결과에 따라 동맹이 다시 유지되거나 파기, 또는 적대가 되어 전쟁 상태로 변경되거나 하니 외교 상황을 항시 체크하자.

5월 24일 대격변 패치 이후로는 모든 게 초기화 된 상태라 현재는 외교 관련 항목이 삭제되었다. 차후, 서버 사정에 따라서 다시 업데이트 될 가능성이 높다.

4. Naval Action 국가목록[편집]

5. 함선[편집]


함선에 내구도(Durability)라는 고유 수치(1~5)가 있으며 함급이 높을수록 내구도 기본 수치도 낮다. 내구도가 0이 되었을 때, 함선은 사라진다.
배가 격침 또는 나포되면 내구도가 1씩 줄어들기 때문에 주의할 것.
또한, 나포한 함선의 내구도는 1을 갖는다. (그러므로 나포한 배는 단 한번의 격침 또는 나포에 배가 사라지게 된다.)


함선 성능 어떤 목재로 만들어 졌는가에 따라 성능이 변경된다.
항구에서 Equipment 항목에서 함포 및의 숫자는 해당 함선에 탑재할수 있는 함포의 클래스제한을 나타낸다.

ex) [8-9]/[6-9]

여기서 앞의 숫자 8-9은 일반 Long과 Medium 함포를, 뒤의 숫자 6-9는 Carronade(캐러네이드) 함포의 탑재가능 클래스를 나타내는 것이다.


(전제조건 : 같은 파운드(lb)의 함포일 때 / Long(L), Medium(M), Carronade(C))
함포 사거리 높은 순 : L > M > C
함포 정확도 높은 순 : L > M > C
함포 관통력 높은 순 : L > M > C
함포 재장전 빠른 순 : C > M > L

함포의 데미지는 탄의 무게와 탄속의 제곱(관통력)에 비례한다. 물리기초 운동에너지 식 참고

5.1. Naval Action 함선목록[편집]

함선의 용도별로 분류를 했습니다.

Naval Action 함선/전투
Naval Action 함선/상선

5.1.1. Yacht[편집]


프리미엄 선박이다.
장식이 매우 화려하나 타 함선보다 좋은 것은 아니다.

5.1.2. Santa Cecilia[편집]


기부자들에게만 주어지는 스폐셜 함선

6. Naval Action 시스템[편집]

7. 조작법[편집]


공통

  • WS : 돛 내리기 및 올리기 (속도조절)

  • AD : 좌우 조향타(Rudder) 방향 조정

  • F9 : 스크린샷

  • 좌 컨트롤키 + H : UI가리기/보이기

  • 마우스 스크롤 업/다운 : 시점거리 증가/감소



해상 전투간 조작

  • QE : 전방 돛 수동 방향조정 (Skipper Manual)

  • ZC : 후방 돛 수동 방향조정 (Skipper Manual)

  • F : Skipper Auto 전환


  • 마우스 우클릭 : 조준 시점 전환

  • 마우스 좌클릭 : 일괄 발포

  • 스페이스 키 : 단발 발포 (누를 때 마다 1문 씩 사격)

  • V : 포격순서 전환 (전방순차사격 / 후방순차사격 / 전포 랜덤사격)

  • R : 조준거리 조정 (고정/자유/100m거리까지/250m까지)

  • G : 백병전 돌입 (2knt 이하로 상대 함선 측면에 근접할 시 가능)

  • X : 빈 함선 선원 분배 (함선 측면에 근접해야 가능)


  • 1키 : 좌측 포탄 변경 (통상탄/사슬탄/포도탄)

  • 2키 : 우측 포탄 변경 (통상탄/사슬탄/포도탄)

  • 3키 : 전측 포탄 변경 (통상탄/사슬탄/포도탄)

  • 4키 : 후측 포탄 변경 (통상탄/사슬탄/포도탄)

  • 5키 : 일반수리 인원 투입/산출

  • 6키 : 돛 조정 인원 산출/투입

  • 7키 : 포병 인원 산출/투입

  • 8키 : 비상수리 인원 산출/투입

  • 9키 : 백병전 인원 투입/산출

8.[편집]

  • 계급에 따라 "수용 가능한 최대 선원 수치(리더쉽)"에 제한이 있어서 초반에 임무로 돈을 번 후에 좀 더 큰 함선을 꿈꾸며 샀다가, 해당 함선의 최소 승조원 수가 자신이 가지고 있는 리더쉽 보다 큰 바람에 계급을 올릴 때 까지 항구에서 묵혀야 하는 일이 발생할 수도 있으니, 자신의 계급과 해당 함선의 최소 승조원 수를 잘 확인해서 구매하도록 하자.

  • 조작법에 나왔듯이 탄종을 바꿀 수 있다. 통상탄(Ball)은 함선을 파괴하거나 침수를 유발할 때 유용하며, 사슬탄(Chain)은 돛을 찣어 기동을 방해하는 효과를, 포도탄(Grape)은 선원 제거에 효과가 있다.

  • 선원 수가 1% 부족할때 포탄 재장전 시간 및 돛 조정 시간이 2%씩 줄어든다.

  • 대부분의 클랜이 TeamSpeak3를 쓰기 때문에 영어회화 기본이 된다면 클랜원들과 더 즐거운 대규모 플레이가 가능하다.

  • 선원을 많이 죽일수록 많은 경험치(함선 격침 및 격침 도움시 추가 경험치)를, 데미지를 많이 넣을 수록 그에 비례한 많은 골드를 얻을 수 있다. 그러니 장갑을 걸레짝으로 만들어놓고 포도탄을 쏘거나 백병전을 걸어서 선원들을 몰살시키자 일석삼조

  • 같은 팀 플레이어의 배에 데미지를 입히면 페널티로 마이너스 경험치를 선사하기에 팀킬은 게임포기 및 자살 행위나 다름없다.

  • 지속적으로 같은 국적의 상대(NPC포함)에게 전투를 걸어 격침시키거나 나포할 시 국적이 해적으로 바뀌니 주의하자 그러면 깔끔하게 포기하고 캐릭터를 삭제하자

  • 오픈월드의 풍향은 1바퀴당 90분간격 반시계 방향으로 회전하며 바뀐다.

  • 전투 시 돛을 모두 편 상태에서 측풍을 맞으면 배가 살짝 기운다. 중형함선으로 소형함선과 교전 시 치명적인 약점이 되므로 돛을 Battle(전투)이나 Slow(느리게)로 조정하여 교전하는 것이 좋다. 역으로 이용하면 흘수선을 맘껏 때려서 침수를 가속시킬 수 있다

  • 전투 시 돛을 수동조종을 하면 배의 선회력을 최대한으로 올릴 수 있다.

8.1. 사이트[편집]

http://naval.gg/
http://www.navalactioncraft.com/ : 함선 건조 정보제공 사이트
http://naval-action-unofficial.wikia.com/wiki/Weapons
http://navalaction.wikia.com/wiki/NavalAction_Wikia
http://burningsail.com : 항해 방위찾기 및 도달시간 도우미 사이트(속도가 19노트로 고정되어 있음)
http://forum.game-labs.net/ : 공식 포럼 (게임에 대한 공지사항과 업데이트 소식 및 국가간 조약, 사건사고 등등 다양한 글들이 올라오는 곳)
http://mdb-dev.es/NavalPorts/ : 월드맵 항구 점령시간 도우미 사이트
http://www.navalactionwiki.com/ : 네이벌 액션 위키

9. 기타[편집]

  • 오픈월드를 돌아다니다 보면 NPC함선들이 자주 보인다. NPC와 유저의 구별법은 함선을 클릭했을때 계급과 이름, 함선명이 나오면 유저이고 함선명만 나오면 NPC다. 이 NPC 함선들의 구성은 매우 다양한다. 이 중 3급 전열함이나 컨스티튜션같은 상대적으로큰 함선들은 전투만으로 많은양의 경험치와 골드를 주기때문에 채팅창을 잘 보면 레이드를 모집하는 유저들이 있으니 같이 참여하자.운이 좋으면 나포 할 수도 있다

  • 체급이 높은 함선일수록 경험치를 많이 주니 손해 볼 일은 거의 없다. 그래서 관심받지 못하는 체급이 낮은 함선들은 적국 수도앞에서 얼쩡거린다

  • 가끔 Deep water 항구 진입에 앞에서 Shallow 표시를 만나면 빡치는 일이 발생한다.

  • 새로운 정보가 네이벌액션 공식 포럼에 떴다. 그 내용인즉슨 이번 여름에(This summer) 월탱과 워쉽, 워썬더 같은 멀티플레이 팀 배틀 형식의 네이벌 액션 레전드(Naval Action Legends)가 클로즈 베타 형식으로 유저들에게 공개된다는 내용이다. # 기존 네이벌액션을 구매했던 유저들에겐 무료로 제공된다고 하며 아직 게임에 대한 결제 모델은 확실하게 정해지진 않았다고 한다. 정리하자면 앞으로 이 게임은 기존 카리브해 오픈월드 MMORPG형식의 본 게임인 '네이벌 액션(Naval Action Caribbean Open World Game)'과 월탱 워쉽 워썬더같은 외전격 멀티플레이 팀 배틀 게임형식인 '네이벌 액션 레전드(Naval Action Legends)'라는, 이렇게 두가지 형식으로 베타를 거쳐 정식 출시될 가능성이 높다. 허나 일각에서는 H1Z1를 예를들며 H1Z1도 배틀로얄이 나오고 나서 흥하긴 했지만 결국엔 본래 처음에 진행했던 좀비 H1Z1은 망했다면서 우려를 표하기도 한다. 일단 우리 유저들이 앞으로의 게임 개발 진행과정등을 지켜봐야 할 듯 하다.

  • 그리고 드디어 2017년 11월 23일을 기하여 클로즈베타 형식으로 오픈되었다. 이전 9월 중순경에 유저 측 기여자들로만 한정하여 비공개 알파테스트를 거쳤으며 이번 오픈은 클로즈베타이긴 하나 모든 구매자들에게 참가 권한이 주어졌다. RPG형식의 본 게임과는 달리 함선이 침몰해도 소실되는 일 같은 경우는 없으며 상기한 대로 워게이밍 사가의 게임이나 워 썬더 처럼 원클릭 매칭으로 이루어진다.