모두의마블 for Kakao

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모두의 마블 모바일 게임 시리즈

모두의마블 for Kakao

디즈니 매지컬 다이스


모두의마블 for kakao

파일:모두의 마블 지구대혁명.jpg

개발

넷마블N2(前 N2play 스튜디오)

유통

넷마블

플랫폼

안드로이드, iOS

출시일

2013년 6월 11일

장르

보드게임

등급

전체 이용가

공식 홈

공식 카페

다운로드

구글 플레이 다운로드
원스토어 다운로드
애플 앱스토어 다운로드
카카오게임샵 다운로드


1. 개요2. 게임 시스템3. 비판4. 논란5. 미디어
5.1. OST
5.1.1. 아티스트 리메이크
5.2. 광고

1. 개요[편집]

Everybody's Marble [1]
Let's Get Rich [2][3]
Travelling Millionaire / Paramanya[4]
LINE ゲットリッチ[5]

현질의 마블 현질해~
넷마블 N2(前 엔투플레이)가 제작한 넷마블의 온라인 게임 모두의 마블의 모바일 버전으로, 2013년 6월 11일자로 카카오게임 어플로 출시되었다. 한국 외에도 글로벌 라인 게임으로 일본, 태국, 대만, 중국, 아랍 등의 지역에서도 서비스 중이다. 아랍마블에서 현재 한국의 UI가 나왔다. PC 모두의 마블과 연동은 되지 않는다. 태국마블에서는 카드팩의 가격이 대폭 다운되었고대신 태국에서는 가져라를 신규 템 먹었을때만 적용된다, 일본마블에서는 프카팩에서의 A+급 이상 카드 드랍율이 굉장히 높다. 일본마블과 아랍마블에서는 S등급카드 범용 진화서인 지혜의 서, 진화의 날개가 존재한다.

출시 당시 애니팡, 윈드러너와 같이 1판 플레이 시간이 짧아서 막간에 플레이할 수 있는 게임이 대세였던 카카오 게임에서 게임 한 판을 하는 데 요구되는 시간이 10분에 달할 정도로 길고 한 판 플레이 시간 자체는 25분으로 제한되어 있지만, 느리게 게임을 진행해도 독점, 파산 등으로 대부분 게임이 느리게 끝난다.지금은 주사위 한번도 못굴리고 끝난다.

그 시간 동안 유저의 집중을 요구하는 게임이 성공할 수 있을지에 대해서 회의적인 시각이 많았지만, 결론적으로 출시하자마자 대박을 터뜨리며 2013년 여름 최고의 화제에 오른 스마트폰 게임이 되었다. 그리고 현재도 장수만세하며 여전히 앱스토어플레이스토어 순위 상위권에 올라와 있다. 물론 매출 순위다.[6][7]

최근에 대한민국 게임계에서 '확률형 아이템'과 '과금'에 대한 문제가 크게 떠오르고 있는데, 게임의 거의 모든 요소가 확률과금에 의존하는[8] 이 게임의 특성상 '확률', '과금' 문제만 나오면 이 게임이 빠지지 않고 까인다. 규제 법안 나오면 앞날이 불투명해지는 게임[9] 11월 7일 카드 이벤트에 모든 카드의 등장 확률을 공개하였다. 인기 9종 카드팩에서 최상위 캐릭터가 나올 확률은 각각 0.01%~0.5%정돌로 매우 희박한 확률이다. 또한 한국에서는 운빨좆망겜, 현질의 대명사이다.[10][11]

2. 게임 시스템[편집]

3. 비판[편집]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 모두의마블 for Kakao/비판 문서를 참고하십시오.

4. 논란[편집]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 모두의마블 for Kakao/논란 문서를 참고하십시오.

5. 미디어[편집]

게임 내에서의 나레이션의 성우는 문남숙이 담당했다.

5.1. OST[편집]

특별한 OST가 있다. 듣다보면 꽤 중독성이 강한 편.

모두의마블 OST

모두의마블 모두 해 x3
모두의마블을 다 함께 해[12]
모두의마블 모두해 x3
모두의마블을 다함께 다함께
정말로 재미있어


오케스트라 버전이 있다.# (클릭시 바로 다운로드가 시작된다.)


서울시 청년창업기업 '개울에서 바다로'의 관심사별 활동네트워크서비스 moitdo가 2014년 5월 17일 광화문 광장에서 진행된 게임 OST 오케스트라 플래시몹[13]에서 연주한 게임 음악들 중 하나에 이 게임의 배경음악(0:58)이 있다.

그 외에도 LA 한인 출신 DJ인 Jake Kim(제이크 케이)이 글리치합 스타일로 리믹스한 버전도 있다.#

5.1.1. 아티스트 리메이크[편집]


2016년 7월 15일에는 Zion.T가 모마송을 리메이크해서 불렸다. 자신이 따라 부르면 원곡이 되는 마법을 볼 수 있다

하지만 CF 영상에서 1분 6초 부분을 확대해본 결과 모두의마블을 한다는 자이언티는 S+ 제시카를 사용하는 것이 밝혀졌다. 심지어 결과창은 영락없는 혼자하기 모드(...)

특히, 가사 중 "정말로 재미있어" 부분이 "정말 노잼이 있어"라고 들리는데 자이언티가 일부로 불매운동을 노린거라는 루머가 돌기도. (...) 진짜인지는 아무도 모른다.

한동안 원판으로 나오더니 9월 13일 업데이트 되면서 돌아왔다.


2016년 10월 18일에는 박진영이 모마송을 리메이크해서 불렸다.

대체로 시원하면서도 랩부분이 인상적이어서인지 자이언티의 곡보다 좋다는 평.
그리고 게임에서는 가사가 안 나오고 반주만 나오다가 어느 순간 사라졌다.



2017년 여름에는 모두의마블에서 30002000다이아 이벤트와 동시에 정상훈이 모마송을 불렀다. 리메이크는 외부에 따로 맡긴 듯.

리메이크 3곡 중 가장 별로라는 평이 대부분(...)

5.2. 광고[편집]

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 모두의마블 for Kakao/광고 문서를 참고하십시오.


[1] 글로벌 라인 버전(대만, 인도네시아)에서의 명칭.[2] 글로벌 라인 버전(일본, 태국)에서의 명칭[3] 일본 앱 아이콘에서는 다이애나가 기본 주사위를, 태국 앱 아이콘에서는 다이애나가 합금 주사위를 들고 있다.[4] 글로벌 라인 버전(아랍, 터키)에서의 명칭.[5] 글로벌 라인 버전(일본)에서의 명칭. Get Rich와 같은 뜻이다. 현재 서비스 종료.[6] 원래는 리니지2: 레볼루션이 있지만 NC소프트가 수수료를 가져가서 넷마블 매출 순위 1위는 모두의마블 for Kakao이다.[7] 이 게임이 플레이스토어 인기 순위에서 몇 위에 위치해 있든, 매출 순위는 항상 top5 안에 든다. 그만큼 이 게임을 하면서 얼마나 많은 돈을 써야하는지 간접적으로 증명이 되는 셈이다. 실제로 이 게임에 수천만원에서 많게는 1억 가까이 쓰는 사람도 많다. 참고로 이 게임은 만 7세 이상 이용가(!)다.[8] 일단 주사위 굴려서 숫자 하나 나오는 것도 확률이다. 그리고 카드나 행운 아이템을 뽑는 것도 확률에 따라 등급, 종류가 달라지고, 아이템들의 스킬 발동도 확률에 의존한다.[9] 현재 확률적으로 등장하는 모든 아이템의 등장 확률을 공개 해야 하는 법안이 나왔음에도 불구하고 확률공개를 참 성의 없이 한다.[10] 농담으로만 받아들일 게 아니다. 실제로 모두의 마블은 현질 유도가 엄청 심각한 게임이다. 어느 정도냐면 현질을 안하면 게임자체가 아예 불가능하다. 아니 현질해도 운이 안 따르면 하나마나이다. 애초에 주사위 구매 빼고 다 확률인데 뭐[11] 솔직히 운영자들 행태 보면 비난밖에 답이 안 나온다. 그리고 애초에 비판 으로 고쳤으면 이런 말도 안 나왔다.[12] 모바일판은 여기까지만 나온다.[13] 엄밀히 말하자면 플래시몹의 원칙에 위배되기 때문에 플래시몹이 아니지만, 이 부분은 가장 잘 지켜지지 않는 원칙 중 하나이기 때문에 넘어간다.