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EZ2AC 시리즈

최근 수정 시각:

대한민국 게임대상 대상 수상작

3회 리니지

4회 EZ2DJ

5회 포트리스2

[1]

파일:AXEXbPs.jpg

파일:QsEVU5Fr.png

파일:UwiebrI.png

EZ2DJ 시절 로고(~EZ2DJ : AEIC)[2]

EZ2AC : EC 로고

현행 로고(EZ2AC : EV~)

R U READY 2 GO INSIDA DJ BOX?
(Are you ready to go inside a DJ BOX?)


1. 소개2. 시리즈 일람3. 역사4. 개발진5. 기체 사양6. 게임 시스템
6.1. 난이도 체계
7. 플레이 모드
7.1. 베이직 스타일
7.1.1. 5K ONLY7.1.2. 5K RUBY7.1.3. 5K STANDARD
7.2. 다 키 모드7.3. 캐주얼 모드7.4. 코스 스타일7.5. 삭제된 모드
7.5.1. TUTORIAL
8. 해외에서의 EZ2AC9. 소프트웨어 불법 개조 문제10. 방송 보러가기11. 사이트 및 유튜버12. 세부 문서13. 참고 문서14. 유명 유저15. 관련 게임16. 여담

1. 소개[편집]

파일:2OLwYi0.jpg

기체 사진 (2013)

파일:171104_gamezzang.jpg

기체 사진 (2017)[4]TNT

대한민국에서 제작 및 발매되는 오락실아케이드 리듬 게임 시리즈. 1999년부터 2011년까지는 어뮤즈월드에서 개발하였으나, 2012년부터는 SQUARE PIXELS라는 새로운 곳에서 어뮤즈월드로의 시리즈 판권을 정식으로 인수받아 개발과 발매를 진행하고 있다. 2013년부터는 브랜드명이 EZ2DJ[5]에서 EZ2AC[6]로 변경되었다.

최신 버전은 2017년 8월 16일 발매된 14번째 버전인 EZ2AC : TIME TRAVELER.

2. 시리즈 일람[편집]

버전[7]

타이틀

제목

발매일

초기 시리즈 (1세대)

01.1

파일:ez2dj1st.jpg

EZ2DJ The 1st TRACKS

1999년 4월 20일

01.2

파일:ez2dj1stse.png

EZ2DJ The 1st TRACKS Special Edition

1999년 12월 15일

02

파일:ez2dj2nd.png

EZ2DJ 2ndTRAX ~It rules once again~

2000년 11월 1일

03

파일:ez2dj3rd.jpg

EZ2DJ 3rdTRAX ~Absolute Pitch~

2001년 9월 17일

04

파일:ez2dj4th.jpg

EZ2DJ 4thTRAX ~Over Mind~

2002년 7월 28일

05

파일:ez2djpt.png

EZ2DJ Platinum

2003년 9월 6일

06

파일:ez2dj6th.jpg

EZ2DJ 6thTRAX ~Self Evolution~

2004년 8월 17일

7th TRAX 계열 (2세대)

07

파일:ez2dj7th.gif

EZ2DJ 7thTRAX ~Resistance~

2007년 3월 14일

파일:ez2dj7th201.png

EZ2DJ 7thTRAX Ver 1.5
EZ2DJ 7thTRAX Ver 2.0

2007년 12월 23일
2008년 3월 4일

08

파일:ez2dj7thcv.png

EZ2DJ 7thTRAX CLASS R ~CODENAME:VIOLET~

2009년 3월 30일

09.2
[8]

파일:ez2djbera.png

EZ2DJ 7thTRAX BONUS EDITION
EZ2DJ 7thTRAX BONUS EDITION revision A

2010년 11월 9일
2011년 2월 17일

SQUARE PIXELS 개발 시리즈 (3세대)

10

파일:ez2djaeic.png

EZ2DJ : AZURE EXPRESSION
EZ2DJ : AZURE EXPRESSION INTEGRAL COMPOSITION

2012년 3월 8일
2012년 6월 22일

11

파일:ez2acec.png

EZ2AC : ENDLESS CIRCULATION

2013년 5월 7일

12

파일:ez2acev.png

EZ2AC : EVOLVE

2014년 12월 26일

13

파일:ez2acnt.jpg

EZ2AC : NIGHT TRAVELER

2016년 1월 28일

14

파일:ez2actt.jpg

EZ2AC : TIME TRAVELER

2017년 8월 16일

개발 중단

-

파일:ez2djdan.jpg

EZ2DJ DANCE EDITION VOLUME ONE

2000년 10월 예정

3. 역사[편집]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 EZ2AC 시리즈/역사 문서를 참고하십시오.

4. 개발진[편집]

1st TRACKS 부터 참여했던 개발진들은 3rd TRAX 이후 무렵부터 어뮤즈월드를 떠나 독립해 다른 회사(대표적으로 펜타비전이 있다.)를 차렸기 때문에 4th TRAX 부터는 전부 외주 형식으로 제작되었으며 2004년의 6th TRAX까지 제작된 이후 소식이 없었다.

2007년, 리듬 게임 개발이 가능한 유저, BMS 제작진이 포함된 개발진이 7th TRAX를 출시했다. 이 때부터 개발진을 임시로 모집하여 패치하기를 반복했으며 점점 게임의 격이 떨어져간다는 비판을 받았다.

이러한 사정으로 인해 개발진 구성이 시리즈에 따라 다른데, The 1st TRACKS부터 Platinum까지 개발에 참여한 구 개발자들의 능력을 높게 치는 편이다. 데니암/패밀리 프로덕션 시절부터 게임개발 경력을 가지고 있던 베테랑급 개발자가 많았던 이유도 있고, 이때가 전반적으로 개발환경이 상대적으로 괜찮았던 시기였기 때문이다. 7th TRAX 이후로는 여러 번의 패치가 시작되면서 EZ2DJ가 단순히 돈벌이 수단으로 전락해 단순히 회사의 연명을 위해 발매되었다는 이야기도 있다.

2012년, 7th 제작진들 소수와 새로운 개발자들이 모여 SQUARE PIXELS라는 이름의 새 팀을 결성하여 AE를 출시하였다. SQUARE PIXELS는 공식적으로는 EC 출시와 함께 출범했지만 팀 자체는 AE의 개발을 위해 결성되었으며, Nihilism BGA에 Team. SQUARE PIXELS라는 문구가 잠시 등장한다. 이후 AEIC, EZ2AC EC를 출시하며 기존 제작진들이 수 번의 7th 계열 패치로 보여준 난잡한 모습들을 점점 씻어내고 있었다가, EV 1.50~2.00 패치, NT를 하면서 기존의 부정적인 이미지들(좀비 등)을 완전히 탈피하는 데 성공했다.

각 버전의 자세한 개발진에 대해서는 각 버전 문서 참고.

5. 기체 사양[편집]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 EZ2AC 시리즈/기체 문서를 참고하십시오.

일단 EZ2DJ의 기체는 2001년 4월까지 생산된 후 그 뒤로 생산된 역사가 MINI 등 소형 기체를 제외하고는 전무하다. 현재 전국에 존재하는 EZ2DJ 기기들은 모두 생산된지 10년이 넘은 기계들 뿐인데, 이미 10120대라는 어마어마한 물량을 생산하였기 때문에 17년이 지난 아직까지도 수백대의 기체가 잔존할 수 있었던 것. EZ2DJ AEIC의 발매 이후로는 오래되어 마모되고 부식된 철판 프레임, 찢어진 우퍼 등의 기체 대부분의 부품들을 바꾼 리파인 기체들이 등장하고 있는 상황. 기계를 이렇게 다시 정돈하여 내보내는 곳의 주체는 SQUARE PIXELS라는 추측이 있다. 최근으로 갈 수록 LCD 모니터를 장착한 리파인 기체들이 속속 생겨나고 있다. 인풋렉이 낮은 LCD 패널을 찾은 것으로 보인다. 물론 CRT 수리가 안되는것도 있다.

아케이드 게임 기판이 PC 기반으로 제작되는건 요즘에는 흔한 일이지만 1999년 당시에는 상당히 특이한 일이기에 일반인들에게는 윈도우 돌아가는 오락실 게임기라는 시선이 많았다. 덕분에 퀄리티가 뛰어나지만, 초기 버전은 HDD에서 실행 파일 등이 쉽게 덤프될 수 있고 약간의 커스텀만 가해도 일반 PC에서 돌아가는지라 복돌이 문제를 고려해야 한다는 면은 조금 아쉬운 부분. 비마니 게임들은 물론 Denuvo도 뚫리는데 복돌이가 없을리는 없다.

1st와 1st S/E는 Windows 98 기반, 2nd부터 EVOLVE 1.2a 버전까지는, Windows 98 SE 기반 PC에 ISA 슬롯에 I/O 카드를 장착한 시스템을 사용하였으며 EV 1.3c 이후로는 Windows XP 기반 PC에 기존 I/O 카드를 장착한 시스템을 사용한다. EZ2DJ의 기판은 시리즈 전체로 봤을 때 크게는 2번 업그레이드 되었으며 이후 RAM과 그래픽 카드 교체 등 작은 규모로는 6번 정도 업그레이드 되었다. 메인보드는 3종류 규격(AGP, PCI, ISA)의 확장 카드 슬롯[9]들을 지원해야 하기 때문에 비교적 확장 슬롯이 많은 ATX 규격의 폼팩터를 사용하고 있다.

6. 게임 시스템[편집]

  • 전 시리즈 공통

    • 커서 스크롤에는 턴테이블을 사용한다.

    • 백건반은 확인 버튼이다.

    • 선곡창에서 페달을 누르면 패널 스킨을 선택할 수 있다.

    • 이펙터(적색버튼)로 여러 옵션을 설정할 수 있다. 스크롤 속도, 사운드 이펙트를 제외한 이펙터는 선곡 전에 설정해야 한다.

    • 게이지는 서바이벌 게이지를 사용.

    • 판정 체계는 KOOL[10]/COOL/GOOD/MISS/FAIL 다섯 단계이다. 그리고 간접미스가 존재한다.

    • 리절트에서는 판정과 퍼센테이지에 따라서 랭크 획득.

    • 곡별로 5순위까지 랭킹을 등록할 수 있다. 온라인 시스템이 아니므로 기기별로 각각 기록된다.

    • 라디오(코스) 플레이가 끝나면 토탈 랭킹을 등록할 수 있다.

  • EZ2DJ 2nd~EZ2AC : EC까지의 작품.

    • 선곡창에서 청건반을 꾹 누른 상태로 선곡 하는 것으로 상, 하위 패턴을 선택할 수 있다. 왼쪽을 누른상태로 선곡하면 EZ, 오른쪽을 누른상태에서 선곡하면 HD, 모두 누른상태에서 선곡하면 SHD 패턴.

    • 7 라디오 믹스에서는 청취율 시스템으로 서바이벌 게이지를 대체한다.

    • 모든 노트를 GOOD 이상으로 처리했을 때 NO MISS 보너스 10,000점 추가 획득.[11]

    • 모든 노트를 COOL 이상으로 처리했을 때 ALL COOL 보너스 30,000점 추가 획득.

    • 라디오, 클럽, 스페이스 믹스는 코스 플레이 모드이므로 토탈 랭킹만 기록된다.

    • 랭킹등록은 4자리 이상[주의]의 알파벳, 특수문자, 공백을 입력할 수 있다.

    • 히든커맨드를 입력하여 특수한 모드, 올송 등의 추가옵션을 얻을 수 있다.

  • EZ2AC : EVOLVE ~

    • 선곡창에서 청건반을 한번씩 눌러 상, 하위패턴을 선택할 수 있다. 왼쪽 청건반은 하위패턴, 오른쪽 청건반은 상위패턴으로 커서가 옳겨진다. 난이도는 NM - HD - SHD - EX 순서로, 난이도 커서는 기본적으로 NM에 맞추어져있다.

    • 10K MANIAC, 14K MANIAC 모드에서 각 곡마다 랭킹을 남길 수 있다.

    • 7K COURSE 모드의 게이지는 청취율이 아닌 서바이벌 게이지를 사용한다.

    • 랭킹등록은 8자리의 알파벳, 특수문자, 공백을 입력할 수 있다.

    • 올송과 토탈스코어 랭킹이 삭제되었다.

6.1. 난이도 체계[편집]

채보 난이도는 1부터 20까지로 매겨진다. NT 기준 10키 최고 난이도는 20이고, 나머지 모드는 최고 난이도가 18-19이다. 코스 모드의 경우 패턴이 아닌 채널에 난이도가 붙는데 20까지 존재한다. 코스 모드나 보너스 스테이지에만 존재하는 패턴은 따로 난이도 표기가 되어있는 곳이 없어서 난이도를 알 수 없다.

이벤트성 난이도 표기도 있다. 6th 스트릿에 해금된 Theme of EZ2DJ SE 패턴은 99레벨로 표기되어 있다. 1st SE에서 잠깐 등장했다가 BERA에서 부활한 해골 표기 역시 이벤트성 채보에 붙는다. BERA의 클럽믹스에는 당시 보스 패턴 4개에 ? 레벨이 붙었다. BE의 신규패턴 중 일부는 책정할 시간이 없었는지 H 레벨이라는 것이 남발된 적이 있다. 코스 중 변속이나 낚시 채널에는 ? 나 ! 같은 특수 문자로 표기된 것도 존재. 그러나 일부 코스 외에는 대부분의 코스와 곡 난이도가 EZ2AC EV에서 책정되었기 때문에 해골, 99와 같은 특수 레벨은 존재하지 않는다.

제작진이 아예 물갈이되는 일이 많았던 시리즈 특성상, 패턴의 등장 시기별로 난이도 책정 기준이 다소 오락가락한다. 대체로 7th 1.5~BERA까지의 패턴은 그 난이도에서 상위권인 경우가 많은 반면, SQUARE PIXELS에서 제작한 AE 이후의 패턴은 그 난이도에서 하위권인 경우가 많다.

정규모드에 기본적으로 존재하는 패턴은 전부 NM(노멀) 패턴이며, 상위패턴이 있는 경우 HD(하드), SHD(슈퍼하드), EX(익스) 순으로 들어간다. 라디오믹스 특수패턴은 말 그대로 특수 패턴이라 상하위 구분이 없다. 특이사항으로 EC 이전까지는 스페이스 믹스의 NM 패턴은 EZ Disc로 표기가 붙어서 이지 패턴이라 부르는 유저도 있었으나 리절트에서는 NM이라고 나왔다..

5K RUBY 모드에서 SHD와 EX 채보를 아예 만들지 않고 5K/7K STANDARD, 10K/14K MANIAC 이외에 키보드로만 연주하는 모드인 5K ONLY와 번외격 모드인 EZ2CATCH, TURNTABLE 모드까지 수록 가능하기 때문에 통상적으로 수록 가능한 채보의 갯수는 총 30개+a다. 한 곡에 7개+a의 채보를 수록할 수 있는 비트매니아 IIDX, 한 곡에 9개+a의 채보를 수록할 수 있는 댄스 댄스 레볼루션, 한 곡에 13개+a의 채보를 수록할 수 있는 펌프 잇 업보다 훨씬 더 많은 볼륨. 이렇게까지 다양한 채보가 있는 게임은 아케이드는 물론 온라인 기반 PC, 피처폰/스마트폰, 거치형 콘솔 게임기, 휴대용 게임기 등의 다른 플랫폼까지 통틀어도 드물다.

7. 플레이 모드[편집]

EZ2AC 시리즈의 플레이 모드
(최신 버전 기준)

베이직 스타일

5K ONLY · 5K RUBY · 5K STANDARD

다 키 모드(1)

7K STANDARD · 10K MANIAC · 14K MANIAC

캐주얼 모드(2)

EZ2 CATCH · TURNTABLE

코스 스타일

5K / 7K / 10K / 14K COURSE

(1) 多 KEY 모드. 관습적 명칭이며 공식 명칭은 아니다.
(2) 베이직 스타일과 다 키 모드, 캐주얼 모드를 아울러 노멀 스타일이라고 정의한다.


최신 버전인 EZ2AC TT에서의 모드 셀렉트 영상.

EZ2AC TT 기준으로 5K RUBY, 5K ONLY, 5K STANDARD, 7K STANDARD, 10K MANIAC, 14K MANIAC, 5K COURSE, 7K COURSE, 10K COURSE, 14K COURSE, EZ2CATCH, TURNTABLE까지 해서 총 12가지의 플레이 모드가 있다. 많아야 2 ~ 3가지 모드 정도로 나뉘는 다른 리듬게임들에 비하면 상당히 다양한 편으로, 사용자에게는 즐길 수 있는 내용이 많아서 게임에 쉽게 질리지 않을 수 있다는 장점을 준다.

그러나 이렇게 다양한 게임 모드가 개발진들에게는 10가지 모드의 게임성과 재미 요소를 모두 파악해야 하는 부담을 준다. 특히 캐치와 턴테이블처럼 인기가 다른 모드에 비해 저조한 모드의 경우 개발자들도 어떻게 해야 재미있게 채보를 찍을 수 있을지 몰라서 헤매게 되고, 결국 7th TRAX 1.50에서 EZ2CATCH 4대 천왕같은 채보를 낳는 결과를 초래하기도 했다.

7th 1.0까지만 해도 5키 이외의 모드는 저난이도 곡이 아예 없었고, 대부분의 곡에 채보가 하나밖에 없었으며, 캐치나 턴테이블은 아예 없는 곡이 많은 등 콘텐츠가 5키에 비해 적었다. 때문에 독립적인 게임이라기보다는 5키를 어느 정도 즐길 만큼 즐길 이들을 위한 추가 콘텐츠라는 인상이 강했다. 그러나 7th 2.0과 BERA를 거치면서 콘텐츠가 보강되었고, EV에서는 시스템 개선과 더불어 저난이도 곡이 많이 추가되면서 5키를 거치지 않고서도 즐길 수 있게 되었다.

다양한 모드가 있기는 하지만 가장 많은 유저가 플레이하는 모드는 5키 모드이다. 5키가 1st부터 존재했던 가장 기본적인 모드이기도 하고, 5키 모드만 모드가 세 개나 된다. 5키보다 더 많은 다키 모드나 캐치, 턴테이블 모드부터 시작하는 유저도 극소수 있기는 하지만, 5키를 하다가 다양하게 실력을 쌓기 위해 다른 모드를 시작하는 경우가 더 많다. 5키 모드를 제외한 다른 모드만 즐기는 유저는 거의 없다고 봐도 될 정도다.

정확한 통계는 아니지만 대체적으로 각 모드를 즐기는 인구는 5키 ≫ 10키 ≈ 14키 ≈ 7키 ≫≫ 캐치 ≫ 턴테이블 순이라고 보면 된다. 일단 건반계 모드와 캐주얼 모드 (캐치, 턴테이블)에서 유저수가 심하게 차이나며 가끔씩이라도 보이는 캐치 유저와 달리 턴테이블 유저는 정말 희귀하다고 봐도 될 정도. 7~14키의 다키모드 유저 숫자는 정확한 통계가 없는 관계로 누가 제일 많다 우열을 가리기 힘들다. 과거 EZ2DJ 시절에는 7키 유저가 확실히 많았으나 유저들의 실력 상향평준화와 더불어 10키, 14키의 접근성이 좋아져[13] 유저가 늘어나기 시작했다.

EZ2AC : EVOLVE에서 모드 명칭과 일부 모드의 연주 방식이 바뀔 정도로 체계가 크게 바뀌었고, EZ2AC : NIGHT TRAVELER에서 유저 특성에 따라 간소화된 BASIC과 모든 모드를 볼 수 있는 ALL로 나뉘었으며, EZ2AC : TIME TRAVELER에서 ALL에 속한 모드가 너무 많아져서 유저 특성은 물론 스테이지 진행 방식에 따라 BASIC, NORMAL, COURSE로 더 세분화되었다.

7.1. 베이직 스타일[편집]

7.1.1. 5K ONLY[편집]

  • 입력 장치: 건반 5개

EZ2AC : EVOLVE에서 신설된 새로운 모드.

같은 'LIGHT'로 묶여있는 RUBY 모드가 순수히 초보자를 위한 모드인 것에 비해, 이 모드에는 초보자를 위한 곡도 있지만 기존 5K STANDARD에 맞먹는 고난이도 곡도 있다. 이는 5키 ONLY 모드는 EZ2AC의 조작체계에 익숙치 못한 유저들과, 보다 가볍게 게임을 플레이하고자 하는 숙련된 유저들을 모두 타겟으로 한 모드이기 때문. 다른 리듬게임을 하다 온 유저들에게 큰 장벽이 되는 턴테이블과 페달은 입문 난이도가 상당히 높으며, 이는 패턴 자체의 난이도와는 별개로 루비도 마찬가지이다.

개발진 역시 이 모드를 '쉽다'는 의미의 LIGHT가 아닌 '가볍다'라는 의미의 LIGHT로 이해해 달라고 프리 토크에서 밝힌 바 있다. 말 그대로 기존의 가벼운 마음으로 플레이 할 수 있도록 만들어진, 5K STANDARD와는 별개의 독립적인 모드인 것이다. 그 예로 카무이 등 몇몇 곡들이 무려 17이라는 난이도를 자랑했으며 15 이상의 난이도를 자랑하는 곡도 간간히 있다.

채보의 전반적인 특징은 키보드 라인에만 노트가 존재하다보니 노트의 밀도가 동레벨의 스탠다드 패턴보다 더 높다는 점이다. 그렇기 때문에 중저레벨 패턴의 경우는 이른바 찰진 패턴들도 상당히 많다.

7.1.2. 5K RUBY[편집]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 EZ2AC 시리즈/5K RUBY 문서를 참고하십시오.

  • 입력 장치: 건반 5개, 턴테이블 1개, 페달 1개


2nd에서 도입된 일반인용 모드. 조작계는 5K STANDARD와 같지만 보다 쉬운 패턴으로 구성되어 있다. 체력도 크게 설정되어 있어 쉽게 게임오버되지 않으며, 체력 게이지가 막대 그래프가 아닌 하트 개수로 나타내는 형식이라 직관적으로 파악하기 쉽다. 또한 판정선이 약간 하단으로 옮겨가 있어 반응속도가 빠르지 않은 초보자들이 플레이하기 쉬우나 기존 판정선에 적응된 매니아 유저는 오히려 판정이 안 나온다.

EC에서 1스테이지 한정으로 게이지가 전부 닳아도 죽지 않는 기능이 추가되어 좋은 평가를 받았으며 EV에서는 타 모드가 1스테이지 보정일때 루비는 전 스테이지 보정이 들어간다. 단, NT에서 다시 1스테이지 보정으로 롤백되었다.[14]

7.1.3. 5K STANDARD[편집]

  • 입력 장치: 건반 5개, 턴테이블 1개, 페달 1개

EZ2AC의 메인 모드. 거의 모든 유저가 플레이하며 패턴 수도 가장 많다. EC까지는 Street Mix로 불렸으며, 1st ~ 1st SE에서는 지금과 다르게 4스테이지를 진행했다.

레벨은 NT 기준으로 18까지 존재한다. EZ2DJ 7th TRAX 1.0 인컴테스트 때에 Soul Destructor 하드가 통상으로 내려와 난이도 18로 책정된 적이 있지만 정식 발매 후에는 7th 1.0 ~ 1.5의 라디오 믹스에서만 고를 수 있었기 때문에 스트릿 채보로는 인정되지 않는다. 또한 Theme of EZ2DJTheme of EZ2DJ 2의 스페셜 패턴은 레벨 99(BErA에서는 해골 표기)를 자랑하지만 이벤트성 채보라서 집계하지 않는다.

EZ2AC EC에서 루비와 중복 수록되었던 EZ MIX 패턴이 대거 삭제되고, EV에서는 아예 EZ MIX 시스템 자체가 사라지면서 레벨 4 이하의 곡을 찾기 힘들어졌다. AE까지는 모든 플레이어들을 위한 모드라고 한다면, EZ2AC EC, EV에 들어서는 '중급자 모드'라는 원래의 위치로 돌아갔다.

오토 옵션 시스템에 관한 서술은 EZ2AC 시리즈/이펙터를 참고 할 것.

7.2. 다 키 모드[편집]

多 KEY 모드라는 의미로, 공식 명칭은 아니지만 유저들 사이에서 관습적으로 널리 쓰이는 명칭이다. 5키 계열과 캐주얼을 제외한 나머지 모드를 아우를때 주로 지칭된다.

7.2.1. 7K STANDARD[편집]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 EZ2AC 시리즈/7K STANDARD 문서를 참고하십시오.

  • 입력 장치: 건반 5개, 이펙터 2개, 턴테이블 1개, 페달 1개


3rd부터 추가된 모드. STREET MIX라고만 표기했던 5스트릿은 이때부터 구분을 위해 모드명에 '5'를 붙이기 시작했다. 그 흔적으로, 7스트릿 아이콘에는 7이 붙어있고 5스트릿 아이콘은 그냥 STREET MIX로 적혀있다. 라디오는 반대로 7라디오 단독인 상황에서 5라디오가 부활했기 때문에 5라디오 아이콘에는 5가 붙어있고 7라디오 아이콘은 그냥 RADIO MIX였다. NT가 출시된 현재는 RADIO MIX가 COURSE로 바뀐 것 빼고는 STANDARD, COURSE 둘다 7이 붙여져 있다.

7.2.2. 10K MANIAC[편집]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 EZ2AC 시리즈/10K MANIAC 문서를 참고하십시오.

  • 입력 장치(10K MANIAC): 건반 10개, 턴테이블 2개[15], 페달 1개

EC까지는 CLUB MIX(클럽 믹스)로 불렸다.

7.2.3. 14K MANIAC[편집]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 EZ2AC 시리즈/14K MANIAC 문서를 참고하십시오.

  • 입력 장치: 건반 10개, 이펙터 4개, 턴테이블 2개

EC까지는 SPACE MIX(스페이스 믹스)로 불렸다.

7.3. 캐주얼 모드[편집]

EZ2AC EV에서 나뉘었던 대분류로, EZ2AC TT 기준에서는 두 모드의 로고 색상이 같다는 것으로 흔적이 남아있다. 마찬가지로 유저들 사이에서 관습적으로 묶어 부르는 편이며, '뽀나스 모드'라는 별칭 또한 존재한다.

EZ2AC TT에서는 베이직 스타일과 다 키 모드, 캐주얼 모드를 전부 아울러 '노멀 스타일'로 정의하고 있다.

7.3.1. EZ2CATCH[편집]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 EZ2CATCH 문서를 참고하십시오.

  • 입력 장치: 턴테이블 1개[16]

7.3.2. TURNTABLE[편집]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 EZ2AC 시리즈/TURNTABLE 문서를 참고하십시오.

  • 입력 장치: 건반 5개, 턴테이블 1개

7.4. 코스 스타일[편집]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 EZ2AC 시리즈/라디오 및 코스 문서를 참고하십시오.

7.5. 삭제된 모드[편집]

  • Double 모드
    1st SE에서만 도입되었던 모드로 숨겨진 모드였다. 당시의 2인용 모드는 지금처럼 같은 채보로 대결하는 방식이 아니라 두 명이 다른 채보로 합주를 하는 방식이었는데, 숨겨진 명령어를 입력하면 2인용 채보를 혼자서 플레이할 수 있었다. 또한 클럽과는 달리 논스톱이 아니라 스테이지별로 곡을 골랐다. 따라서 조금 더 beatmania의 더블 플레이에 가까웠다고 할 수 있다. 스크래치와 페달도 2개씩 나왔기 때문에 클럽보다 어렵다는 유저가 많았다.
    당시 생각해보면 말도 안되는 난이도들이 즐비했기 때문에[17], 한동안 잊혀졌다가 난이도 인플레가 꽤 성숙해진 BERA~AE 전후부터 구 SE 더블의 패턴이 클럽믹스에서 하드믹스가 없던 1st/SE 곡에 하드믹스로 편입되는 경향이 많아졌다. 아니면 기존 하드패턴이 노멀로 밀려난다거나, 이미 하드믹스가 존재하는 DIEOXIN처럼 별도의 EX패턴으로 재편성되는 경우도 있다. BE 이후에 추가된 1st/SE의 추가 패턴중 몇몇에 이른바 무리배치(대표적으로 Funny Funky 하드믹스=SE 당시 하드더블의 1P 스크래치+5)가 존재하는건 그 때문. 물론 스크래치와 페달은 적당히 퉁치고 나머지 노트배치는 패턴에 따라 약간의 수정을 거치는 경우도 있다.

  • Battle 모드
    1st, SE에만 있는 숨겨진 모드. 위의 더블 모드가 2인용 전용 채보를 혼자서 플레이하는 모드인 것과는 반대로, 배틀 모드는 1인용 채보로 둘이서 대결을 하는 모드이다. 1크레딧 내고 둘이서 플레이할 수 있다는 장점이 있으며, 2곡밖에 못 하는 대신 폭사가 없는 모드였다. 2nd에서 2인용 채보 시스템이 폐지되고 2인 플레이 시에도 똑같은 채보로 대결을 하는 시스템으로 바뀌면서 더블 모드와 함께 사라졌다.

  • Full Arrange 모드
    더블 모드와 마찬가지로 1st SE에서만 있는 숨겨진 모드. 이 모드로 플레이하게 되면 화면에 아무런 노트도 나오지 않는다. 버튼을 누르면 해당하는 구간에서의 키음이 연주되는데, 이를 통해 자기 마음대로 연주를 할 수 있다. 만약 채보를 전부 외운 채로 플레이하면 원곡이 그대로 나오는 구조. 게임오버가 되지 않기 때문에 그냥 내버려둬도 죽지 않아서, 이를 이용해 와이드 비주얼 커맨드를 같이 입력해서 BGA만 감상하는 사람도 있었다. 진정한 DJ 모드라고 해도 손색이 없을 정도. 참고로 원곡 채보에 해당하는 키를 누르면 점수가 올라간다.

7.5.1. TUTORIAL[편집]


EZ2DJ The 1st TRACKS의 튜토리얼(EXERCISE)


EZ2AC : NIGHT TRAVELER의 튜토리얼

과거에는 1st에만 존재했었던 모드로 기본적인 플레이 방법을 연습하는 모드였다. 우선 DJ TOMATO의 플레이 방법 지도를 보면서 노트, 롱노트, 턴테이블과 페달의 조작을 연습한 후 You love the life you live를 플레이하고 나면 게임 오버. 1st당시 이 모드에도 전용 시스템 뮤직이 있는데, 이는 Croove가 작곡하였다.

The 1st TRACKS를 제외한 나머지 버전에서는 플레이 방법을 설명하는 모드가 없었다. 예외적으로 7th 2.0에서는 데모 화면에 HOW TO PLAY 코너가 있었지만, 다음버전인 CV에서 바로 잘렸다. 2.0에서 잘린 HOW TO PLAY는 EZ2AC : EC에서 게임 설명 형식으로 일부 부활하다가 EV에서 다시 삭제되었는데, NT에서 완전한 형태로 다시 부활하게 되었다. 튜토리얼에 사용한 곡은 NT의 시스템 사운드도 담당한 Lunatic Sounds가 작곡하였다.

참고로 EZ2AC 기체 건반부에도 원래는 간단한 게임플레이 방법이 적혀있었다. 건반부에 키스킨을 바꾸지 않은 기체라면 확인할 수 있지만 다른 키스킨으로 끼워놓은 기체가 많아지면서 튜토리얼이 같이 가려져있는 경우도 점점 많아지고 있다.

EZ2AC TT에서 다시 삭제되었다. 대신 어트랙션 데모가 추가되었다.

8. 해외에서의 EZ2AC[편집]

이웃나라인 일본에서는 과거 월드 게임 서커스를 비롯해 몇 군데에서 가동한 전적이 있었다. 현재는 일본의 '마호도 오락실'에서 EZ2DJ : AZURE EXPRESSION INTEGRAL COMPOSITION 버전을 가동하고 있으며 월드 게임 서커스가 다시 오픈하면서 2016년 현재 EZ2AC NIGHT TRAVELER를 가동하고 있다. 오덕도가 높은 일부 리듬게임 매니아들 사이에서도 유명한데, sasakure.UK가 출연한 sweez의 웹 라디오에서도 EZ2DJ를 언급했다. 그리고 EZ2AC부터 악곡을 제공한 iMp의 경우에도 이전부터 EZ2DJ에 관심이 많았던 유저이기도 하다.

서양 등지에서는 아직까지 인지도가 미미한 편이다. 그나마 인기있는 게임은 펌프 잇 업이 유력하고, 애초에 서양에선 리듬게임이 인기가 많지않은데다가 EZ2AC 시리즈는 아직까진 전세계에 어필하기엔 작은 시리즈이기 때문이다.눈물

부정적인 인식도 존재한다. 대표적으로 beatmania의 표절 게임이자 아류작에 불과하다는 인식이 있다. 그리고 Theme of EZ2DJ의 SE시절 글자 채보의 존재가 확대재생산돼 EZ2DJ는 완성도 낮은 저질 채보만 수두룩한 게임이라고 오해하는 경우도 있다. 그러나 EZ2AC 전문 유튜브 채널이 많이 늘어나고 영상 공유가 활발해진 현재에 이르러서는 이런 인식이 많이 희석됐다.

9. 소프트웨어 불법 개조 문제[편집]

해외의 크래커들이 EZ2DJ를 불법으로 개조한 버전을 일반 유저들이 정식 버전으로 착각하는 경우도 있었다. 특히 이런 일들은 유튜브에서 많이 보였다. 대표적으로 Glas라는 크래커는 EZ2DJ의 불법 개조판 동영상을 자주 업로드했었다. 이후 Sabin Sound Star의 개발사 3S ENTERTAINMENT가 자사의 유튜브 공식 계정으로 시전한 저작권법의 철퇴를 맞고 계정 자체가 삭제됐다. 이후 glasisback이라는 계정을 새로 만들긴 했으나 EZ2AC 자체의 복사 방지 락이 강화되면서 최신 버전의 크랙은 실패하고 자체 제작한 스킨[18]으로 보여주기 식의 개조만 하다가 현재는 활동을 거의 접었다.[19] 이후 EZ2AC EC에서는 Hacknika라는 유저가 하드를 해킹하여 미해금곡의 영상을 먼저 업로드하는 일도 발생하곤 하였다.[20] 국내에서는 불법 개조등을 공식계정에 제보하면 어느정도 해결됐지만, 해당 영상들은 유포지가 해외라 법적인 대처는 못한 것으로 보인다. 이런 영상들이 불법 개조 버전이라는 것을 모르는 해외 유저들은 'EZ2DJ는 허락도 없이 다른 리듬게임의 곡이나 가져다 쓰는 게임'이라는 부정적인 인식을 갖기도 했다.

불법 개조 버전이 아니더라도, 해외에서는 EZ2AC를 접하기 어렵기 때문에 복돌이 유저들이 많은 편이었다. 국내에서는 복돌이 영상이 올라오면 곧장 논란거리가 되지만[21], 해외에서는 크게 신경쓰지 않는 분위기다.[22] 홈케이드를 구매해서 플레이하는 유저들도 소수지만 존재한다.

이외에도 국내의 일부 폐쇄적인 오락실들의 경우, 헤비 유저들끼리 EZ2DJ의 하드 데이터를 직접 개조하여 없던 패턴을 추가하거나 심지어는 비마니 게임의 곡까지 무단으로 추가하여 플레이한다고 한다. 과거에는 개조 하드의 존재에 대해 굉장히 민감하게 반응하거나 부정하는 분위기가 대부분이었고 동영상이나 사진 공유도 활발했던게 아니라 그저 지나가는 썰에 불과한 사항이었다. 하지만 현재에 이르러서 구체적인 목격담도 상당히 많아졌고, 직접 구동하는 모습이 담긴 동영상이나 사진이 계속 발견 되면서 개조 하드의 존재는 증명 되었고 지금도 구동되고 있다는 것이 밝혀졌다. 중국산 복돌이라는 말도 있으나 실제로 하드디스크를 개조해서 구동중이라는 의견이 절대적이다.

실례로 2007년 중후반쯤에 플래티넘을 개조한 버전을 현재는 폐점한 신대방삼거리 미미오락실에서 구동한 적이 있다. 여기선 방학 기간에 정상적으로 코인을 받아가며 구동하였다. 이 때 현재의 7키 느낌 HD 패턴, Weird Wave HD 패턴, 5키 Fire Storm EX 패턴 등의 채보가 이미 존재했었다. 저 패턴들은 2010년 이후에나 정식 채보로 수록된 것들이다. 이런 식의 개조 하드의 구동과 플레이는 소수의 헤비 유저들이 매우 불공정한 방법으로 실력 향상을 해왔다는걸 말해준다. 도대체 키음은 어떻게 따낸거냐

그래도 현재 개발진들은 보안에 신경쓰고 있으며, 신버전의 불법 개조와 복돌이가 이전에 비해 많이 줄어들었다.

10. 방송 보러가기[편집]

EZ2DJ 시절과 마찬가지로 몇몇 오락실 에서는 오락실에서 방송용 컴퓨터를 구비하여 EZ2AC와 연결해[23] 카카오TV(구 tv팟), 유튜브, 트위치 등과 같은 방송 사이트에서 방송을 하고있다. 드물게 가정에서도 EZ2AC 기기를 마련해 방송을 진행하는 사람도 있다.

tv팟이 카카오TV로 변경되었기 때문에 아래 링크들은 작동하지 않는다. 확인해서 링크 변경 바람. 더군다나 몇몇 PD들은 변경 이후로 방송을 중단했다. 취소선으로 표기한 링크는 다음팟으로 되어있는 링크이다. 카카오 TV 주소로 변경바람.


최소 12곳 이상의 오락실에 방송장비가 마련되었었으며, 평시엔 3~6개의 방송이 열려있다. 방송을 보기 위해서는 카카오TV나 유튜브 로그인이 필요하다.

11. 사이트 및 유튜버[편집]

  • EZ2DB : EZ2AC 내 거의 모든 패턴영상 링크를 전체적인 모드별 난이도표와 함께 정리한 사이트.

  • EZ2AC 유튜버 정리글 참고

  • 7K STANDARD

    • Ez2Dj7Key: 갱신 중단. BERA 당시의 패턴을 볼 수 있다.

    • QFlet (유튜브) : 갱신 중단. EV 당시의 패턴을 볼 수 있다.

    • EZ2AC SND-1(유튜브) : 갱신중. NT 이후에 패턴을 볼수있으며 7키코스 목록중 Ch. Water-Flame 이라는 코스를 catch the Flow, Break of Dawn 을 곡을 제외한 패턴들을 정배치로 영상을 남겼다.

  • 10K MANIAC

12. 세부 문서[편집]

13. 참고 문서[편집]

14. 유명 유저[독자연구][편집]

  • PakPiano - 통칭 박피아노. 1st부터 1세대 작품 전반까지 활동한것으로 추정되며 탑스코어러로 나우누리 리듬동에서 주로 활동했지만 CSM*이 등장하기전 EZ2DJ 명인이라고 하면 보통 박피아노를 꼽는 추세였다.

  • 키온 - 5건반 비트매니아부터 시작한 유저이므로, 따라서 경력은 1st부터 시작했고 EZ2AC, BEMANI 시리즈 양쪽다 섭렵했다. PC통신에서는 하이텔 BEAT동을 메인으로 활동[28] 다만 SE까지만해도 실력이 성장하고있는 과정이었으며(물론 그때도 공략글을 쓸정도로 실력이 좋았다.), 2nd~3rd 이후에서는 탑스코어러와 어께를 나란히 할정도로 성장. 지금은 EZ2AC 관련 활동 일선에서는 물러나고 캡콤의 리듬 게임 CROSSxBEATS를 주로 플레이하고 있다.

  • NYAM - 1세대 탑스코어러. 근거지는 나우누리 리듬동. 활동시기는 PakPiano 내지 OSH와 비슷했던걸로 추정됨.

  • BABO - 1세대 탑스코어러로 SE시절 탑스코어러중 한명. 나우누리 리듬동에서 활동. 현재는 일선에서 물러난지 오래라고 추정됨.

  • NANO - 위와 같다. 스크래치 곡들을 잘하기로 유명했으며 이 유저의 Round 3 HD 전국기록은 세월이 오랜 기간 지난 시점에도 여전히 건재하다.

  • AnSa - 위와 같음. 1st SE 시절 당시 그가 플레이한 더블플레이 영상은 유튜브에서 아직도 돌아다니고 있다.

  • SETA - 위와 같음. FEII TV의 SE찬가 플레이영상에 홀연히 댓글을 남기고 갔다.

  • OSH - BABO, 박피아노와 더불어 유명했던 나우누리 출신 탑스코어러였으며, 한창 날리던 당시 서울대학교 학부생이었다는걸로도 화제였다. 1기 시리즈의 탑스코어러중 한명이었고 테오이 초창기에도 활동했었으나 그를 둘러싼 구설이 여러차례 있었다. 현재는 일선에서 물러난지 오래라고 추정됨.(울산대 피아노 전공임)

  • CSM* - 세대교체가 되면서 실력이 뛰어난 신규 탑스코어러가 늘어났음에도 여전히 본 게임의 간판이다. 다른 리듬게임도 재능이 출중하지만 역시 EZ2AC에서 독보적이다. 현재는 다키를 주로 하는 모습을 보여준다.

  • GR_DDX - 드럼매니아 위주로 활동을 시작했지만, EZ2AC도 명인들 둘째가라면 서러울 실력을 보여준다.

  • FEII(유튜브 채널명 EZ2AC USER) - 탑스코어러는 아니나, EZ2AC 관련 유튜버로서는 독보적인 인지도를 자랑한다.

  • CABG - 상기 서술한 NANO와 같이 스크래치 곡들에 매우 강했으며 유명한 성과로는 Morgenglut 2012 HD 첫 올콤 , 구 EZ2DJ 4대채널중 하나인 399m 175만 등의 성과가 있다.

  • LRON - 가장 실력이 뛰어나다고 평가받는 현세대 5키 유저들 중 한명이다. 판정과 처리력 모두 뛰어나며 그중에서 고레벨 판정에 특히 강세를 보인다. 5키 코스 LEVEL : OMEGA 2호 클리어 유저다.

  • SUNNY - 가장 실력이 뛰어나다고 평가받는 현세대 5키 유저들 중 한명이다. 순수 노트 처리력은 5키 유저들 중에서 독보적이라 평가받는다. 5키 코스 LEVEL : OMEGA 1호 클리어 유저다.

  • 간동 - 가장 실력이 뛰어나다고 평가받는 현세대 5키 유저들 중 한명이다. 역시 처리력이 뛰어난 유저로 평가받고 있으며 부산권에서 활동하는듯.

  • dff - 현세대 7키 유저중 가장 뛰어난 실력이라고 평가받는 유저다. 악명 높은 BERA 神威 HD 패턴을 클리어 했으며 현 시리즈 최고난이도로 평가받는 LEVEL : OMEGA , LEVEL : ZETA 코스를 랜덤으로 클리어하는등 판정과 처리력에 있어 두각을 나타내고 있다.

  • lcd - 10키 유명한 유저중 한명이며 스크래치 처리력에 있어선 가장 뛰어나다고 평가 받는 유저다 10키 코스 최고난이도로 평가받는 LEVEL : LAMDA 코스도 당일 클리어 했으며 BERA 이전 부터 플레이한 올드 유저이고 과거 Club mix 모드를 체계적으로 정리한 블로그를 운영하기도 하는등 10키에 대한 많은 연구를 했던 유저

  • [RTU] - 10키 유명한 유저중 한명이며 키파트 처리력에 있어 가장 뛰어나다고 평가받는 유저다 10키 최고 난이도로 평가 받는 BlitzKrieg EX 패턴을 R랜덤 및 A랭크로 클리어 했으며 18레벨 올콤보로 플레이하는 등 처리력에 있어서 두각을 나타내고 있다.

  • ICE - 14키 유명한 유저중 한명이며 과거부터 플레이한 올드 유저 중 한 명이다 새로운 최고 레벨이 등장해도 무리없이 클리어하며 H 랜덤을 비롯한 각종 랜덤 옵션 플레이 18레벨 올콤보 플레이 등 14키 유저중 독보적 이라고 평가 받는다.

  • BMS - 턴테이블 탑랭커로 얼마없는 2P 플레이 유저이며 18레벨 패턴인 "Rosen Vampir" , " Dement -After Legend-" 1호 클리어자이며 최초의 17레벨 올콤보 플레이하는 등 턴테이블 처리력에 있어 가장 뛰어나다는 평가를 받는 유저

  • FEFEMZ* - DDR A, 펌프 잇 업의 탑랭커로, KAC 3회 우승(유비트 1회, DDR 2회)을 보유하고 있으며, 본업은 스텝 머신댄스게임이지만 다른 리듬 게임에서도 발군의 실력을 보여주고 있다. EZ2AC도 예외는 아니어서 일부 모드를 제외한 거의 모든 모드에서 최상급 실력을 내고 있으며, 턴테이블 모드의 Dement -After Legend-를 두 번째로 클리어 하는 등의 두각을 나타내고 있다.

  • YGH - EZ2CATCH 유저 중 탑랭커이자 투핸드 유저다. 투핸드 유저 중에선 독보적인 실력을 가졌다. 노트 처리력과 판정 처리력이 가장 좋다. 특히 뛰어난 것은 올콤보로, 노트들이 산개해있거나 노트 수가 많은 14레벨이나 15레벨의 패턴들도 무리없이 올콤보를 한다.[29] EZ2CATCH 4대 천왕을 최초로 올클리어한 유저다.

  • ANG^^ - EZ2CATCH 유저 중 탑랭커이자 투핸드 유저다. 매우 좋은 처리력과 상당한 올콤보 실력이 강점이다. EZ2CATCH 4대 천왕을 두번째로 올클리어한 유저다.

  • A2CE- - EZ2CATCH 유저 중 탑랭커이자 원핸드 유저 중에선 가장 좋은 실력을 지녔다. 좋은 손목 체력을 기반으로한 비비기가 특징이다. EZ2CATCH 4대 천왕을 세번째로 올클리어했고, 슈퍼 랜덤 옵션을 적용해서 최초로 올클리어한 유저다.

15. 관련 게임[편집]

어뮤즈월드가 코나미와의 소송전으로 인해 몰락한 이후, 여러 집단에서 어뮤즈월드와의 계약을 통해 EZ2DJ의 컨텐츠를 사용한 리듬 게임을 개발했다. 이들 리듬 게임들은 엄밀히 말해서 EZ2DJ의 정식 후속작은 아니지만, EZ2DJ의 계보를 잇는 게임이라고 말할 수 있겠다.

  • 김정률의 톡톡플러스에서는 EZ2DJ 수록곡들의 판권을 이용하여 EZ2ON이라는 온라인 리듬 게임을 개발했다.[30]

  • 3S ENTERTAINMENT에서는 2010년 4월 Sabin Sound Star라는 아케이드 리듬 게임을 발매했다. 세이빈 사운드 스타만의 독창적인 오리지널 신곡들이 중심이 된 게임이었지만, 추후 패치들을 거치면서 EZ2DJ의 1st ~ 6th 수록곡들의 절반 가량을 즐길 수 있게 되었다. 정황상 EZ2DJ의 후계 기종에 해당하지만 직접적으로 EZ2DJ의 후속작이라고 언급하지는 않는다. 다만 3S는 EZ2AC EV에서 VERSION 09.1로 언급되어서 간접적으로 시리즈에 인정된다.[31]

  • WG Publishing이 아이폰용으로 EZ2DJ 4th iPhone Edition를 출시했다. 이후 이지투캐치 모드를 활용한 '그루브 캐치'도 출시했다. 참고로 그루브 캐치 수록곡에 Sabin Sound Star의 수록곡들이 있으나 정확한 사정은 공식적으로 나오지 않았다.[32]

  • 터치믹스 2에 EZ2DJ 7th 2.0까지의 전곡이 수록되었다.

  • 크레이지 레인 2에 EZ2DJ AE의 신곡 다수가 수록되었다.

  • 모바일 리듬 게임 HIGH5EZ2AC와 콜라보를 진행해 몇몇 노래가 수록되어 있다. 또한 EZ2AC : NT에서도 HIGH5 수록곡 일부를 플레이할 수 있다.[33][34]

16. 여담[편집]

  • 이지걸[35]이라는 마스코트 캐릭터가 있다. EZ2DJ MINI 기체에 붙어있는 그 캐릭터로, 나코오빠가 그렸다. 7th 1.5 인컴테스트 당시에 Lucid의 타이틀 이미지가 완성되지 않았던 시기라 이지걸이 대타로 들어가기도 했다. 다만 EZ2DJ MINI 기체가 찾기 힘들어진 상태인데다가 브랜드명까지 EZ2AC로 바뀌면서 이 캐릭터도 보기 힘들어졌다. 그 외 1st Trax부터 존재한 마스코트 캐릭터인 DJ TOMATO도 유명하며, EZ2AC인 현재는 Aniart의 여고생 캐릭터나 White Out데이지도 준 마스코트급 취급을 받는다.

  • 1st Tracks와 1st Tracks SE 당시에는 컨티뉴 모드가 있었다. 또한 BGA의 연출 방식도 지금이랑 좀 달랐다.

  • EZ2AC의 기체는 1st Trax 이후로 한번도 변경되지 않았다. 기판 업그레이드와 그래픽카드 교체, RAM 증설등이 여러번 이루어지기는 했으나 기계 자체는 초창기 것을 그대로 사용하는 중이다. 다만 CRT 디스플레이의 노후화로 인해 LCD로 교체하는 업소들이 많아지고 있다.

  • EZ2AC를 잘하면 IIDX도 잘하거나, 반대로 IIDX을 잘하면 EZ2AC도 잘할 것이라고 생각할 수 있는데, 반드시 그렇지는 않다. EZ2AC와 IIDX은 둘다 건반 연주 게임이지만, 차이점이 존재하기 때문이다.

    • EZ2AC는 버튼이 5개지만 IIDX은 버튼이 7개이다. EZ2AC의 7키 모드가 있긴 있으나, 이펙터 키를 사용하기 때문에 손배치가 크게 달라진다.

    • EZ2AC에는 페달이 있지만, IIDX에는 페달이 없다. 실제로 초보자들이 페달 처리를 잘 못한다.

    • EZ2AC보다 IIDX이 버튼-턴테이블 간격이 더 넓으며, IIDX의 스크래치가 크고 더 무겁기 때문에 인식 시간이 짧다.

    • EZ2AC는 롱노트 끝에서 버튼을 떼지 않아도 되지만, IIDX의 롱노트는 끝에서 버튼을 떼야 하며, 백스핀 스크래치도 끝부분을 반대로 돌려줘야 한다. 이로 인해 차지노트를 처리하던 버릇이 들어 끝부분에서 버튼을 떼버려 잔미스가 생긴다.

    • EZ2AC는 도트 판정을 사용하지만, IIDX는 타이밍 판정을 사용한다. 이 때문에 EZ2AC는 IIDX와 달리 BPM이 증가할수록 판정이 짜게 변한다.[36]

  • 그리고 PC/모바일 리듬게임만 해본 사람이라면 EZ2AC에 쉽게 적응하지 못한다. 대부분의 PC/모바일 리듬게임들은 일자형 배치를 사용하지만, EZ2AC는 지그재그형 배치를 사용하기 때문이다.

[1] 이때 당시의 상패가 2018년 5월에 발굴되었다.#[2] 턴테이블리즘 DJ대회인 DMC 대회의 로고 구도와 흡사하다. 단 바탕 배색은 반대로 되어 있다.[3] 현재 업데이트 및 OST 펀딩 페이지가 사라졌으며, 트위터,사운드 클라우드, 유튜브 사이트의 접속 아이콘만 남겨져 있는 상태. 업데이트 파일은 EZ2AC 공식 트위터에 링크되어있는 사이트에서 다운받을 수 있다. [4] 울산에 위치한 게임짱 오락실에서 촬영한 사진이다. 사진 속의 버전은 EZ2AC : NTEZ2AC : TT이다. EZ2AC의 기체들은 출고된 지 18년 이상이 경과하였기 때문에, 위 사진처럼 리파인 기체가 아니거나, S급으로 관리되지 않는 기체들은 상태가 좋지 못한 경우가 종종 있다.[5] 표기법이 워낙 다양해서, EZ2DJ, Ez2Dj, Ez2DJ, EZ2Dj, Ez2dj 등 여러가지 표기가 쓰였다. 이 중 공식적으로 사용된 것은 Ez2Dj이며, Theme of EZ2Dj(커뮤니티)에서는 EZ2Dj를 사용했다. 대중적으로는 표기하기 쉬운 EZ2DJ가 많이 쓰였다. 참고로 영문 표기법 상으로는 Ez2DJ가 맞다고 한다. 또한 공식 한글 표기는 이지투디제이이다.[6] 이지투 아케이드라고 읽는다. 다만 철자 그대로 이지투에이씨나 이지투악이라고 읽는 사람들도 있다. EZ2AC 갤러리의 약칭인 앜갤은 AC를 그대로 읽은 것이다.[7] EZ2AC : EVOLVE 2.0에서 추가된 버전 표기를 기준으로 한다.[8] 09.1은 Sabin Sound Star이다.[9] 만약 AGP 호환 그래픽카드를 구할 수 없는 상황일 경우, 충분한 PCI 슬롯 개수와 간격이 된다면 AGP 대신 PCI 호환 그래픽카드 + PCI 호환 사운드카드 + ISA 호환 I/O 카드 조합으로도 구성할 수 있다.[10] EZ2DJ 1st, SE에선 없었다.[11] 드물게 나오지만 모든 노트를 ALL GOOD으로 처리하면 보너스 200,000점을 추가로 획득한다. #[주의] CV부터는 5자리 입력 가능.[13] 10키, 14키 모드의 전신인 클럽믹스와 스페이스 믹스는 올송모드를 걸어도 일부 스테이지만 올송이라 자신이 원하는 노래를 연습하기가 힘든 구조였다.[14] NT에서는 루비 모드 선택 전 설명문에 3스테이지 모두 보장이라 설명해 주지만 이걸 믿고 들어가면 안된다. 1스테이지만 보정되며, 2스테이지에서 게이지가 모두 없어지면 가차없이 게임오버다. 단, 2스테이지 이후부터는 연주 도중에 게이지가 모두 없어졌다면 타 모드와는 달리 중도 폭사가 되지 않고 해당 곡을 끝까지 완주할 수 있게 해주지만 리절트창 이후 바로 게임오버다.[15] 원래 1개는 연주용, 다른 1개는 선곡용으로 사용되었으나, EV에서 시스템이 바뀌면서 2개 다 연주용으로 사용된다.[16] 건반 5개로 이동속도 배수 조절이 가능하나 필수적인 입력장치는 아니다.[17] 이게 어느정도냐면, 더블 모드에서 3대 난이도 곡이었던 Love & Extasy, Minus 1 하드, DIEOXIN의 더블 패턴은 AE 전후에 있던 SE더블패턴의 대량 클럽 편입후 새로 책정된 난이도가 각각 13~14(이 셋중 유일하게 L&X만 14. 그외 14를 받은 곡으로 Envy Mask HD가 있다. 이쪽도 만만치 않게 괴함.)로 책정되었다. SE 당시 클럽믹스 최고난도가 현행 레벨 9정도였다면 거의 4~5정도의 단차를 보여주는 셈. 한마디로 스크래치 페달 두짝 다 쓰는 클럽 Zeroize 같은 수준의 물건들이 4년 일찍 군림했던 셈.[18] EZ2DJ 8th의 타이틀을 만들어 구동시켰다. 퀄리티는 조악한 편. 창조경제보소...[19] 다만 이때 전세계적으로 유행하던 강남스타일 채보를 만들어 구동하는 영상으로 어그로를 잠깐 끈 적이 있다. 강남스타일 붐 이후 더 이상의 컨텐츠를 만들지 못하고 깔끔하게 묻힌다. 현재는 PM Studio라는 회사에 근무중이라고 한다.[20] 만일 국내였다면 명백히 국내 저작권법을 위반하는 행위이다. 게임물등급위원회의 심의를 받은 게임은 당연히 국내 저작권법의 보호를 받기 때문에 이는 해당 게임이 가지고 있는 권리를 지대하게 침범하는 행위이다.[21] EZ2AC 갤러리에서 누군가가 복돌이 방송을 발견하자 갤러리 내에서 논란이 된 적이 있었다. 해당 문서 참고. 이후에도 누군가가 티비플에 올라온 복돌이 영상을 발견하자 갤러들이 이를 신고해서 업로더가 직접 해당 영상을 삭제하게 만든 적이 있었다.[22] 그도 그럴 것이 서양은 복돌이에 대해 관대한 편이다. 당장 대부분의 크랙 프로그램이 어디서 나오는지를 생각해보자.[23] 캡처보드D-Sub 입력으로 EZ2AC 기기를 연결한다.[24] 현재는 리듬게임 저장소로 개명[25] LRON과 SUNNY는 현역 플레이어중 초고수로 뽑히는 유저들이다. 그외 TIGER ARTEA 채널에서도 영상을 볼 수 있다.[26] 대부분의 영상이 인게임+손배치를 지원하며 촬영 구도로 보았을때 서울 "숭실대게임랜드" 오락실에서 녹화하는 것 으로 추정된다.[독자연구] PC통신시대에는 유독 나우누리 리듬동을 본거로 삼은 유저들에 초창기 탑스코어러가 포진해있었다. 이는 당시 PC통신 리듬게임 동호회중 나우누리 리듬동이 건반쪽 리듬게임에 상대적으로 강한 인프라를 보였기 때문이라고 추정된다. 소주제 게시판에 3대 PC통신 리듬게임 동호회로서는 비트매니아(IIDX 포함) 게시판이 독립적으로 존재할 정도.(반대로 하이텔에서는 건반게임 게시판에 EZ2DJ, 비트매니아 이야기가 뒤섞여 있었으며 1999년 이후로 한국에서 EZ2DJ의 대중적 성장세로 인해 비트매니아 게시물은 상대적으로 줄어들었다) 반대로 하이텔 BEAT에서는 댄스게임 계열(스코어보다는 주로 기교 중시)이 비교적 강세였던걸로 추정된다.[28] 나우누리에서도 BEMANI 관련 글을 쓰긴 했으나 지인의 아이디를 대여한것이었다.[29] EZ2CATCH 모드는 타 모드와는 다른 조작법 탓에 올콤보가 상당히 힘들다. 심지어 11레벨이나 10레벨일지라도 올콤보가 매우 힘든 패턴들이 있는 수준이다. 특히 산개패턴이 많거나 잡노트의 수가 많거나 판정이 묘하게 짠 패턴이라면 올콤보 난이도는 끝없이 올라간다고 봐도 과언은 아니다.[30] 이 때문에 7th 1.0~7th 1.5 수록곡들의 판권이 EZ2DJ AE에서 안드로메다로 증발했으나 EZ2AC TT에서 어떻게 판권을 따냈는지 수록곡들이 부활하는 중이다.[31] 네오위즈가 탭소닉을 DJMAX 시리즈에 포함된다고 발표한 것과 같은 이치이다.[32] WG Publishing이 3S에 대한 권리를 가지고 있기 때문에 가능한 것으로 추정. 3S의 OST 또한 이 회사가 발매하였다.[33] 그런데 이쪽본회사 게임 서버확충을 위해 추석이후로 서비스를 종료하는 상황이라 오는 이라 아이러니한 상태[34] 곡 라이센스 계약기간은 5년이다. 차기작이 2번 더 나올경우에는 블루홀측과 협의를 봐야하는 상황이 되버린다. 참고로 같은 콜라보 곡인 오투잼펌프곡은 영구계약이라고 한다. 오오 마! 우리가 뭐 남이가?[35] EZ2ON루비, 사파이어, 에메랄드과는 관련이 없다.[36] 배속 설정과는 관련 없다. 참고로 이건 DJMAX 시리즈도 마찬가지다.

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