엘소드

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엘소드: ELSWORD

장르

온라인 액션 게임

제작

KOG

등급

전체이용가

플랫폼

PC

유통

넥슨, 스팀, 네이버, 투니랜드

서비스 시작

2007년 12월 27일

서비스 유형

부분 유료화

시스템 요구사항

구분

최소사양

권장사양

운영체제

Windows XP

Windows 7

CPU

인텔/AMD 2기가(Ghz)

Intel Core i3 이상

메모리

2G 이상

4G 이상

그래픽 카드

NVIDIA GeForce 7 시리즈

NVIDIA GeForce 8 시리즈

DirectX 버전

9.0C

9.0C

하드디스크 용량

여유공간 6G 이상

여유공간 10G 이상

공식 사이트

공식 홈페이지 파일:네이버블로그.png[1] 파일:external/s.pstatic.net/mobile_140122437464.png 파일:트위터 마크.png 파일:페이스북_로고.png



1. 개요2. 그랜드체이스와의 관계3. 플레이어블 캐릭터 & 전직4. 기타 등장인물5. 설정 & 스토리6. 게임 플레이
6.1. 서버6.2. 스킬과 스킬슬롯6.3. 던전 플레이와 대전모드
6.3.1. 던전6.3.2. 대전
6.4. 퀘스트6.5. 아이템
6.5.1. 세트 아이템6.5.2. 악세사리6.5.3. 아바타6.5.4. 소켓
6.6. 커플 & 웨딩 시스템6.7. 엘의 공명
6.7.1. 개요6.7.2. 종류
6.8. 게임 팁
7. 사건사고8. 문제점9. 일러스트 & 모델링
9.1. 역대 일러스트레이터9.2. 현역 일러스트레이터9.3. 안티에일리어싱9.4. 일러스트 관련 설정 오류
10. 원 소스 멀티 유즈
10.1. 가이드 북 & 엘 매거진10.2. 공식 코믹북10.3. 라이트 노벨10.4. 애니메이션10.5. 웹툰
10.5.1. 엘리오스 전기10.5.2. 보이스 웹툰 -동행-10.5.3. 평범한 전학생들10.5.4. 엘소드 슬래시
10.6. 모바일 게임
10.6.1. 엘소드 슬래시10.6.2. 엘소드M 루나의 그림자
10.7. 엘소드 어드벤처
11. 오프라인 행사
11.1. 케미 푸드 간담회11.2. 2016년 엘소드 간담회11.3. 천생엘분11.4. 공존의 축제11.5. 영웅대전11.6. 엘소드 공식 카툰작가 & 엘타입
12. 패러디
12.1. 등장인물 & 몬스터12.2. 그 외 전부
13. 해외 수출
13.1. 일본판 성우 정보
14. 하위 문서 · 관련 사이트 15. 아바타 콜라보레이션16. 커스터마이징17. 여담

1. 개요[편집]

KOG가 제작하고 넥슨스팀에서 서비스하는 대한민국온라인 게임.

그리고 현재 KOG의 "유일한 밥줄"이다.이런데 왜 서비스와 밸런스 패치를 개판으로 할까...

《 엘소드의 역대 디렉터들 》
초대 디렉터: 류금태 (퇴사)
2대 디렉터: 권오당 (프로젝트 이동)
3대 디렉터: 이승헌 (프로젝트 이동)

《 현재 엘소드 디렉터 》
4대 디렉터: 이동신
( 문제 있으면 삭제 및 수정 반영 바람.)


G-STAR 2007에서 공개된 후, 많은 이들에게 KOG 사의 대표작인 그랜드체이스의 후속작으로 알려지면서 주목을 받았다. 그 후, 넥슨과 퍼블리싱 계약을 맺고 2007년 12월 27일 오픈베타 서비스를 시작하였으며 2014년 7월 2일부터 스팀에도 유통하기 시작했다.

전반적인 인식은 그랜드체이스[2]와 비슷한 초딩 게임에 머물고 있지만[3] 의외로 높은 연령층의 유저들도 많다. 흔히 말하는 하드 유저 중에는 성인과 청소년 비율이 꽤 높고[4], 매력적이고 귀여운 캐릭터 덕분에 여성 유저의 비율도 높은 게임이다.[5] 다만 초딩 게임이라는 세간의 인식으로 인해 은둔하는 유저들도 꽤 있는 듯. 그랜드체이스를 만들고 운영한 경험에 대한 자신감이 있었는지 오픈 베타 시작 당시에는 최고의 완성도와 밸런스를 자신한다는 인터뷰를 남기기도 했으나 오픈베타 시점에서 시간이 많이 흐른 현재는 정말 많은 문제에 직면해 있다.[6] 덕분에 여러 엘소드 관련 커뮤니티에서 '망소드' 혹은 '엘망겜' 등으로 부르며 자주 까이고는 한다.

업데이트 주기는 예전에 비하면 그렇게 빠르지는 않지만, 업데이트 때마다 파급 효과가 상당히 크다. 정작 가장 중요한 부분은 잘 안 돼서 그렇지.

한정판매로(판매기간은 대개 한 달) 구입할 수 있는 캐시 아바타가 계절/시즌 테마에 맞추어 자주 나오는 편이다. 기간 제한이 없는 1개권을 패키지 세트로 사면 낱개로 일일이 구매할 때보다 싸게 구매할 수 있으며, 패키지 하나에 2만 원 정도로 구입이 가능하다. 가끔 유명 아이돌 가수와의 콜라보레이션으로 제작되는 특별 아바타는 평범한 한정판매 아바타보다 높은 가격인 평균 3만원 내외 정도를 받는다.

단순하면서도 섬세한 조작체계, 타격감 있는 액션 플레이, 적당히 덕스러운 게임 구성 등 덕분에 나름대로 인기 있는 게임이다. 당장 이 나무위키 내에서만 해도 어지간한 유명 온라인 게임만큼이나 세분화, 하위문서 틀이 많다. 캐릭터가 귀여워서 그런지 2차 창작도 활발한 편으로, 코믹월드에서도 동인지나 팬시 등을 쉽게 찾아 볼 수 있다.

여러모로 덕질하기 아주 좋은 게임. 캐주얼하고 특징있는 일러스트, 캐릭터들의 세세한 성격과 설정, 간간히 언급되는 커플 떡밥, 확실한 게임의 스토리 등 동인계에서 선호하는 특징을 두루 가지고 있다. 일러스트만 보고 이 게임을 잡는 사람도 있고 팬덤의 규모 역시 꽤 큰 편. 어느 정도나면, 엘소드보다 대중적인 게임인 메이플스토리던전 앤 파이터 등에도 꿀리지 않는다. 유저들은 언제나 망겜이라며 끊으려 하지만 결국 돌아오며진짜 정으로 하는거다, 설령 게임을 접더라도 캐릭터만은 계속 파는 사람도 있을 정도다. 이를 반영하듯 트위터에서 대단히 인기가 높아서, 2차 창작을 할 여지(루시엘 3번째 전직, 아인, 엘의 여인과 마스터들 등)가 새로 등장하면 SNS에서 팬아트가 마구 쏟아져나온다. 게임이 점점 하락세를 타고 있는데도 불구하고 동인계에서의 인기가 식지 않는 이유. 특히 애드아인은 여성 팬들 사이에서 독보적인 인기를 자랑하고 있다. 다만 인기가 너무 높은 나머지 동인계가 이 두 명으로 편중되어 있다는 비판이 있으며[7], 커뮤니티, 인게임 안팎에서 특정 캐릭터들에 대한 지나친 푸쉬에 반감을 가진 유저들이 많았었다. 이 문제는 이브를 제외한 여캐들의 캐릭터성이 남캐들보다 떨어지거나 반감되는 요소를 가지고 있기 떄문이기도 한데, 구캐인 레나와 아이샤는 정석적인 클리셰로 만들어진 마법사와 궁수에다가 스토리상에서 거의 공기취급 받았고, 엘리시스는 목소리그체 크로스오버[8]에다 엘소드 mk2인 시스템, 루시엘은 로리옆에 웬 허우대 멀쩡한 청년 하나가 붙어있고, 그 다음 캐릭터는 자세한 설명은 생략한다. 그에 비해 애드는 문제점은 많을지언정 캐릭터성은 확실했고 아인은 역대 신캐들중 제일 안정적인 상황에서 출시된데다 설정면에서도 까일 거리가 없다. 2017년 기준으로 이동신 디렉터가 에픽스토리 개선과 캐릭터들 개별 스토리에 신경쓰기 시작하면서 로제 합류만 제외하면 호전되고 있는 상황이다.

클로저스와는 서로 형제겜이라 부르며 순위가 엎치락 뒤치락 하는 사이였는데, 2016년에 터진 이 사건을 계기로 남덕유저들이 넘어가면서 동접 및 순위, 매출에서 입장이 역전되었다[9][10]. 이 때문에 앞서말한 덕질요소와 남성유저들의 이동으로 게임내 여성유저비율이 높아졌다. 다만 게임자체가 예전부터 타 동일장르 게임들에 비해 여성유저들 비율이 높은 편이었다. 오프라인 이벤트가 열리면 남성 반, 여성 반이 올 정도.

2017년 기준으로 퀵슬롯 스킬페이지슬롯 퀘스트화, 스토리개선및 진행, 편리성 개선 등 개념적인 패치를 보여주고 있다. 아포무같이 큰 거 하나씩 터지기는 한다 12강부 증발이라던가하지만 상술 하였듯 아직 많은 문제가 남아있긴 하니 좀 더 두고봐야 할 듯 하다.

사실 망겜 소리를 듣는 이유는 대부분 이상한 패치 때문인데 사실은 코그가 원해서 한 패치가 아니라 넥슨에서 시킨 게 대부분이라고 한다. 여기의 고정 댓글을 보자. 로제의 출시도 넥슨이 추친했다는 이야기도 있으므로 어느 정도 사실인 듯 하다. 물론 밸런스 패치는 순수 코그 책임일 것이다.

2. 그랜드체이스와의 관계[편집]

전작인 그랜드체이스와 시스템이나 캐릭터 설정 등에서 유사점이 많다. 본래 이 게임은 그랜드체이스의 후속작으로서 개발되었으나, 퍼블리셔가 넥슨으로 결정되면서 어른의 사정으로 다른 설정을 가지게 된다. 그랜드체이스는 정통 판타지 설정이지만, 현재 엘소드는 고대 기계 문명 등의 요소를 차용한 SF 판타지에 가깝다.

그랜드체이스와 엘소드 양쪽에 모두 등장하는 붉은 기사단은 본래 같은 단체였을 것으로 추정되나, 현재는 같은 이름의 다른 단체가 되었으며 아이샤와 레나는 초기 설정에서는 아르메리르가 될 예정이었으나 세계관이 갈라지면서 디자인만 조금 비슷한 다른 캐릭터가 되었다. 다만 지금도 게임 내 데이터에는 아이샤가 '아르메'로, 레나가 '리르'로 표기된 초창기 데이터가 남아있기는 하다.

그렇게 연관없는 다른 작품으로 영영 갈라지나 싶었으나 초창기에 폐기되었던 엘소드엘리시스 지크하트의 동생이라는 설정을 다시 부활시켜 2013년 7월 18일 엘리시스가 엘소드에 플레이어블 캐릭터로 추가되었다. 이는 그랜드체이스 서비스 10주년 기념 팬서비스라고 볼 수 있다. 동시에 그랜드체이스에도 설정상 엘소드라는 인물이 존재하는 것이 밝혀졌다.

다만 두 게임의 세계관이 연결된 것은 아니라고 봐야한다. 엘소드와 그랜드체이스는 각각의 독자적인 세계관을 가졌기 때문에 엘소드와 엘리시스가 남매로 등장하는 것은 KOG의 팬서비스라고 보면 된다.

이러저리 따져봤을 때 엘소드는 그랜드체이스와 전혀 다른 독립적인 작품이며, 두 게임이 다루는 스토리도 연결점이 없다.
대신 세계관, 캐릭터 설정, 전투 등 엘소드가 그랜드체이스의 영향을 받고 계승해온 부분이 많기에, 같은 세계관의 시리즈로 볼 수는 없으나, 엘소드가 그랜드체이스의 정신적인 후속작이라 보면 적절하다.

일단 본가인 그체가 서비스 종료해버린 지금은 정신적이던지,정통이던지간에 유일하게 남아있는 후속작이 되었다.

3. 플레이어블 캐릭터 & 전직[편집]

  • 세분화 전직에 대한 간략 정보 외 그에 관한 여러 이야기는 엘소드/전직 하위 문서 참조.

오리지널 캐릭터
- 검사(양손 대검) 계열의 엘소드, 엘리시스[11]
- 마법사 계열의 아이샤
- 궁수 계열의 레나
- 검사(한손 장검)+기계 계열의 레이븐
- 기계 계열의 이브[12]
- 포병 계열의 청
- 창병 계열의 아라
- 메카닉 계열의 애드[13]
- 투사 계열의 루 / 총검 계열의 시엘[14]
- 투영마법 계열의 아인[15]

컬래버레이션 캐릭터[16]
- 거너 계열의 로제[17]

이렇게 총 12종류의 캐릭터가 있다. 거기에 각 캐릭터별 세부 전직을 고려할 경우 더 늘어난다. 모든 캐릭터들은 엘소드 일행(엘 수색대)에 참가하는데[18] 코그가 신 캐릭터를 그만 만들지는 않을 테니 앞으로 더 늘어날 것이다.

나무위키의 특성으로 모두가 수정 가능한 사이트이기 때문에 그에 따른 문제점, 즉 다음과 같은 문제점들이 상당히 많으니 주의할 것. 애초에 나무위키는 객관적인 정보 보관소가 아닌 루머와 다양한 쪽의 의견을 포함한 다중 정보 모음소이다 보니 사견이 당연히 들어갈 수밖에 없다. 차라리 객관적인 정보만을 찾는다면 엘위키 등이 더욱 나은 장소다. 완전히 거짓이나 오류로 판명날만한 심각하게 잘못된 정보가 아닌 이상은 "이러한 의견도 있구나." 정도로 생각하며 너무 나무위키에 쓰여진 의견을 신뢰하지는 말 것.

1. 이미 패치가 되었지만 문서에는 수정이 되어 있지 않거나[19], 취소선을 남발하거나, "-였지만" 등으로 문서가 남발.[20]
2. 수정자들의 개인적인 해석 외 사심이 들어간 한 쪽 시선 위주의 해석.[21]
3. 과도한 XX 표절, XX한 거다, 등의 "XX 닮았다." 드립[22]

그렇다고 잘못된 정보를 수정하지 않은 채로 놓아둘 수는 없으니, 1번의 경우 잘못된 정보가 보이면 친절한 엘소드 위키러들은 제대로 잘못된 정보를 삭제하고 수정을, 3번의 경우 도가 지나칠 정도로 심하거나 작품을 모르는 이상 이해하지도 못할 XX 표절 XX드립은 쳐 내기를 바란다. 2번의 경우도 도가 심하다 싶으면 삭제를 하지 말고[23] 순화시켜 놓거나, 협상이 필요하다 싶으면 위키 게시판으로 찾아와 토론을 걸면 된다. 단, 토론의 경우 수정자들이 토론 게시글이 열리는지도 모르는 경우가 다수니, 코멘트에 위키 게시판 주소를 올려놔두자.

엘소드플레이어블 캐릭터 및 전직

[ 펼치기 · 접기 ]

캐릭터

1차
선택된 길

2차 & 초월
성장된 방향성

3차
완성된 이상

엘소드
(대사)

소드 나이트

로드 나이트

????

매직 나이트

룬 슬레이어

????

시스 나이트

인피니티 소드

????

아이샤
(대사)

하이 매지션

엘리멘탈 마스터

????

다크 매지션

보이드 프린세스

????

배틀 매지션

디멘션 위치

????

레나
(대사)

컴뱃 레인저

윈드 스니커

????

스나이핑 레인저

그랜드 아처

????

트래핑 레인저

나이트 와처

????

레이븐
(대사)

소드 테이커

블레이드 마스터

????

오버 테이커

레크리스 피스트

????

웨폰 테이커

베테랑 커맨더

????

이브
(대사)

코드: 엑조틱

코드: 네메시스

????

코드: 아키텍쳐

코드: 엠프레스

????

코드: 일렉트라

코드: 배틀 세라프

????


(대사)

퓨리 가디언

아이언 팔라딘

????

슈팅 가디언

데들리 체이서

????

쉘링 가디언

택티컬 트루퍼

????

아라
(대사)

소선

제천

????

소마

명왕

????

소요

수라

????

엘리시스
(대사)

세이버 나이트

그랜드 마스터

????

파이로 나이트

블레이징 하트

????

다크 나이트

크림슨 어벤저

????

애드
(대사)

사이킥 트레이서

루나틱 사이커

????

아크 트레이서

마스터마인드

????

타임 트레이서

디아볼릭 에스퍼

????

루시엘
(대사)

킬리아크

드레드로드

????

로열가드

노블레스

????

디아블라

데모니오

????

로제
(대사)

헤비 배럴

스톰 트루퍼

????

블러디아

크림슨 로제

????

발키리

프레이야

????

메탈 하트

옵티머스

????

아인
(대사)

롭티: 익스큐터

아메 서머터지

????

롭티: 엔파서

에브루헨 아모치온

????

롭티: 원더러

아포스타시아

????


어떤 암묵의 룰을 따르는 것인지는 모르겠지만 특정 캐릭터의 전직에 대한 평가가 서술될 시에는 대부분 2차 전직 문단에서 이루어지는데[24] 매번 패치될 때마다 갱신할 수밖에 없는 내용들로 인해 상당히 방향성을 잃은 평가들도 다수 존재하니 전직을 고려해보기 위해 문서를 찾은 것이라면 그런 평가에 너무 크게 좌우되지 말고 일단 어느 정도 직접 경험해보고 판단할 것을 추천한다.

3차 전직의 경우는 추가 바람.

4. 기타 등장인물[편집]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘소드/등장인물 문서를 참고하십시오.


5. 설정 & 스토리[편집]

아주 대략적인 스토리는 잡혀있지만 세부적인 스토리들과 설정 충돌이 신전직 우려먹기 식으로 정확히 정해지지 않아서 스토리를 즐기고 설정을 확실히 정립하는 팬들에게 비난을 많이 받는다.
2015년 7월 23일 패치로 튜토리얼 개편 풀 보이스 뿐만 아니라 에픽 스토리에도 내용 개편과 풀 보이스가 추가 되면서 개념 패치를 하나 싶었우나 로제 추가로 모처럼 한 개념 패치를 말아먹었다.
엘리시온 지역 스토리는 거의 대부분의 유저들이 만족한 편이나 이후 엘리아노드에서부턴 다 좋은데 로제 합류가 거슬린다는 평이 많다.

스토리와 설정 모두 엘소드/설정 을 참고하십시오.

6. 게임 플레이[편집]

6.1. 서버[편집]

솔레스와 가이아 두 서버가 존재한다.

다른 게임과 달리 서버 관계 없이 던전 및 대전을 같이 플레이 할 수 있어서 한 서버에 사람이 부족해서 생기는 문제점은 없다. 하지만 랭킹은 각 서버 따로 존재한다. 그리고 서버 간 아이템 및 ED거래 불가능. 던전이나 대전에서는 닉네임 옆에 S라고 적혀있으면 솔레스, G라고 적혀있으면 가이아 서버로 쉽게 구분할 수 있다. 게임의 주요 컨텐츠를 같이 즐길 수 있다는 점에서 알게 모르게 서버 간 갈등과 편견이 존재한다. 하지만 이는 저연령층 유저거나 개념이 저연령층 수준인 유저의 행동 패턴이므로 지양해야 한다.

  • 솔레스: 엘소드 오픈과 함께 생긴 서버. 게임의 역사와 함께해온 서버인 만큼 대부분의 올드 유저들이 이 서버에 있으며, 초창기의 아이템도 구할 수 있다. 가이아 서버와 비교했을 때 유저 수는 압도적으로 솔레스 쪽이 많다. 따라서 아이템 물량 역시 많아서 가이아에 비해 구하고자 하는 아이템을 쉽게 구할 수 있다.
    절대적인 유저 수가 많은 탓에 게임의 사건사고, 중대 문제가 터지면 돈 복사, 각종 버그, 핵 등에 몸살을 앓는 서버다.

  • 가이아: 2009년 12월 23일 추가된 신 서버. 솔레스에서 이주해온 유저도 있지만 대부분은 비교적 뉴비 유저다. 솔레스에 비해 유저 수가 적다 보니 아이템 가격의 조작이 솔레스보다 손쉽게 이루어진다. 그렇다고 해서 가이아의 아이템 가격이 무조건 높다는 것은 아니다. 오히려 솔레스의 물품 가격이 더 비싼 경우가 많다. 시세 조작이 쉽다고 해서 그게 자주 일어나는 일은 아니라는 걸 말해주는 셈이다. 또한 아이템의 물량도 솔레스에 비하면 부족하지만 불편을 느낄 수준은 아니다. 서버 특성[25] 때문인지 외국인 유저도 많은 편이다.
    유저 수가 적다보니 신규 유저를 유치하기 위해 항시 경험치 & 아이템 드랍률 상승 이벤트를 하고 있었으나 2016년 11월 16일 패치로 끝났다.
    유저 수는 상대적으로 적지만 타 게임의 망한 서버 분위기는 아니다. 게임을 가볍고 조용하게 즐길 경우 가이아 서버도 좋은 선택.


캐릭터 선택 창 패치 이후, 본래 서버를 먼저 선택한 뒤 캐릭터 생성창으로 가게 되는 방식이 바뀌었다. 원래는 타 게임들의 일반적인 방식처럼 서버를 선택한 뒤 캐릭터를 선택하는 구조였지만 패치 이후에는 서버 선택 자체가 없어졌다. 현재는 캐릭터 생성 창에서 어느 서버에 캐릭터를 생성할 것인지 정하고, 이후에는 선택된 서버가 해당 캐릭터 슬롯에 표기되어 있을 뿐이다. 캐릭터 선택 창에서는 이제 서버 구분 없이 모든 캐릭터가 보인다.

6.2. 스킬과 스킬슬롯[편집]

캐릭터의 스킬은 레벨 업을 하면서 얻을 수 있는 한정된 스킬 포인트 내에서 자유롭게 올릴 수 있으며, 던전 플레이 도중 스킬 창을 눌러 마음대로 바꿀 수 있지만,[26] 대전에서는 바꿀 수 없다. 사용할 수 있는 스킬 슬롯은 액티브와 스페셜 액티브를 합쳐서 최대 4칸, 캐시 아이템인 스킬 슬롯 체인지 메달[27]을 구입해야 8칸이 된다.[28] 그러나 천생엘분 이후 패치로 인하여 하이퍼 액티브 전용 슬롯이 추가되어[29][30] 1칸이 늘어나게 되고, 초월 패치로 인해 캐릭터가 초월을 달성하면 1칸이 늘어나고, 캐시샵에서 2000원에 판매하고 있는 초월 스킬 슬롯 확장 메달을 구입하면 한 칸이 추가로 더 늘어나 총 11칸이 된다! 이로 확장한 2개의 스킬란에는 초월스킬만 들어가는 것이 아니라 모든 스킬을 더 집어넣을 수 있다. (초월한 캐릭터 한정) 이때 이 두 개의 초월칸에 들어간 스킬은 20초마다 쿨타임이 14초 감소되고(대전은 7초) 잠깐 동안 스킬 대미지 증가 버프를 받는다. 자주 쓰거나 쿨이 긴 스킬을 넣어두면 꽤나 유용하다. 참고로 하이퍼 액티브는 이 효과를 받지 못한다.

2013년 6월 27일 대규모 스킬트리 개편이 있었으며, 모든 캐릭터의 스킬트리가 이지선다의 방식으로 새롭게 개편되었다. 많은 올드비와 뉴비 유저들의 비판을 받고 있으며, 새로운 스킬트리에 맞춘 스킬 연구가 상당히 진척된 이후로도 역대 최악의 패치로 뽑는 유저들이 많다.

2013년 8월 1일에 하이퍼 액티브가 추가되었다. 박력 있고 간지(?)가 나며 대미지가 일반 스페셜 액티브와 비교했을 때 높은 편이다. 일종의 필살기. 하지만 전직 별로 하이퍼 액티브 스킬의 효율이 극과 극을 달리며[31] 이지선다 패치로 사라진 대미지 버프 엑셀러레이터와 아드레날린을 이용한 스킬들의 높은 대미지에 익숙해진 유저들에게 눈가리고 아웅하려는 속셈이라는 시선도 있고, 얻기까지의 과정이 매우 어려운 데다가[32] 스킬 쿨타임이 3분인 점 등, 호불호가 갈린다.

2015년 4월 열린 유저 간담회에서 스킬트리 방식을 개선한다는 발언이 나왔다. 스킬을 획득하고 강화하는 방식의 스킬트리를 기획 중이라고 한다. 그리고 2015년 7월 23일에 스킬 포인트와 이지선다를 폐지한 자율적인 스킬트리로 바뀌면서 기사회생이 불가능했던 엘소드의 인기를 다시 한번 크게 일으켰고 유저들에게 극찬을 받았다.

2017년 7월에 열린 오프라인 간담회 천생엘분에서 스킬슬롯 무료화 방안을 내놓았다. 1달에 1번씩 퀘스트를 클리어하면 스킬슬롯 확장 메달 30일권을 준다. 스킬슬롯을 캐시로만 구입할 수 있게 한 점은 유저들 사이에서 가장 많이 까이던 부분 중 하나였는데,[33] 퀘스트를 통해 이제야 돈을 쓰지 않아도 스킬슬롯 8칸을 사용할 수 있게 되어 큰 호평을 받고 있다.

캐릭터의 스킬이 아닌 전반적인 스킬트리에 관한 내용은 이하 엘소드/스킬트리 문서로.

6.3. 던전 플레이와 대전모드[편집]

대전보다 던전 플레이의 비중이 훨씬 크다. 던전 앤 파이터와 비교하면 매우 화려한 던전 배경을 보여준다.[34] 다만 던전의 경우 근성도라는 제한이 있어서 던전 플레이만을 계속 할 수는 없다. PC방의 경우 근성도가 무한이기도하고 워낙 근성도를 올려주는 포션이 널리고 널린지라 하루만에 만렙을 달성한 사례도 있다.

던전 플레이가 주력요소인 게임이지만, 대전모드도 그리 무시할 만한 요소는 아니다. 일단 대전 자체도 경험치와 AP 보상을 얻을 수 있는 것은 물론, 대전을 통해 쌓은 AP를 이용해야만 구입할 수 있는 특별한 장비도 있고, 상당히 중요한 아이템인 마법석 / 고급 마법석이나 체력을 %로 회복하는 포션 역시 AP를 이용해서 구입할 수 있다. 하지만 현재의 공식대전은 캐릭터/아이템 밸런스가 완전히 망했다고 해도 과언이 아닐 정도다 보니 비중이 적은 편... 이라곤 해도 밸패는 거의 대전위주로 되는데다[35] 만렙돼서 템 맞추면 할게 없다보니 대전비중도 적다고 할 순 없다. 밸런스가 망하는 주 요인은 주로 청 이후의 신캐라고 해도 과언이 아니다.(소위 신캐버프)

보통 신캐는 업뎃되고 약 반년~1년간은 던전은 몰라도(신캐라도 던전고인인 전직은 있다.) 대전은 확실히 강캐가 되며, 그동안은 아무리 다른 유저들이 하향을 부르짖어도 상향을 꿋꿋하게 해나가다 그 캐릭터가가 영대에서 활약을하면 폭풍하향먹이는 식으로 가고 있다.(하지만 하향해도 그 캐릭터가 여전히 구캐릭터들에 비하면 개캐인것은 변함없다.)

그랜드체이스에서 궁수마법사가 천대받았기 때문에 밸런스 문제를 해결하기 위해서 활과 마법 사용시 MP가 약간씩 소모되며, 원거리, 근거리 각각의 콤보를 가지고 있어 마법사든 궁수든 상관없이 재밌는 근접전을 즐길 수 있다.애초에 근접전만 하는 마법사도 있다.

6.3.1. 던전[편집]

  • 일반 던전

11가지 지역에 63개의 던전이 있다.

  • 비밀 던전

특수 조건[36]을 만족해야 갈 수 있다. 라녹스 이후의 던전에서 드랍되는 '비밀 던전 출입 허가증'이 필요하다.

  • 어둠의 문

페이타 이상 던전 클리어시 랜덤으로 다크 포탈이 등장한다. 클리어 시 다량의 경험치와 액세서리 제작 재료를 얻을 수 있다.

  • 거대 보스 레이드

말 그대로 레이드이며, 시즌1(엘트리온, 드라바키)에는 제한 시간 안에 99줄짜리 보스를 격파하는 방식이었고, 시즌2(페르키사스~)는 보스 체력이 무한인 대신, 타격 데미지와 점수로 차등 보상을 받는 방식으로 바뀌었다.

  • 에르다 아일랜드

pvp 형식이며, 벨더 진영과 하멜 진영이 대결한다는 설정이 있는 곳이다.

  • 헤니르의 시공

보스가 있는 게임엔 다 있는 보스 러시 형식의 던전이다.

  • 영웅 던전

일반 던전의 하드코어 버전으로, 몹들의 체력과 공격력이 대폭 상승하고, 영약이나 검은 오로라를 두른 몹들이 나오기도 한다.
단 벨더 이상의 던전만 존재하는 곳이다.

  • 애드의 에너지융합 이론

특수 던전으로 논란이 많고 "삭제가 시급하다, 무기를 하향해야한다"라는 평이 많다.그래도 가장 현실적인 해결책은 이전의 레전드리가 제조가능했던 무기들을 업그레이드를 하게 해주고 그에 필요한 재료를 새로운 레이드던전을 통해서 모으도록 하는 것이다.

  • 사념이 깃든 공간

공식대전 NPC처럼 NPC하고 싸울 수 있는 던전으로 파네에게서 투사의 악세서리 제조를 할 수 있다.대전형 던전이기에 근접형 캐릭은 눈물나온다.

6.3.2. 대전[편집]

과거 대전의 밸런스는 던전의 스킬을 그대로 갖다 쓰는, 전혀 분리되지 않은 스킬의 계수로 사용해 대전이 엉망진창이었지만 지금은 다른 계수를 사용하고 있다. 물론 현재는 전보다는 덜하지만 다른 면에서 훨씬 더 엉망진창이다.[37]

지금 공식 대전은 내놓으라는 개캐/강캐들[38] 이 성능이 월등히 좋은 아이템을 착용시 어느정도 유리한 이점을 둘수 있어서 대전 고랭크 달성에 편한면이 있고. 좋은 아이템도 컨트롤이 받쳐줘야 하고. 현재 대전 상태는 좋은 아이템보단 캐릭터가 문제이다....~였으나, 요즘은 상대적으로 선타 잡기 유리한 캐릭터들이 있다곤 하나, 고강 장비가 승패에 크게 영향을 끼친다. 스타랭크를 제외한 최고 랭크인 SSS랭크(트스랭) 구간에서는 11강 이상 무기 유저가 상당히 많고, 스킬 한방에 반피 이상, 심하면 최대 피통을 훨씬 웃도는 데미지도 뜬다.내 피통이 30만인데 스킬한방에 40만?? 사스갓죽창겜

은근 대전이 주 컨텐츠를 이루다보니 고강화 아이템에 편견이 많은 게임인데. 11강 무기를 장비한 플레이어를 대전에서 이기면 욕설은 기본이고
무기가 아깝다 라든지 심하면 자살해라 라는 소리도 나온다. 또한 건의게시판에 종종 가보면 나름 게임에 시간과 돈을 투자한 고강화 유저들을
무시하는 건의가 종종 올라오긴 한다.

이 대전에서의 캐릭터간 밸런스 문제에 대해서는 본 문단 외에도 엘소드/밸런스 문서와 엘소드/용어일람 문서에도 비판 의견이 많다.

또한 소위 랜선렉 스킬 무한사용 등의 버그가 만연하는 것도 고질적인 문제점으로 지적되고 있다.이 버그 악용 문제는 상당히 오래 전부터 유저들 사이에서 끝없이 문제제기가 되어 왔지만 그동안 운영진 측에서는 별다른 조치를 취하지 않았다가, 2013년 3월 하순이 되어서야 버그 악용자 제재공지와 함께 공식블로그에 스킬 무한 버그 악용유저를 잡아달라는 포스팅을 올려 버그 악용자에 대한 제보를 받고 있다. 유저들의 반응은 '늦었지만 지금이라도 빨리 버그쟁이들 좀 잡아라' 등의 긍정적인 의견과 '그동안 그렇게 버그 악용 신고를 해도 씨알도 안먹히더니 이제와서 뭐냐', '버그는 니들이 잡아야지 왜 유저한테 떠넘기느냐 직무유기 돋네'등의 부정적인 의견으로 엇갈리는 편. 현재는 버그가 많이 완화되었다. 고의적인 핵은 없어졌다고 봐도 무방하며 가끔 상대방과 공격의 경직이 맞지 않는 나름 소소한 버그가 있다.

6.4. 퀘스트[편집]

크게 5 종류가 있는데 게임의 '시나리오'인 "에픽 퀘스트", 한번 클리어하면 끝인 "일반 퀘스트", 몇번이고 할수있으며 보상으로 주로 특정 회복약을 주는 "반복 퀘스트", 그리고 하루에 한번씩만 할수 있는 "일일 퀘스트", 일주일에 한번씩만 할 수 있는 "주간 퀘스트"가 있고 여기에 그날 하고있는 이벤트에 따른 "이벤트 퀘스트"가 있다.
에픽 퀘스트는 루벤에서 알테라 지역까지는 도적 벤더스가 훔친 엘을 되찾기 위한 여정을, 이 후 페이타 지역부터는 엘리오스를 침공해오는 마족들과의 전쟁을하고, 엘리시온 이후엔 엘의 여인을 찾는 여행을 떠난다. 참고로 전 캐릭터가 모든 에픽퀘스트를 공유하기 때문에 어떤 캐릭터로 플레이하던 루벤지역에서 스토리가 시작되지만, 실제 배경 스토리상 루벤에서 모험을 시작한 건 엘소드, 레나, 아이샤 3명이며 레이븐과 이브가 일행에 합류한 건 알테라지역. GM메가폰에 따르면 엘리시스를 만난 곳은 벨더이며 청은 하멜에서 합류하고, 아라는 하멜의 물의 전당에서 돌아 나오던 중에 합류한다.(엘타입2에서 공개된 아라 이야기 참고) 애드는 하멜의 고대 수로에서 합류한다.(던전을 클리어하면 어쩌다가 이브를 도와주는것처럼 보여서 엘수색대에 합류한다는 대사를 한다.) 루와 시엘은 라녹스의 재 덮인 마을에서 합류한다. (던전 클리어 대사를 보면 루가 엘소드에게 여정의 목적이 같으니 함께 하자고 말한다.)

스토리면에서 많이 단순하고, "던전 깨라", "몹 몇마리 잡아와라", "아이템 모아와라" 같은 반복적인 퀘스트가 전부인데다 이벤트 연출도 거의 없다시피(NPC 혼자 주절주절)해서 내용을 신경쓰는 사람은 거의 없다시피 하다. 그나마도 같은 파티로 여러번 돌게될경우 다른 파티원들이 기다리기때문에 일일이 읽고있을 시간도 없어 그냥 스킵하게되기 일수. 대신 다시보기 기능이 지원된다.

그밖에도 전직퀘스트, 스킬 퀘스트, 길드창설 허가증 퀘스트[39]등이 있지만 전부 일반 퀘스트 취급된다. 이중 길드 퀘스트를 제외한 나머지 셋은 캐시를 이용하면 굳이 퀘스트를 할 필요가 없는데 캐시질을 유도하기 위해서인지 은근히 퀘스트 아이템이 잘 안나온다.

6.4.1. 스토리 퀘스트[편집]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘소드/스토리 퀘스트 문서를 참고하십시오.

6.5. 아이템[편집]

6.5.1. 세트 아이템[편집]

무과금러가 강화시도하다가 무기가 파괴되면 오열을 한다카더라.
일반 던전에서 드랍되는 세트 아이템의 경우 루벤 1종류[40]와 엘더, 베스마, 알테라, 페이타, 벨더에서 각각 2종류씩, 하멜 4종류로 총 14종류의 세트 아이템이 존재한다.
드랍된 세트 아이템은 장비 아이템 분해로 얻을 수 있는 마법의 결정과 해당 레벨의 방어구 옷본, 무기 거푸집과 조합해서 각 마을의 무기상인을 통해 엘리트 등급으로 업그레이드가 가능하다. 알테라 세트까지의 던전 세트 아이템은 거래가 자유롭고 자체 성능과 세트효과가 해당 렙대에 쓰기에 좋기 때문에 만들어 두고 부캐들에게 물려주면서 사용하기도 한다.

비밀 던전 세트는 비밀 던전의 보스를 잡거나 일일 퀘스트를 통해 '엘 리워드'를 모아 제조하는 세트로(단 무기와 악세서리는 보스에게서만 얻을 수 있다), 기본이 엘리트 등급이며 업그레이드 시 유니크 등급으로 변화한다. 또한 악세서리와 무기도 세트에 포함된다는 특징이 있어 세트 효과를 유연하게 받을 수 있다. 예를 들면 5세트 효과를 받기 위해서는 일반 세트 아이템은 무기, 상의, 하의, 장갑, 신발을 갖추는 수밖에 없지만, 비밀 던전 세트는 무기나 방어구 중 1피스를 다른 것으로 교체하고 악세사리를 착용하는 것으로도 5세트 효과가 발동된다는 것이다.

헤니르 : 시공의 4차원 세트의 경우는 일반과 도전에서 얻을 수 있는 '시공의 결정'과 일일 퀘스트로 받는 '정제된 시공의 결정'이필요하다. 일일 보상 횟수가 제한되어 있기 때문에 이 세트를 만드는 작업은 시간과의 싸움이 된다. 하지만 '운'적인 요소가 완전히 배제되어 있으므로 시간만 있으면 누구나 갖출 수 있기도 하다.

세트효과로 상승하는 물/마공방의 % 수치는 10%를 갖고 있다.

다만 지금은 헬영던(헬 영웅던전)의 등장으로 시공만이 가지고 있던 끝판종결급 세트옵션은 시공장비 혼자만의 것이 아니게 되었다. 헬영던 장비의 2/2셋만으로도 총공격력 옵션 10%를 똑같이 보장받는데다가 헬영던 장비의 자체적으로 달려있는 부가옵션을 생각하면 도저히 상대가 되지 않기때문인것 이 때문에 미리 11강이상 무기를 만들어둔 시공러가 아니라면 무기를 제외하고 거의 대부분이 영웅던전 장비로 상하장신 4셋 몸템을 교체하는 편이다.

엘리아노드 장비 세트는 엘리아노드 에픽 퀘스트를 클리어 하다보면 보상으로 받을 수 있다. 아니면 엘리아노드의 장비 정제기에서 직접 만들 수도 있다. 엘리아노드 장비는 랜덤으로 적용되는 헬 영웅 던전 장비 옵션과는 다르게 엘리아노드 장비에 필요한 '엘티어 조각'을 수집해 엘티어 조립을 해서 자신만의 옵션을 만들 수 있다. 사실상 현재 엘소드의 최강 방어구인 셈.

6.5.2. 악세사리[편집]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘소드/악세사리 문서를 참고하십시오.

6.5.3. 아바타[편집]

방어구 외에도 따로 장착할 수 있는 '아바타'가 존재한다. 무기와 방어구 슬롯 옆에 따로 있으며 슬롯이 있어 방어구와 무기 위에 덧씌워 입을 수 있다. 기본적으로 수수한 방어구 디자인과 다르게 화려한 디자인을 가지고 있어 캐릭터를 꾸미기 위한 용도로 많이 쓰인다.
그리고 아바타 자체에도 별도의 능력치를 가지고 있으며 마법석을 이용해 능력치를 높일 수 있으며 크게 4종류로 나뉜다.
이후 2014년 6월 26일 패치로 '마법의 옷장'이라는 것이 생겼다. 이에 대한 사항은 엘소드/커스텀문서 참조.

  • 프로모션 아바타
    캐릭터를 처음 만들었을 때 기본적으로 입고 있는 아바타와 1차, 2차 전직을 했을 때 주는 큐브를 열면 얻을 수 있는 아바타.
    기간제로 기본 전직 프로모션 아바타는 7일, 1차 전직 프로모션 아바타는 10일, 2차 전직 프로모션 아바타는 14일간 유지된다. 헤어는 캐릭터에게 기본으로 고정됨으로 헤어 부분 아바타가 없다는 것이 특징. 게임에 자리 잡기 전의 초보 유저들을 배려하려는 의도에서 모든 프로모션 아바타는 5셋을 모두 장비할시 웬만한 캐시 아바타의 옵션을 상회하는 상당한 추가 효과가 붙는다.
    일러스트의 구현을 잘 해낸 아바타들인데다가 특히 2차 전직에 가서는 화려하고 캐릭터의 특성을 가장 잘 살려주는 코디인지라 특히나 룩딸 유저들은 프로모션 아바타를 매우 좋아하지만, 결국엔 사라져 버리는 기간제인지라 상당수의 유저들이 프로모션 큐브를 열지 않고 은행에 보관해 두는 유저들이 많다. 일명 '가보'(…). 딱히 이 정도까진 아니더라도 워낙 기본 프로모션 아바타가 인기 많기에 아무런 옵션이 없어도 캐시템으로 영구적으로 쓸 수 있는 프로모션 아바타를 살 수 있게 해준다면 사겠다는 유저들도 찾아보면 의외로 상당히 많다. 오죽했으면 이상한 디자인 아바타가 나오면 "이런 거 엉망으로 만들 바에야 그냥 프모압을 파세요." 소리도 자주 보일까. 어째서인지는 모르나 많은 유저들이 원함에도 프로모션 아바타는 단 한 번도 무제한권을 풀지를 않았다.[41] ...그러나 2015년 6월 11일부터 얼음 조각상과 고대 화석에서 7일권을 얻을 수 있게 되었고, 7월 23일부터는 마법의 옷장에 프로모션 아바타가 추가되며 '개편하는 캐릭터 순서대로 프로모션 아바타의 외형을 적용할 수 있는 티켓을 주는 이벤트를 한다. 루/시엘의 경우 문의 결과 당초 계획은 루/시엘 묶어서(루,또는 시엘의 프로모션 아바타중 하나만 적용가능하게) 하나만 지급할 예정이었던 듯 했으나[42], 클레임이 많았는지 2015년10월3일 실시 된 티켓 지급은 루용, 시엘용 아바타 티켓을 각각 따로 지급하였다. 이후에도 프로모션 아바타 티켓을 지급할 건지 말이 오고 갔으나 엘 포인트[43]라는 방법으로 프로모션 아바타 티켓을 팔고 있다. 제일 싼 것이 장갑으로 2100엘포인트. 현금환산하면 최저가격의 프로모션 아바타 티켓을 사는데에만 2만원 이상을 써야하며 무기 티켓은 무려 6300(...). 아바타도 아니고 티켓이 이정도라니.
    사족으로 엘소드, 아이샤, 레나의 프로모션 무기는 각성하면 형태가 변화한다.[44] 게시판에서 물품을 팔 때 ed가 아닌 엘 포인트로 받을 수 있다. 돈 쓰기는 싫고 프로모션 룩을 너무나 하고싶다면 노가다 뛰어서 게시판에 엘 포인트로 팔자.[45] 하지만 2016년 3월 10일부로 엘포인트 지급이 종료되고 외형 티켓은 여전히 팔지만 엘포인트 아바타도 판매 종료되어서 이제 돈 쓴다고 얻을 수 있는 것도 아니게 되었다. 수익이 없었던가 하는 이유가 있었던 듯. 결국 엘포인트로 아이템을 팔아서 그걸 모은 다음에 2017년 3월 중에 엘포인트 샵이 서비스 종료될 때까지 모든 티켓을 얻거나 ED로 게시판에서 구매해야만 프로모션 아바타 룩을 이용할 수 있게 되었다.

  • 캐시 아바타
    후술할 한정 아바타와 구분하기 위해서 상시압 또는 일압(일반 아바타)이라고 부르기도 하는 아바타. 캐시만 있으면 캐시샵에서 언제든지 살 수 있다.
    기본적으론 신 캐시 아바타가 업데이트 될 때 한정으로 해당 아바타 풀셋 패키지를 팔기도 하지만 가끔 이벤트로 이미 나온 상시아바타 풀셋을 할인된 가격에 파는 경우도 있다. 점점 상시 아바타 역시 한정 아바타 못지 않게 퀄리티가 많이 올라가는 추세. 그리고 패키지 판매 기간에는 패키지에만 포함 되어있는 한정 팟츠 아이템을 팔기도 한다.

  • 한정 아바타
    상시압처럼 캐시샵에서 살 수 있는 아바타지만 특정 기간에만 한정으로 파는 아바타. 이른바 한압. 그중에서도 아바타 컨테스트에서 우승해서 만들어진 아바타는 컨압이라고 구분해서 부르기도 한다.
    인기가 좋은 아바타들은 판매 기간이 끝난 후에 사재기를 해놓은 사람들에 의해 고가에 팔리기도 한다. 세트 효과에 춤(아이돌 아바타)이라거나 큰절(새해 한복 아바타)같이 특정 모션이 들어가는 경우가 있다.
    하지만 시간이 점차 지나면서 '한정'이라는 수식어가 무색해진다는 의견이 많아지고 있는데, 상시 아바타의 퀄리티가 점점 상승해가는 반면 한정 아바타는 기존의 상시/한정 아바타의 우려먹기(색놀이, 기존 디자인을 적당히 섞은 듯한 다소 무성의한 디자인) 수준의 물건이 나오는 빈도가 높아져 퀄리티가 오히려 갈수록 저하되는 점이 이유로 거론된다.


6.5.4. 소켓[편집]

악세서리[46]를 제외한 모든 아바타/장비/무기에는 마법석으로 소켓작업이 가능하다. 인벤토리 -> 인챈트버튼을 클릭하고 소켓 할 장비를 클릭한 다음 가지고 있는 마법석을 끌어당기면 인챈트를 할 수 있다.

아바타,무기는 한 소켓당 최대 6%의 수치를, 방어구는 최대 3%의 수치를 부여할 수 있다.[47] 단, 현자의마법석은 이 수치의 2배를 최대치로 부여할 수 있다 (아바타/무기: 12%, 방어구: 6%). 소켓으로 자신의 능력치를 얼마나 높였느나에 따라 같은 무기라도 딜량이 하늘과 땅 차이로 나므로 엘소드 플레이내에서 큰 비중을 차지하며, 마법석의 종류에 따라서 특정 소켓만 박을 수 있거나 소켓의 능력치가 높게 나오기도한다.
영웅던전에 드랍하는 강철조각 40개, 연금술사들에게 구입 할 수 있는 정수50개, 가루 100개를 글레이브를 통해 제조하면 소켓 하나를 더 추가할 수 있는 쐐기 아이템을 얻을 수 있다.

강화수치가 높을수록 높은 소켓수치가 뜰 확률이 높아지기 때문에 속성[48] -> 강화 -> 소켓 순으로 작업하는 것이 좋다. 엘소드 내의 전문직업 중 연금술사는 레벨에따라 확률이 다르긴하지만(높을수록 잘나온다.) 특수인챈트를 통해 엘릭서를 소모하여 높은 소켓수치를 뽑을 수 있는 능력이 존재한다.

모든 소켓은 특정 퍼센트부터 효율감소구간이 존재하는데, 보통 100%까지 투자가능한 능력치들(크리티컬, 추가데미지, 극대화 등)은 40%부터 효율감소가 들어가며 30~50%까지 가능한 능력치들(각지각충, 이점동속 등)은 20%부터 효율이 감소된다.[49]

소켓의 수치는 아바타의 경우 착용자의 레벨에, 장비의 경우 장비의 착용제한 레벨에 비례하는 수치로 표시되며 이로인해 낮은 레벨의 장비를 높은 레벨의 유저가 착용할 시 소켓의 효율이 떨어진다.

1퍼센트의 공식은 '기준 레벨[50] * 1.5 + 8' 이며 소수는 내림하여 표기한다. HP의 경우에는 '기준레벨 * 15 + 85' 으로 다른 소켓들의 10배를 하면 된다. 85레벨 기준 1퍼센트는 135.5, 90레벨 기준으로는 143이다.
정확한 스탯을 맞춰보고 싶다면 엘소드 스탯 계산기 참조

엘소드 내에 존재하는 능력치로는 아래와 같은 것들이있다. [51]

  • 크리티컬: 이 게임을 하는 이유 확률로 기존 데미지의 1.5배 데미지를 부여한다. Critical!이라는 말풍선과 함께 빨간색으로 표기되며 크리티컬 특유의 챙챙대는 찰진 소리가 있다.[52] 던대전 어디서든 중요시되는 소켓이며 최대 100%까지 투자가 가능하다. 다만 단타형 캐릭터가 아닌이상 일정구간이 지나면 어지간해선 풀크리가 뜨기에(약 85% 이상~) 일정 수치 이상으로는 잘 권장되지 않는다.

  • 추가데미지: 모든 데미지의 계산이 끝난 후 추가되는 상대의 모든 방어력을 무시하는 데미지. 이 능력치의 특이한 점은 커서를 올릴 때 %로 표기되지 않으며, 100%에 해당되는 수치 이상 투자가 가능하고 일정수치 이상부터 오히려 데미지가 낮아진다는 점이다. 던전에서보다는 수치보정이적고 평타위주에 상대적으로 뎀감과 슈아가 판을치는 대전에서 상당히 빛을보는 수치. 그러나 극대화 스탯의 추가로 던전러들은 추뎀을 버리고 극대화로 가는 추세이다. 베공에 어떤 재능낭비러가 추뎀공식과 공략을 올려두었으니 참고하자.

  • 극대화: 2015-10월 시즌 4 패치이후 추가된, 2015년 후반기준 가장 논란이 많은 수치.왠지 필드화와 이지선다의 향기가 느껴진다 이 패치 이후 데미지가 공격력 대비 일정 구간 안에서 랜덤하게 뜨도록 변경되었는데, 이를 올릴 수록 최소데미지 수치와 데미지 기준값이 상승하게된다.[53] 100%까지 찍는다고 해서 항상 최대데미지가 뜨게 되는 것은 아니라고 하며 아무 소리소문없이 갑자기 추가된 후 거의 모든 유저들의 멘탈과 소켓을 갈아엎게 만든 데에서 비판이 자자하다. 크리/추뎀보다 100%를 달성하기 위해 투자해야하는 소켓수치가 상당히 높다고한다.극대화 공략글 (문과충들은 들어가지마시오)
    공략글의 내용이 뭐가 뭔지 모르는 사람들을 위해 설명하자면, 저 공략글에 보이는 막대 하나 하나가 그 수치의 데미지가 뜨는 확률이고, 극대화를 올리는 만큼 막대그래프 왼쪽에서 밀어버린다고 생각하면 좀 더 쉽게 이해할 수 있다. '막대들이 오른쪽으로 밀리므로 평균데미지가 증가하고, 최대치까지 밀린 막대들이 모이고 모여서 최대데미지가 뜨는 확률을 담당하는 막대의 높이를 높인다.' 이정도로 생각하면 된다.
    그런데, 2016년 4월 7일 패치에 관해서 극대화 개편 내용이 있는데, 이것이 또 논란이 되었다. 보러 가기. '극대화 상승에 따라 증가하는 최소데미지가 2배로 는다' 라는 내용은 위 공략글의 '막대그래프의 왼쪽에서 미는 힘을 2배로 올렸다' 정도로 이해하면 된다. 미는 힘이 2배로 커져서, 극대화 100%를 찍으면 모든 막대들이 최대치로 밀려, 최대데미지가 100% 뜬다는 얘기.
    이 패치가 적용이 된다면 100% 극대화를 맞출 경우 한방기를 보유한 캐릭터들이 이득을 볼 수 있다. 물론 맞춘다면...
    그리고 저 당시만 해도 아바타 소켓이 2배인 루시엘, 특히 드레드로드 유저들은 대환호. 아마 던 • 대전에서 항상 최대데미지로 후려패는 아폴리온을 생각하며 싱글벙글했을 것이다. 그리고 다른 유저들은 절망했을 것이다
    막상 극대화가 맨처음나왔을땐 욕을많이먹었지만, 지금은 오히려 괜찮다는 평이 자자하다. 다만 같이나온 특성화가문제지

    그런데...

  • 특성화 A,B: 극대화와 함께 추가된 능력치다. 각 캐릭터들의 고유시스템과 직결된 능력치다보니 캐릭터들마다 그 능력치와 최대수치가 다르며[54] 최대 투자수치도 아라 특A(100%)를제외하곤 거의 40%~50%(혹은 특정마나회복량)까지로 캐릭별/A,B에 따라 다르다. 마나회수나 마나소모감소류의 특성화가 2015-11월기준 극심한 밸런스붕괴를 야기하고있다.

  • 엘소드/엘리시스: 검의 길/기사도의 게이지 획득과 활성화된 게이지 유지가 쉬워진다.

  1. 검의 길/기사도 흭득증가 최대 40%
    B. 검의 길/기사도 소모량 감소 최대 50%

  • 아이샤: 메모라이징의 효율을 올려준다

  1. 메모라이징 데미지증가 최대 40%[55]
    B. 메모라이징 마나소모량 감소 최대 40%

  • 레나:

    1. NF추가흭득 최대 50%
      B. NF 소모량 비례 마나 소모량 감소 최대 40%[56]

  • 레이븐/이브:

쓰레기 리뉴얼덕에 그 전에도 액티브나 스액등으로 손쉽게 뽑았던 코어 생성과 충전이 더 빨라지고 1단계나 3단계나 아픈건 매한가지다보니 그냥 버리는 추세다.

  1. 코어 충전속도 증가 최대 40%
    B. 코어 소모x 최대 50%

  • 청:

유저수가 적다보니 특성화 성능의 진가가 루시엘에 비해 잘 드러나진 않지만 혐오스러운 건 만인이 인정한다. 그냥 스킬을 밑도끝도한도없이 쓰는 수준. 2016년 10월 13일 패치로 30%에서 20%로 변경되었지만 엘의 공명도로 인해 20%를 맞추고 공명도 100포인트를 전부 MP 감소에 투자하면 45%라는 이전보다도 무서운 수치가 나오는데 만약 데체가 이걸 맞추고 풀각까지 키면..........더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

  1. 스액 마나소모감소 최대 20%(단 캐논볼이 1개이상 있을시)
    B. 캐논볼 소모x 최대 40%

  • 아라:

특성화 B + 기력과 MP를 동시에 사용하는 스킬이 주력인 명왕과의 상성이 좋다. 주력 스킬이 100% 기력소모인 제천과도 상당히 좋지만, '제압 : 정'의 마나회수율이 좋기 때문에 제천 유저가 특성화B에 투자하는 경우는 드물다.

  1. 호선경시 기준타격에 미달해도 HP, 기력회복 최대 100%
    B. 기력소모시 소모한 기력만큼 마나회수 최대 10[57]

  • 애드:

    1. DP 소모량 감소 최대 40%
      B. DP 흭득 1변포당 최대 15DP회복

  • 루시엘:

둘 다 버릴 것이 없는 완소 능력치다. 특히 특성화 A는 2016 - 2월 기준 루시엘의 콤비네이션 포인트(이하 CP) 당 mp회복과 드레드로드의 특정 스킬들(팬텀 블레이드, 서몬 다크니스)[58]이 상당히 궁합이 좋다는 것이 알려지며 공대에는 많은 드레드로드들이 판을 치고 있다. 루와 시엘의 스텟공유가 막힌 현재는 찍지않는상태.

  1. 흭득한 콤비네이션 수치(CP)에 따라 MP 회복. CP당 최대 ~ 10MP[59]
    B. 콤비네이션 스킬 데미지 증가 최대 ~ 40%[60]

  • 로제:

    1. 오버 스트라이크 모드에서 강화되는 콤보 / 스페셜 액티브 공격력(%) 상승[61]

      B. ECP 자연 회복량 상승(%)

  • 아인:

    1. [권능/순환모드] 유지 시, 필요한 권능게이지량이 감소 (최대 50%)
      B. [권능/창조모드]의 특수 타격 데미지량이 증가 (최대 30%)

  • 타/피격시 mp회복력 증가: 시즌 4 패치와 함께 기존의 명중/회피에서 변경된 능력치다. 최대 50%까지 투자가 가능하다. 다른 ~50%까지 투자가 가능한 소켓들과는 달리 30%부터 점감이 들어가는 듯 하다. 엠회수량이 상당히 저조했던 캐릭터들(블하 등)에게는 가뭄의 비와 같은 수치이다.

  • 동작속도, 이동/점프력: 캐릭터의 동작속도와 이동력, 점프력을 올려주는 수치다. 특히 동작속도는 캐릭터의 기상 시간, 평타 시전속도, 액티브 시전속도 등을 올려주고 콤보 중 상대방 이탈 혹은 역관광을 어느정도 예방해주므로 최소 20%는 기본으로 권장되는 능력치이며, 이동/점프력도 공중대쉬, 광텝과 같은 기동력을 위주로 하는 이브나 빠른 스피드를 추구하는 유저들에게는 25%이상 요구되기도 한다. 30%까지 투자가 가능하다.

  • 각성 충전속도/지속시간: (키보드설정을 건드리지 않았을 시) 각성구슬/일정량 이상의 dp가 있을 때 ctrl키를 누르면 캐릭터가 특정 이펙트와 함께 공격력이 일정시간동안 20%가 증가되는데 이것을 "각성"이라고 한다. 그리고 각성을 할 때 특정 캐릭터들은 각성 시 사용한 각성구슬의 갯수[62], 혹은 각성여부에 따라 특정시스템이 추가되기도하는데[63] 이런 캐릭터들에게는 거의 반필수로 요구되는 능력치다. 캐릭터들에 대한 효율성이 극한으로 나뉘는 편이며 50%까지 올릴 수 있다.

  • HP: 캐릭터의 HP을 늘려준다. 던전에서는 음식이나 격려, 포션, 부활석의 존재로 그닥 투자할만할 필요성이 떨어지며 대전에서도 특정 단단한 캐릭터들[64]을 제외하고는 얼마나 올리건 간에 고강 앞에서는 공평하게 녹기에 존재성이 투명하다. 50%까지 올릴 수 있다. 뉴비들은 HP 소켓이 있는지도 모른다고 카더라 ...는 옛날 이야기이다. 만렙전에는 당연히 HP의 존재감이 옅지만 만렙컨텐츠들을 돌기 시작하면 몬스터들한테 원턴킬이 나는 경우가 많이 일어나기 때문에 중요성이 증가한다. 애초에 한대맞고 즉사하는 것과 실피라도 남기고 살아남는 것은 차원이 다르다. 다만 소켓에 투자하지는 않고 주로 HP옵션이 달린 아바타나 악세사리를 착용하는 추세이다.

  • 데미지 감소: 효율성 면에서는 HP와 맥락을 같이하는 수치다. 50%까지 투자가 가능하며 추가데미지까지 포함해서 데미지를 퍼센트만큼 감소시키나 단단한 캐릭터나 강기가 아닌 이상 어지간히 투자를 하지 않으면 효과는 비교적 미미하기에 윈스, 그마가 아닌 캐릭터들은 "HP/뎀감투자할 바에 크추나 올리겠다!" 하는 것이 2015년도 주요 메타.

  • 더블어택: 단순히 앞에 뜬 데미지를 확률로 한번 더 뜨게 하는 능력치. 일반 마법석으로는 뜨지 않으며 강타의 마법석(또는 더블어택이 달린 극소수의 악세서리/장비)으로만 올릴 수 있는 수치다. 캐릭터 창에서는 표기가 되지 않으며 앞의 데미지가 크리티컬이건 아니건 빨간색으로 표시된다. 거의 평타에만 터지는 것으로 알려져있지만 몇몇스킬에도 터진다는것이 확인되었다.

  • 크리티컬 데미지 증가: 크리티컬이 터졌을시 증가되는 데미지값을 늘려준다. 크리티컬 데미지 증가 버프가 중첩될 때는 합연산이 아닌 곱연산으로 적용된다고 알려져있으며 특정 캐릭터의 버프(네메시스의 집중의 기운, 루시엘의 징벌의 문장, 등),특정 액티브(룬 슬레이어의 크리티컬 소드 등) 혹은 장비•아바타 효과(헤니르 레어 아바타, 베스마 비던 세트)등으로 올릴 수 있다.

  • 속성저항, 속성 발동확률 증가: 에르다 아일랜드의 보상중 공명의 마법석을 통해 올릴수 있는 소켓. 대부분은 딱히 필요성을 느끼진 않지만 리뉴얼 이전 한 드레드로드 유저가 이를 통해 스내치 발동확률 30퍼센트를 맞춘 후 대전에서 무한의 마나를상대는 마나가 항상 0인것을 보여준적이 있다.

  • 최대 MP 증가: 에르다 아일랜드의 보상중 마나의 마법석을 통해 올릴수 있는 소켓. 효과가 매우 미묘해서 대부분은 있는줄도 모르고 투자할 가치도 느끼지 못하는 소켓이다. 완전회복 포션등의 마나 최대치 %회복 아이템들의 효율을 조금 올려주긴 한다.

    엘공명도 시스템이 생기면서 거의 사장되었다.

  • 명중,회피: 시즌 4 패치와 함께 mp회수율 능력치로 바뀐 능력치. 예전에 명중은 던전몹의 미친 회피율로 던전러라면 20%이상은 투자해야만 했던 수치였었지만, 결국 던전몹 회피 삭제패치로 메리트를 잃어가다[65] 결국 마나 회복량 증가 수치로 바뀌고 말았다. 최대 50%까지 투자가 가능했었다.

  • 물리, 마법 공격력: 물리 마법 공격력 자체를 올려주었던 소켓. 수치는 상술되어있는 공식과는 별개로 전 레벨 구간에서 225가 최대였다. 1렙으로도 헤니르의 시공 도전모드 마지막 스테이지까지 도전이 가능하던 시기에는 셋옵으로 물마공을 100이상 올려주는 아바타[66]와 1렙제 고강장비에 이 소켓을 최대치로 투자하면 절대수치로 오르는것이기에 정신나간 딜을 볼수 있었다. 물론 레벨별로 갈수있는 시공의 구간이 한정된 이후로는마법석이 없어지기도 했고 쓰이지 않는다.

  • 물리, 마법 방어력: 물리 마법 방어력과 마찬가지로 절대수치로 물리 마법 방어력을 올려주었던 소켓. 최대수치등의 자세한 내용은 추가바람.

6.6. 커플 & 웨딩 시스템[편집]

GM백과 커플/결혼 시스템편

2013년 5월 16일 업데이트로 커플 시스템과 웨딩 시스템이 생겼다. 커플 반지를 사서 성별이 다른 캐릭터와 커플이 될 수 있으며, 커플이 된 이후 3일 후 결혼이 가능하다. 물론 결혼 할 때는 웨딩 반지를 새로 사야한다. 참고로 설정상 남매인 엘소드와 엘리시스 캐릭터는 결혼할 수 없고 루시엘도 서로 못한다.어째서 커플이 되거나 결혼을 하면 캐릭터의 머리에서 하트와 음표 모양의 이펙트가 나오며 대상자와 붙어있으면 두 캐릭터 사이에서 큰 하트 이펙트가 나온다. 커플인 상태에서는 새로운 스킬인 천상지애 Lv.1 이 추가되고 결혼 후에는 Lv.2 로 업그레이드된다. 이 천상지애 스킬은 1vl에서 50%, 2vl에서 100%로 자신과 대상자의 체력과 마나를 회복시켜주고 마나 회복속도를 증가시켜 준다. 쿨타임은 300초. 시공을 돌 때에는 필수로 꼽힌다.

결혼을 위해 웨딩 반지를 구입하면 턱시도와 웨딩 드레스 한 벌 아바타 30일권을 주며 디자인은 모든 캐릭터가 같다.[67] 주례사를 선택하고 청첩장을 돌릴 수 있으며 결혼하는 캐릭터는 웨딩 한 벌 아바타를 입고서만 식장에 출입할 수 있다. 청첩장을 받은 다른 캐릭터들은 식장에 참여 후 깽판 샴페인과 케이크를 5개와 여러 아이템 중 하나를 랜덤으로 얻을 수 있는 큐브를 받는다. 이 음식들은 쿨타임 10초로 모든 회복 아이템 중 가장 쿨타임이 짧고 회복 수치도 높아서 타임 어택에 쓰기 용이하다.

그러나 현실에서도 결혼과 이를 끊는 이혼에 대해 신중히 해야하듯이 엘소드도 게임이라고 다르지는 않다. 결혼 이후 이별하게 될 경우 무려 1억이라는 큰돈을 지불해야 한다.

6.7. 엘의 공명[편집]

6.7.1. 개요[편집]

GM백과 엘의공명편

2016년 9/29(목)에 패치됨으로서 랩99이후에도 경험치를 얻어내며 그에 따른 일명 또하나의 만랩 컨텐츠다.
-최고레벨을 달성한 캐릭터를 더욱 성장시킬 수 있는 시스템
-Lv.99 달성시 기존의 경험치와 달리 '엘 공명도'로 변경되고 게이지 100%도달시, 엘공명도가 1단계씩 상승하는 형태이다.
-획득한 엘 공명 포인트는 최대 999로 신체/마법/지원에 투자 할 수 있다. [68]
-계정내에 만랩이 존재할시 나머지 캐릭터들도 엘공명 시스템을 이용할수 있다.
- 엘공명 포인트는 만랩 캐릭터를 통해 통합 계정 단위로 획득되며, 투자/회수는 캐릭터 단위로 된다.

엘 공명도를 여는 퀘스트는 간단하게 1. 99레벨 달성시 에픽퀘 오픈 2. 에픽퀘 내용이 '모든 비던 1번씩 클리어'다. 이제 비밀던전이 상시 오픈이 아니게 되어버렸기에 최소 삼 일(비던이 하루에 두~세개가 열리므로)을 소모하게 되었다. 엘 공명도 퀘 진행을 위한 팁을 하나를 말하자면, 위의 설명에서처럼 "계정 내에 만렙이 존재할시"인 조건이기 때문에 서버를 가리지 않고 한 번만 엘의 공명 퀘스트를 깨면 된다. 솔레스와 가이아 양쪽 동시에 엘 공명도 퀘스트를 진행하는 캐릭터들이 있다면 각자 한 번씩 다른 비던을 돌아도 서로의 퀘스트가 해당 던전을 돌았다고 갱신된다. 따로 깨야하는 공용 은행과 다르다 개이득 그러니 엘소드 초보 유저들이라면 한번에 다른 캐릭터들을 이것저것 기르지 말고 한 번 각잡고 게임을 시작하겠다 마음 먹었다면 엘 공명도 퀘스트부터 깨자.

6.7.2. 종류 [편집]

볼드체는 유저들이 많이 선택하는 종류이다.

* (최대 강화 가능 횟수 표시)
<신체>
1. 모든 공격력 +5 (제한 없음)

2. 모든 방어력 +5 (제한 없음)

3. 모든 속성 발동확률 +0.2% (50)[69]

4. 모든 속성 방어력 +3 (50) [70]

5. 최대 HP/MP +0.5% (50) [71]
최대 MP수치를 늘려준다! 엠프나 엘마 이외에도 완포 효율이 증가 할 것으로 보인다.

<마법>
스킬 데미지를 증가시켜 준다. 하이퍼는 25퍼센트, 하이퍼를 제외한 모든 스킬들은 최대 35퍼센트까지 증가시킬 수 있다.

6. 유연한 스킬 데미지 +0.35% (100)

7. 강인한 스킬 데미지 +0.35% (100)

8. 강렬한 스킬 데미지 +0.35% (100)

9. 초월한 스킬 데미지 +0.35% (100)

10. 하이퍼 스킬 데미지 +0.25% (100)


<지원>
11. 스킬 소모 MP 감소량 -0.25% (100)
참고로 100을 전부 투자시 MP소모량 감소가 25%가 되고, 청의 특성화와 데체의 광폭화의 패시브 효과가 합해지면......

12. 스킬 재사용시간 감소량 -0.25% (100)

13. 획득 경험치 증가량 +2% (100)
부캐용으로 빠른 렙업을 위해 투자하거나, 엘 공명도 게이지에도 영향을 주기 때문에 각 잡고 공명도를 올릴려는 유저들이 투자한다.

14. 획득 ED 증가량 +2% (100)
ED 인플레이션을 유발 할것 같다는 평이 많다.

15. 아이템 드랍율 +2% (100)
애드의 에너지융합 이론 드랍율에는 영향을 주지 않는다. 영웅던전 드랍율은 헬은 아직 모르겠으나 일반에서는 공명도 50정도만 찍어도 꾸준히 나온다.[72]

6.8. 게임 팁[편집]

  • 홈페이지 내의 '핵심 가이드', 인게임 안 메뉴창 아래에 있는 엘리오스 가이드 혹은 F12키를 누르면 엘소드에 관한 전반적인 시스템들이 소개되어 있다.

  • 인게임 상에서는 설명이 매우 불친절하므로 홈페이지의 게임가이드와 GM메가폰의 'GM백과'를 읽고 오는 것이 정신건강에 좋다. 게임가이드 항목 중 '모험의 실전'편은 업데이트가 안된채로 방치되어(...) 현재 상황과 몇몇 다른 부분이 있으니 참고 정도만 하자. 반대로 '캐릭터&스킬'은 캐릭터마다 가지고 있는 고유한 시스템이 상세히 잘 설명되어 있다.
    GM백과: http://elsword.nexon.com/news/gmwebzine/list.aspx?n4ArticleCategorySN=2

  • 스킬 범위 팁
    카밀라를 통해 자유 훈련을 할 때, 바닥을 보면 갈색으로 큰 블럭이, 아래에 작은 블럭들이 차곡차곡 쌓여있다. 큰 블럭은 하나 당 약 300(3 M), 작은 블럭은 하나 당 약 150(1.5 M) 정도 되기 때문에 그걸 보고 감을 잡으면 된다.

  • 자유 훈련 몬스터
    몬스터 카드를 가지고 있으면 자유훈련에 해당 몬스터를 소환할 수 있다. 기본 몬스터는 나무버섯, 목각 원숭이, 거대 목각 원숭이. 일부 npc는 카드가 있어도 소환이 되지 않는다.
    자유훈련 도중 평범한 피격 시에는 사망이 되지 않는다. 하지만 화상, 상처, 독 등의 경우로 죽은 경우에는 일반 던전 실패 시처럼 실패 모션을 한다.

  • 감정표현
    필드, 던전에서는 단축키를 통해 감정표현을 할 수 있다. F5는 칭찬, F6은 감사, F7은 사과, F8은 수고 이다. 캐릭터마다 대사와 분위기가 다르다. 칭찬은 진짜 칭찬하기보단 반어법으로 쓰일 때가 더 많다.

  • 소셜 보이스
    /감정표현을 입력하면 캐릭터가 그에 따른 행동을 한다. /분노, /거절, /웃음. /울음. /인사가 있다. 각 캐릭터들의 대사는 '플레이어블 캐릭터' 항목 참조. ㅎㅎ 나 ㅠㅠ등 이모티콘을 입력해도 그에 따른 감정표현이 나온다.

7. 사건사고[편집]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘소드/사건·사고 문서를 참고하십시오.


8. 문제점[편집]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 엘소드/문제점 문서를 참고하십시오.

9. 일러스트 & 모델링[편집]

어느 게임이나 그렇지만 특히 엘소드는 게임의 주 유저 층이 서브컬처에 관심이 많아서 그런지 일러스트와 게임 내 구현(모델링)에 관심이 많다. 이는 게임 내 주요 컨텐츠 중 하나인 예쁘고 멋있는 아바타 코디해서 입히기(이른바 룩딸)가 활성화 되어 있기 때문이다. 유저들 중 상당수는 캐릭터 일러스트만 보고 육성할 캐릭터를 정하는 경우도 흔하며, 일러스트의 퀄리티는 캐릭터의 성능 못지않게 유저 수에 직접적으로 연관되는 요소 중 하나다. 따라서 유저들은 일러스트를 그리는 일러스트레이터에도 많은 관심을 가지고 있는 편이며, 일종의 편 가르기를 하며 자신이 선호하지 않는 방향의 그림을 그리는 일러스트레이터들을 평가절하한다. 다른 게임들도 다양한 일러스트레이터들을 고용하고 그만큼 화풍에서 차이가 나기는 하나, 유독 엘소드는 일러스트 논란이 심하게 일어나는 편이다.

주 비교 대상은 원화가 RESS. RESS가 떠난 이후에 대타된 타 일러스트레이터들의 일러스트가 상당히 못마땅하다고 생각하는 유저들이 많은 편이다. RESS의 그림체에 익숙해진 유저들이 다른 일러스트레이터의 그림체가 RESS와 다르다는 이유.

일러스트의 호불호 문제가 아니라 거의 RESS 추종자들이라고 불러도 될 정도로 그들이 비판하는 내용을 보면 정당한 비판이라기보다는 사실상 RESS를 거론하며 타 일러스트레이터들을 무조건 평가절하하고 비난하는 것에 가깝다. 대표적으로 처음으로 바뀐 일러스트레이터인 흑주돈이 가장 큰 피해자라고 볼 수 있다.[73]

초창기 거의 혼자서만 게임 내의 절반이 넘는 일러스트들을 담당한 RESS의 그림체와 RESS의 화풍을 바탕으로 한 3D 모델링[74]에 맞지 않는 그림체가 이질감이 느껴진다는 지적은 사실이지만, 이러한 이질감을 이유로 무조건 일러스트레이터들을 저평가하기에만 급급하다거나, 왜 무조건 RESS의 기존 화풍을 따라하지 않느냐는 등 편파적인 시선에 입각한 일방적 비난은 옳지 않은 행동이며 지양해야 한다.

엘리시스의 경우 화풍이 RESS나 문어인간과 비슷하게 그려졌다. 특히 2차 전직인 블레이징 하트를 보면 신체 비율은 RESS와는 좀 다르지만, 채색법이나 눈매 등에서 RESS의 초창기 일러(특히 로드 나이트나 룬 슬레이어)와 매우 흡사하다. 물론 두 캐릭터가 설정상 남매이니 닮게 그렸다고도 볼 수 있다. 차이가 줄어들다 보니 부정적인 의견도 적은 편.

다만, 애드는 노전직 일러스트부터 비율이 2차 전직 비율이다(...). 아무래도 이제부터 나오는 신규 캐릭터들은 RESS 특유의 노전직 비율에는 맞출 생각이 없는 듯.

일러스트와 3D 모델링의 괴리로 악명이 높다. 이는 초창기에는 RESS의 짧은 신체비율, 커다란 손과 발에 따라 모델링이 만들어졌는데, 이후 시간이 흐르고 신캐와 신전직들이 나오면서 일러스트의 팔다리가 늘씬해지는 등 전체적인 신체비율이 엘소드 특유의 모델링과는 거리가 멀어졌기 때문이다. 그래서 모델링을 일러스트와 비교하며 평가절하하는 쪽이 많아졌고, 제작진도 구 캐릭터의 모델링을 손보고는 있지만 일러스트와의 괴리를 줄이려면 한참 멀었다.[75] 심지어 어떤 캐릭터는 헤어조차 괴리가 큰데 아크 트레이서와 에브루헨 아모치온이 특히 심하다. 늘씬하고 예쁜 일러스트만 보고 캐릭터를 골랐다가 둥글넓적한 얼굴에 짜리몽땅한 인게임 캐릭터를 보고 설명할 수 없는 기분을 느꼈다는 유저들이 많다.(...) 일러사기겜

일러스트의 손과 발이 작아지는 추세를 따라 2013년 12월 5일 패치로 모델링 개선이 이루어졌다.
파일:attachment/엘소드/model.jpg
파일:attachment/엘소드/model2.jpg
전체적으로 캐릭터들이 길어졌다.
레나와 레이븐의 얼굴 수정을 비롯하여, 캐릭터 전반에 걸쳐 모델링이 수정되었다.
엘소드의 머리 부분 축소, 기본 전직 상태의 레나 헤어, 레이븐의 얇아진 다리 등이 큰 호응을 얻었다. 또한 지나치게 음영졌던 부분을 수정하여 전체적으로 밝아진 느낌을 준다.

9.1. 역대 일러스트레이터[편집]

  • RESS(퇴사) - 게임 초장기부터 맡아온 본래 AD. 2010년초쯤 퇴사.
    주 담당은 청과 Transform 으로 업데이트 된 세번째 전직들을 제외한 모든 전직의 원안.

  • 흑주돈(퇴사) - 2008년쯤서부터 RESS와 둘이서 그림을 맡다가 ress가 퇴사하자 자연스레 AD를 담당하게 되었다. 2012년 초반에 퇴사.
    주 담당은 청(엘소드)[76]와 배틀 매지션, 웨폰 테이커, 코드 일렉트라. 그리고 하멜지역의 모든 npc들과 몬스터 디자인.

  • 광견샤프트(퇴사) - 베테랑 커맨더, 세이버 나이트, 엘트리온, 각성전 카리스를 담당한 일러스트레이터. 90년대의 화풍을 떠올리게 하는 신체구도와 눈동자가 특징.[77] 2014년 중반쯤에 퇴사한 것으로 추정.

  • Sando(퇴사) - 아라, 엘리시스, 인피니티 소드 스킬컷 일러스트를 담당한 일러스트레이터. 축 처진 눈매와 통통한 볼살[78]과 비교적 작고 얼굴 전체의 비율에서 거의 정중앙까지 내려온 낮은 눈(=앞머리가 자연스레 커진다)이 특징. 이로 인해 디멘션 위치와 나이트 와처의 신일러(나와는 거의 확실해보인다)를 담당했을거라 추측된다. 블로그에 올린 케이온 낙서의 압도적인 퀄리티로 보아 케이온 혹은 호리구치 유키코의 영향도 짙게 받은 것으로 보인다. 2014년 후반에 퇴사하였다. 퇴사할때 흑주돈처럼 "이제 백수다!"를 외쳤다(...) 그리고 이런 만화도 나왔다(...). [79]

  • Sylpi(실피)(퇴사) - 명왕과 그랜드 마스터, 아이샤 메모라이즈의 일러를 담당한 일러스트레이터. 일러스트 작업 외에도 엘소드, 레이븐의 인게임 체형과 아이샤, 레나, 레이븐의 인게임 얼굴을 성형했다. 블로그의 프로필 사진이 언제나 레이븐 스샷인 점이나 간간히 올라오는 포스팅 등을 보면 레이븐을 몹시 좋아하는 것 같다. 블레이드 마스터의 커스텀 스킬컷을 담당했다[80]. 2014년 후반 트위터의 대화 내역에 퇴사 소식이 비쳤다.

  • Ha-gah(하가)(퇴사) - 일부 미확인 일러스트를 그린 일러스트레이터. 본래 그랜드체이스 팀에 소속되었다가 엘소드 팀으로 발령난 듯 하다. 콘솔 게임 마니아로 보이는 듯.

  • 즉흥환상(복귀) - 소마와 페르디난드(엠프레스의 하이퍼 액티브 소환수), 블레이징 하트, 크림슨 어벤져 스킬컷인, 노블레스, 그 외 모든 애드 전직들의 일러스트를 담당한 원화가. Sando와 마찬가지로 블하 유저이며, 애드 세 전직 모두 키운다고 한다. 공식 블로그 포스팅에서 즉흥환상의 등짝이 나왔다. 또한, 루시엘 메이킹 필름에서 즉흥환상 본인이 등장했다 (55초부터) 2015년 2월 16일 블로그에 퇴사 소식이 비쳤다. 퇴사 후 외주로 레어아바타 '셀레스티얼 마스터'의 컨셉과 에픽퀘스트의 엘의 여인, 과거 청년 모습의 솔레스 SCG도 담당했다. 2017년 1월 26일 트위터에 아인 엘피어스 일러스트를 올리며 다시 복귀했다는 소식을 전했다.

  • OZmaX(퇴사) - 그체에서 2014년에 넘어왔다. 즉흥환상이 본인의 옆자리에 앉아있는 존잘님이라고 언급하였다. 알려진 것으론 킬리아크-드레드로드를 담당. 2016년 3월 11일 트위터에 퇴사 소식이 비쳤다.

  • 환상여우(퇴사) - 2017년 레나 만우절 스킬컷 과 이벤트 아바타 구상및 일러스트 등을 그렸다. 2017년 4월 말기에 코그를 퇴사하였다.

9.2. 현역 일러스트레이터[편집]

  • 조양 - 그체에서 넘어와 2014년부터 활동하고 있다.

  • 초코마카롱 - 하르니에와 솔레스 관련 일러스트및 낙서가 자주 나온다.


그 외 현역 일러스트레이터 정보가 있으면 추가바람.

9.3. 안티에일리어싱[편집]

개편 전 엘소드 클라이언드 자체 안티에일리어싱은 그리 좋은 편이 아니라 계단 현상이 뚜렷이 보였다.[81] 공홈의 아바타 소개 스샷들도 안티에일리어싱을 하지 않아서 계단 현상이 뚜렷하게 보인다.[82] 그래서 룩딸러들은 그래픽 카드 제어판에서 따로 안티에일리어싱을 설정해 계단 현상을 줄이는데 보통 8x MSAA 정도면 계단 현상도 거의 없고 게임 플레이에도 지장이 없다.

2015년 7월 23일 패치로 게임 내 자체 안티에일리어싱 옵션이 생겼다. 그래픽 카드 성능에 따라 2x부터[83] 256x 까지 있지만 최고 옵션인 256x가 그래픽 카드 자체 안티에일리어싱 16x에 밀리는 모습을 보여준다. 그래도 게임 내 자체 안티에일리어싱은 스크린 샷이나 엘소드 내 자체 녹화에서도 안티에일리어싱이 적용되는 장점이 있다. 참고로 게임 내 설정을 적용하면 그래픽 제어판의 설정을 적용했을 때보다 프레임이 낮아지는 문제점이 있다. 엘소드 갤러리 안티앨리어싱 연구글 그리고 각각의 컴퓨터와 설정에 따라 다르지만 게임 내 안티에일리어싱 옵션과 그래픽 카드 자체 안티에일리어싱 옵션을 같이 적용하면 화면이 심하게 끊기는 증상이 나타날 수 있으며, 그래픽카드 자체 안티에일리어싱을 활성화 하고 게임내 동영상 캡쳐 기능을 사용하면 프레임이 급감하는 문제가 있다.

아래는 게임 내 안티에일리어싱이 아닌 지포스 그래픽 제어판에서 적용한 안티에일리어싱의 단계별 차이로 배경과 무기, 아바타, 헤어를 보면 아래 스샷에는 없지만 게임 기본 상태에서는 계단 현상이 매우 뚜렷하게 보이다가 2x 부터 점점 없어져 16x 부터는 큰 차이가 없게된다. 게임 내 안티에일리어싱의 경우 제곱을 해주면 그래픽 제어판에서 적용한 안티에일리어싱과 비슷해진다.(예:게임 내 256x ≒ 그래픽 제어판 내 16x)

계단 현상을 거의 안 보이게 하려면 8x 이상의 슈퍼 샘플링을 권장한다.(1920 * 1080 해상도 기준)

파일:attachment/엘소드/anti_2x.jpg

파일:attachment/엘소드/anti_4x.jpg

2x

4x

파일:attachment/엘소드/anti_8x.jpg

파일:attachment/엘소드/anti_16x.jpg

8x

16x

9.4. 일러스트 관련 설정 오류[편집]

일러스트 논란까지는 아니지만 재미난 트리비아가 하나 있다. 그것은 엘소드~이브까지의 두 타입 구전직 5인의 프로모션과 스킬컷인의 디자인이 다 다르다는 것. 이 다섯명의 프로모션은 원화가 RESS가, 스킬컷인은 흑주돈이 담당했다고 RESS가 직접 밝혔다. 문제(?)는 스킬컷인이 설정화에 더 충실하다. 팔과 다리가 갈수록 통통해지는 특유의 비율, 세세한 장신구와 옷의 디자인, 심지어 심할때는 게임 내 모델링까지 전부 흑주돈의 스킬컷인이 RESS의 프로모션보다 더 정확하다. 오히려 RESS의 프로모션이 자신이 담당한 설정화를 무시한 경우가 더 많다(...). 괜히 '실은 RESS가 스킬컷인 담당했다' 'RESS가 설정화만 그리고 프로모션도 다른 사람이 그렸다' 라는 논란이 났던 게 아니다.

아래는 지금까지 발견된 차이점들이다. 추가 시, 프로모션이 잘못된 걸 기준으로 추가한다.(애초에 이게 문제가 되는 게 설정을 직접 제작한 원화가가 잘못 그렸고, 생각보다 많기 때문) 스킬컷인에서 명확하게 확인 할 수 없는 경우는 (◐)표시가 추가된다.

  • 룬 슬레이어

    • 도복같은 바지 끝자락에서 옆구리가 서로 벌어진 게 설정화에선 있는데 그런거 없다(◐)

    • 보는 기준으로 오른쪽 어깨의 룬이 설정화랑 다르다.(◐)

    • 보는 기준으로 오른쪽 앞머리가 심하게 내려갔다. 각도상으로 따지기엔 너무 가렸고, 설정화와 게임내 모델링에서도 오른쪽 눈은 제대로 많이 나와있다.

  • 인피니티 소드

    • 일러스트와 스킬컷인은 당담자가 다르지만 특별한 차이는 존재하지 않으나, 정작 3D에서 앞머리+옆머리 올린 방향이 다르게 구현 된 문제가 생겼다.

  • 보이드 프린세스

    • 트윈테일의 비대칭 길이가 반대다. 보는 기준으로 쿠로이 마토 마냥 오른쪽이 더 길어야 정상이다. 인게임 모델링은 애매하게 포현하지 않고 그냥 똑같은 길이로 맞춰놨다. 보프의 삐딱한 스탠딩 자세 때문에 비대칭으로 보일 뿐.

    • 스커트에서 갈라지는 지퍼 부분에 자그마한 직사각형 보라색 무늬가 존재해야 하는데 없다. 설정화와 인게임 모델링에선 구현되었으나 특이하게 프로모션, 스킬컷인 둘 다 그리지 않았다.

  • 디멘션 위치

    • 13년 9월 12일에 새로운 일러스트레이터가 그린 새 그림으로 바뀌었기에 생긴 구 그림과의 문제점으로 허리띠의 문스톤 장식[84] 위치 방향이 다르며, 이와 같이 지팡이의 중앙 공간이 빛나서 불투명해야 하는데 뻥 뚫어놨다(...). 그런데 재밌는 사실은 뒤바뀐 허리 장식 방향은 오히려 3D 모델링+스킬컷인과도 같기에 이걸 잘못이라고 하기엔 무리라는 점. 단 뻥 뚫리지 않은 형태는 3D 형태도 인데, 이건 단순히 구현하기 귀찮아서 그럴 가능성이 크다(...).

  • 그랜드 아처

    • 앞머리가 반대방향. 보이드 프린세스의 스커트와 마찬가지로 프모와 스킬컷인 둘 다 반대 방향으로 그려져 있으면서 인게임 모델링은 설정화와 같은 방향인 케이스.

  • 윈드 스니커 - 가장 차이가 많다 윈스의 컨셉은 '아이돌'인 만큼 격투가 치고는 장식이 너무 많아서 헷갈린듯(…).

    • 앞머리 - 그림체 차이라고 하기에도 뭐한게 설정화+프모 일러, 스킬컷인, 3D 구현 전부 다 다르다(...). 굳이 따지자면 3D 구현은 프로모션과 스킬컷인 중간쯤 된다.

    • 머리끈 수 - 3D와 설정화는 4개, 프모와 스킬컷인은 3개로 1개 더 많다.

    • 가슴을 감싸며 조이는 하얀 천 안쪽의 검은색 삼각형 프릴 - 완전 증발

    • 늑골부분 링 장식 - 가슴부분에 장착하게 해주는 검은색 장착용 연결 옷감 증발

    • 위의 늑골부분 링 장식에서 연결된 가장 커다란 검은 끈에 매달린 링 장식 - 링과 끈 사이에 직사각형 금 연결고리 증발

    • 허리 옷감의 하얀 프릴 끝이 검은색이었어야 함 - 머리끈수와 같은 경우

    • 치마 길이 - 3D만 이상하게 짧은 경우다. 설정화까지 포함한 모든 일러스트에서 스커트는 무릎까지 온다.

    • 신발의 금링 바로 밑의 하얀 선 - 역시나 증발

  • 나이트 와처

    • 13년 9월 12일에 새로운 일러스트레이터가 그린 새 그림으로 바뀌었기에 생긴 구 그림과의 문제점으로 양 손의 무기 위치가 다르다는 치명적인 차이점이다. 윈드 스니커와 똑같이 (본인 기준으로) 왼손에 석궁형태를 장착하고 오른쪽에 에렌딜을 쥐어야 하는데 반대로 그려졌다. 하필 앞머리 방향은 제대로 그려졌기에 좌우반전 한다고 되는 것도 아닌 상황. 게다가 활을 단순히 쥐는게 아니라 팔에 '장착'하는 상황이라서 단순히 바꿔 들었다는 변명도 OUT. 디멘션 위치 때와는 달리 3D 구현도 확실하게 왼손에 석궁, 오른손에 에렌딜이므로 이건 일러스트레이터의 명백한 실수다.

  • 블레이드 마스터

    • 프로모션 일러스트에서 허리쪽 벨트는 각각 1개씩인데 스킬컷인+설정화 일러스트 에는 윗 단추에는 벨트가 2개.

    • 전체적으로 2013년에 그디어 공개된 레이븐의 2차 전직 원화를 보면, 세부 디테일이 프로모션 일러스트하고 상당히 다르게 설정되어있다.

    • 2015년 프로모션 3D모델링에서 상의의 털 부분이 검은색으로 변경되었다. 일러스트는 회백색.

  • 코드: 네메시스

    • 어깨 슈러그의 금색 일자 문양 증발

    • 금팔찌 장식 - 철(?)인지 다이아몬드인지 정확하지 않은 은색 커다란 장신구 두개가 각각 엄지와 새끼손가락 쪽에 위치해야 하는데, 보는 기준으로 오른쪽 손에선 손등과 손바닥 쪽으로 위치한다.(왼손은 제대로 되어있음)

    • 늑골 옆가리개의 역삼각형 금색문양(◐) - 이쪽은 정면에서 보면 각도상 안보일 가능성이 충분하다.

    • 하이레그 슈츠신발의 동그란 노란색 장식 - 프로모션, 3D구현, 설정화 전부 무릎 바로 위쪽에 위치하는데 프로모션만 무릎에서 훨씬 더 위쪽(무릎과 골반에서 밑에서부터 1/3 위치정도)에 위치하고 바로 위 분홍색 파츠와의 길이도 더 길다. 이쪽은 그림체 문제로도 볼...수 있긴 한데, 정작 13년도에 공개된 설정화에서도 발목이 얇아지는 호리호리한 그림체인데 3D구현이나 스킬컷인과 비슷하게 무릎 바로 위쪽에 존재한다(...). 이쪽은 사람들의 관점에 따라서 어거지로도 볼 수 있기도 한, 조금 미묘한 케이스.

  • 코드: 엠프레스 - 몇 안되게 스킬컷인이 설정화와 많이 다른 케이스로 더 화려한 경향이 크다.

    • 하의의 십자 금꽃 장식(◐) - 스킬컷인과 디자인이 완전히 다르다. 설정화가 너무 작고 화질이 좋지 않아서 제대로 확인 불가.

    • 위의 십자 금꽃 장식에서 연결된 두갈래의 끈 - 위쪽이 더 길고 아랫쪽에 위치한 끈 길이가 더 짧아야 한다.

    • 발목 뒷쪽 분홍무늬 증발 - 각도상 안보인다고 할 수 없다. 설정화에서 45도~60도 각도에서도, 심지어 앞면에서도 충분히 분홍색이 은근슬쩍 보인다.

    • 검은색 신발창 좌우로 새겨진 하얀색 직사각형 무늬 증발

  • 스톰 트루퍼

    • 상의 갑옷 모양 - 기본 프로모션에선 갑옷의 가슴 부분이 뾰족하게 있지만 스킬컷인에선 가슴 모양에 맞게 동그랗게 되어 있다.

    • 상의 갑옷 장식 - 오른쪽 어깨쪽에 달려 있는 장식을 보면 스킬컷인에서는 장식이 파여져 있지만 기본 프로모션은 그렇지 않다. 또한 갑옷과 장식의 연결부분은 보면 모양이 매우 다르다.

    • 그 외 - 기본 프로모션은 머리가 블레이징 하트처럼 삐죽머리에 가깝지만 스킬컷인은 곱슬머리에 더 가깝다. 다만 이건 머리가 날려서 그렇게 보일수도 있는 상황.

10. 원 소스 멀티 유즈[편집]

10.1. 가이드 북 & 엘 매거진[편집]

가이드북이 존재하였으나 게임 내 시스템과 맞지 않는 설명, 유저들이 작성한 커뮤니티 내의 각종 공략글 보다 못한 형편없는 질로 인해 사실상 유저들에겐 코믹북과 마찬가지로 악세사리를 위한 물품으로 자리잡은지 오래되었다. 이후 가이드북을 잇는 가이드북과 잡지를 합친 형태의 엘 매거진이 등장하였다. '승천익'이라는 악세사리도 덤으로 준다지만 실용성은 거의 없다(...) 여담으로 승천익은 윈디가 제작을 의뢰했었는데 당시 본인이 생각했던 것과 다르게 제작진 측에서 만들었다한다.

10.2. 공식 코믹북[편집]

엘소드 유저간에서는 불쏘시개 정도로 설정붕괴가 심하여 평이 안 좋다. 해당 문서 참조

10.3. 라이트 노벨[편집]

2015년 8월 엘소드가 라이트 노벨로 발매되었다. 제목은 엘소드 타임 트러블. 작가는 개와 공주를 냈던 NZ이며 일러스트레이터는 문어인간.

익스트림 노벨(학산문화사)에서 발매된다. #

자세한 건 엘소드 타임 트러블 문서 참조.

10.4. 애니메이션[편집]

10.5. 웹툰[편집]

10.5.1. 엘리오스 전기[편집]

2011년 12월 8일부터 네이버 웹툰의 목요 웹툰에서 '엘리오스 전기'라는 제목으로 엘소드 웹툰이 연재되기 시작했는데 (#현재는 완결), 문제는 하필이면 코믹북을 그린 그 작가라는 것. 뿐만 아니라 마케팅의 방법 등 여러 방면으로 비판을 받았다. 코믹북과 덩달아 불쏘시개 취급. 한마디로 개망.

10.5.2. 보이스 웹툰 -동행-[편집]

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  • 루시엘 - 루와 시엘의 티타임 (동행 1부)

요약: 루의 먹방과 고통받는 쇼타시엘과 지옥의 마을 라녹스
동행 1부로 6월 24일부터 연재가 시작되었다. 작가는 Team WEAVER(위버)[85]로 제목은 '루와 시엘의 티타임'. 연재는 공식 홈페이지의 카툰작가 연재 만화 페이지에서 한다. 시엘이 루에게 해주는 요리와 함께 시엘의 과거 이야기가 나오는 식이다. 게임이 루의 권력을 되찾는 것 위주라면 웹툰은 시엘 위주인듯. 인게임 프롤로그만 보면 어색하거나 부실했던 설정부분이 웹툰에서 대부분 해소된다. 루 과거도 풀어주세요

1화에서는 잠시 페소프가 등장했으며 2화부터 시엘의 과거회상에 오리지널 캐릭터인 울버니안이, 4화에선 시엘의 여동생인 '테르'가 짧게 등장했다.[86]

연재된 날짜와 각 화에 나온 디저트는 이렇다.

  • 1화: 6월 24일 업데이트, 메뉴는 아이스크림.

  • 2화: 7월 1일 업데이트 , 메뉴는 크레이프.

  • 3화: 7월 15일 업데이트, 메뉴는 팬케이크.

  • 4화: 7월 22일 업데이트, 메뉴는 쿠키. 여담으로 4화에선 마지막에 레시피가 등장하지 않았다.

  • 5화: 7월 30일 업데이트, 메뉴는 스콘. 5화에선 레시피는 물론, 루도 등장하지 않고 시엘의 과거만 진행되었다.

  • 6화: 8월 5일 업데이트, 메뉴는 홍차. 제목처럼 티타임을 즐기는 루와 시엘, 동시에 내면속에서 본모습으로 나타난 루에게 홀려 자신의 모든것을 바치겠다고 맹세하는 시엘의 모습을 마지막으로 완결났다. 루와 시엘의 염장타임


화마다 끝날 때 루와 시엘의 전직 모습을 보여준다. 루가 먼저 나오는 식으로 1화-2화는 1라인, 3화-4화는 2라인, 5화-6화는 3라인이 나온다. 마지막인 6화에 루에게 삶을 바칠 것을 맹세하는 시엘의 독백이 나온 뒤 데모니오가 마지막으로 엔드카드에 나오는데 데모니오의 전직스토리를 생각하면 여운이 더 길어진다. 시엘이 매우 불쌍해진다. [87]

깔끔하고 안정적인 작화와 시엘의 과거, 성우들의 보이스 덕에 팬들의 반응이 긍정적이다. 이벤트 페이지에 나온 바로는 8월달에 카툰북으로 제작된다. 2016년 8월 서울 코믹월드나 yes24에서 8월 22일까지 만화/라노벨을 사면 선착순으로 증정한다. 타임 트러블을 사는것을 강요하고 있다 카툰북에는 동행 2부인 '퀀텀 리프' 1화가 실린다. '퀀텀 리프'는 애드에 대한 이야기로 추정된다. 뜻밖의 웹툰 릴레이

  • 애드 - 퀀텀 리프(Quantum Leap) (동행 2부)

동행 2부. 작가는 루와 시엘의 티타임과 마찬가지로 Team WEAVER. 8월 서울 코믹랜드와 yes24에서 만화/라노벨 구매시 선착순으로 증정하는 동행 카툰북에서 1화가 선공개된다. 공식 홈페이지에서는 8월 26일부터 공개되었으며 현재 루와 시엘의 티타임과 마찬가지로 6화로 완결났다.

동행 1부, 2부의 작가인 Team WEAVER의 일원 중 한 명인 DOVA(정현주)가 동행 3부의 주인공의 실루엣을 올렸는데 실루엣의 모습이 노전 레이븐이다. 팀 위버는 스토리와 작화를 모두 맡았던 1부, 2부와 달리 3부에선 스토리만 담당한 듯 하다.
레이븐이 애드의 이상한 장치에 의해 과거로 간 이야기.
4월 28일 기준 완결났다.

  • 아이샤 - 세계최강 대마법사의 사건사고 일지 (동행 4부)

동행 시리즈중 처음으로 컬러로 연재되고 있다. 또한 보이스의 아이샤 목소리로 보아 이지영 성우가 다시 맡게 되는 듯 하다.
8월 4일 기준 4화로 완결났다.

  • 레나 - 바람이 교차하는 길 (동행 5부)
    동행 시리즈 그 5번째

10.5.3. 평범한 전학생들[편집]

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PC버전

PC게임이 아니라 2017년 1월 5일에 출시된 모바일 게임 엘소드 슬래시의 홍보 웹툰이다. 작가는 영파카/정하.[88]

  • 1화~4화 (영파카)

엘리오스 전기 시즌 2
평가는 현재 남아있는 유저들에겐 매우 부정적인 편. 유저들에게 평이 좋지 않은 이유를 적어보자면 엘소드, 아이샤, 레나가 평범한 8반의 등장인물의 반에 전학온 것으로 시작되는데 일단 게임과 관련된 요소가 전혀 없다. 작화 쪽에서는 엘수색대 3인방의 작화가 평범한 8반의 캐릭터들보다 안 좋다는 평을 듣고있다. 엘소드의 성격도 망쳐 놓았는데 엘소드의 "나 엘소드 액션을 사랑하지"라는 말에 다른 학생에게 미친놈 취급을 받기도 한다. 이후 엘소드가 액션을 좋아한다는 말에 학생들이 엘소드를 복싱장으로 데려오는데 스킬 이름[89]들을 외쳐가며 샌드백을 때리자 다시 한 번 미친놈 취급을 받는다. 감동원[90]이 머리로 엘소드를 때리자 "뭐, 뭐하는 짓이야 대두!!"라고 하는 등 엘소드답지 않은 과격한 단어도 사용하며 엘소드라는 캐릭터를 좋아하는 팬들은 멘탈이 붕괴되었다는 등 반응이 좋지 않다. 비중 문제도 있다. 엘소드/아이샤/레나보다 작가의 기존 만화의 등장인물들이 비중이 더 많다.

그리고 이건 페이크고 4화에서 이 모든것은 다 꿈(...)이 였고, 실제 상황(?)에서 나온 캐릭터들은 원작과 캐릭터 성격이 비슷해졌다.(엘소드와 아이샤가 티격태격하는 사이 등). 그래서 낮아지고 있던 평이 다시 나아졌고, 5화부터는 미라클! 용사님을 연재하는 정하 작가가 담당한다.

이 웹툰이 공개된 후 초반엔 엘소드 코믹북엘리오스 전기재평가되기도 했으며, 몇몇 유저들은 엘리오스 전기보단 괜찮다는 반응을 보이기도 했다.

  • 5화~8화(최종화) (정하)

일단 작화와 스토리 둘 다 앞서 연재했던 것과 퀄리티를 달리 한다. 무엇보다 엘소드와 전혀 연관성이 없이 진행되던 4화까지의 전개와는 달리 이번엔 작가가 엘소드 뿐만 아니라 커뮤니티에서 불리는 별명까지 제대로 조사하고 그린 느낌이 든다. 드디어 엘소드 유저들의 암을 치료해줄 항암제가 나오는 것인가
굉장히 짧게 끝나서 아쉽단 의견이 많다.
근데 정하 작가님이 기낌이 낌서를 알고있다.

10.5.4. 엘소드 슬래시[편집]

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평범한 전학생들과 마찬가지로 모바일 게임의 홍보용 브랜드 웹툰이다. 배틀코믹스에서 연재중으로 작가는 가망/둥지지기. 1화~3화까지는 둥지지기가 연재중이며, 둥지지기의 편이 끝나면 가망의 편이 연재되는 식으로 추정된다.

둥지지기가 연재를 하고있는 현재, 평은 꽤 좋은 편. 작화도 안정적이고 초기 3인방뿐만 아니라 여러 NPC들이 등장하기도 한다. 3화에선 오버워치의 패러디가 나오기도 한다(...).

10.6. 모바일 게임[편집]

10.6.1. 엘소드 슬래시[편집]

문서 참조.

10.6.2. 엘소드M 루나의 그림자[편집]

사전예약 페이지

2017년 2월 23일에 갑자기 공개되었으며, 현재 사전예약을 받고있다.

여담으로 캐릭터의 비율이 원작인 PC게임보다 훨씬 좋다. 일러스트와 약간은 다른 모델링으로 된 부분이 간혹 보인다. 예를 들어 기존 로드나이트의 갑주 아래에 부착된 앞치마와 뒷치마가 없다든가... 노전이브의 프로모션 상의아바타가 검은색줄과 섞여있다던가. 자동사냥 시스템은 없지만 사전예약 페이지에서 공개된 스샷으로 유추해봤을 때 여타 다른 모바일 게임처럼 영웅뽑기에다 등급까지 매겨지는게 아닌가하고 우려의 목소리가 나오고 있다.
적어도 나오면 선배모바일꼴은 안볼듯하다.

3월 16일 cbt가 시작되었다. 아직 많은 것이 밝혀지지 않았지만 cbt기준 밝혀진 사항은 아래와 같다.

  • 캐릭터는 스토리 진행 시 자동으로 획득한다.

  • 공격은 기본적으로 자동이며 일부 상황에서만 추가 트리거가 발동하는 정도.

  • 전직은 지역달성도 보상으로 얻는 전직 쿠폰을 사용하여 전직하며 쿠폰이 있다면 여러 전직을 열어둘 수 있다. 전직을 열어뒀다면 자유롭게 변경 가능.

  • 오리지널과 달리 전직에 따라 격차가 크게 나거나 하지는 않는다. 엘소드의 경우 기본콤보 막타와 공중콤보 막타가 바뀌는 정도. 전직 시 가장 큰 변화점은 스킬이나 콤보가 아니라 1차 전직 때 붙는 패시브이다.[91]

  • 스킬은 전직이 아니라 아바타에 종속되어 있다. 아바타의 등급에 따라 최대 3개까지 개방되며 아바타 등급은 같은 등급 아바타를 재료로 진화시킬 수 있다. 단 아바타별로 스킬이 정해진 게 아니라 뽑는 순간 랜덤으로 부여되기 때문에 원하는 스킬을 얻으려면 나올 때까지 뽑기를 해야 한다.

  • 캐릭터별로 공격 타입이 물리 혹은 마법으로 정해져 있으나 스킬의 타입은 아바타 스킬에 따라 다르다.[92]

  • 캐릭터는 청까지 구현되어 있다.[93]

  • 기본적으로 한 전투에 데려갈 수 있는 캐릭터는 3명이지만 일부 스테이지는 2명으로 제한되어 있다.

  • 일부 공격은 아군 태그 시 특수 콤보가 발생한다.[94]

  • 행동력 충전이 매우 느리다. 한 판을 뛰는데 3이 소모되는데 이걸 채우려면 거의 30분 가량 걸리고, 루나로 행동력을 충전하자니 가격이 매우 창렬하다.


의외로 캐릭터와 전직 자체는 딱히 뽑기성 요소가 없지만[95] 문제는 아바타와 악세사리다. 아바타는 스킬과 기본적인 능력치에 관여하며 악세사리는 능력치에 커다랗게 관여하는데, 좋은 등급 악세사리 하나만 뽑아놓으면 초반부는 손 놓고 있어도 자동으로 클리어될 정도로 격차가 심하다. 거기다 아바타 스킬이 아바타별로 정해진 게 아니라 완전 랜덤이기 때문에 원하는 스킬을 얻기 위해서는 뽑기를 계속 돌려야되고, 만약 자신이 룩딸도 신경 쓰는 유저라면 원하는 아바타에 원하는 스킬이 뜰 때까지 돌려야 한다. 여기에 행동력이 엄청나게 창렬해 게임을 빡세게 굴리려면 행동력도 많이 질러야 한다. cbt를 시작한지 얼마 되지도 않았는데 벌써부터 넥슨 아니랄까봐 현질요소가 눈에 띈다.[96]

거기다 액션이라는 타이틀을 달고 나왔으면서 액션성이 거의 없다는 점도 문제. 기본적으로 평타는 자동 공격이며 마나 수급이 빡빡해 스킬은 자주 쓸 수도 없고, 그 스킬 갯수도 매우 적은데다 추가 액션으로 연결되는 스킬은 거의 없다. 유저가 관여하는 액션이래봐야 띄우고 공콤이나 다운 후 그라운드콤 정도인데, 이마저도 트리거가 되는 상황이 되었을 때 터치 한 번만 해주면 콤보가 자동으로 나가는지라 액션게임이라고는 도저히 부를 수 없다. 카페에서는 벌써부터 액션이 아니라 구경게임이라는 말이 나올 정도. 거기다 액션이면 하다못해 회피와 공격이 잘 어우러지기라도 해야 하는데 구르기에 무적은커녕 슈퍼아머조차 없고 구르기의 속도나 거리도 매우 안습해 그냥 발로 뛰어서 회피를 한다. 또 잡몹이 우르르 나오는 무쌍류인데 정작 빈약한 회피와 빈약한 스킬 때문에 무쌍을 찍기는커녕 다굴맞고 뻗기 일쑤. 공카에서 엘소드 슬래시만도 못하다는 얘기까지 나오고 있다.

2017년 10월 1일 기준으로 아무말도 없는걸 봐선 게임 프로젝트가 망한 듯하다(...).

10.7. 엘소드 어드벤처[편집]

2012년 5월 20일 넥슨은 엘소드를 이용해서 대구광역시 달성군 가창면 용계리에 있는 허브힐즈에 어린이 테마파크인 '엘소드 어드벤처'를 만들었다. # 다녀온 유저들의 후기에 따르면 생각보다 괜찮게 꾸며 놓았지만, 어린이들이 놀기에는 조금 위험해 보인다는 평.

11. 오프라인 행사[편집]

11.1. 케미 푸드 간담회[편집]

2015년 4월 4일 케미 푸드 파티라는 이름으로 유저 간담회가 개최되었다. 개발진이 유저 간담회에서 밝힌 바에 따르면 2015년 중에 대대적인 각종 수정 사항들이 예정되어 있다고 한다. 대략적인 내용은 공식 블로그에서 포스팅한 상태로, 여기에 개인 대 개인이 물어보거나[97] 블로그에는 적히지 않았으나, 간담회 시 등장한 설명들은 아래와 같다.

1. 어둠의 문 개편 예정.
- 일부 묻히는 컨텐츠는 지속적으로 관리하여 살릴 예정. 작년 가을이 돼도 겨울이 돼도 패치될 기미가 안 보이더니 4월 7일에 어둠의 문이 개편될 예정이다.
2. 이지선다 폐지 및 스킬 습득 및 스킬강화에 변화가 있을 예정.
- 밸런스(붕괴) 패치 먼저 진행후 폐지.
- 2015년 리뉴얼 패치로 이지선다가 폐지되고 레벨에 따라 자동적으로 (봉스를 제외한)스킬이 습득, 렙업에 따라 스킬 데미지가 올라가게된다.
3. 파티리스트는 부활시킬 계획이 없음.
- 파티리스트는 일부 유저를 소외시킴(장비가 다른 유저보다 좋지 못하다거나). 랜덤 매칭으로 인해 매칭량이 증가하고, 던전이 더 원활하게 돌아감.
- 파티 플레이로 인한 이득과 강퇴 관련은 토의 중.
4. 솔로 플레이 유저를 위한 어드벤티지, 솔로 플레이 전용 던전 및 랭킹 시스템 준비 중.
5. 스토리 대개편 예정.
- 엘소드의 스토리는 엘을 찾는 스토리가 아닌 엘을 복구하는 스토리이며, 이미 스토리라인은 전부 정리되어 있는 상태.
- 마족 침공의 경우 엘의 폭발로 인하여 마족이 침공할 여지를 주게된 것.
- 엘소드와 엘리시스는 스토리에 매우 중요한 역할을 가지고 있음. 예를 들면 라녹스 클리어 영상에서 엘의 여인이 엘리시스에 빙의된 것도 이유가 있음.
- 지금까지와는 다른, 조금 충격적인 방향으로 스토리가 변할 예정.
6. 엘소드의 심각한 인플레이션 현상은 일부 유저의 부(富)축적 때문.
- 작업장의 문제는 거의 해결된 상태(현재 ED 통화량은 작업장 문제 발생 이준 수준으로 하락 상태).
- ED 소모 컨텐츠의 부재는 주 원인이 아니라고 판단 중.
- 극단적인 방법(운영진 직접 개입 혹은 ED 거래 불가 조치)은 원하지 않음.
7. 크레용팝과의 콜라보레이션.
- 크레용팝에서 제의가 많이 오기 때문이며, 실제 매출도 높은 편.
- 일부 유저가 부정적으로 생각한다는 것을 고려하여 다음 콜라보때는 더 심사숙고하겠음.
8. 넨도로이드(피규어).[98]
- 가격이 생각보다 비싸서 통상적인 판매는 어렵고, 투표를 통해 애드로 결정되었음.
- 이벤트를 통해서 배포할 생각.
- 앞으로 구매를 원하는 유저가 확실하게 많을 경우 더 만들 의향이 있음.
9. 시공간의 주문서 거래 불가.
- 거래가 안 되는지 몰랐음(…). WoW
- 감정 옵션 또한 개편할 생각.
- 앞으로 거래가 되도록 변경할 예정이며, 그 외 모든 캐시 아이템들이 거래 가능하도록 변경할 생각.
10. 분노의 반지(대전 선각 관련) 및 아이템 수준 격차.
- 이 부분은 민감하고 신중하게 고려할 부분. 이유인 즉슨, 무언가를 투자하는 사람의 입장에서는 그에 합당한 대가를 받아야 하는 것이 맞음.
11. 계정 창고 및 해킹 복구 시스템.
- 계정 창고는 2015년 6월 25일 업데이트 됨, 복구 시스템은 아직 등장하지 않음. 2015년 8월 6일 해킹 복구시스템이 추가됨.
12. 일부 캐릭터 모델링 리뉴얼.
- 2015 리뉴얼로 아라까지의 캐릭터들의 체형, 얼굴이 리뉴얼되었으며 전 캐릭터의 커맨드•스킬 이펙트가 다 리모델링되었다.
13. 일부 유저의 사이버 테러 관련(대전에서의 사이버 공격 등).
- 증거 확보 후 처벌 준비 중.
14. 레어 아바타/한정 아바타 관련.
- 가열기를 통한 레어 아바타 획득 확률은 생각보다 높은 편이나, 인플레이션으로 인한 기회비용의 부담 등으로 인해 체감상 획득이 어려워 보임.
- 앞으로 여러가지 방식으로 습득이 가능하게 할 예정(현재의 "대지의 기운" 같은 방법 등)
- 엘소드 매출의 가장 큰 비율은 '한정 아바타'가 차지.
15. 유저 인터페이스(UI) 개편이 예정되어 있음.
16. 상점에서 실수로 물건을 판매하더라도 재구매가 가능한 시스템 준비 중.
-2014년 8월 6일 되사기 기능이 추가되었으나 현재 버그로 인하여 언락상태이다.
-2015년 9월 10일 되사기 기능이 복구되었다.
17. 현재는 신규 캐릭터 계획 없음. 그러나 이 설명이 실제로 일어날 일은 없었고, 이어지는 업데이트에선 거짓말처럼 신규 캐릭터나와버렸다.
18. 현재 메모가 없는 직업군들 메모 추가.
- 2015년 4월 20일 추가되었다. 얼마 뒤 리뉴얼로 모든 캐릭터의 메모가 삭제됨
19. 루/시엘은 완벽한 캐릭터를 만드려 했던 것이 계획이었지만, 현재는 그렇지 않은 것으로 판단됨.개소리 집어쳐!
- 엘소드 트위터에서 방향성이 언급되었다. 2015년 6월 25일 개편을 통해 세트 효과가 루/시엘이 같이 적용되었다.
20. (구)마법의 목걸이를 판매 중단한 이유는 밸런스 불균형을 가져오기 때문.
- 지금까지 거래가 이루어지는 것을 보고 예상 외라고 생각함.
- 일부 캐릭터가 너무 큰 효과를 보게 되면서 밸런스 불균형이 이루어지고 있고, 그 심각성을 인지하고 있음.
(구) 마법의 목걸이는 삭제되었다. 처음 공지에서는 강인한 투사의 목걸이를 준다는 말 밖에 없어서 유저들이 크게 반발했으며[99] 이후 수정 공지를 통하여 교환 내역이 추가 됐다.
21. "사신" 칭호와 비슷한 칭호를 출시할 예정("사신"은 다시 획득할 기회 주지 않을 예정).
엘소드 트위터에서 밝히기로, 사신은 샌더 최종 던전을 플레이한 보상이었기 때문에 최종 던전이 아니게 된 시점에서 획득 종료를 결정하였고, 현 최종 던전을 플레이한 보상은 "파멸" 칭호이며 만족도를 위해 상향될 예정이라고 한다.
이후로도 최종 던전 플레이 보상 칭호 획득에는 사신처럼 기간 한정 룰을 적용할 것이라고 한다.
22. 던/대전 스킬 성능을 나누는 것은 불가능한 것이 아님.
- 대전에서 보정이 들어가는 스킬이 이미 일부 존재함.
- 하지않는 이유는 성능을 나눔으로서 지식을 따로 배우는 현상을 원치 않기 때문. 그냥 하기 귀찮을 뿐이다
23. 유저 수가 가장 적고 제작진들도 약캐로 인정한 레나를 상향할 예정.
-2015년 7월 23일 엘소드와 함께 레나가 개편되었다.그렇게 활쟁이들이 판을 치게 되었다.
이 외에 엘소드와 직접적으로 관련은 없으나, 동사 게임 그랜드체이스의 국내 서비스가 종료될 예정이라는 언급이 나오기도 했다.
그랜드 체이스는 2015년 12월 31일 부로 서비스 종료 하였다.

일단 간담회를 통해서 여러 가지 개편 예정 사항이 발표되기는 했으나, 이미 코그에 대한 유저들의 신뢰가 추락할 대로 추락한 상황에서 과연 신뢰를 회복할 수 있을지는 미지수. 그래도 이런 간담회까지 열었다는 점에서 개선하려는 점을 보인다는 평도 있다.

현실은...

11.2. 2016년 엘소드 간담회[편집]

  • 1회
    주제는 PVP. 5월 7일 진행되었다. 캐릭터 대표들과 개발자 간의 자유 건의 식으로 이루어졌다. 몇몇 문제[100]를 제외하곤 괜찮게 의견을 보냈다는 게 중론.

  • 2회
    주제는 PVE. 6월 11일 진행 되었다. 신 지역, 레벨 99 확장, 영웅던전, 헤니르의 시공 개편, 도전모드 강화, 에르다 개편 검토, 탈것 마나 소모 스태미너 소모로 변경 등, 굵직한 내용들이 밝혀졌다. 출처 필드에 대해 물었을 때 '아... 실패작이죠... 네...' 라고 하는 부분이 압권이다.(...) 몇몇 대표들은 PDF로 문서를 만들어 전해줄 정도로 노력하는 모습을 보였다.

  • 3회

11.3. 천생엘분[편집]

2017년 7월 9일, 라움 아트센터에서 진행. 결혼식 컨셉으로 엘소드와 유저들의 새로운 약속을 한다는 의미로 진행되었다. 식순이 결혼식과 동일하게 신랑 입장, 화촉점화, 주례, 축가, 피로연 순으로 진행되었으며, 약 10만원 상당의 코스요리도 제공. 맛은 없었다고 한다.... 난 맛있던데..

엘소드 오프라인 이벤트 중 가장 논란이 심각했던 이벤트로 꼽힌다. 주 원인은 천생엘분 이벤트의 사회로 오신 '애드'의 성우 정재헌 씨가 티켓 판매 기간에 자신의 트위터에 천생엘분을 언급한 것이다. 이로 인해 엘소드 유저가 아닌 성덕들이 이벤트 티켓의 상당수를 구매해 갔으며, 이로 인해 정작 이번 이벤트의 대상이 되는 엘소드 유저들은 티케팅이 실패하는 사태가 벌어졌다. [101] 위 사태를 해결하기 위해 KOG는 넥슨에 요청을 했으나 넥슨은 무시한다. 결국 최종적으로 KOG는 유튜브 스트리밍으로 천생엘분 현장을 공개하는 방안을 택했다.

천생엘분에서 발표된 내용은 다음과 같다.

  • 하이퍼 액티브 스킬 전용 슬롯 추가.

  • 스킬 개방 시 스킬 특성, 진 스킬 모두 개방.

  • 망각의 주문서 제조 가능.

  • 초월 스킬의 특성 추가.

  • 스킬 B 타입 제거(기존 2세대 스킬트리까지 사용되어 오던 방식), 스킬 슬롯 위치 변경. 퀵슬롯 아이템 위치도 바꿀 수 있게 한다고 한다.

  • 이번 여름방학 이벤트기간 내에 접속시 계정당 1회로 스킬 슬롯 확장 메달과 퀵슬롯 확장권 영구권 지급.

  • 스킬 슬롯 체인지 메달 및 퀵슬롯 확장권을 반복퀘스트로 획득할 수 있게 됨. 기간은 30일권.

  • 신규 지역 '엘리아노드' 업데이트. 엘의 폭발이 일어났던 곳이라고 한다. 던전은 4가지 던전으로 구성 될 예정이며 보스 몬스터의 일러스트도 선공개 되었다.

  • 애니메이션은 2017년 11월 3일 방영될 예정, 엘소드 엘의 여인 2화 선행 공개.

  • 2017년 9월 30일 오프라인에서 공존의 축제 개최 예정.

  • 종이 인형 굿즈 제작 중.

  • 2017년 겨울 영웅대전 개최 예정.

  • 아이샤 보이스 웹툰 예고. 시즌 5는 레나, 시즌 6는 청과 아라가 주인공이 될 예정.

  • 2017년 겨울 3차 전직 업데이트 예고.[102] 엘리멘탈 마스터와 블레이드 마스터 3차 전직의 무기, 루나틱 사이커의 3차 전직 디자인이 선공개 되었다.

  • 천생엘분 시작을 기점으로 동년 12월까지 10주년 릴레이 이벤트도 할것이라고 한다 근데 이벤트 너무 평범하잖아..

11.4. 공존의 축제[편집]

2017년 9월 30일 개최되었다.

공존의 축제에서 발표된 내용은 다음과 같다.

  • 밸런스 패치 과정은 커뮤티니 등지에서 의견을 수집하고, 플레이 패턴, 승률, 빈도수 등을 정리하여 판단한다. 유저들이 만족할 수 있는 밸런스를 만들겠다고 밝혔다.

  • ED 보유 제한 100억으로 확장.

  • 2017년 겨울에는 신규 캐릭터, 신규 무기 없이 3차 전직 업데이트에만 올인할 예정이라고 한다.물론 때문에 안 믿는 사람이 많다. 3차 전직은 모든 캐릭터들이 대상이며 일러스트, 스킬면에서 최강의 비주얼로 준비할 것이라고 밝혔다. 던전은 3차 전직과 관련된 던전 1종이 추가되며 3차 전직만의 고유 시스템도 추가한다고 했다. 사족으로 엘리멘탈 마스터 3차 전직의 시안과 전신 일러스트가 공개 되었다.[103]

  • 레나 보이스 웹툰 예고.

11.5. 영웅대전[편집]

  • GreatSword - 3차 영웅대전 우승, 5차 영웅대전 우승

  • Narrow – 1차 영웅대전 우승, 10차 영웅대전 우승, 8차 영웅대전 준우승.

  • 흑혈음화 - 8차 영웅대전 우승, 10차 영웅대전 우승.

  • 바인딩퀸 - 8차 영웅대전 우승, 11차 영웅대전 우승, 12차 영웅대전 우승, 13차 영웅대전 우승, 14차 영웅대전 우승.다해먹는다... 엘 매거진에 인터뷰가 수록되었다.

  • 나소드기어 - 7차 영웅대전 우승, 11차 영웅대전 우승, 12차 영웅대전 우승, 13차 영웅대전 우승, 14차 영웅대전 우승.다해먹는다... 엘 매거진에 인터뷰가 수록되었다.

  • 장검 - 1차 영웅대전 우승, 2차 영웅대전 우승.

11.6. 엘소드 공식 카툰작가 & 엘타입[편집]

  • DOVA, twitter도비가 아니다 (정현주)
    엘타입 시즌2 1호~엘타입 시즌3 1호의 공식 카툰, 보이스 웹툰 동행을 담당했다. 원랜 시즌2 4호까지만 그리기로 계약을 했지만 연장해서 시즌3 1호까지 하게 되었다. 캐릭터별로 개성도 잘 드러나있어서 여러모로 호응을 받고 있다.

  • 피카보살
    엘타입 시즌3 2호의 공식 카툰을 당담했다. 피카보살이라고 좋아하는 유저도 있지만, 일부 유저는 스토리가 어쩡쩡하게 끝나서 별로라고 평가하기도 한다. 덤으로 청, 아라가 출연하지 않아서 청, 아라 유저가 슬퍼했다

  • 오르토 - 공식홈페이지 지급의 웹매거진 '엘타입'의 작가 중 한명.
    선이 가늘가늘하며 날카로운 순정만화 느낌이 물씬 풍기는 그림체에 화려한 채색법이 주이며 [104] 결정적으로 만화보다 일러스트를 더 많이 그리는, 웹툰작가보단 일러스트레이터라고 칭하는 게 더 옳은 작가. 실제로 동인서클로 팬시등을 판매하는 일이 주이다.
    주 캐릭터 겸 가장 좋아하는 캐릭터는 청. 덧붙여 가장 미는 커플은 데체x아팔(...). 참고로 홈페이지를 보면 나오지만 게임을 다양하게 하며, 팬시 대상은 주로 넥슨 게임 캐릭터다(메플 등).


연재중인 카툰작가
카툰작가연재만화에 등재된 작가들만 작성. 작가 본인이 작성을 허가하기 전까지는 작성/수정에 주의할 것.

닉네임에 취소선이 표시된 작가는 연재 중단, 1년이상 휴재를 한 작가.

  • 윈디(windy) 블로그 - 엘소드 공홈의 "Windy`s Elsword Cartoon"를 연재하는 유저 작가.
    첫번째 작가이던 돌고래이슈탈을 제치고 십진경랑과 수프림s가 연재하기 전까지 사실상 유일하던 웹툰 연재작가.[105]
    이 유저가 유명한 이유는 자신의 엘소드 웹툰에 매번 KOG의 발패치를 까는 내용을 올리기 때문. 강화 데이엔 강화 유도를 까고, 신전직들이나 신 마을 공식설정 충돌을 까고, 노가다 이벤트를 까고 대놓고 까도 KOG는 이 정도는 괜찮다면서 막 올린다. 물론 진지하게 각오하고 비판 요소로 잔뜩 커버한 편은 당연하겠지만 못 올린다. 공식 카툰란에 만화를 올리기 시작한 때부터 코그의 마음에 들었는지 여러 공식 행사에 참여했다.
    전문적으로 그림을 배운 사람이 아닌 채로 패러디로 시작한 연재만화인 만큼 그림 실력은 그냥 유저 연재라서 봐줄만하다는 느낌. 하지만 수려하지 않을 뿐이지 각 레이아웃마다 중요 포인트를 잘 잡아내고, 패러디인 만큼 개그 위주인데다, 워낙 개그 그리고 태클 센스가 받쳐주다보니 그림체가 문제가 되는 경우는 없다.
    오너캐의 전직 겸 최애캐는 윈드 스니커. 2차 전직 추가부터 플레이 해 오던 올드 유저인라 그런지 세 번째 라인 신전직 안티, 특히 레나가 주 캐릭터인 만큼 나이트 와처로제를 매우 싫어한다. 나이트 와처를 레나로 보지 않고[106], 던파 콜라보 캐인 로제를 엘소드 캐릭터로 보지 않는다.
    개인 블로그에 공홈에서 짤린 미공개 만화와 각종 특촬애니메이션 카툰이 올라와 있다. 이 사람의 카툰은 어른의 사정과 어떤 아바타 논란 이후로 특정 작품에 대한 증오가 뭔지 확실히 알려준다.
    최근에는 클로저스도 하는 듯. 팬만화게시판에서 지역별 스토리 요약으로 약을 빨며 그리고 있다. 대신 아직 지역이 적어서 그다지 많이 그리진 않았고 최근에는 활동이 없는 중. 현재 엘소드 갤러리에서 활발히 활동 중이다.
    아포칼립스 Type-Void 무기 논란을 까는 만화를 그렸다가 코그의 졸렬한 미움을 사서 만화가 삭제된 이후 탈엘소드를 한걸로 추정되었으나 솔레스 업데이트이후 스토리 감상에 대한 또다른 만화를 그렸다. 물론 이것조차 만화 짤리는 만화로 개인 블로그에서 또 깠다.
    출시 때부터 논란을 가득 안고 나온 지라 로제를 싫어하는 걸 넘어서 극도로 혐오하는 수준이다. 그런데 로제가 엘 수색대에 합류하는 것이 확정되자 로제의 카드텍을 가위로 잘게 자른 것을 엘소드 갤러리와 트위터에 업로드하여 논란을 일으켰다. 엘갤에서야 원래부터 로제 혐오가 팽배한 곳이니 그렇다쳐도 트위터에선 로제를 좋아하는 사람이 있기 때문에 너무 심하지 않느냔 소리와 윈디를 옹호하는 사람들 간에 대립이 일어나고 있다. 그러다 한 유저가 건의게시판에 windy 연재중지 청원을 넣기도 했지만 댓글창에선 로제 비하와 비웃음만 사는 등 로제의 인식을 다시 한번 처절하게 보여주는 씁쓸한 결과만 낳았다.#[107] 사실 로제를 좋아하는사람들은 대부분 트위터나 네이버등지의 소위 말하는 네덕들이 대부분이기에 때문에 엘갤이나 공홈 등 타 커뮤니티에서는 공감을 사기보단 반감을 사는 유저가 훨씬 많을 수밖에 없다. 상식적으로 아무런 연관도 없는 타 작품캐릭터가 자기가 좋아하는 작품에서 활약하는걸 좋게 보는 사람은 적을테니.

  • 십진경랑 블로그 - 엘소드 공홈의 "리버설 네오"를 연재하는 유저 작가. 드래곤볼을 연상하게 하는 굵고 거친 그림체[108]라 강렬한 인상을 남긴다. 윈디와 마찬가지로 그림체는 전문적으로 배우지 않은 만큼 준수하다고는 할 수 없으나, (어느 쪽으로건) 임팩트가 큰 데다, 스토리가 진지+액션이다 보니 어색하다기보다는 잘 어울리는 쪽이다.
    연재 이전에는 개인 연재만화 "엘소드 리버설 네오"[109], 클로저스 웹툰 연재작가로 유저들로부터 유명한 작가이다. 엘소드까지 정식 연재 받은 시점에서 앞의 두 개를 포함한 한 번에 세 개의 웹툰을 전부 담당하는 무시무시한 젊은 작가. 4월달에 과한 스트레스로 공황장애가 나타나 응급실에 실려갈 정도로 몸상태가 좋지 않음에도 불구하고 그림판 애니메이션과 만화를 쉴틈없이 그리는것을 보면 그만큼 그림에 대한 열정과 근성이 대단한 작가다. 본인 왈: 젋을 때 패기로 이렇게나 해 보지.
    연재가 시작된 "엘소드 리버설 네오"는 어른의 사정처럼 무겁고 냉랭하다. 작가의 머리말을 읽어 보는 것을 권장한다.
    2015년 3월 중순에 건강상 문제로 공식 홈페이지 연재가 중단되었다는 카더라가 퍼졌지만, 3월 17일에 다시 연재하는 것이 확인되었다. 그리고 8월 10일 이후로 군에 입대해, 휴재가 되었다. 군대에 입대하긴 했지만 그곳에서 그려오기 때문에 휴가 때마다 대략 5~6편의 만화를 한꺼번에 올린다. 추가로 작풍도 변하였다. 2016년 8월 19일(루리웹 기준)에 51화까지 업로드 됐지만 KOG 고객지원에 대한 분노때문인지 작가 스스로가 공식 홈페이지 연재를 중단한다고 선언했..지만 최근 카툰 운영방식 개편으로 공홈 연재는 재개한다고 밝혔다. 2016년 12월에는 횡단선 척수염 병에 걸려서 몇 개월동안은 병원에서 입원을 해야 한다고 밝혔다. 여담으로 애드랑 로제를 싫어한다고 한다.
    만화와는 별개로 상당한 수준의 룬슬레이어 플레이어이며, 잠깐 게임을 관뒀다가 최근 다시 시작한모양. 만화작가로 활동하기 전에는 리벨리엘이라는 닉네임으로 UCC게시판에서 노장 대전 시리즈를 여러 재밌는 소스를 활용해 편집하며 연재하며 인지도를 얻어왔으며 위의 영대 우승자인 Narrow와도 친분이 있는듯 영상에도 같이 출연하기도 했다. 엘소드 갤러리에서도 리벨리엘이라는 닉네임으로 활동한다.
    2017년 6월 25일, 노초월&노공명 룬슬로 트스랭을 달성했다.
    2017년 1월 12일,연재중단 한다고 밝혔다.
    데빅증후군[110]이라는 희귀 질병을 앓고 있다고 하며 이로인해 유튜브 운영조차 힘들어하는 모습을 보인다...
    2017년 7월 28일, 로제가 스토리에 합류한다는 사실에 격노, 엄청난 분노가 담겨진 트웟을 올렸다. "이 미X년이 스토리에서 헛짓거리 할때마다 자욱하게 배빵을 날려서 공홈연재란에다가 적나라하게 올리겠습니다(...)." 바로 위 windy의 게시물을 리트윗한 건 덤.
    연재중단한 현재는 엘소드 리버설 네오의 외전격 만화를 간간히 올리고 있거나, 가끔씩 유튜브 스트리밍에서 여러가지 게임이나 간간히 엘소드를 플레이한다.

  • 수프림s - 2015년 1월 말 이후로 연재를 중단 했다. 이 내용은 자게에 작가가 직접 밝혔다.왜 카툰겟에 쓰지않고?

  • 라떼구름 - 가이아 서버 길드 Bottletaste 길드원과의 이야기를 그린 작가. 현재 이 작가가 이 길드에 소속되어있는지는 불명.

  • 추운귤 블로그 - 디아볼릭 에스퍼 유저. 그만큼 디아볼릭 에스퍼에 대한 애정이 남다르다. 만화의 내용은 주로 게임속이나 실제 생활의 일상을 담아내고 있다. 공홈 자게에 가끔 출현한다 카더라

  • 블라챠 - 엘소드 공홈의 엣소드를 연재했던 유저 작가. 작가의 말에 따르면 원래 쓰던 아이디가 해킹을 당해서 고객지원에 3번이나 문의를 해봤지만 3번 모두 거절 당해서 연재를 중단하기로 하였다.

  • 라티신 모 카페 독재자가 생각나면 지는거다 아팔과 루사 커플링으로 구성된 카툰을 연재하고 있는 작가.물론 진짜로 커플은 아니다

  • 뱸파이어 뱀파이어가 아니다 일상 툰과 아기와 나를 연재하고 있는 작가. 연재작가가 되자마자 태블릿의 고장으로 새로 구입 할 때까지 휴재에 들어가셨다. 11월 18일에 타블렛을 새로 산 건지 연재를 드디어 시작했다.1월 5일에 올리신 만화에서 스스로 청각장애인이라고 밝혔다. 그리고 성명이 드러나면서 대부분의 사람들은 여성으로 추정하고 있다. 아기와 나 2탄에서 룬슬인소가 어떻게 아기가 되었는지 드러나게 된다.덤으로 둘이 로나의 엉덩이를 덥썩 잡는 것을 볼 수 있다. 여담으로 컴퓨터상태가 매우 안좋은것으로 추정된다. 해외유저급으로 프레임이 뚝뚝 끊긴다던지 한다 본인도 아는지 대전에선 사과를하는듯.. 또한 현재 인게임에서 같은 공식툰 연재작가인 라운드크래쉬가 소속된 픽션 길드에 소속 되어있는걸로 알려졌다. 그래서 추운귤만큼은 아니지만 만화에서 자주 언급을 하며 둘이서 만화를 바꿔그린 적도 있다. 뱸파이어님이 그린 픽션 길드이야기

  • 라운드크래쉬 블로그 - 픽션 길드 이야기 길드툰을 그리는 작가. 사실 엘툰 연재이전부터 꾸준히 픽션 만화를 그리고 있었다. 유일하게 두 가지의 이름을 가지고 있었던 작가. 콜어브루인이 본캐였고, 라운드크래쉬 쪽이 부캐였다고 말했으나 지금은 그 상황이 바뀌었다고... # 현재는 이브에 대한 언급이 전혀 없는 것을 봐 아무래도 버려진듯 하다.. 여담으로 작가님의 본캐가 여캐임에도 상당히 남자같이 생겼다. 엘리시스라서? 7월 말에 올라온 만화에 같이 올라온 QNA에서 여자임을 당당히 밝혔다. 애인의 정체성까지 혼란이 온다면서 남자친구도 픽션 길드 소속으로 알려졌는데, 이에 전혀 상관 없는 길마가 자주 언급되는 탓인지 만화를 보는 사람들이 길마랑 사귀는 줄로 알고 있어서 여러번 해명한 적이 있다. 여담으로 같은 공식툰 연재작가인 뱸파이어와 만화를 바꿔그린 적이 있다. 라운드크래쉬님이 그린 아기와나 최근 유튜브에서도 자주 모습을 보인다.

  • 무엄하군요 - 16년도 하반기부터 '이브가 주인공인 만화'를 연재하고 있는 작가. 제목처럼 이브를 주인공으로 설정하여 엘소드 공식 스토리에 추가적인 살을 덧붙혀 스토리를 진행해나가고있다. 이야기를 풀어나가는 실력이나 개그센스 및 각주센스가 좋다.쉬어가는 그림판 만화가 더 재밌다는 사람도 있다 현재 모든 만화가 삭제 되었는데, 작가가 엘소드에 대한 애정이 식어버려서 결국 중단했다고 한다... 링크에 따라 블로그에 들어가보면 남은 스토리를 소설 형식으로 적어두었다. 설정집 1편에도 볼 수 있지만 엘소드에 대한 애정이 식어가다 이브를 보고 참았다는 말도 적어뒀다. 여러모로 아쉽게 끝난 만화다.

  • 벼보리 - 17년도 부터 별별인생 일상툰을 그리고 있는 작가, 원래 만화 제목인 자괴감 들고 괴로워 가 사회적인 문제가 된다는 이유에서 공식으로 올라오며 교체해 현재의 별별인생으로 일상툰을 연재중이다. 공식에 등재되고 얼마 되지 않은 시점에서 계정을 정지 당한 바람에 다른 계정으로 갈아탔다. 관련 만화
    2017년 9월 말에 연재 중단을 알렸는데 그 이유는 엘소드를 접었기 때문이라고 한다.

  • 벨리니 - 17년도 부터 우리는약해 길드툰을 그리고 있는 작가, 공식으로 엘툰을 연재하는 작가중 몇안되는 가이아 유저로 알려져있다. 그런데 소리 소문없이 연재가 중단 되었다.(...)

  • 크라운하레나 - 롭티원더러와 아메서머터지를 주요 등장인물로 한 어린왕자를 연재할 예정인 작가, 공식 연재툰에 올라온 작가중 몇 안되는 극화툰 연재를 준비중인 작가다. (대부분은 일상, 길드툰) 생택쥐페리의 어린왕자를 모티브로 스토리를 구성 하고 있다.




통칭 어택러로 공식대전에서 디도스 등으로 상대방의 인터넷을 끊어버리고 승리하는 악질 유저가 몇몇 있다. 그 중 가장 악질적인 세명은 결국 불구속 입건 되었다. 자세한 내용은 해당 문서 참조.

12. 패러디[편집]

NPC 또는 몬스터들의 대사, 심지어 장비 설명이나 장소 이름까지 적절한 패러디들이 자주 보인다. 코그사의 덕력이 보통 수준이 아님을 알수있다 KOG는 누가 뭐래도 콜라보레이션을 제일 좋아하는 회사.


아래에 예시들은 어디까지나 "대표적인 예시"일 뿐이며(...) 아래에 예시 말고도 게임 내에는 수많은 패러디들이 존재한다.

12.1. 등장인물 & 몬스터[편집]

12.2. 그 외 전부[편집]

13. 해외 수출[편집]

해외에선 흥행하는 게임에 속하는 축이다. 미국, 중국, 일본, 독일, 프랑스, 필리핀등 다양한 지역에 수출됐으며 인기도 높은 편이다. 타 게임이 그렇듯이 국내에선 하지 않은 여러 이벤트를 열기도 하는 편이며 국내와 몇 가지 차이가 있다[113]

업데이트는 해외서버중에서 일본이 가장 빠른데 국내보다 6개월정도의 시간차가 있다[114] 그 뒤로 미국순. 다만 미국쪽은 간혹 업데이트가 늦어져서 한꺼번에 진행하기도 한다[115]. 때문에 느린 업데이트에 지친 해외 유저들이 국내에서 하는 경우가 많다. 그러나 중국에서는 코그의 최악의 박살 패치인 스킬트리 이지선다 개편 업데이트 이후로 유저들이 대량을 빠져나가는 바람에 서버 통합 수순을 밟았다 망했어요

일본이나 중국을 비롯해 서유럽 쪽에서는 따로 현지화 더빙되었으나 북미는 한국 보이스 그대로 사용.
2015/12/16 기준 북미 서버 업데이트 된 리뉴얼 엘소드/레나 캐릭터에 북미 서버에서 자체적으로 녹음한 보이스가 추가되었고 옵션에서 한국보이스와 북미 영어 보이스가 선택 가능하도록 변경되었다. 리뉴얼이 되는 순으로 캐릭터 보이스는 추가될것으로 보임.

필리핀은 어떤지 추가바람.

엘소드 전용 음성패치 프로그램들을 위해 제공되는 음성패키지에서 현재까지 아래와 같은 언어들이 확인되었다[116](한국어 제외)

  • 일본어

  • 독일어

  • 중국어

  • 브라질어

  • 스페인어

  • 인도네시아어

  • 영어 (패키지명이 단순히 영어가 아니라 "영국" 인걸로 봐서 더빙 자체는 영국에서 이루어진듯 하다.)

  • 이탈리아어

  • 폴란드어

이는 음성패치 프로그램을 통해 음성어가 존재한다는 점만 확인되었기에 각자 서버에서 정식으로 사용되는지에 대한 여부는 불명하다.
다른 언어가 확인되었을시 추가바람.

2016년 1월 26일 중국에서 모바일 버전이 나왔다. 배급사 광고 홈페이지 아무래도 모바일이다 보니 조작방식이 바뀔 수 밖에 없지만 그체와 다르게 원작 게임을 비교적 잘 살려냈다며 호평을 받고 있다. 이 모바일버전 엘소드는 미국 앱스토어에 Elsword Evolution이란 이름으로 출시됐다.
사실 엘소드 슬래시다(...)

13.1. 일본판 성우 정보[편집]

  • 이하 내용에 추측성 캐스팅을 적지 마시오.

  • 정확한 정보만 기재 합니다. 패치된 순서로 올려주시기 바랍니다.


<플레이어블 캐릭터>


<NPC>


<적대 캐릭터>

14. 하위 문서 · 관련 사이트 [편집]

15. 아바타 콜라보레이션[편집]

가수나 작품과의 정식 콜라보레이션[121]은 작품 - 기간 - 판매된 아바타 순으로 작성. 정확한 순서를 아시는 분은 계속해서 수정 바랍니다.

2011년 4월 28일. 마계 빅뱅 이라는 제목과 함게 어둠의 문,미스틱 펫 과 함게 출시되었다.

빅뱅 아바타 출시 기념 이벤트.
빅뱅 아바타 패키지를 구매하면 그 유저들을 대상으로 1주에 한번씩 50명을 4주동안 200명에게 랜덤으로 추첨하여 빅뱅 싸인 CD를 얻을수 있었고 5명 랜덤 추첨하여 빅뱅 맴버들 싸인이 그려진 티셔츠를 얻을수 있었다. 그리고 또하나 빅뱅 아바타 패키지를 사면 패키지안에 들어있는 빅뱅 싸인을 디자인으로 만든 칭호를 5개중 랜덤으로 1개 얻을수 있었다.[122] 판매 기간은 2011년 4월 28일부터 2011년 5월 12일 까지였다. 다른 모션 아바타들과는 다르게 가격이 유난히 비쌌다. 가격이 2만원 이상이었으며 3만원 가까운 가격을 보여줬었다.

엘소드 최초로 나온 모션 아바타이며 가수 콜라보 아바타. 음악도 좋고 춤도 좋고 움직임도 부자연스럽지않고 오히려 정 반대로 너무 자연스럽게 움직이며 부드럽게 움직여 보기도 좋다. 아마도 처음으로 만들고 처음으로 출시하는 모션 아바타이며 가수 콜라보 아바타이니 그만큼 신경을 써서 온갖 시간과 노력,정성을 들이면서 큰 공을 세워 만든듯 하다. 색은 2가지색으로 하나는 블랙 또하나는 화이트 인데 대체로 빅뱅아바타를 구매한 유저들은 대다수가 블랙을 사서 화이트 색은 보기가 매우 드물다. 빅뱅 아바타는 춤을 추려면 채팅으로 /빅뱅,/러브송 이라고 입력하고 치면 빅뱅 LOVE SONG 춤에 하이라이트 부분인 춤을춘다.

엘소드 운영진들이 찍은 영상이다. 캐릭터들은 아이샤 레나 이브 3명으로 빅뱅 춤을 춘다.
레나 레이븐 아이샤 동시에
레나
아이샤

빅뱅 아바타가 나온지 꽤 된 아바타이기도 하고 구 아바타[123]이므로 구유저들을 찾지 않는이상 이 빅뱅아바타를 구하는건 쉽지는 않다. 게다가 빅뱅 아바타는 일반 아바타라서 봉인횟수가 제한이있고 지금은 빅뱅압을 갖고있는 유저가 있다 하더라도 봉인 불가일 확률이 매우 높은편. 뿐만아니라 옷장 시스템이 추가되면서 사람들이 1회 봉인 가능한[124] 아바타를 옷장으로 걸어두어 완전히 거래 불가로 만드는 유저들도 많다. 게다가 빅뱅이 워낙 귀하고 보기힘들며 그 특유의 춤과 노래와 음악도 은근 인기가있고 무엇보다 이 아바타의 디자인이 정말 간지난다. 팔수있는데도 일부로 안파는 유저들도 허다하며 만약 파는 유저를 찾았다고 하더라도 문제는 이 미칠듯한 가격에 왠만한 부자가 아닌 이상은 구하는데 정말 힘듬을 겪을수있다. 빅뱅 아바타는 최소로 쳐도 70억 이상으로판다. 게다가 시간이 지나면 지날수록 점점 가격이 오르는데 말 다한거다. 이 아바타를 얻을려고 대전방에서 빅뱅 아바타를 산다고 방을 만들어도 원가 이상의 돈을 주더라도 구하는건 하늘의 별따기다. 특히 유저 수가 적었던 가이아 서버는 그야말로 부르는 게 값이다.

원가를 줘도 구하는건 별따기, 즉 100억을 줘도 구하기가 어렵다. 위에 언급된건 어디까지나 최소로 쳐서 팔았을때의 가격이지 원가가 아니다. 원가는 무려 100억이다. 그런데 더 미치는건 우선 가격도 가격대로 미친것이지만 더 미치는건 원가를 주더라도 말그대로 구하기가 어렵다. 이유야 누구나 알다시피 빅뱅이 너무나도 귀한아바타이며 몆번이나 언급될정도로 중요한 봉인 가능과 봉인 불가 물량도 적고 춤과 노래도 한건 했기 때문. 봉인 불가가 원가 100억인데, 봉인 가능은 그야말로 가격이 하늘을 뚫는다. 빅뱅아바타는 현시점에선 구하기가 매우 극악이라는것.

구매자 입장에선 두말할것도 없이 미쳐버리지만, 판매자 입장에서도 미칠노릇이다. 빅뱅을 판다고해도 너무 비싼 가격때문에 엄청난 부자가 아닌 이상은 다가가지도 못하기때문. 판매자는 어서 팔고싶어서 안달이고 구매자는 사고싶어서 안달이지만 돈이 안 돼서 못사고 돈이 안 돼서 팔지 못하는 상황이 있다.
그렇다고 가격을 낮추기에도 애매한 수준...구매자도 구매자대로 힘들지만 판매자도 구매자 못지않게 힘들다.

구하기가힘들고 보기도힘들다. 즉, 모션보는것도 진짜 힘들다. 빅뱅모션을 보는게 정말 어렵다. 갖고있는 유저들도 적고, 물량도 없고 물론 아주 가끔, 아주 가~끔 대전방을 이리저리 돌아다니다보면 볼수있을지도 모른다. 돈만된다면 거래를 신청할수도있다. 물론 그게 봉인 가능상태이고 옷장상태가 아닌 전제하에 말이다.

음악(노래),춤(모션),아바타의 디자인 이 3가지가 갖추어져있고 이3가지 요소와 너무 잘어울린다.

모든 모션 아바타&가수 콜라보 아바타 중에선 제일 가는 가격을 자랑하고 있다. 즉 모든 일반 아바타 중에서 제일 높은 가격의 비중을 차지하고 있는 아바타.

패션 스타일은 거의 정장이며 각각 캐릭터마다 다양하게 나와서 디자인부터가 캐릭터마다 크게 다르다. 빅뱅이 입었던 옷과 흡사한 모습을 보이는데 빅뱅 맴버 옷을 모델,모티브로 디자인했는지 해서 그런듯. 레나는 태양과 흡사하며 레이븐은 빅뱅이 콘서트로 러브송을 불렀을때 탑이 썼던 깃털모자가 있다. 유난히 선글라스와 매우 잘 어울리는 아바타 이므로 빅뱅 아바타가 있다면 선글라스를 끼고 춤춰보자.

각각 캐릭터마다 빅뱅 아바타 디자인의 공통점이 있다면 우선 무언가를 하나씩은 꼭 더 걸쳐입거나 껴입었고, 긴 바지를 입고, 운동화를 신었고, 유난히 모자를 쓴 디자인이 많다. 6명 중에서 모자를 안 씌워준 건 레나와 청 단 둘뿐이다. 하지만 레나와 청 디자인이 유독 다른 캐릭터들이랑 다른점이있다. 레나와 청은 모자를 안 쓴 대신에 디자인이 둘 다 깔끔하고 단정한 정장 느낌을주고 어떤 느낌으론 돈많은 부자를 연상케 하기도 한다. 레나는 저 위에 영상을 보면 알겠지만 정말 이쁘다. 흰 와이셔츠 하나를 입고 또 무언가를 껴입고 거기에 또 정장 비슷한 무언가를 하나더 걸쳐입으며 넥타이를 매고 긴 바지에 벨트 하나를 차고 하얀색 운동화를 신었다. 청은 다른 캐릭터들과는 달리 무언가를 걸처입고 있긴 하나 단추를 잠근 상태고 머플러를 목에 걸치고 있고 머리카락도 단정하게 정리되어있다. 엘소드, 아이샤, 레이븐, 이브와 레나, 청의 디자인을 비교해보면 정말로 많이 다름을 알 수 있다.

레나와 청의 단정하고 깔끔한 스타일의 빅뱅 디자인과는 많이 상반되는 모습을 보여주는 빅뱅 아바타 디자인은, 바로 아이샤와 이브. 아이샤와 이브는 단정하고 깔끔하기보단, 자유분방하고 보이시한 스타일의 디자인이다.

빅뱅 아바타의 춤은 다른 모션 아바타와는 다르게 여캐건 남캐건 어떤 캐릭이 추던 다 어디 하나 트집 잡을 곳 없이 간지난다는 점과 모든 캐릭터 빅뱅 아바타의 디자인이 전부 다 만족할 정도로 잘 나왔다는 것이다. 예를 들면 에이핑크의 허쉬는 여캐가 추면 이쁘지만 남캐가 추면 잘 어울리지 않고 바니걸&보이 아바타도 그렇고 다른 모션 아바타들도 남캐가 하면 다소 어울리지 않는게 많다. 그에 비해 빅뱅 아바타는 그런거 없다. 위에 써져 있지만 남캐가 추건 여캐가 추건 다 어울린다. 이유는 춤이랑 잘 어울리는 아바타 디자인인데 이 춤이 단순하면서도 멋지게 추고 아바타가 이 춤과 매우 잘어울려서이기도 하다.

빅뱅 아바타는 우선 자신이 소유하고있기만해도 모두에게 부러움을 살수있는 아바타이다. 이 아바타 하나만 소유하고 있어도 어떤 레압도 부럽지않을, 오히려 정 반대로 모두가 자신을 부러워하며 춤을 추면 열광한다. 그게 그럴것이 위에 서술되었다시피 구하는게 힘들고 갖고있는 유저도 몆몆 없을 뿐더러 가뜩이나 갖고있는 유저가 적은데 이 적은 유저중에서 또 봉인 가능 아바타[125]를 갖고있는 유저는 또 얼마나 되냐가 광건이다. 만약 찾았더라도 그 미칠듯한 가격에 입이 벌어지고 사고싶어도 못사고 발견해도 구매하지 못하는 말그대로 이름따라 그림의 떡 이다.

수많은 유저들이 빅뱅 아바타를 다시 재판매를 외치는데 이것 때문인지 루/시엘이 나온지 얼마 안되었을때 루/시엘만을 위한 아바타라며 공지를 올렸다. 그런데 이 공지에서 언급되어있는 아바타들중에 빅뱅도 있었다! 방식은 투표하는 방식이었는데 당연히 빅뱅이 압도적으로 순위권 1순위를 차지하고 있었고 1순위를 차지하면서도 계속 끊임없이 꾸준히 투표를 받아서 빅뱅이 나올줄 알았으나 정작 출시된건 적은 투표를 얻은 시유 아바타였다. 그래서 수 많은 유저들에게 큰 실망감을 안겨주었다.

빅뱅에 뒤를 이어 등장한 에이핑크 허쉬 2번째 모션 아바타.

말 그대로 빅뱅의 뒤를 잇는 아바타. 모든 모션 아바타&가수 콜라보 아바타 중에선 빅뱅 다음 가는 2인자 가격을 차지하고 있다. 색은 빅뱅과 마찬가지로 2가지 색으로 하나는 푸른색 다른 하나는 붉은색이다. 디자인은 좋다는 평가를 받지만 그건 여캐 한정. 남캐도 여캐랑 비스듬하게 디자인되어서 남캐에겐 안어울린다는 평이 많다.

모션이 꽤나 많이 부자연스럽다. 움직임이 너무 부자연스럽다.
연덕이 아니라면 모르겠지만, 실제 안무와 이 모션압의 모션의 차이점은 아주 많다.
마지막 허쉬 부분에서 실제 안무는 검지손가락만 핀 두 손을 양쪽으로 몸을 우아하게 돌리며 돌려넣는다. 하지만 게임내 모션에서는 두 검지 손가락을 댔다가 옆구리를 우아하게 내밀며 땐다.
심지아 모든 후렴구의 안무를 눈씻고 찾아봐도 게임내의 모션과 다르다.
그리고 ‘좀더 바라 볼래!’ 부분의 안무는 팔짱을 끼고 몸을 앞뒤로 크게 움직이며 뒷걸음질 하는것인데.
게임내의 모션에서는 팔을 모으고 물러서기 정도로밖에 안보인다.
그리고 표정변화가 아예없다.

채팅창에 "/엔젤 또는 /천사"라고 치면 두팔을 머리 위로 올려 팔로 큰 하트를 만든다. 디자인은 화이트 다크 2가지의 디자인이 있다. 화이트는 색 대부분이 하얀색이 차지하고 중간중간 곳곳에 달려있는 금장식이 있으며 다크는 색 대부분이 검정색으로 차치하고있으며 장식은 위치는 같지만 전혀 다른색을 띄운다.

https://youtu.be/6_qO08diyUU 화이트
https://youtu.be/WcHWqynNKS0 다크

채팅창에 "/꾸리스마스"라고 치면 되는데 춤은 추지않고 그냥 노래만 나온다.

채팅창에 "/어이"라고 치면 어이 춤을 춘다.

2014년에 애드까지 나왔으며 그 후에 루/시엘 시유만 따로 나와 재판매를 하였다. 로제는??

  • 크레용팝: ~ - FM
    채팅창에 "/전대"라고 치면 FM 춤을 춘다.
    표정변화가 ‘많이’들어가있는 최초의 아바타.
    전 모션아바타는 표정변화가 있더라도 소극적이였는데, 이때부터 모션에 표정변화가 많아졌다.

한벌압이고 물마공 1% 증가 옵션때문에 은근 많이 착용하고 다닌다.

  • 라바: ~ - 라바 한벌아바타
    하필이면 벌레를 테마로 한 애니메이션이 왔냐며 말이 많았다. 실제로 한벌 모션 아바타는 마법의 옷장으로 커버가 가능했으나, 탈 것은 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.아바타 사상의 흑역사1

  • 크레용팝 - 딸기우유: ~ - 딸기우유 한벌 아바타
    지긋지긋할 정도로 자주 보이는 크레용팝이 가나 했더니 크레용팝의 유닛인 딸기우유로 와 주는 코그의 센스

  • 스마일 프리큐어!: 2014년 11월 13일 ~ 2014년 12월 17일 - 스마일 프리큐어 아바타(여성 캐릭터 한정) + 캔디와 팝 악세사리
    가수가 아닌 미디어 작품으로 두 번째 콜라보레이션. 최초로 캐릭터를 가려서 나온 아바타이기도 하다. 남자 캐릭터 4명은 배드엔드 간부들과 맞출 수 없어서 그런 듯.그런데 이대로 끝나면 좋았으나 평이 좋지 못했다. 특히 헤어아바타에서 많은 혹평이 있었는데 아라의 헤어는 바나나라던가 레나의 헤어는 배추라던가 아바타 사상의 흑역사2

  • 개구리 중사 케로로: ~ - 케론별 코스튬(케로로, 타마마, 기로로, 쿠루루, 도로로)
    가수가 아닌 미디어 작품으로 세 번째 콜라보레이션. 범블비 콜라보레이션 추측 이벤트가 나왔을 때 케로로가 아니냐고 예상했던 몇몇 유저가 있었으나 아닌 것으로 밝혀졌는데 그런데 그것이 실제로 일어났습니다. 여담으로 여캐들이 이걸 입으면 슴가가 사라진다 그런데 거기서 또 도로로만 없었다.
    일본 엘소드에도 2016년 2월부터 콜라보가 진행 예정.

  • B1A4
    B1A4의 Sweet girl. 드디어 지겹도록 나오던 크레용팝이 비포로 바뀌었다. 아바타의 전반적 디자인은 괜찮은 편이다. 하지만 검,도류를 쓰는 캐릭터들의 무기 디자인이 막대기끝에 장미하나있는 디자인. 그래서 붙은 별명이 장미 빠따...
    디자인이 빅뱅처럼 거의 정장느낌을 강하게준다. 어떤느낌으론 한정판매였던 느와르나 오피스룩 또한 연상케한다. 모션이 꽤나 좋다.

  • 여자친구(아이돌) - 2015년 11월19일 ~ 2015년 12월 17일(여캐), 2015년 12월 23일(남캐)

    B1A4 이후 등장한 아바타 콜라보레이션이다. 11월 19일에 아이샤, 레나, 이브, 아라, 엘리시스, 루 총 6명의 여성캐릭터가 먼서 출시되었고 동년 11월 26일에 남캐도 착용이 가능해진다. 남캐 아바타는 출시가 안되는가 싶었지만 착용가능 아바타로 내려했던 것으로 보이는 영상이 있었으니 출시할 예정이었던 것은 맞은 것으로 보인다. 여캐 한정으로 춤모션을 명령하면 일정 확률로 엉덩방아를 찧는다.[126] 이브: 제가 실수라니 인정하기 싫습니다! 이후 약 2초간 캐릭터의 표정이 살짝 일그러진다. 여캐의 경우에는 춤 길이가 22초이고 실수 모션도 있으나 남캐는 10초 내외의 짧은 모션에 실수 모션도 없어서 남캐 유저들의 불만이 꽤 있다.

  • TWICE - 2015.12.10 ~ 2016.01.07
    TWICE의 곡 우아하게(형용사 '우아'가 아니라 감탄사 ooh ah다)의 춤 모션을 적용한 콜라보레이션 아바타. 여캐와 남캐의 모션이 거의 똑같은데, 여캐는 다리를 귀엽게 오므리는 모션을 취하지만 남캐는 다리를 쩍 벌리면서 끝난다.

  • 방탄소년단 - 2016.1.21 ~ 2016.2.18
    방탄소년단의 RUN. 모션중 잠깐 뒤돌아서 팔을 이리저리 움직이는데 사실은 재킷을 등아래로 내린뒤에 다시 올리는것(...)을 두번 반복하는것이다. 거의 마지막 부분의 뒤돌아선다음 고개를 오른쪽→왼쪽으로 돌리는데 간지가 나는데다가, 빅뱅이나, 크래용팝의 FM처럼 칭호도 준다. 칭호의 이름은 방탄소년단의 한글 어원 첫글자를 영어화시킨것이다. 안무중에 가장 큰 호평을 받고있는건 거의 마지막 부근에 돼서야 몸을 뒤돌아서 고개를 오른쪽에서 왼쪽으로 천천히 젖히면서 등판을 간지나게 보여주는게 방탄 안무중 가장 간지난다는 평이 많다. 그래서 붙은 별칭이 일명 등판춤 혹은 등짝춤 이라고도 불린다. 모션이 매우 간지나서 많은 유저들이 만족하는중이다.

  • 여자친구 - 2016.2.25 ~ 2016.3.24

    걸그룹 여자친구와의 두번째 콜라보레이션 아바타. 아바타 모션은 여자친구의 시간을 달려서이다.모든 후렴구중 하필 미지막에서 바로 앞쪽에 있는 후렴. 네가지의 후렴중 춤이 유일하게 다르다. 아바타가 깔끔하고 예쁜 교복아바타라 남캐,여캐 가리지않고 룩이 꽤 좋은편. 모션 또한 노래도 좋고 춤도 좋아서 대체적으로 호평을 받고있다. 전에 나온 여자친구 콜라보레이션 아바타인 오늘부터 우리는과는 다르게 남캐와 여캐 모두 모션이 같다. 한개권을 구입하면 상의 악세서리와. 걸그룹 여자친구 맴버들의 싸인 칭호를 아리엘에게서 교환할수있는 교환권을 준다. 여담이지만 칭호의 옵션은 모두 동일.


춤과 노래 그리고 아바타 이 3가지가 잘 어울려서 인기가 많다. 위에 서술돼 있듯이 남캐여캐 가릴것없이 디자인이 전체적으로 꽤나 많이 이쁘고 멋진편이다. 전부다 교복아바타로 통일이며 2가지 색상이 있다. 여캐들은 하나는 네이비. 나머지 하나는 핑크이며, 남캐들은 하나는 네이비. 나머지 하나는 회색이다. 네이비 색상이 원색이며 핑크와 회색은 역색이다.

  • 페어리테일: 2016.04.28 ~ 2016.05.26 - 페어리테일 아바타

    가수가 아닌 미디어 작품으로 네 번째 콜라보레이션. 페어리테일의 주인공팀 4인방을 모티브로 만든 아바타. 다만 아쉬운 점은 로제의 아바타가 없다.

콜라보 된 캐릭터 목록
나츠 드래그닐-엘소드, 청
루시 하트필리아-아이샤,레나,아라
그레이 풀버스터-레이븐, 애드, 시엘
엘자 스칼렛-이브, 엘리시스, 루

  • 여자친구: 2016.07.28 ~ 2016.8.25 - 여자친구 너 그리고 나
    걸그룹 여자친구의 세번째 콜라보 아바타. 아바타 모션은 여자친구의 너 그리고 나. 유저들은 '나빌레라' 라고 더 자주 부른다

여태까지 나온 모션압중에 모션이 가장 길다(약 30초)

  • 빅스: 2016.12.1 ~ 2016.12.29 - 빅스 'The Closer'

보이그룹 빅스와의 첫번째 콜라보인 동시에 남자 아이돌과의 4번째 콜라보이다.
19900원의 패키지를 구입하면 헤상하장신무 6세트, 22900원의 패키지를 구입하면 안대 악세사리가 포함되어있다.
유저들의 의견은 빅스는 좋지만, 아바타 퀄리티와 모션의 퀄리티가 전보다 떨어졌다는 평. 흐느적

  • 여자친구: 2017.4.27 ~ 2017.5.25 - 여자친구 'FINGERTIP'

걸그룹 여자친구와의 네번째 콜라보 아바타이다. 아바타를 구입한 사람들 중 10명을 뽑아 싸인CD를 주는 이벤트를 하고있다.

여담으로 엘소드랑 콜라보하면 일정 확률로 논란에 휩싸인다는 루머가 있다. 지금까지 그런 적이있었나..

16. 커스터마이징[편집]

옆동네처럼 게임을 커스터마이징할 수 있다.

  • BGM을 바꿀 수 있는데, 데이터 폴더를 들어가면 music이란 폴더가 존재하며, 그 폴더를 통해 게임 내에서 쓰이는 BGM을 볼 수 있다. 여기서 BGM을 바꾸고 싶은 지역이 있다면, 그 지역의 BGM파일 이름을 복사해 준비된 BGM파일명에 붙여넣기한 뒤 data폴더에 넣거나 2music라는 폴더를 만들어 넣으면 적용이 된다. 엘소드 갤러리에 다양한 정보가 있으니 참고하는 것도 좋다. 확장자는 OGG만 되니 주의할 것. 직접 브금을 만들어서 적용하고 싶다면 여기를 참고하자.

  • 타 서비스 지역의 보이스를 적용하려면 적용하려는 캐릭터의 kom파일을 구한 뒤, 게임클라이언트 확인 후 게임시작 버튼을 누르기전에 해당 kom파일을 덮어씌우면 적용이 된다. 오래된 보이스팩일 경우 이지선다 이후 스킬 음성이 안 나올 수 있다. 이후에 다시 게임을 켜면 해당 kom파일을 감지하고 원래 파일을 클라이언트에서 받아버리므로 적용하려면 매번 게임을 켤 때마다 적용해야 한다. 갤러의 글을 참고하는 것도 좋다.

  • 글꼴을 적용시키는 법도 나왔는데, 글꼴파일을 구한 후 2002lkog로 이름을 바꾼 뒤 보이스팩과 같이 클라이언트 확인 이후에 시작하기 버튼이 활성화되었을 때 data파일에서 붙여넣으면 글꼴이 적용된다. 취소선 문서에 가서 취소선 글꼴을 내려받아서 적용해보자 참고.


여담으로, 엘소드에서 커스텀 스킬 컷인 일러스트를 판매하기 전에는 45번 파일의 수정을 통해 일러스트를 자유롭게 교체하는 것이 가능했다. 또한 해외 엘소드의 경우 스킬 이펙트의 색상을 변경할 수 있다. (한국은 커스텀 판매 전에도 불가능했다.) 아예 캐릭터 선택창의 배경이나 각종 UI까지 수정하여 속만 엘소드고 겉은 완전히 다른 게임으로 바꾸는 짓을 할 수 있었다. 일러스트나 UI 수정의 경우, 한국에서는 커스텀을 캐시 아이템으로 판매하면서 완전히 막혔지만, 아직 차단되지 않은 해외 엘소드는 여전히 가능한 것으로 보인다. 유투브 등지에 검색하면 해외 유저들의 작품을 볼 수 있다.

17. 여담[편집]

  • 클라이언트 분해가 쉬운 게임이다. 컴퓨터 분야에 문외한이라도 개나소나 구글링 몇 번이면 할 수 있는 수준. 이유인즉 게임 데이터 압축에 사용되는 '.kom' 파일의 알고리즘이 알려져있기 때문. .kom 확장자는 출시된지 10년이 훨씬 지난 전작 그랜드체이스에서 사용되었던 확장자이며, 엘소드가 서비스되기 이전부터 압축과 해제 방법이 알려진 상태였다. data036.kom파일 변조를 이용한 핵 프로그램 유포사건 이후로 알고리즘을 조금 수정하여 보완하긴 했지만[127] 이미 해외 포럼에서는 새 압축해제 알고리즘이 공개되어 있는 상태다. 때문에 유저들 사이에선 새 데이터 형식을 만들라는 이야기를 하지만, 게임을 밑바닥부터 리빌딩해야 하는 어려움이 있기 때문에 무리일 것으로 보인다. 결국 2016년 4월 14일 패치로 한국서버 한정으로 압축 알고리즘이 변경되어 현재까지 나온 툴로는 언팩이 불가능해졌다. 따라서 data036.kom의 general.ess와 캐릭터별 음성 파일 정도만 확인할 수 있게 되었다. 4월 14일 이후로 흘러나오는 패치 정보는 해외 서버의 언팩 내용이다.

  • 뜬금없이 막이래쇼와의 콜라보로 막이래쇼 등장 인물들이 엘소드 코스프레를 하고 나왔다. 아무래도 코그가 엘소드를 홍보하기 위해서인 듯 하지만... 콜라보 이전에는 투니랜드와도 서비스 연동이 됐었다.

  • 무한도전에서 배우 우현 아들 우준서 군이 엘소드를 하는 장면이 포착되었다. 엘소드 갤러들에 의하면 플레이한 캐릭터는 로제(블러디아) 또는 루시엘 계열로 추정된다고 한다.

  • 저연령층(?) 게임에도 불구하고 의외로 플레이어블 캐릭터들의 연령대가 높은 게임이다. 2차 전직 기준으로 가장 어린 캐릭터가 16살이고 성인인 것이 확실한 캐릭터들도 . 가 군주 시절 성인이었던 것까지 포함하면 6명. 나이는 세는 나이이다. 그러니까 엘리시스, 애드는 미성년자다

  • 2016년 3월 13일에 3000일을 맞게 되었다. 여담으로 3월 13일은 아크 트레이서 - 마스터마인드 계열 전직이 출시된 날짜이다.

  • 10주년 사전 이벤트로 릴레이 이벤트를 진행하고 있다.

[1] 최근에는 블로그가 아닌 포스트에 글을 올리고 있다.[2] 사실 그랜드체이스도 실질적으로 초딩 게임은 아니다. 서비스 기간이 10년이 넘어가면서 옛날에 초딩이었던 유저들이 성인이 되었기 때문.[3] 이의 원인으로는 퍼블리싱 회사인 넥슨의 마케팅도 한 몫 한다.[4] 밑에 작성되어 있는 유명한 유저 역시 대부분 성인이다.[5] 공식 오프라인 행사인 영웅대전 이벤트를 보아도 남성 유저와 여성 유저의 비율이 1:1 이다.[6] 스토리를 개편하고 시나리오 팀을 따로 만드는 등 게임을 완전히 말아먹을 생각은 아닌듯 하지만 그래도 갈 길이 멀다. 게다가 그 시나리오 개편마저 로제 하나 때문에 의미가 무색해지고 있으니...다함께 외치자 로삭추[7] 자세한 것은 애드(엘소드)/논란 문서 참조.[8] 정확히는 그체의 엘리시스를 모티브로 재창조했다. 실제로 이 둘은 이름이 같은데다 적발적안에 검을 쓰지만 성장과정이나 배경설정, 성격 등 세세하게 따지고 보면 차이점이 많아서 서로 동일인물로 보긴 어렵다.[9] 이는 두 게임의 인게임 내 캐쉬템 획득 메시지의 업로딩 횟수를 보면 알 수 있는데, 과거 엘소드의 전성기 시절인 2013~2015년의 렉이 걸려서 터질듯한메세지 출력량을 지금의 이 게임이 가져간 상황.[10] 현재 잘나간다는 아인 관련 가열기도 이 시절에 비하면 1/10수준이다.[11] 그랜드체이스의 주인공 엘리시스와 이름이 같은데다 모티브로 삼긴 했으나 둘은 엄연히 다른 캐릭터다.[12] 레이븐은 몸의 절반이 나소드로 개조된 인간이고 이브는 고대 나소드 종족으로 완전한 기계인간.[13] 이전 버전에서는 이브의 페어 캐릭터라고 적혀있었으나 제작진 측에서 이브의 페어 캐릭터가 아니라고 답변하였다. 공식 페어 캐릭터는 엘리시스 뿐.[14] 이쪽은 2인 1조이기에 한 캐릭터로 취급한다.[15] 순수 자연계열 마법을 기반으로 싸우는 컨셉의 아이샤와 달리 차원의 힘으로 모든 현상을 모방해서 싸운다. 실제로 스킬 설명에서도 "투영"이라는 단어가 핵심적으로 적혀있다.[16] 공식적으론 컬래버레이션 캐릭터가 맞지만 이는 유저를 기만하는 거짓말이고 크로스오버 쪽에 가깝다. 컬래버레이션 캐릭터라면서 스토리에 끼어들기 때문.[17] 솔직히 총만 쓰는 것도 아니라 애매하지만 공식적 명칭은 여거너다.[18] 심지어 콜라보 캐릭터도 참가한다.[19] 아무래도 인기 없는 고인 직업들이 이러한 경향이 많다. 인기 많고 강한 전직들은 언제나 수정 갱신이 된다.[20] 취소선은 가벼운 농담이나 개드립 정도로만 사용하는 것이 좋다. 과거의 일이라고 해도, 현재의 시점이 우선시 되는 리그베다 위키 상 과거의 일은 지우는 것이 옳다. 버그가 있었다면 가장 끝에 "날짜+1줄 버그 설명" 요약으로 충분하다.[21] 비판 위주가 강한 엘소드인 만큼 좋지 않은 쪽으로 많이 쓰여진다. 대표적으로 아이샤(특히 엘리멘탈 마스터)의 편애 논란, 신 전직들의 캐릭터성 붕괴, 애드의 커플링 푸시 논란, 로제 관련 논란 등.[22] 회사가 표절 논란이 심한 KOG이다보니 말이 많다. 특히 애드의 경우, 대놓고 어떤 마술의 금서목록의 액셀러레이터를 컨셉으로 잡았다고 유저들이 암묵적으로 동의한 것처럼, 애드 문서에는 어마금을 모르는 유저들이 읽는 내내 거슬릴만한 이해도 못할 어마금 비교 드립이 가득하다. 어마금이 유명하기는 해도 제목이나 주연만 알지 무슨 적에 무슨 주역, 조역들을 어떠한 수로 전부 안다는 말인가. 위키 수정자들이 서브컬쳐계의 모든 작품들을 다 꿰뚫는다는 전제 자체를 버리고 심한 드립은 자제하자.[23] 명확한 이유 없이 방대한 양의 문서를 지우는 행위 또한 엄연한 반달 행위다. 이런 경우 후술하다시피 확실하게 코멘트에다가 삭제 이유를 공정하게 적어놓아야 하거나 위키 게시판에서 다른 이들의 의견을 물어보아야 한다. 그렇지 않을 경우 반달 행위로 블락 먹을 수 있으니 조심할 것.[24] 이유는 특정 전직의 성능은 2차 전직에서 완성되기 때문이다.[25] 처음 게임에 접속했을 때 기본 선택되어 있는 서버이고 게임 내 네트워크 호스트 순위에서 솔레스에 비해 밀리는 특성[26] 대신 바꾼 스킬은 쿨타임이 부여된다. 예전에는 못 바꿨었다[27] 1개권(무제한) 가격은 8000캐시.[28] 게임 현실 상 본격적으로 게임을 즐기기 위해서는 필수로 투자해야 한다. 그런데도 이지선다 패치와 하이퍼 액티브, 결혼 시스템의 추가로 인한 결혼 스킬 추가 등으로 베타 시절과는 비교할 수 없을 정도로 늘어난 스킬들 때문에 8칸도 부족하다는 유저들이 많다.[29] 하이퍼 액티브 스킬 봉인을 해제하면 자동으로 슬롯도 잠금이 해제된다.[30] 슬롯이 새로 추가되면서 하이퍼 액티브 스킬은 이제 전용 슬롯에만 장착이 가능하다.[31] 게임 특성 상 맵병기가 아닌 하이퍼 액티브는 대체적으로 평가가 좋지 않다.[32] 물론 캐시로도 판매하지만 가격이 무려 '4900원'. 퀘스트의 획득 조건이 비던 일반 5판, 헬 3판, 시공 10판이라는 괴랄한 조건을 자랑한다. 애초에 비던헬 입장할 스펙 맞추는 것부터가 몇천만원씩 깨지니 버틸 수가 없다! 게다가 2015년 2월 26일 시공 개편에서 각 구간별 휴식처마다 레벨 제한이 생기는 바람에 70레벨 미만의 캐릭터들이 라녹스로 진입할 수가 없어 시공 클리어가 불가능해지는 바람에 마지막 퀘스트인 시공 10회 클리어가 아예 막혀버리는 어처구니 없는 사태가 발생했다.그냥 현질하란 소리다.였으나, 시공 개편으로 인해 퀘스트 중 하나가 필드 보스 5마리 잡기로 바뀌고 나서 마지막 퀘스트가 비던 10판으로 바뀌었다. 물론 귀찮은 건 똑같다.[33] 오죽하면 엘소드를 시작하려던 뉴비가 스킬슬롯을 돈 받고 파는 걸 보고 접었다는 경험담이 심심찮게 나온다.[34] 다만 엘소드는 X축 지면과 Y축 높이를 가진 횡스크롤 액션이고, 던전 앤 파이터는 X축과 Y축 지면, Z축 높이를 가진 벨트스크롤 액션게임이기에 직접적인 비교는 어렵긴 하다.[35] 그 때문에 대전스킬을 하향한답시고 던전러들을 죽이는 패치가 적지않게 일어난다.(2016/12/22/21:53 현재 디렉터의 활약으로 밸런스가 어느정도 맞춰지고있는 상황이다.대전 밸런스 망겜이라고 까이기에는 살짝 억지가 아닌가 생각함. 물론 사기스킬은 많이 존재하고, 많이 이용된다...) 가장 큰 피해자가 디아볼릭 에스퍼.[36] 70레벨 이상, 아이템 레벨 90 이상[37] 대전 보정을 약하게 받은 스킬이 있는데 그 스킬이 대전에서 악랄한 데미지를 주는 스킬이라 대전에서 무서운 존재. 웨폰 테이커의 하푼 스피어 라든가, 아이샤의 거스트 스크류 등 나열해보면 굉장히 많다(...)[38] 아이샤/애드 부류는 중캐 이하 수준은 하나도 없고, 최소 강캐에 최대 개사기캐릭이 하나씩 포함된 전직 클래스인지라 현재 대전은 보라색 일통으로 통일되었다는 것이 중론이다.[39] 패치로 인해 퀘스트 수행 없이 바로 길드 창설이 가능해졌다.[40] 루벤마을 축소화 이후에는 에픽 퀘스트로 모든 파트를 지급하고 던전에서 드랍되지 않는다. 엘리트 등급으로 업그레이드도 엘더로 가야만 할 수 있다.[41] 그랜드체이스의 경우 프모압을 상시로 캐시 판매한다.[42] 문의답변 [43] 캐시 아이템을 구매한후 인벤토리로 옮기면 받는 일종의 마일리지...인데 매해 1월 1일이 되면 몽땅 사라진다.[44] 기본 전직, 구 1차 전직까지만 변화한다. 레이븐 이후부터 나온 캐릭터, 전직들은 해당사항 없음.[45] 대표적으로 비던재료, 미스릴, 엘릭서, 엘의 조각, 잡템 등을 팔면된다.[46] 악세사리는 감정을 통해 후술할 소켓들을 띄울수있으며,(다만 마룡세트의 경우 물리, 마법 공격력 %증가, 타격시 파이어볼 등의 특수한 옵션이 나오기도 한다) 랜덤으로 나온다. 이는 아이템 레벨에 맞는 시공간의 주문서로 다시 감정을 초기화시킬수있다. 단, 랜덤능력치만 바꿀 수 있으며 고정능력치는 바꿀 수 없다. 보스드랍 악세사리는 랜덤능력치가 존재하지만 가열기에 드랍하는 레어 악세사리는 랜덤능력치가 없다.[47] 각성충전/지속, 이속/점속 제외[48] 강화수치가 높을수록 엘의 조각을 더 많이 요구한다.[49] 이 경우 100%까지 투자가 가능한 능력치들에 비해 가성비가 심각하게 떨어지고 효율감소구간까지만되어도 충분한 성능을 뽑는 경우가 대부분이므로 마나회수나 특성화같은 중요한소켓이 아닌이상 대체로 15~20%정도만 투자하고 그만 투자하기를 권하는바다.[50] 이때의 기준레벨은 소켓을 부여하는 장비의 경우 장비의 레벨, 아바타의 경우 소켓부여 작업을 하는 캐릭터의 레벨이다[51] 엘소드 플레이 성능에 직결되는 중요한 소켓은 굵게표시, 삭제되거나 변경된 소켓일경우 취소선표시, 그 소켓이 중요한소켓이었을 경우 표시한다.[52] 연타스킬을 쓸 때 크리티컬이 연속으로 터진다면 귀갱을 조심하자.[53] 최소데미지 수치 상승내용은 2015-11-5패치이후 추가되었다.[54] 그에따라 캐릭별 효율도 극과 극을 달린다. 아예 안찍어도 무방한 캐릭도 있는반면 사기적인 능력치를 자랑하는 캐릭터도 있기때문에...[55] 메모라이징의 본 데미지는 70%로 적용이된다.[56] 감소량은 NF 소모량에 따라 다르며 NF를 3칸 소비하는 스킬의 경우 40% 감소한다.[57] 루시엘의 특성화A랑 비슷하나 이쪽은 '소모'를 해야한다는 차이가있다.[58] 이 두개는 타격을 하지 않거나 바로 회수하면 mp를 일부 돌려받는데, 이를 이용해 적은 마나 소모로 CP를 얻는 것.[59] 1필이 CP를 2씩, 2필이 4씩 얻는다는 것을 생각하면 스액 소모 마나를 20% 줄여준다는 소리와 같다.[60] 이로 인해 공대에서 아폴리온이 100만도 넘게 뜨는 해프닝이 일어나기도 했다![61] 아마 로제에게 있어선 중요한 스텟으로 보이지만 오버 스트라이크 지속시간이 생각보다 짧아서 계륵이 될것으로 보인다.[62] 보통 이럴 경우 각성 구슬 3개가 필요하며 각성 구슬 3개를 이용하는 캐릭터들을 통칭 3각캐라 부른다. 3각을 굳이 하지 않아도 시스템이 발동되는 캐릭터라 해도 보통 이런 캐릭터들은 3각을 했을 시 각성 시스템이 더욱 강화되기에(레이븐의 모기장, 이브의 코어 스플래쉬 데미지, 청 광폭화, 아라 호선경 등) 이런 캐릭터들은 어쩔 수 없이 3각에 목을 매게 된다.[63] 예로 아라의 호선경, 이브/레이븐의 코어, 보이드 프린세스의 극한의 마나운용, 디아볼릭 에스퍼의 오버리미트[64] 강기계 장비를 낀 그마/윈스, 마공캐 한정 샤이닝 바디를 쓴 엘마[65] 이때를 노려 회피작만 줄기차게 한 사람도 존재한다.[66] 대표적으로 아크엔젤과 로열 메이드, 서번트 세트[67] 남캐는 턱시도 여캐는 웨딩 드레스. 입으면 무기 아바타, 얼굴(하) 악세사리를 제외하고는 악세사리가 보이지 않는다. 룩은 괜찮은 평을 받는 편.[68] 최대 999이지만 현실은 100이상 올리기도 매우 힘드며 150이상은 하드유저 취급 받는다(...). 때문에 대부분 유저들의 공명도 공략은 공명도 100을 기준으로 하고 있다.[69] 최대 10%[70] 최대 150[71] 최대 25퍼센트, 300기준 75[72] 아이템 드랍율 45 투자 후 영웅던전 일반에서 실험한 결과 투자를 하지 않았을 때보다 구원자 무기 및 장비가 투자 전보다 더 잘 나왔다. 영웅던전 장비가 1~2판마다 한번씩은 나오는 편.[73] 사실 흑주돈의 그림체나 채색법이 새로 들어오는 일러스트레이터들에 비교 했을 때, 다른 일러스트레이터들이 RESS의 화풍을 존중하며 따라가려는 모습을 보이는 반면 흑주돈은 개성이 강한 그림을 그려 더 비교가 되는 것이기도 하다.[74] 엘소드 특유 신체 + 모델링 비율. 기본적으로 통통하고, 손과 다리로 갈 수록 점점 커지는 SD와 비슷한 비율을 기초로 한 '귀여움'이 강점이다.[75] 사실은 비율을 바꾸려면 해당 캐릭터의 아바타의 비율까지 전부 바꿔야 하기 때문에 수정이 쉽지 않다고 한다.[76] 이 때문에 일부 유저들 사이에서는 '청이 아버지'라는 별명으로 불리기도 한다.[77] 샌더의 카리스나 이런 그림을 보면 느낌이 온다.[78] 특히 엘리시스의 스킬컷인이나 제천 설정화를 보면 브리키의 그림체를 연상케 할 정도로 납작한 얼굴과 튀어나온 볼살을 느낄 수 있다.[79] 이기철불꽃 패드립의 패러디이다.[80] 타 캐릭터 일러스트도 담담했으나 나중에 따로 포스팅할거라고 한다. 트위터 헤더가 고화질의 그랜드 아처 첫번째 커스텀 스킬컷인인 걸 보면 그랜드 아처는 확정.[81] 여담이지만 이 문제는 제작진들이 나가서 새로 만든 클로저스에서도 이어졌다.[82] 기본적으로 안티에일리어싱 세부 조절이 안되는 엘소드 기본 상태와 게임 예시 스샷과 큰 차이가 나면 안되지않겠는가. 그래도 따로 안티에일리어싱을 해서 올리는 스샷들도 많다. 특히 아라 업데이트 이후로는 안티에일리어싱을 적용한 아바타 소개 스샷이 대다수.[83] 저사양 그래픽 카드, 특히 대부분의 인텔 그래픽 카드에선 여기까지만 지원된다.[84] 이 허리띠 장식이 문스톤이라고 알려진 바는 없으나, 해당 메달이 '디멘션 위치의 문스톤'이란 이름으로 디멘션 위치 전직 캐시 아이템의 아이콘이기에 추정되는 것.[85] 공식 카툰작가 중 한 명인 DOVA(정현주)가 속해있다.[86] 여동생 설정은 일본 엘소드쪽에서만 존재했던 설정이였다. 역수입[87] 엔드카드 자체는 웹툰 스토리와 상관이 없다. 동행 2부인 퀀텀리프의 애드도 루시엘과 같은 순서대로 나왔다.[88] 영파카 작가는 평범한 8반을 연재했었으며, 정하 작가는 미라클! 용사님을 연재했었다.[89] 여담으로 이 스킬 이름들은 처음엔 작가가 지어낸, 있지도 않은 엉뚱한 스킬이름으로 취급 받았으나 실제로 엘소드 슬래시에 나오는 엘소드의 스킬과 같음이 확인되었다.[90] 평범한 8반의 주인공.[91] 엘소드로 예를 들면 소드 나이트는 디버프 면역, 매직 나이트는 방무 추뎀, 시스 나이트는 크리율 상승이다. 2차 전직은 캐릭터와 전직을 불문하고 공격력 25% 증가로 고정.[92] 가령 이 게임에서 레나는 물리공격 캐릭터지만 정작 기본아바타 스킬 헤드샷은 마공이다. 이외에도 레나 아바타는 마공스킬이거나 혹은 평타에 마공추뎀을 더하는 등 마공스킬이 많다. 대신 레나는 기본 공격력이 매우 높아 평타만으로 폭딜이 가능하며 스킬은 뎀딜보다는 유틸기 정도 위치.[93] 단 획득순서가 원작과 다르다. 이브보다 청이 먼저.[94] 엘소드로 띄운 후 아이샤로 태그 시 공중 콤보가 발생하며 레나로 태그 시 내려찍는 공격을 한다. 또 타 캐릭터로 적을 다운시킨 후 아이샤로 태그 시 전용 그라운드 콤보가 발생하며, 타 캐릭터로 근거리 원거리 관계없이 콤보 막타나 그라운드 어택을 누른 후 엘소드로 태그하면 대상의 위치에 엘소드가 내려찍기를 가한다. 단 상황과 캐릭터에 따라 조건이 다르니 유의. 가령 적 다운 후 아이샤 태그 시에는 그라운드 어택이 나가지만 레나로 태그 시엔 나가지 않는다.[95] cbt기준 전직쿠폰 획득방법이 지역 달성도 보상뿐이고 전직쿠폰 란에 +버튼이 있는 걸 봐서 이것도 현질로 구매할 수 있는 것으로 보이지만, 랜덤성이 전혀 없고 한 번 구매하면 끝이기 때문에 전직 부분은 그다지 과금유도가 없다. 전직한다고 기술이 크게 달라지는 것도 아니라 영향력도 적은 편이고.[96] 심지어 아바타 스킬이 등급별로 개수가 다른데 기본은 1개, 마법 이상은 2개, 전설은 3개다. 그런데 이 3개 모두 같은 테이블 안에서 정해진다. 즉 엘소드의 메가 슬래시가 1번 칸만이 아니라 2번이나 3번에도 뜰 수 있는 것. 좋게 말하면 좋은 스킬 3개를 한꺼번에 사용할 수 있지만 나쁘게 말하면 줘도 못쓸 쓰레기 스킬로 기껏 뽑은 아바타를 낭비할 수도 있다.[97] 이 간담회가 어그로 끌 것을 알았기에(…) 자문자답하는 형식이라서 참가자들은 나중에 쉬는 시간이나 돌아가기 전 개인 대 개인으로 스태프들에게 물어볼 수 밖에 없었다.[98] 굿스마일 컴퍼니 문의 결과, 넨도로이드가 아닌 것으로 판명되었다. 그저 자체제작 피규어로 예상된다.[99] 마법의 목걸이와는 다르게 강투사는 목걸이 모양이 나온다. 문제는 그다지 예쁘지 않아 룩을 파괴시킨다는 점.[100] 아이샤, 청 대표가 욕을 많이 먹었는데 아이샤 대표의 경우 유저들이 공감하지 못하는 내용을 말한다거나, 청 대표는 대놓고 지각을 하였고 PVP를 논하는 자리에서 던전 관련을 얘기하고 징징(...)을 시전했다.[101] 더군다나 이번 사태에 대해 성덕들은 '엘소드 유저라는 것이 벼슬이냐' 라는 태도를 취하기도 했다.[102] 다만 영상에 나오는 캐릭터 카드 중에 로제만 없어서 로제는 3차 전직이 안 나올 거라 예상하고 있는 분위기다. 콜라보 캐릭터가 원작에도 없는 오리지널 3차 전직을 함부로 만드는 거 자체도 위험하고 만약 그걸 던파가 역수입하는 일이 발생한다면 그건 그거대로 논란이 일 수도 있으니.[103] 코그 측에서 촬영금지를 시켰음에도 찍어간 사람이 많지만 공식적으로 외부에 유출을 금하고 있다.[104] 그래서 오르토 그림체를 보면 예쁘고 아름답다는 평과 보기 부담스럽다는 평 등 호불호가 심히 갈린다. 애초에 기본적인 그림체가 순정만화에 가까운 스타일이니 당연할지도.[105] 윈디의 웹툰은 업데이트될 때마다 로그인 페이지에 미리보기 알림이 뜨는 반면 슈탈은 그러지 못해서, 특별히 팬아트란에서 머물며 찾는 부류가 아닌 게임플레이 위주의 유저들에게는 연재작가가 있는지도 몰랐다고 한다.[106] 용어일람 문서나 전직, 설정 문서 등을 보면 나오듯, 올드 유저들은 신전직이라 불리는 세번째 라인을 매우 싫어하는 부류가 크다. 전혀 기본 캐릭터를 떠올리지 않게 하는 여러가지 무리수에 위화감을 심각하게 느끼기 때문. 특히 나이트 와처 문서의 마지막 문단을 보면 알 수 있듯이 나와는 설정파괴와 괴리감으로 인한 반감이 타 3라인보다 심하다.[107] 글 내용 중에 나와를 레나로 부르지 말라는 이유조차 제대로 알지 못한 채 써서 더 비웃음만 샀다.[108] 실제로도 자신의 그림체가 드래곤볼의 영향을 받았다고 작가 스스로 긍정했다.[109] 엘소드 공홈 내에서도 연재를 시작했다.[110] 몸안의 면역세포가 역으로 몸을 공격하는 현상[111] 엘소드 갤러리에서 자주 오르내리던 단어인 룩딸에서 따온 것으로 보인다. 이 사람들이[112] 일반 트리나이트의 경우 '녹색 혜성'. 다른 버전인 체리 블로섬의 경우 대놓고 적색 혜성이 갑니다! 라고 한다..[113] 마법의 옷장이 수출되지 않았다던지 해외 유저들 : 뭐?! 커스텀이 한 종류밖에 없다던지 국내에선 던전에서 메모가 드랍되는데 해외에선 그런거 없다던지 그리고 기술의 노트는 삭제됐다[114] 일본에서 직접 만든 프로모션 영상도 있다. 레나의 귀여운 뒤태는 덤.[115] 예로 Transform 3전직 업데이트 당시 필드화가 먼저 이루어졌다던가.[116] 이런 프로그램들은 데이터 내에 간섭으로 인해 게임상 문제가 발생하기 마련이니 성덕이던가 죽을 정도로 궁금한거 아니면 쓰지 말자.(.....)[117] 역대 엘소드 성우진들 중 최연소 성우이다. 그리고 다른 세계에서도 최연소 성우로 기록되어 있다.[118] 보면 알겠지만 엘소드 짝퉁이다.[119] 동유기와 이하동문. 다만 이쪽은 게임 자체가 아닌 일러스트를 도용했다. 이 사실이 알려진 후 해당 게임 홈페이지에 엘소드 유저들이 레이드 몰려가 게시판 등지에 난동을 부리기도 했다. 그 후 공지로 유통사의 사과문이 올라왔다.[120] 홀리 블레이드와 마찬가지로 일러스트를 표절했다. 표절한 일러스트는 실루엣이지만 다크 나이트와 크림슨 어벤저. 현재는 수정됐는지 실루엣만 쏙 빠졌다.[121] 그러니까 예를 들자면 돌격함대 - 칸코레는 아바타 콜라보레이션이 아니라 거의 무단도용에 가깝다. 이런 경우는 차라리 패러디 쪽으로 넣자.[122] G드래곤 태양 탑 승리 대성 빅뱅 맴버는 5명이니까 5명의 싸인 칭호중 1개를 얻을수 있는것.[123] 게다가 이 아바타가 나올 당시에는 유저수도 많지 않았고, 지금은 중딩, 고딩이된 초등학생이 대부분이었던 만큼 비용면에서도 사 둔 유저들은 많지 않았다.[124] 즉 봉인가능으로 팔수 있는 아바타.[125] 위에 서술돼 있듯이 봉인 불가 상태가 허다하며, 옷장 시스템이 추가되고 난 후엔 봉인 가능인 빅뱅 아바타를 옷장으로 하여금 영영 팔수없는 아바타로 만든분들도 정말로 많다.[126] 아마도 2015년 9월 5일에 있었던 공개라디오 방송에 대한 여파였을지도 모른다.[127] 기존의 해제 방법으로는 핵심파일인 .lua 등의 압축 해제가 완벽하지 못하다. 일반 유저들이 주로 이용하는 각종 음성 / BGM 파일이나 일러스트의 경우에는 이전의 방법으로 뜯어보는 것이 가능하다.

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