변신 마스터리

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1. 소개2. 수련

1. 소개[편집]

변신 마스터리 (ShapeShift Mastery)

1랭크까지

AP 소모량

385

능력치 보너스

생명력 + 57, 스태미나 + 57, 체력 + 24

스킬 랭크 이하의 몬스터 수집과 변신이 가능

변신 시

생명력 + 5 (F랭크) ~ + 40 (1랭크)

방어 + 1 (F랭크) ~ + 15 (1랭크)

마법방어 + 1 (F랭크) ~ + 8 (1랭크)

1랭크

더 화려한 변신 이펙트[1], 소리 변경

변신 마스터

샤말라에게 존경을 받을 수 있습니다. 샤말라로 변신이 가능해집니다.


마비노기생활 계열 패시브 스킬. 이름 그대로 몬스터, NPC로 변신할 수 있다.야드 스파이 그 외 변신 시 생명력과 방어력이 증가한다. 변신 마스터리는 튜토리얼 퀘스트의 초반에 익힐 수 있다. 퀘스트를 마치면 바로 샤말라 관련 연계 퀘스트로 이어진다.

변신하는 몹들은 5번 수집해야[2] 정식으로 변신 가능하다. 다만 보통 필드몹은 수집확률이 30%에서 심하면 10%까지 내려간다. 여행 재능을 택하면 1.5배 증가한다.

NPC는 한 번에 수집되지만 통상 수단으로는 변신 불가. 업테이트로 추가된 키트나 이벤트로 가끔씩 푸는 코인으로 나온다. 돈지랄 때문인지 NPC 변신은 능력치 보너스가 없으며 변신일기 수집도 몬스터와는 따로 적용된다.

변신하게 되면 변신한 몹의 공격모션과 이동, 전투, 평상 모션을 유지하며 일부 몹은 제스처도 사용이 가능하다. 변신할 때 수집 보너스에 해당하는 추가 능력치를 얻으며,[3] 변신한 몬스터의 종류에 따라서 수집 보너스에 추가 보정이 붙는다. 즉 변신을 하면 스킬 랭크에 따른 기본 효과(생명력, 방어) + 수집 보너스( + 변신한 몬스터의 종류에 따른 보정)만큼 능력치가 상승한다. 몬스터 수집을 전부 끝내면 생명력이 약 230 정도 증가하므로 의외로 변신시 이득이 큰 편. 마비노기에서는 변신술로 탱킹을 합니다 드루[4]

드라마 진행하다보면 다양하게 변신을 사용하여 던전 앤 드래곤 시리즈드루이드를 연상캐 하는 샤말라를 볼 수 있지만 유저는 애초에 그렇게 다양한 능력이 필요해지는 순간이 거의 없어서 그렇게 범용성있게 사용할 수는 없다.

다만 스매시, 디펜스, 휴식과 같은 기본적인 스킬 외에는 거의 모든 스킬들이 사용 불가 상태가 되기 때문에 실전에는 사용이 힘든 스킬이다. 즉 유희용 스킬. 거기다가 변신시에는 반드시 드림캐쳐를 들고 있어야 하기 때문에 데미지조차 줄어들게 된다... 결국 주는 스텟이 생명력, 스테미나, 체력이기 때문에 스텟 패시브 스킬로 볼 수도 있다. 단 변신한 몬스터 종류에 따라 이동속도가 빨라지는데 이를 이용해 윈드밀로 치고 잽싸게 빠지는 등의 기동성 위주의 플레이가 마이너하지만 가능하다.[5] 데미지를 희생했지만 생명력과 스테미너가 오르고 무엇보다 이동속도가 몬스터보다 빠른데 마비노기에서 카운터나 디펜스등의 스킬이 있는 이유가 캐릭터가 몬스터보다 느려 도망을 가기보다 막거나 피하는 플레이를 해야하기 때문인 것을 감안하면 컨트롤 여하에 따라 몬스터를 이리 굴리고 저리 굴릴 수 있다. 변신시 소모하는게 없기때문에 제한된 스킬은 재빨리 변신을 풀고 사용한 뒤 다시 변신하면 된다. 또 이를 통해 이동펫을 구매하지 않고도 지상에서의 빗자루와 동일한 속도로 이동이 가능하다. 괜히 여행 특화직업에 들어있는게 아니다. 그래도 전투 특화 직업들에 비하면 많은 페널티를 안고가는 셈인데 이는 변신시 얻는 전투상의 이득보다 데미지 희생이 너무나도 큰 탓이다.

기본적으로 57의 생명력과 스테미나를 각각 얻을 수 있고, 24의 체력을 주지만, 일정 수 이상의 몬스터를 수집할때마다 추가적으로 오는 퀘스트들 통해 추가적인 영구적으로 생명력과 체력 보너스를 얻을 수 있다. 덤으로 저널 점수도 추가로 획득 가능하다. 즉, 변신을 통해 얻을 수 있는 스텟 보너스는 생명력+79 / 스테미나+57 / 체력+38 이 되는 셈이다.

수집 수

스텟 보너스

저널 점수

30종

생명력 + 5

10

50종

체력 + 2

20

100종

생명력 + 7

30

150종

체력 + 3

30

200종

생명력 + 10

30

250종

체력 + 4

40

300종

체력 + 5

50

합계

생명력+22, 체력 + 14

210


변신시 일부 몹들은 관련된 파생 몹의 모습으로 변하기도 한다.[6] 잡아서 수집하는 몹들은 수집일기 탭의 변신일기에 저장되는데, 여기에 몹들을 수집할 때마다 특정 능력치가 보너스로 주어지게 된다.

대부분의 몬스터는 변신시 해당 몬스터의 크기를 따르지만 유독 개미귀신은 크기가 엄청 크게 나온다! 몬스터 개미귀신은 병아리 크기지만 유저가 변신한 개미귀신은 흰거미만한 크기로 나오는데 그 모습이 몹시 징그럽다. 거꾸로 거대한 몹은(ex : 드래곤류, 거대 황금 거미 등) 적당한(?) 수준으로 작게 나와 귀엽게 느껴지기도 한다. 극히 일부 몹들은 변신하면 크기 판정이 2배로 부풀려지는데, 이런 경우에는 몹에게서 맞는 범위도 그만큼 커지고 윈드밀 반경도 2배로 늘어난다.[7] 던전에서 중앙 조절을 적절히 한 다음 1랭크 윈드밀을 딸깍 한번 얹어주면 높은 확률로 온 몹들이 믹서기 갈리는 모냥 초토화된다! 가끔씩 데들리로 살아나는 적은 윈드밀 후딜레이 동안 변신을 해체해서 다운 어택으로 보내버리자. 여타 광역기중에 가장 짧은 쿨타임에 더불어 세공 없는 슈팅 러쉬의 3배에 가까운 가공할 범위 덕분에, 놀랍게도 잡몹 청소하는 데에 있어 최강의 병기가 되어버린 스킬. 잊혀진지 오래 되었지만 왠만한 울라 던전에서 이 기능이 꽤나 든든한 보탬 역할이 되어 준다.[8]

수집 보너스

생명력 + 1

체력 + 1

방어 + 1[9]

마법방어 + 1[10]

[11]

변신 효과

생명력 + 25%

체력 + 20%

[12]

[13]


나온지 얼마 안됐을 당시에는 버그투성이 스킬이였다. 테섭에서 처음 선보일 당시에는 일부 NPC는 폴리곤 버그로 괴물덩어리가 나오기도 했는데 본섭 패치 때 문제의 NPC들은 빼버리는 것으로 해결(...)했다.[14] 대신 몬스터 변신시 해당 몬스터의 모션으로 폴리곤이 깨진 본캐의 나체 모습이 출현한다. 인체연성 실패. 원래는 자언만의 특권(?)이였는데 인간과 엘프도 가능해졌다...

마스터 타이틀의 효과는 충격과 공포. 취득 이후 샤말라와 대화를 하면 츤데레 이벤트 이후 샤말라가 뭔가 어색한 존댓말로 유저와 대화한다...이게 존경이라고

당연히도 여자는 1랭크 때 수집 및 변신할 수 있다.(...) 다만 치매노인아라크네는 2랭크, 거울 마녀는 3랭크, 여성 새도우 위자드디자인에 신경을 덜 써서 그랬는지 B랭크.

변신 수집 몬스터 중 오류가 하나 있는대. 3랭크에 있는 포악한 왈라두르는 다른 약탈단 두목들과 다르게 보스보정을 전혀 받지 않는다. 따라 수집 확률은 10%에 3번 수집해야한다. 이는 오류로 최초로 변신을 마스터한 유저가 지속적으로 리포팅을 했지만 당연하게도(?) 데브켓은 쿨하게 씹었다고 한다. 게다가 친절하게도 다른 약탈단 두목들은 몬스터 변신메달로 풀리는 와중에 왈라두르의 메달만은 푼적이 없어서 이게 일부러 유저를 엿먹이기 위해 넣어놨다는 말도 있다.

언제부터인가 ALT 키 누를때 보이는 NPC 이름이 더이상 보이지 않게 되었다.

2. 수련[편집]

변신 마스터리 스킬이 받을수 있는 수련 보너스 증가

수련치

재능 보너스, 수련치 2배 포션, PC방 보너스, 푸른빛 프리즘 (돌아온 밀레시안 타이틀, 프리시즌 이벤트)

수련 경험치

100레벨 이상 부스트 효과, 알반 여행 재능 훈련석[15], 트레저 헌터의 징표

※ 특수한 상황에서만 받을수 있는 보너스는 괄호 표시. 각 보너스의 증가량은 마비노기/스킬 수련 항목 참고.


마비노기의 대부분의 스킬이 그렇지만 그중에서도 손꼽히는 악랄한 노가다 스킬이다. 그 이유는, 일단 가장 큰 비중을 차지하는 몬스터 수집 수련치가 수련 보너스 효과를 일절 받지 않기 때문이다. 즉 그동안 다른 수련에서 유용하게 써먹던 재능+수련포+PC방 보너스 등등의 수련치 2배, 4배등의 뻥튀기를 사용할 수 없다는 이야기. 여기서 효과를 받지 않는다는 것은 수집 횟수와 수련치 모두 동일하다. 그리고 수집 때문에 등장하는 모든 스킬 중 가장 많이 이곳저곳을 돌아다녀야 하기 때문. 여행 재능에 속하는 스킬 중 여행이라는 기분이 가장 뼈저리게 느껴지는 스킬이다 특히 뒤로 가면 갈수록 던전 보스레이드 보스몹 같은걸 잡아야 하기 때문에 수집하려는 몹 한번 보는데 엄청난 시간이 걸린다. 그렇게 힘들게 힘들게 만난 몬스터를 죽여도 수집이 되지 않았을때의 그 기분은... 덤으로 변신마에 관련된 세공도 아예 없다.

따라서 1랭까지 찍을 의향이 있다면 준비를 완벽하게 하고 가는것이 좋다. 우선 여행가 재능 환생. 앞서 설명했듯 몬스터 수집은 보너스를 받지 못하지만 '변신을 한다.' 수련치는 2배 보너스를 받으며, 무엇보다 여행가 재능 환생시 수집 확률이 1.5배로 늘어난다. 드림 캐쳐의 경우 수집확률은 오디너리 드림캐쳐가 2%, 문라이트 드림캐쳐가 5%, 데모닉 나이트메어 드림캐쳐가 10%로 가장 높다. 하지만 데모닉운 사용조건이 마스터 모험가기 때문에 보통은 문라이트 드림캐쳐를 쓴다.현재 응급치료와 휴식 등이 1랭이 풀려 조련, 탐마, 유물발굴, 변신마 등에 손대지 않은 상태로도 쉽게 마스터 모험가가 가능하다. 여기서 더 투자할 의향이 있다면 100만골드 정도 하는 샤말라 의상을 사서 입으면 수집 확률이 10% 늘어난다. 참고로 보스급 몬스터들은 기본 성공률이 보통 55%인데[16], 여기에 여행환+문라이트+샤말라 셋을 갖췄다면 97%까지 수집확률을 끌어올릴 수 있다. 데모닉을 쓴다면 102%.

기본적인 수집 방법은 다음과 같다. 파티를 만든 후 피니시 규칙을 '파티원중 누구나'로 만든다. 그리고 자신의 무기로 몬스터를 열심히 잡은 다음, 드림캐쳐를 들고 죽은 몬스터의 피니쉬를 쳐주면 된다. 그리고 하위 랭크에서는 신경쓰지 않아도 되지만 중상위 랭크부터는 우선 변신을 한다 수련을 먼저 전부 채운 다음 몬스터 수집을 하는것이 좋다. 특히 수련 경험치 보너스를 최대한 많이 받은 다음 변신한다 수련을 다 채우면 수집해야하는 몬스터의 숫자를 어느정도 줄일 수 있다. 트레져 헌터나 여행재능으로 200레벨을 찍고, 트레저헌터 부캐를 생성하여 트레저헌터 증표를 옮겨오고, 거기다 알반 훈련소 트레저헌터/여행 수련석을 박고 훈련소에 들어가면 변신을 한다의 비중 자체가 2x1.5x1.5=4.5배 늘어나기 때문에 수집해야 하는 몹의 수가 거의 7~10분의 1로 줄어든다. 300종 수집이 아닌 랭업만을 목표로 한다면 가장 편한 방법.

5랭크에서 4랭크 넘어가는 것이 극히 힘든데, 브류나크나 기타 다른 도움 없이 랭크업을 하려면 싹슬이 클레젝 or 빛나는 석상 유적 보스 or 그렌델을 5번 이상 수집해야 한다. 문제는 저녀석들이 우르르 쏟아져 나오는 몬스터도 아니고 가끔가다 몇마리 있거나 혹은 던전 보스로 꼴랑 한마리 나오는 수준이라...묵념. 앞서 말한대로 수련치 자체를 최대한 늘려 수집수련 비중을 낮추는게 좋다.

워낙 악명높은 수련조건 때문에 상위 랭크에서는 인장을 쓰거나 브류나크 수련을 장려하는 스킬이기도 했다. 이제는 AP 수련이 생겨나서 경우에 따라서 상황에 따라 골라쓸수 있게 되었다.

수련이 빡센 스킬이지만 샤말라의 반응을 보기 위해(...) 마스터까지 찍는 사람도 많다. 단 1랭크에서 마스터를 다는 건 대부분의 필드보스의 피니시를 요구하다보니까 어지간한 장비로는 힘든 편이다. 1랭크 수련시에 잡아야할 몬스터는 다음과 같다.

  • 필드 보스 : 평원 드래곤, 거대 악어, 사막 드래곤, 아크 리치, 레드 드래곤[17]

  • 던전 보스 : 웬디고[18], 서큐버스[19], 빛나는 스톤 바이슨, 세이렌, 자이언트 헤드리스[20], 반시, 데미 리치, 마스터 리치, 메로우

  • 잡몹 : 가스트, 자수정 골렘, 거북이[21], 유적 가고일


덕분에 노력을 엄청나게 해야한다. 일부 몬스터는 그랜드마스터 4인 퀘스트에도 등장하니 한 번 노려보자.

[1] 패치되서 생긴거다. 맨 처음 변신 마스터리가 나왔을 때는 1랭크가 되면 오히려 변신 이펙트가 사라지는 진풍경을 볼 수 있었다.[2] 3랭크부터는 대부분 3회로 줄어들어 있으며 보스몹은 1~3회에 얻을 수 있게 된다. 확률도 다른 몹보다 높은 편. 설정상 몬스터를 잘 알아야지 변신할 수 있다고 한다.[3] 수집 보너스가 상시 적용되는 게 절대 아니다! 수집을 많이 할 수록 변신했을 때 더 강해지는 건 맞지만... 그걸 모르고 미친듯이 수집하며 스탯 패시브의 꿈을 키우던 사람이 멘붕 즉, 변신 마스터리를 올려서 얻을 수 있는 능력치는 기본적으로 스킬 랭크업시의 생명력, 스태미나, 체력 뿐이다.[4] 농담처럼 쓰였지만 불가능한 이야기는 아니다. 변신 마스터리의 생명력, 방어 보너스(전부 수집하면 +14)에 기본적으로 드림캐쳐는 방패와 같이 착용이 가능하므로 실드 마스터리를 1랭크 찍고(중형 방패 기준 +21) 중갑옷을 입건 경갑옷을 입건 갑옷 마스터리까지 1랭크를 찍은 뒤에 변신하면 초중수 정도 레벨 유저는 평상시의 방어력이 배는 가깝게 뻥튀기 되는 진풍경을 볼 수 있다. 게다가 변신 마스터리 특유의 기동성까지 따라오면 정말 공격력을 버리고 기동성을 택한 탱커가 될 수 있다. 사실 탱커보다 활약 가능한 것은 딜러로 활약하는 아군 특히 원거리 딜러군에 다중인식으로 달려드는 몬스터를 카운터 하는 것. 자신 수준보다 조금 높은 던전에 길드원이나 파티원들에게 끌려왔다면 나오지도 딜을 꾸역꾸역 먹이고 깃 띄우느니 저런 역할을 하는 것이 낫다. 변태 플레이긴 하지만...[5] 몬스터들 한가운데로 들어가 윈드밀을 사용한 뒤 잽싸게 빠져나와도 몬스터들이 쫒아오질 못한다.그 틈에 윈드밀 쿨타임은 끝나고 쫒아오는 몬스터들에게 다시 윈드밀...이하 반복 마비노기는 어떠한 종류의 스킬도 전투에 접목시키려면 못할 것 없는 게임인지라 가능한 플레이다.[6] 예를 들면 미니 스켈레톤으로 변신할 경우 가끔씩 한정판 바리에이션인 북극 스켈레톤으로 변신할 수 있다.[7] 4랭크의 샹들리에 거미, 3랭크의 거대 황금 거미가 그 예[8] 체력을 600~700정도 이상 소지하고 있다면 전장의 서곡을 깔고 왠만한 상급 던전의 일반 몹들도 변신 상태의 윈드밀로 원킬로 잡힌다. 몰론 예외도 몇몇 있는데, 알상 및 페카 던전과 하드 모드 라던가...[9] 골렘이나 빛나는 석상류 한정. 다만 여기서 랭크에 따라 자동으로 수집하게 되는 타바르타스는 제외된다. 총 + 14.[10] 오거나 아머 스켈레톤, 아머 베어 등. 총 + 9. 능력치 개편 이전에는 보호를 상승시켜줬다.[11] 3랭크의 아머 하운드는 이례적으로 체력과 마법방어 양쪽 모두에 보너스가 있다.[12] 능력치 개편 이전에는 변신했을 때 상승하는 방어 수치가 1.4배가 되었다.[13] 능력치 개편 이전에는 변신했을 때 상승하는 보호 수치가 1.8배가 되었다.[14] 하지만 아직 잔해가 남아있는 것들도 존재한다. 대표적으로 푸른발부비. 윈드밀 스킬 사용 시 괴랄하게 깨진다.[15] 물론 여기서는 변신을 한다 수련치밖에 못채운다.[16] 여담이지만 그림자 미션 보스몹은 확률도 일반 몹급으로 낮으면서 5번 수집해야하고 카루숲 석상 던전 보스들은 확률은 높지만 5회 수집해야 한다. 3랭크 이상 몹들은 3회로 줄어든 상태나 확률이 10%대로 엄청 낮다.[17] G8 마지막 보스인 크루메나로도 가능하다.[18] 파르 눈꽃 던전에서 나온다. 3랭크의 거울 마녀도 노려보자.[19] 서큐버스 전대가 포함되어서 라비 상급을 가면 높은 확률로 바로 수집이 된다.[20] 코일 일반 던전의 보스로만 나오는데 이상하게 보스몹 보정을 전혀 못받는다. 역시나 의외의 난해한 수련. 드라마 1기 5화 ""실리엔 생태보호지구 탈환"" 미션을 사용하면 매우 쉽게 수집할 수 있다.[21] 의외의 난해한 수련으로, 스카하 로드 미션에서 딱 네 마리 등장한다. 보스도 아니라서 샤말라 끼고 20% 확률을 뚫어야한다.