칼잡이(천하제일상 거상)

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1. 용병 칼잡이2. 1차 장수 권율3. 2차 장수 선무공신


천하제일상 거상의 용병 클래스의 하나.

1. 용병 칼잡이[편집]

파일:external/www.gersang.co.kr/%EC%B9%BC%EC%9E%A1%EC%9D%B4.jpg

파일:gs_old_portrait_042.jpg

현 초상화

구 초상화

기초 스탯

힘 : 30

민첩성 : 21

생명력 : 20

지력 : 0

타격저항력 : 0%

마법저항력 : 0%

보너스스탯 : --

신용등급 6, 혹은 레벨 20 이상일 경우 고용이 가능하다., 고용시 8000냥이 필요하다. 도검류를 장착할 수 있으며, 레벨 46 이상의 고급/레어도검류를 장착할 경우 폭뢰격을 사용할 수 있다.[1] 중반기에 추가된 용병이었다.

  • 대사

제가 앞장서지요.
거기 서라!
단칼에 베어주지!

조선의 몇 안되는 탱커 용병 중 하나지만 현재는 탱커가 별 의미가 없는지라 탱커가 무색해졌다. 처음 나왔을 당시엔 권율이 폭뢰격을 쓰는 다른 장수에 비해 약하다는 이유로 천대받았지만 2차장수인 선무공신이 나오고 나면서부터 도검류를 사용하는 용병 중 가장 비싼 몸값을 자랑한다.

  • 추천스탯

폭뢰격

스탯

수치

해당 스탯에 관한 설명

전부

폭뢰격의 공격력은 힘이 높을 수록 강력해진다.

민첩성

X

폭뢰격의 공격력은 민첩성과 무관하다.

생명력

X

체력에 투자할 만큼 넉넉한 스탯을 갖고 있지 않다.

지력

100

폭뢰격을 연사하기에 적당한 양만큼 투자한다.[2]

일반용-탱커

스탯

수치

해당 스탯에 관한 설명

X

체력이 높아야 오래 버틸 수 있다.

민첩성

X

체력이 높아야 오래 버틸 수 있다.

생명력

전부

체력이 높아야 오래 버틸 수 있다.

지력

X

체력이 높아야 오래 버틸 수 있다.

2. 1차 장수 권율[편집]

파일:external/www.gersang.co.kr/%EA%B6%8C%EC%9C%A8.jpg

기초 스탯

힘 : 80

민첩성 : 40

생명력 : 40

지력 : 30

타격저항력 : 0%

마법저항력 : 0%

보너스스탯 : 총스탯/5

도원수 권율이옵니다.
명예는 시들시들한 꽃이다. 언젠간 지고 만다.
남자는 오직 용기와 기상이 살 길이다.

칼잡이의 레벨이 50 이상이면 전직할 수 있다. 고용시 신용등급 60에 145만냥이 필요하다.
처음 나왔을 때엔는 신용등급 45, 즉 이순신과 동급이었으나 이후 55를 거쳐 60으로 올라 안착되었다. 하지만 지금은 고용장수를 쓰는 사람은 아무도 없는데 무슨 의미가 있을런지…?[3] 고유기술은 폭뢰격이다. 가토나 조승훈에 비해 데미지가 약하다는 이야기가 있었지만 그건 기본스탯의 차이이므로 크게 중요하지 않다. 현재는 2차장수인 선무공신으로 전직시키기 위한 재료로 쓰일 뿐이다.
참고로 권율이 맨 처음에 등장했을 때엔 시대와 전혀 어울리지 않는 이질적인 외모였기 때문에 유저들로부터 피콜로라고 폄하되기도 했는데[4], 훗날 패치로 인해 산적두목으로 탈바꿈했다.. 이질적인 외모를 가졌던 이유는 아마도 과거 붉은피부를 가졌던 일본 폭뢰장수인 가토[5]에 대비하는 이미지로 만들려고 한듯 싶다.
29|2240_1|패치 전 권율 모습. 그냥 외계인이다(…)

  • 폭뢰격

파일:external/www.gersangjjang.com/skill_100bomb.jpg
마법계 스킬. 힘 스탯에 영향을 받는다.
임진록 2에서도 건물을 부수는데 매우 강력한 스킬이었고 거상에서도 괜찮은 스킬로 평가된다.[6] 마법력은 100이 소모되며 시전을 하면 시전자 주위에서 붉은색 폭풍같은 것이 사방으로 퍼지며 데미지를 입힌다. 범위도 굉장히 넓고 데미지도 괜찮지만 시전자 주위에서 퍼진다는 것이 치명적인 약점이다. 몬스터가 편하게 때릴 수 있는 상황이고 사정거리가 원거리라면 가다가 오히려 먼저 죽을 수도 있기 때문. 그렇다고 생명력을 올리면 딜이 시원찮기 때문에 보통 포박술을 쓰거나 빙석술로 움직이지 않게 하고 잡는 것이 정석적인 사냥법이다.

데미지 공식: 공격력x10+Lvx10.(1번 시전에 1회 타격.) 힘 1당 데미지 4 상승.

  • 추천스탯

폭뢰격

스탯

수치

해당 스탯에 관한 설명

전부

폭뢰격의 공격력은 힘이 높을 수록 강력해진다.

민첩성

X

폭뢰격의 공격력은 민첩성과 무관하다.

생명력

X

체력에 투자할 만큼 넉넉한 스탯을 갖고 있지 않다.

지력

100

폭뢰격을 연사하기에 적당한 양만큼 투자한다.

3. 2차 장수 선무공신[편집]

파일:external/www.gersang.co.kr/%EC%84%A0%EB%AC%B4%EA%B3%B5%EC%8B%A0.jpg
▲ 선무공신의 일러스트. 갑옷이 중국식이다. 안습 사실 그 시대에는 중국 물건에 조선사람이 환장해서 고급장수용으로 수입해 입한다카더라.
http://imgfiles.plaync.co.kr/file/BladeNSoul/download/20120930-50bd3050-13a0f00aa37--6505-v3?.jpg
(전신 일러스트)

기초 스탯

힘 : 150

민첩성 : 50

생명력 : 230

지력 : 60

타격저항력 : 70%

마법저항력 : 20%

보너스스탯 : 총스탯/5

진퇴양난에 처하면 처하거든 말하게나.
굴복하지 말고 싸워라!
충분한 준비가 되어 있으면, 근심과 재난이 없을 게야.

2 2. 권율의 레벨이 90 이상이면 전직이 가능하다. 조선으로 시작했을시에 필수적으로 뽑아야하는 세 명의 장수 중 하나[7]. 통상적으로는 선무공신이 선두에서 탱킹을 담당할 때 거북차 혹은 뇌전차 내지 서산대사가 후방에서 화력으로 지원하는 전법을 사용하는 것이 정석이다. 공중몹을 타격할 때에는 시호충장을 쓴다. 도검류를 사용하지만, 고유기술 자체가 워낙 효과적이기 때문에 봉기부를 장착해 폭뢰격이나 연옥술, 빙폭 같은 기술을 사용하는 것은 무의미하다[8].
김유신과 더불어 여러 면에서 조선의 초반 성장을 수월하게 풀어나가게 도와주는 장수. 무적이라는 강력한 스킬이 존재한다는 장점으로 인해 대단한 아이템을 투자하지 않아도 절륜한 위력을 보여줄 수 있는지라 선무공신의 경우는 기태셋을 착용할 수 있는 200레벨까지 갈 것도 없이 적당하다 싶은 레벨에 사용하는 경우도 많다.
단, 현 시점에서는 거상 내 검류를 사용하는 장수들 중에서 유일하게 개조나 각성과 같은 3차 전직이 등장하지 않았다는 단점이 있다.
여담으로 '선무공신'이라는 이름은 임진왜란 당시 최고의 무장에게 내렸던 이름으로, 1등 선무공신, 2등 선무공신, 3등 선무공신이 있었다. 당연히 포함될 이순신, 권율, 김시민 등 18명의 무장이 이 선무공신의 칭호를 받았으나 셋 뿐인 1등 선무공신이 이순신, 권율과 함께 원균이란게 충격과 공포. 자세한 사항은 원균 항목 참조.

고유기술은 두 가지다.

  • 철벽

파일:external/www.gersangjjang.com/skill_ironwall.jpg

다 덤벼라!

선무공신 그 자체이자, 조선을 시작국가로 선택할 수 있는 이유
마법계 스킬. 힘 스탯과 레벨에 영향을 받는다.
레벨이 상승할 수록 마력소모량이 증가한다. 철벽을 사용할 때 약간의 체력이 소모되는데, 소모되는 체력의 양만큼 철벽이 지속된다[9]. 철벽을 사용하는 동안에는 적으로부터 피해를 입지 않는다. 게다가 적으로부터 공격을 받을 경우 폭뢰격의 절반 정도 되는 범위의 폭뢰격이 자동으로 시전된다. 이른바 반폭뢰격, 혹은 반폭이라 불리는 반격을 하여 적에게 피해를 입히는 것이다. 반폭뢰격의 데미지는 폭뢰격에 비하면 매우 약하지만, 적으로부터 받는 데미지와 관계없이 적이 공격하는 횟수만큼 반폭이 시전되기 때문에[10] 이를 충분히 상쇄하고도 남는다. 이를 이용하여 과거 륭산에서의 맹공쩔이 그 위세를 떨치던 시절 타 국가 유저들은 맹공쩔을 받기 위해 매크로를 경쟁적으로 올릴 때 조선 유저들은 선무공신 하나로 맹공을 쉽게 잡을 수 있었기 때문에[11] 타 국가에 비해 2차장수를 쉽게 만들 수 있었다.
철벽과 철벽 사이에는 약간의 딜레이가 있기 때문에 철벽을 사용하는 도중엔 무방비상태이므로 그 동안에 공격을 당해 선무공신이 죽을 수도 있다. 그래서 Alt 키를 이용하여 최대한 오랫동안 버티게 하는 전법도 있다[12] 다만 인과응보[13]나 악력[14]처럼 선무의 철벽을 뚫고 데미지를 주는 몹도 있으니 주의.
주의할 점으로 철벽 중에는 일반적인 회복술이 먹히지 않는다. 아군 전체를 회복시키는 범위 힐은 먹히지만[15] 마나는 회복할 방법이 없다.
한 초고수가 이 철벽을 이용한 '슈퍼 선무공신'이라는 이름의 막장 플레이를 펼친 적이 있는데, 철벽의 무적 시간을 이용해 직접 들이대서 무기 스킬을 난사하여 적을 잡는 충격과 공포의 사냥 방식. 탱딜 다되는 완전체 물론 빠방하게 템을 갖춰 스탯이 넘치기 때문에 가능한 일이다. 마나 회복이 불가능한 철벽의 특성상 조금이라도 데미지가 부족하면 사냥이 불가능하다. 수호물로 회복이 가능하므로 치료가 불가능한것은 아니다. 다만 힘 위주로 스탯을 분배하기때문에 체력이 낮아서 철벽이 풀리는순간 녹아버리는것이 문제.[16]
여담으로 선무공신이 막 패치되었을 때는 철벽의 반폭뢰를 맞게 되면 넉백이 되었었다. 그러나 그렇게 하니 데미지가 너무 안 들어가고 효율성도 떨어진다고 생각했는지 패치해서 넉백 판정이 없어졌다. 또한 기린의 소용돌이와 격노염폭스킬이 변경되도록 한 주범이기도 한데 두 스킬의 데미지가 증가하는 대신 타수가 줄어드는 패치가 바로 이것이다. 당시 구만렙이 되지 않은 선무공신과 격수(일남, 서산대사) 등이 현재에도 인기사냥터인 불도마뱀과 최고수준 보스몬스터이던 혼마를 털어먹는일이 자주 발생하다보니 이런 패치가 이루어진듯 하다[17]
이 스킬 하나 덕분에 조선 플레이어는 귀화의 서약을 쓰지 않고도 고레벨 던전까지 진입하는 것이 매우 수월하다. 특히 초보들에게 있어 1차 목표라 할 수 있는 백호림 진입 시에 선무공신의 철벽은 순비연의 빙벽술과 더불어 가장 좋은 성능을 보여준다.[18]

데미지 공식: 공격력×(렙×2+80)/65(상당히 복잡하다.) 200레벨 기준 힘 1당 데미지 2.9 증가 250기준 3.5 증가

  • 침묵

파일:external/www.gersangjjang.com/skill_160nomagic.jpg

닥치거라!!

디버프 스킬. 영향받는 요소는 없다.
타겟을 지정하여 쓰는 기술이며, 지정된 타겟은 일정 시간동안 고유기술을 사용할 수 없게 된다. 앞서 설명된 바와 마찬가지로 철벽을 무시하는 기술을 사용하는 몬스터에게 지정하면 효과적이다. 다만 지속시간이 짧은 편이라 침묵이 시전된 동안에 해당 몬스터를 제거해야 한다. 레벨이 상승할 수록 소모되는 마력이 줄어든다.

  • 추천스탯

선무공신의 스텟은 대개 힘선무라고 불리는 힘 위주 스텟과 체력 위주의 스텟 분배를 하는 체선무의 두 종류로 나뉘는데 유저에 따라 힘선무가 좋은가 체선무가 좋은가의 의견이 분분하다.
힘선무의 경우는 선무공신의 반폭 딜을 활용한 사냥 용도[19]이며 체선무는 이사의 사념이나 온묘지와 같은 소환수를 소환하는 몬스터를 잡기 위한 몹 뿔리기의 용도... 가 강했으나 소환된 몬스터가 죽어도 경험치를 주지 않게 패치된 현 시점에서 체선무는 탱킹용이라는 인식이 강하다.
선무 혼자서 사냥할 수 없는 고렙 던전에 들어갈 경우, 저항력을 올려주는 템을 맞추고 오행기의 생사결로 어느정도 버틸 수 있게 해준다면 체선무로 철벽을 한번 더 쓰는 방법이 있으나, 그마저도 여의치 않다면 힘에 투자하여 철벽을 발동하고 몸빵을 서있는 동안 최대한 많은 데미지를 뽑을 수 있는 스탯을 선호하는 사람도 많다.
그러나 선무의 스탯은 아무래도 좋다. 철벽이라는 스킬이 없다면 선무는 손쉽게 죽는다. 체선무가 생존률이 높다는 말이 있는데 어차피 생사결이 안걸리거나 저항템을 맞추지 않았다면 거기서 거기이며 애당초 선무를 쓰는 이유 자체가 오행기나 저항템에 구애받지 않는 든든한 탱커 역할을 해서이기 때문에 선무에 생사를 걸거나 저항템을 구매시켜주는 것은 주객전도인 일이다. 따라서 전력올리고 싶으면 체선무를 하면 되고 가끔씩 선무로도 사냥하고 싶으면 힘선무를 하면된다.
간혹 체선무에 봉기부를 통해서 구망도를 끼우고 사냥하는 완전체급[20] 플레이어들이 있곤하나 구망도의 가격이 너무 비싸고 착용레벨 또한 큰 걸림돌이 되며 효율을 극대화하기 위해서 백의종군을 최대치까지 사용한 퍼포먼스 이므로 어지간한 부자가 아니면 시도하지 말자.

공격용
(흔히 힘선무라고 부름)

스탯

수치

해당 스탯에 관한 설명

전부

반폭의 공격력은 힘이 높을 수록 강력해진다.

민첩성

X

반폭의 공격력은 민첩성과 무관하다.

생명력

X

철벽지속시간 내에 최대한 많은 타격을 입혀야 하므로 체력에 투자할 필요가 없다.

지력

X

추가적인 지력은 아이템으로 대체하자.

방어용
(흔히 체선무라고 부름)

스탯

수치

해당 스탯에 관한 설명

X

체력이 높아야 오래 버틸 수 있다. 반폭의 공격력은 아이템을 통해 올려줄 수 있다.

민첩성

X

체력이 높아야 오래 버틸 수 있다.

생명력

전부

철벽이 풀렸을 때 체력이 높아야 철벽을 재사용할 때 죽을 확률이 낮아진다.

지력

100~200

철벽과 침묵을 여러 번 쓸 만큼 투자한다.



[1] 일부 레어무기에 한해 연옥술, 빙폭, 운뇌, 산사태, 대지의손아귀도 사용할 수 있다.[2] 기본 지력이 0이기 때문에 바로 스탯을 올릴 수 없고 지력을 상승시켜주는 아이템을 장착해야만 지력스탯을 올릴 수 있다.[3] 하지만 자신이 만약 백의종군 작업을 할 것이라면 고용 장수를 사용하는 것도 나쁘지 않다. 어차피 백의종군을 사용하면 전직하면서 얻었던 보너스스탯들은 모두 초기화되어버려서 시간적 손해가 상대적으로 적기 떄문. 다만 전직 용병 만드는 것이 무진장 쉬워져서 백의종군 작업을 할만한 사람들은 순식간에 전직 용병을 만들 수 있다는 건 함정[4] 파란 피부색을 갖고 있었다. 흠좀무 게임 출시 8년 뒤에 나온 어떤 영화에서 나오는 어떤 종족에 대한 예언이라 카더라[5] 이쪽도 뒤늦게 현재의 모습으로 패치 되었다.[6] 임진록 2와 거상에서 폭뢰격의 차이점은 임진록 2에서는 폭뢰격을 쓰면 바닥에 불이 남았지만 거상에서는 그렇지 않다는 점이다.[7] 나머지는 김유신과 개조 뇌전차. 시호충장의 경우는 초반엔 무도장 전직퀘스트 클리어 용도 외에는 활용할래야 활용할 곳이 없다.[8] 봉기부가 제공하는 보너스 스텟이 있기는 하나 딱히 큰 도움이 되는 것은 아니고 그나마 굳이 봉기부를 활용할만한 경우라면 뇌공의 휴전부를 사용하고 적진에 뛰어들어 철벽 후 반폭으로 빠르게 적을 제압하는 정도?[9] 기본 2초의 지속시간을 가지고 거기에 소모되는 체력 1당 1초다. 10일 경우 12초, 25일 경우 27초. 구만렙인 200때는 32초가량 지속된다.[10] 흑룡대차륜같이 짧은 시간 안에 잦은 타격을 입히는 기술일 수록 효과 만점.[11] 맹공의 스킬인 '죽음의 땅'은 무식한 수준의 다단히트를 자랑하는 스킬이라 반폭이 쉴새없이 터져 맹공을 녹여버릴 수 있다. 이를 방지하기 위해 맹공 사이에 백룡을 넣는 패치도 이루어 졌으나 여전히 선무의 기능은 절륜했다.[12] 거상에선 Alt 키를 꾹 누른 상태에서 특정 기술의 단축키를 꾹 누르면 해당 기술을 연속으로 사용할 수 있다. 철벽이 해제되고 난 직후에 즉시 철벽을 재사용해야 할 때가 되면 이 방법을 사용한다.[13] 자신이 적에게 타격을 입은 만큼 그 피해를 무조건 적에게 되돌려주는 기술. 우태 등이 사용한다.[14] 상대방의 체력을 무조건 40%씩 깎는 기술. 여러 차례 피격될 경우 사망한다. 청랑, 삼두룡, 극우령_챠우 등이 사용한다.[15] 무도가의 살신성인 등[16] 하지만 구망 선무를 간다면 얘기가 달라진다. 철벽의 데미지는 똥이 되지만 무적시간을 이용해서 어그로와 탱킹을 하면서 대지의 손아귀를 시전하면서 사냥하면 되는데 이 경우 철벽이 풀려도 당당히 살아남는다.[17] 당시 템을 대충 낀 180레벨 선무공신 정도이면 혼마 정도는 2부대 이상부터는 혼자서 털어먹곤 했다. 1부대는 타수부족으로 불가능.[18] 조선은 힐과 탱킹을 도맡는 수호물, 크라슈미의 팬더 등이 있는 대만이나 아즈미나 혼간지 등이 있는 일본에 비해 백호림을 비롯한 초중반 주요 던전에 진입하는데 필요한 비용이 타 국가에 비해 월등하게 낮다. 중국과 비교해봐도 항우 외에는 딜러진이 부실한 중국에 비해 조선은 거북차, 서산대사와 같은 강력한 딜러들도 포진되어있는데다가 공중 제압 능력이 탁월한 개조 거북차나 (각성) 시호충장의 존재도 매우 큰 이점이다. 시작국가로서의 메리트를 모두 가지고 있는 셈.[19] 대표적으로 화구산의 불도마뱀이나 개마장원의 검은상단 도부수 등이 선무공신의 좋은 먹잇감이 된다.[20] 구망도는 스킬이 체력에 비례해 데미지가 들어간다