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마비노기/타이틀

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1. 개요2. 1차 타이틀
2.1. 넘버링 타이틀2.2. 번외 타이틀
2.2.1. 아르바이트 타이틀2.2.2. 던전 클리어 보상2.2.3. 마법음식2.2.4. 마스터 타이틀2.2.5. 메인스트림 보상2.2.6. 변신 타이틀2.2.7. 씰 브레이커2.2.8. 이벤트 타이틀
2.2.8.1. 가위바위보 타이틀2.2.8.2. 길드 타이틀
2.2.9. 정령무기 관련2.2.10. 초보자 타이틀2.2.11. 기타
3. 2차 타이틀
3.1. 친절한3.2. 판타지 파티 2차 타이틀
4. 캐릭터용 타이틀이 아닌 것
4.1. 몬스터 전용4.2. 펫 전용

1. 개요[편집]

마비노기의 칭호 개념. 게임 플레이 중 특정 조건을 만족시키면 얻을 수 있다. 에린 시간으로 하루[1]에 한 번 바꿀 수 있었으나 지금은 제한 없이 바꾸는 게 가능하다. 타이틀의 효과에 따라 능력치가 추가되거나 감소된다. 원래 기획된 타이틀 100가지[2]와 레어/이벤트 타이틀이나 스킬 1랭크를 완전 수련 시 얻는 마스터 타이틀과 같은 번외 타이틀, 타이틀이 달린 상태에 함께 달 수 있는 2차 타이틀이 있다. 이 외에도 재능의 등급에 따른 재능 타이틀이 있다. 재능 타이틀에 대한 것은 마비노기/재능 참조.

간단히 얻을 수 있는 것부터 지독하게 어려운 것까지 여러가지가 있다. 저널과 함께 플레이어잉여력 덕력을 나타내는 척도. 사실 특정 타이틀의 능력치가 너무 좋아 웬만한 유저가 사용하는 타이틀은 거의 정해져 있다. 대부분 검은 장미의 주인 타이틀을 사용하며 헌혈 마스터[3], 스파크 마스터 혹은 관문의 수호자도 사용한다. 스탯 상한선에 도달하지 않았을 경우에 한해 궁수는 저격수 같은 타이틀을 사용하기도 한다. 그리고 마법사 한정으로 메테오 스트라이크 마스터매직 웨폰 마스터 타이틀 혹은 검은 장미의 주인보다 최대 대미지가 2 낮지만 마법 공격력이 20 높은 판타즘 브레이커[4] 를 사용한다.그래도 일단은 유저들의 개성을 나타내는 요소이자 다른 게임과 차별화된 요소라 할 수 있겠다.

2. 1차 타이틀[편집]

2.1. 넘버링 타이틀[편집]

번호

이름

효과

입수방법

1

???

?

?

2

devCAT

?

마비노기 개발진 전용 타이틀. 일반 유저 입수 불가.

3

???

?

?

4

???

?

?

5

???

?

?

6

???

?

?

7

유니콘과 함께 아발론을 누빈

생명력 -15
마나 -15
스테미나 -15

체력 +7
지력 +7
솜씨 +7
의지 +7
행운 +7

아발론에 돌아다니는 유니콘을 타고 전역을 일주한 뒤에 베그절벽에 있는 유니콘으로 한바퀴를 돌면 얻는다. 총 두 곳에 있는 유니콘을 타야하는셈

8

결정 수집가

행운 +20
지력 +20

체력 -10
솜씨 -10
의지 -10

모든 종류의 결정[5]을 10개씩 가지고 아이바와 대화로 변경.[6]

9

도서관 귀신을 보다

마나 +20
지력 +10

생명력 -20
의지 -10
행운 -10

무서운 도서관[7] 입장.

10

말과 타조의 친구

생명력 -10
마나 -10
스태미나 -10

솜씨 +10
의지 +10
행운 +10

이리아 라노 지역에 있는 야생마, 야생타조를 모두 타 본다.

11

고고학자

생명력 -20
마나 -20
스태미나 -20

체력 +10
지력 +10
솜씨 +10
의지 +10
행운 +10

유적 발견 100회.

12

탐험가

?

미구현 타이틀

13

소년 탐험가

의지 +15
생명력 +20

베타테스트 시절 타이틀

14

하마의 친구

생명력 +30
마나 -10
스태미나 -10

체력 +20
지력 -5
솜씨 -5
의지 -5
행운 -5

이리아 쿠르쿨레 판타이 늪지대의 하마 조련 성공.

15

고대 유물 감정가

체력 -5
지력 +15
솜씨 -5
의지 -5

행운 +15

유물 컬렉션북 10권 보상으로 획득.

16

야생 동물 조련사

생명력 -5
마나 -10
스태미나 -10

솜씨 +15
의지 +10
행운 +10

삼하인(=현실시간 토요일), 에린시간 심야에 코끼리 조련 성공.

17

원숭이의 친구

생명력 -10
마나 -10

스태미나 +15
솜씨 +15
의지 +15

이리아 자르딘의 온천원숭이에게 후추나 새우 볶음밥을 선물하여 온천모자를 얻는다.

18

마인 전문가

솜씨 +20
스태미나 +15
방어 +2

지력 -10
체력 -10
의지 -10

아이스마인 1개로 4마리 이상의 적을 얼리는데 성공.

19

낚시왕

보호 +3
의지 +20
행운 +20

생명력 -20
마나 -20
스태미나 -20

티르코네일 저수지에서 거대 민물 육식어류 낚기.
울라 지역 낭만농장에서도 낚인다.

20

손이 미끄러운

보호 +5
솜씨 -20
행운 -20

채집이나 생산활동 5번 연속 실패.
더 이상 장작이 나오지 않는 나무에 계속 도끼질하면 따진다.

21

일등 항해사

방어 +2
체력 +5
지력 +5
솜씨 +5
의지 +5
행운 +5
생명력 +10

마나 -25
스태미나 +10

이리아 쿠르쿨레 뗏목 플레이에서 왕별 4개 이상 획득.

22

손끝이 살아있는

스태미나 -50
솜씨 +20
행운 +20

화석을 아주 정교하게 복원하기.

23

럭키가이[8]

행운 +20

휴즈 럭키 피니시로 2000골드 이상 얻기.

24

아슬아슬한 열기구 조종사

스태미나 -30
지력 -5
솜씨 -10
행운 -5

보호+3

자르딘 지역에서 열기구를 타고, 추락하기 직전(1초 미만)에 발화석을 넣는다.

25

기쁜 성탄

행운 +10

크리스마스 이벤트 참여.

26

초보 연금술사

스태미나 +20

스파크를 제외한 연금술 스킬 모두 F랭크 달성

27

???

?

?

28

초보 엘레멘탈 마스터

마나 +10

볼트 마법 3종 F랭크 달성.

29

???

?

?

30

???

?

?

31

???

?

?

32

엘리멘탈 마스터

방어 +3
마나 +20

체력 -10
솜씨 -10

지력 +20

중급 마법 3종 F랭크 달성.

33

근면함

의지 +25

같은 아르바이트 100번 수행.

34

땡땡이 치는

의지 -10
스태미나 +10

티르 코네일의 근교 아르바이트 수행 중에 던컨에게 '근처의 소문'으로 대화.

35

근면왕

생명력 -50
스태미나 +50
체력 -20
의지 +10
행운 +20

같은 아르바이트 10000번 수행.

36

선원 지망생

생명력 -20
마나 -20
스태미나 -20

체력 +10
의지 +10

울라-이리아 왕복 배나 울라-벨바스트 왕복 배를 10번 탑승.

37

죽음을 체험한

방어 +5
생명력 +5

스태미나 -5
지력 -30
솜씨 -30

대미지 500 이상 받고 안 죽고 데들리.

38

죽음을 초월한

방어 +6
생명력 +6

스태미나 -10
지력 -20
솜씨 -20

대미지 1000 이상 받고 안 죽고 데들리.

39

환생한

체력 +6
지력 +6
솜씨 +6
의지 +6
행운 +6

환생하기.

40

유황을 뒤집어쓴

생명력 -20
마나 -10

스태미나 +20
의지 +20

이리아 자르딘 지역에서 유황중독 상태로 데들리가 될 때까지 있는다.
유황중독 상태에 몬스터에게 맞아서 데들리가 되었을 때도 획득가능.

41

???

?

?

42

???

?

?

43

결혼한[9]

생명력 +10
마나 +10
스태미나 +10

결혼하기. 당연한 거지만 이혼하면 사용 불가.

44

성인

행운 -5
의지 +15
솜씨 +3

18세가 된다.

45

알 거 다 알게 된

의지 -30
지력 +20
솜씨 +20

생명력 -5
마나 -5

30세(=25세 5년째)가 된다.

46

늙은

의지 -40
지력 +35
솜씨 +10

체력 -5
생명력 -10
마나 -10

40세(=25세 15년째)가 된다.

47

???

?

?

48

???

?

?

49

튼튼한

생명력 +50
체력 +15

지력 -5

생명력 2000을 넘긴 상태로 레벨업.

50

이지적인

마나 +50
지력 +15

체력 -5

마나 2000을 넘긴 상태로 레벨업.

51

생기발랄

스태미나 +50
솜씨 +5
행운 +5

스태미나 2000을 넘긴 상태로 레벨업.

52

현명한

지력 +20
솜씨 +10

체력 -15

지력이 200이상인 상태로 레벨업.
다른 버프는 가능하지만 변신 버프는 제외.

53

강한

체력 +20
솜씨 -5
지력 -20

체력이 200이상인 상태로 레벨업.
다른 버프는 가능하지만 변신 버프는 제외.

54

솜씨 좋은

솜씨 +20
지력 -5

솜씨가 200이상인 상태로 레벨업.
다른 버프는 가능하지만 변신 버프는 제외.

55

노련한

솜씨 +10
의지 +10

방어 -2
생명력 -10

황금달걀을 소지한 채로 깨지 않고 라비 하급 던전 솔로 클리어.
얼핏 어려워 보이지만 보스룸 진입 전까지 펫 인벤에 넣어뒀다가 꺼내면 된다.
보스룸에서 깨지면 Fail

56

???

?

?

57

몸빵

생명력 +20
마나 -20
지력 -20
솜씨 -20

4인 이상 파티에서 다른 캐릭터를 인식한 몹에게 맞아죽기.

58

력셔리한

행운 +5
의지 +10

생명력 -5
마나 -5
스태미나 -5

상점가 60만 골드 이상의 장비를 몸에 걸치고 던바튼 의류점의 시몬과 "개인적인 이야기"로 대화.

59

헝그리한

행운 -10
의지 -10

생명력 +10
마나 +10
스태미나 +10

내구가 0이 된 초보자 옷을 입고 배고픔 게이지가 50%일때 시몬과 개인적인 이야기로 대화.
낚시로 낚이는 내구 0짜리 초보자옷을 1포인트만 수리해서 입고 다니다 0이 되면 시몬한테 가자.
'.

60

겨울소년

생명력 +5
마나 +5
스태미나 +5
행운 +5

겨울 이벤트 참여. 여캐가 달면 "겨울소녀"가 된다.

61

???

?

?

62

즐거운 설날

행운 +10

설날 이벤트 참여.

63

???

?

?

64

???

?

?

65

현상범 사냥꾼

이속 +1%
최대대미지 +3

교역 현상범을 잡는다.

66

늑대 사냥꾼

?

미구현 타이틀

67

곰 사냥꾼

?

미구현 타이틀

68

라노의 탐험가

마나 +20
체력 -10
지력 +20
의지 -10
행운 +10

이리아 라노 지방에 있는 문양에 모두 가 본다.

69

콘누스의 탐험가

마나 +15
지력 +15
솜씨 +15

의지 -10
행운 -10

이리아 콘누스 지방에 있는 문양에 모두 가 본다.

70

피시스의 탐험가

생명력 +10
스태미나 +20
체력 +10

지력 -10
의지 -10
행운 -10

이리아 피시스 지방에 있는 문양에 모두 가 본다.

71

쿠르클레의 탐험가

생명력 +10
마나 +10
스태미나 +10

체력 -5
지력 -5
솜씨 -5

의지 +5
행운 +5

이리아 쿠르쿨레 지방에 있는 문양에 모두 가 본다.

72

자르딘의 탐험가

생명력 -20
스태미나 -40

방어 +4
보호 +2

이리아 자르딘 지방에 있는 마나터널에 모두 가 본다.

73

그림자를 밝힌

생명력 +15
체력 +15
의지 +10

마나 -15
행운-10

그림자 미션 연속 2번 클리어.

74

그림자 원정대

체력 +20
솜씨 +10

의지 -10
행운 -10

타라 왕성 그림자 미션 클리어.

75

10살에 노를 잡은

체력 +5
의지 +10

행운 -15
스태미나 +15
지력 -15
솜씨 +10

10살 캐릭터로 쿠르쿨레 뗏목 플레이에서 노 잡기

76

10살에 레벨 50이 되다

체력 +20
의지 +10
행운 +10

스태미나 -10
지력 -20
솜씨 -20

더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

77

17살에 여우에게 지다

의지 -10
지력 -10

보호 +3

17살 캐릭터로 여우한테 맞아죽기.

78

10살에 곰을 잡을 뻔 했다

생명력 +3
마나 +3
체력 +3
솜씨 +3
지력 +3
의지 +3
행운 +3

11살 캐릭터로 아무 곰이나 잡기.

79

맨손으로 곰을 잡다

지력 -20
체력 +10
의지 +5

맨손으로 아무 곰한테나 피니시.
파티를 생성하고 피니시 규칙을 '누구에게나'로 설정하고 마무리를 맨손으로 해도 된다.

80

10살에 곰을 잡다

생명력 +5
마나 +5
체력 +5
솜씨 +5
지력 +5
의지 +5
행운 +5

10살 캐릭터로 아무 곰이나 잡기.

81

한 방에 곰을 잡다

체력 +30
지력 -20
생명력 +5
행운 -20

더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

82

한 방에 골렘을 잡다

생명력 +10
마나 +10
스태미나 +10
체력 +30

솜씨 -10
행운 -20

키아 초급과 타라 그림자 미션을 이용해보자.

83

골렘을 잡다

체력 +10
솜씨 +10
생명력 +5

마나 -15

더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

84

서큐버스를 잡다

지력 +7
생명력 -10
스태미나 -2

마나 +8

라비 하급 보스인 서큐버스 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

85

오거를 잡다

솜씨 +10
생명력 +15

마나 -10

더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

86

세이렌의 가면을 벗긴

생명력 +10
솜씨 +10
행운 +10

방어 -5

세이렌에게 스매시 크리티컬 히트 맞추기.
세이렌이 인식하지 않은 상태라면 타이틀은 따지지만 가면은 못 얻는다.
여캐가 달고 다니면 "세이렌의 정체를 폭로한"이라고 나온다.

87

서큐버스를 유혹한

마나 +10
지력 +20
솜씨 +20
행운 +20

방어 -5
보호 -5

서큐버스 조련 성공.
컨트롤 오브 다크니스든 조련이든 현혹의 연주든 상관 없음.
현혹의 연주로 한다면 현혹의 연주가 끝난 뒤의 공격에 주의.

88

불화살

체력 -5
솜씨 +5
지력 +5

마나 -5
스태미나 +5

불화살로 크리티컬로 적을 피니시.
캠프파이어 피워놓고 그 옆에서 활을 쏘면 알아서 불화살이 된다.
자이언트는 입수 불가.

89

글래디에이터

체력 +30
솜씨 +10

스태미나 -50

마창대회에서 30회 승리. 마창대회 포인트에 관계없음.

90

와이번 헌터

생명력 +10
마나 +20

스태미나 -10
체력 +20
솜씨 +20

의지 -15
행운 -15

켈피에게 와이번의 발톱 1000개 전달.

91

???

?

?

92

연기의 대가

지력 +15
의지 +10
행운 +5

미니게임 마피아에서 마피아로 2번 연속으로 끝까지 생존.

93

퍼거스의 친구

스태미나 +10
체력 +10
의지 +30

행운 -30

4000골드 이상인 아이템을 한 번에 10 포인트 이상 수리 실패시 획득.
100억 분의 1 확률이다. 포기

94

미식의 달인

마나 +15
행운 +15
지력 +15
의지 +15

5성급 음식을 150종 이상 먹어본다.

95

자연을 상대한

생명력 +15
행운 +15
체력 +15
의지 +15

강한 동물(5성)을 90종 이상 조련해본다.

96

세월을 낚는

스태미나 +15
행운 +15
솜씨 +15
의지 +15

5등급 사이즈인 물고기를 24종 이상 낚아본다.

97

서큐버스 퀸을 잡다

최대 대미지 +10
마법 공격력+20
스태미나 +20

몽환의 라비던전에서 서큐버스 퀸 피니시.

98

???

?

?

99

???

?

?

100

GM

체력 +200
방어 +10
보호 +10

일반 유저 입수 불가.

2.2. 번외 타이틀[편집]

넘버링 타이틀 1~100번 안에 들어가지 않는 타이틀. 게임 내 타이틀 목록에선 *(별표)로 표기하며 넘버링 타이틀 밑에 나온다.
아래는 대표적인 번외 타이틀.

2.2.1. 아르바이트 타이틀[편집]

아르바이트를 맡을 경우 자동으로 변경되는 타이틀이며, 알바 종류에 따라 타이틀 명과 효과가 다르다. 아르바이트를 끝내면 다시 원래 달고 있었던 타이틀로 복귀된다.

2.2.2. 던전 클리어 보상[편집]

던전 클리어 보상으로 얻는 타이틀.

던전

이름

효과

심연의 코일 상급 던전

전설의 나무꾼

최대 대미지 +10, 크리티컬 +5%, 생명력 +20, 스태미나 +10

심연의 페카 상급 던전

헌혈 마스터

최대 대미지 +12, 크리티컬 +5%, 생명력 +25, 체력 +10

몽환의 라비 던전

검은 장미의 주인

최대 대미지 +15, 크리티컬 +8%, 생명력 +30, 체력 + 15, 마법공격력 +15

판타즘 브레이커[10]

최대 대미지 +13, 마법 공격력 +35, 스태미나 +45, 마나 +40, 의지 +25, 보호 +2, 마법보호 +4

2.2.3. 마법음식[편집]

마법음식을 먹으면 붙는 타이틀. 공통적으로 타이틀 효과는 없으며, 웃자고 만든 타이틀이기 때문에 "라비 브레이커" 같이 맛이 좀 가 있는 타이틀이 대부분이다(...).

2.2.4. 마스터 타이틀[편집]


1랭크 스킬의 수련치를 전부 채우면 획득할 수 있는 타이틀. 이 타이틀을 달고 다니면 그 스킬의 전문가임을 자처할 수 있다는 설명이 있긴 하지만, 그냥 돈(그리고 약셋)만 있으면 누구나 딸 수 있는 것부터 엄청난 노가다가 필요한 것까지 상당히 편차가 심하다. 일부 마스터 타이틀은 승단 시험을 해서 접두어를 달 수 있다[11]. 이 접두어는 특정 NPC에게 수리비 할인 혜택을 받아내거나, 비밀 아르바이트를 받아내는 데 사용된다. 사실 대부분의 마스터 타이틀이 허세만 작렬이지 실용성까지 갖추고 있는 타이틀은 손에 꼽을 수준이라… 허세를 위해 비주류 스킬을 마스터하는 경우도 있다. 일부러 야금술 마스터를 획득한다든지. 우유 짜기 마스터라던가 C3 후반부터 생겨난 스킬의 마스터 타이틀은 직접적으로 그 스킬을 강화시켜주는 효과가 붙어있는 추세다. 마법사라면 대부분 매직 웨폰 마스터를 쓰는 등 해당 직업 스킬의 마스터 타이틀 성능이 뛰어나지고 있는 중.

별개로 한 재능 카테고리의 모든 스킬들을 1랭크로 만들 때 습득 가능한 타이틀도 있다. 음유시인의 경우는 마에스트로[12], 궁수의 경우는 저격수. 사실 허세용으로 다는 경우가 많다 카더라. 헌데 격투 스킬을 전부 1랭크 찍으면 줘야할 격투왕 타이틀은 입수불가다. 그 전에 군단장이나 대마법사도...

2.2.5. 메인스트림 보상[편집]

일부 메인스트림 클리어 시 획득하는 칭호. 몇몇 타이틀은 특별한 기능이 있다. G1, G3타이틀을 달고 NPC와 대화하면 NPC의 대화가 바뀌고, G8 타이틀을 습득[13]하면 그림자 세계에서 아드니엘의 뿔피리를 불 수 있게 된다.[14] 또한 G9의 경우, 특정 NPC가 수리비를 할인해준다!

퀘스트

이름

효과

G1

여신을 구출한

의지 20 증가
행운 20 증가
최소 대미지 1 증가
최대 대미지 1 증가
최대 마나 10 증가

G3

에린의 수호자

최대 생명력 10 증가
최대 마나 10 증가
최대 스태미나 10 증가
지력 15 증가
솜씨 15 증가

G8

드래곤의 기사

최대 생명력 30 증가
최대 마나 10 증가
최대 스태미나 10 증가
방어 2 증가
보호 2 증가

G9

그림자 영웅

의지 10 증가
최소 대미지 3 증가
최대 대미지 3 증가
방어 2 증가
보호 2 증가

G15[15]

다 같이 행복한

의지 20 증가
행운 10 증가

혼자서도 잘 노는

최대 스태미나 10 증가
방어 5 증가

G20

관문의 수호자

크리티컬 3% 증가
최대 대미지 10 증가
마법 공격력 10 증가
체력 10 증가
지력 10 증가
솜씨 10 증가
의지 10 증가
행운 20 증가

G21

새로운 신성

최대 대미지 15 증가
마법 공격력 10 증가
신성 경험치 획득량 5% 증가
이신화 지속 시간 30초 증가

G22

테흐 두인 원정대

최대 대미지 15 증가
마법 공격력 15 증가
방어 10 증가
보호 5 증가
마법 방어 10 증가
마법 보호 5 증가

2.2.6. 변신 타이틀[편집]


변신은 별개의 스킬이지만 사용 시 원래 사용하던 타이틀이 사라지고 대신 변신 이름으로 바뀌기 때문에, 몇몇 조건중 특정 타이틀이 필요로 하는 경우[16] 변신을 하게되면 그 능력이 적용이 안되므로 주의하자.

종족

분류

랭크

타이틀

인간

팔라딘

F~B

팔라딘

A~6

화이트 나이트

5~2

홀리 나이트

1

챔피언

다크나이트

F~B

다크 나이트

A~6

블랙 나이트

5~2

카오스 나이트

1

인프라블랙

엘프

팔콘

F~B

팔콘

A~6

팔콘 저스티스

5~2

팔콘 웨이브

1

팔콘 세이지

자이언트

비스트

F~B

새비지 비스트

A~6

비스트 슬러거

5~2

아이언 비스트

1

비스트 로드

2.2.7. 씰 브레이커[편집]

마비노기에서 처음 들어서는 지역이나 던전에는 봉인석이 입구를 가로막고 있어서 봉인석을 깨트리지 않는 한 들어갈 수 없다. 봉인석을 건드리면 사념파가 뜨는데 이 조건을 만족시키면 봉인석을 깨트리고 XX 씰 브레이커 라는 서버에 한 명만이 가질 수 있는 레어 타이틀을 얻는다. 봉인석을 깨지 않는 한 메인 스트림 진행이 불가능하고, 봉인석의 자리에는 ~가 깨뜨린 XX 봉인석이라고 남는데다가 최고의 레어도를 자랑하는 타이틀이기 때문에 기를 쓰고 깨트리려고 했었지만 나와봤자 봉인석이 깨지는건 순식간이다. 이런 씰 브레이크를 통해 지역을 여는 게 초창기에만 좀 있다가 점점 없어져서 이제는 존재도 잊어버릴 지경(...). 이와 비슷한 타이틀로 이리아에서 유적을 발견하면 주어지는 타이틀과 라노와 콘누스 사이의 다리를 세우면 얻는 타이틀이 있다. 유적과 다리는 일정 주기로 사라지므로(유적 지속시간은 1주일이다) 얻은 사람이 자주 보인다. 유적 타이틀은 각 유적별로 1주일에 한 명씩[17]다리 타이틀은 1주일에 7명씩 획득이 가능하다. 단, 예외로 다른 세상의 씰 브레이커가 있다. 신 여신강림 패치 이후로 어떤 종족 캐릭터든 G1을 플레이하다 보면 전부 딸 수 있다. 여담으로 하프 서버에서 씰 브레이커를 획득하면 아무리 하드하게 게임을 하던 유저도 1년 내로 게임을 접는다 카더라

봉인석에 대한 여담으로 처음 베타 테스트 시절에 신규지역의 NPC와 몬스터가 배치하기 전이여서 유저의 출입을 막아야 했다고 한다. 이에 한 프로그래머가 나크팀장에게 어떻게 할지를 묻자, "그냥 돌로 막아"라고 한게 봉인석의 시초라고 한다(...). 그리고 봉인석은 타격 횟수와는 상관없이 완파(막타라고도 한다)를 한 사람에게만 타이틀이 지급되는데, 이는 서버 관리자가 '신규지역 open' 명령을 하는 순간 조건을 만족한 사람이 봉인석을 타격하면 그 봉인석이 해체되는 시스템. 前 데브캣 출신 프로그래머가 해준 말

2.2.8. 이벤트 타이틀[편집]

기쁜 성탄, 겨울소년(소녀), 즐거운 설날을 제외한 나머지 이벤트 타이틀은 번외 타이틀이다. 일부는 이벤트 기간중에만 사용할 수 있다.

2.2.8.1. 가위바위보 타이틀[편집]

가위바위보 이벤트, 할로윈 파티, 판타지 파티, 페스티아 이벤트로 지급된 타이틀. 이벤트마다 타이틀의 능력치가 일부 다르며, 본 표는 11주년 판타지 파티 기준으로 서술되었다.

이름

능력치

획득조건

가위손

솜씨 +20

가위로 100회 승리

가위가 무서운

솜씨 -20

가위로 100회 패배

주먹왕

의지 +20

바위로 100회 승리

바위가 무서운

의지 -20

바위로 100회 패배

왕손바닥

체력 +20

보로 100회 승리

보가 무서운

체력 -20

보로 100회 패배

가위바위보 초보

최대 대미지 +6

대결 진행 20회

가위바위보 중수

최대 대미지 +8
크리티컬 +1%

대결 진행 100회

가위바위보 고수

최대 대미지 +10
크리티컬 +2%

대결 진행 200회

가위바위보 마스터

최대 대미지 +12
크리티컬 +3%

대결 진행 300회

2.2.8.2. 길드 타이틀[편집]

2009년과 2012년에 진행된 길드 타이틀 이벤트 기간동안 새로 길드를 만들거나 신입길드원이 5명 이상일 경우 길드 마스터가 직접 타이틀을 만들 수 있었다. 뭔가 이상한 타이틀이다 싶으면 전부 길드 타이틀이라고 보면 된다.

2.2.9. 정령무기 관련[편집]

정령무기의 사회 레벨을 20까지 성장시키면 얻을 수 있는 타이틀. 정령의 종류에 따라 타이틀도 각각 다르며, 검이나 둔기는 정령의 성별, 특히 여검은 플레이어의 성별에 따라 타이틀도 달라진다.

무기

이름

남자 검 정령의 동료

여자 검 정령의 오빠(언니)

둔기

남자 둔기 정령의 마스터

여자 둔기 정령의 주인

활 정령의 친구

원드

원드 정령의 가족

실린더

실린더 정령의 파트너

2.2.10. 초보자 타이틀[편집]

캐릭터를 처음 생성했을 때 선택한 장래희망에 따라 사용할 수 있는 타이틀. 옵션은 훌륭하지만 누적레벨 1000이 될 때 까지만 사용할 수 있다.

2.2.11. 기타[편집]

클로즈 베타 테스트에 참여했던 캐릭터만 사용할 수 있는 베타 테스터 타이틀이나, 에린메이트로 활동중인 사람이 사용할 수 있는 에린메이트, PC방 유저 전용 타이틀인 승리의 원정대 등이 있다. 그 외에 유저공모로 추가된 타이틀인 바쁜(이동속도 1%증가, 채집속도 3%증가, 최대 스테미나 10증가 하루에 아르바이트 3회연속으로 할 시 획득)이나 저격수(솜씨 50 증가, 크리티컬 10% 증가)[18] 역시 번외 타이틀. 또한 튜토리얼의 환생 퀘스트를 수행하지 않은 채 레벨 100을 달성하면 주어지는 의지의 초보자[19]도 번외 타이틀로 존재한다[20].

3. 2차 타이틀[편집]

과거 패션리더 타이틀이 나오면서 나온 새로운 개념. 타이틀을 접두와 접미로 나누었다. 접두 타이틀이라고 부르다가 미스터리 상자 판매시 광고에서 2차 타이틀이라고 부르면서 2차 타이틀로 명칭이 정착되었다. 기존의 승단 타이틀이나 친절한 타이틀처럼 타이틀 옆에 추가로 붙는 타이틀 또한 2차 타이틀이 되었다. 쿠폰 등으로 얻는 2차 타이틀은 이름 뒤에 아이콘 형식으로 붙는다. 쿠폰은 이벤트나 유저 간 거래, 한정 상품의 보너스로 얻을 수 있다.

2012년 12월 13일 패치에서 "미스터리 상자"라는 한정 캐시 아이템을 통해 다량의 2차 타이틀을 얻을 수 있게 되었다. 그런데 여기서 얻는 2차 타이틀의 옵션이 일반 타이틀의 옵션을 뛰어넘는 수준이라 논란이 있었다. 이후 원래 타이틀 옵션보다 더한 것도 나오게 되었지만

3.1. 친절한[편집]

아무런 능력도 없다. 굳이 꼽자면 캐릭주위에 하트가 날아다니는 이펙트가 생기긴 한다. 누렙이 1000이하인 캐릭터는 매일 최초 접속 시 하트스티커를 5개 받는데, 이것을 타 캐릭터에게 줄 수 있다. 받은 사람은 사용하기를 눌러 개당 하트포인트 1점으로 적립 할 수 있다. 이 포인트가 100점 이상이면 사용할 수 있는 타이틀이 "친절한"이다. 초기에는 친절한-타이틀-캐릭명이라 친절한 낚시 마스터 모리안악의가 느껴진다 이라든가 친절한 서큐버스를 유혹한 나오 처럼 표기되었는데 어느날 패치로 타이틀 - 친절한 - 캐릭명으로 바뀌었다. 포인트가 100점 이상인 상태에서는 매일 포인트가 일정량 감소하니 주의[21]. 2차 타이틀 업데이트가 되면서 2차 타이틀에 속하게 되었다. 능력치를 올려주는 다른 2차 타이틀에 비해 이놈은 하트만 몇 개 뿅뿅 날아다니는 게 다인데다가 유지하기도 귀찮아서 버려지게 되었고, 초보들이 운 좋으면 돈 벌 수 있던 하트스티커도 테러행위로 간주되고 쓸모 없게 되었다.

3.2. 판타지 파티 2차 타이틀[편집]

마비노기 9, 10, 11주년 기념으로 제작된 타이틀. 9, 10주년의 경우 오프 모임 판타지 파티에 직접 참여한 유저에게 지급되었고, 11, 12주년의 경우 오프 모임을 하지 않았기에 온타임 이벤트로 지급되었다.

연도

타이틀

효과

2013

판타지스타

최대공격력 +20
마법공격력 +12
마법방어 +6
마법보호+6

2014

10주년 판타지스타

최대공격력 +20
마법공격력 +14
마법방어 +8
마법보호+8

2015

11주년 판타지스타

최대공격력 +20
마법공격력 +6
연금술대미지 +8
음악버프 +2
마법방어 +4
마법보호+4

2016

12주년 판타지스타

최대공격력 +12
마법공격력 +12
체력 +12
지력 +12
솜씨 +12
의지+12
행운+12

2017

13주년 판타지스타

최대공격력 +13
마법공격력+13
물/불/바람/흙 속성 연금술대미지+9
체력 +13
지력+13
솜씨+13
의지+13
행운+13

2018

14주년 판타지스타

최대공격력 +14
마법공격력+14
물/불/바람/흙 속성 연금술대미지+9
체력 +14
지력+14
솜씨+14
의지+14
행운+14


4. 캐릭터용 타이틀이 아닌 것[편집]

4.1. 몬스터 전용[편집]

플레이어는 사용할 수 없고 몬스터가 사용하는 타이틀. 대표적으로 '10살에 사람을 잡은' 타이틀이 있다. 타이틀을 사용하는 몬스터는 타이틀에 따라 능력치나 경험치, 아이템 드랍률등이 달라진다.

4.2. 펫 전용[편집]

펫만이 사용할 수 있는 타이틀.
대부분 특정 조건을 만족 시 자동으로 얻어진다. 또한 소환한 상태에서만 유지되고 소환 해제 후 재소환 시에는 타이틀이 사라지며 임의로 타이틀을 떼는건 불가능하다. 그런데 타이틀 효과는 없어서 의미는 없다.

이름

만족조건

관심이 필요한

현실 시간으로 1주일 이상 소환하지 않았을 때

힐러만큼 든든한

펫 인벤토리 50% 이상이 포션류[22] 아이템으로 채워졌을 때

은행만큼 든든한

펫 인벤토리에 100만원 이상의 수표가 있을 때

패션을 아는

펫 인벤토리 50% 이상이 의상류(단 로브류는 해당 안됨) 아이템으로 채워졌을 때

행운을 불러온

펫이 휴즈 럭키 피니시를 띄웠을 때

WEAKEST

5회 이상 행동불능이 되었을 때

BOSS

10회 이상 보스급 몹을 잡았을 때

애인만큼 소중한

펫의 생일(생성된 요일)에 5성 요리를 먹였을 때

응급치료소

응급치료 30회 이상

전용힐러

힐링 50회 이상

귀신잡는

고스트 계열 몬스터에게 피니시했을 때


[1] 현실시간으로 약 36분[2] 사실 초기에 나온 30개 남짓한 타이틀 외에는 그냥 ???인채로 비워져 있었을 뿐이며, 나중에 G10 이후에나 등장한 넘버링 타이틀이 있는 등 실제로 100가지가 초창기에 전부 기획된 것은 아니다. 업데이트에 따라 넘버링 타이틀을 찔끔찔끔 채워넣어나가는 중이지만 빈 곳은 아직 많다.[3] xx 마스터 타이틀이지만 획득 조건은 특정 스킬 마스터가 아니라 페카 상급 던전 클리어다.[4] 단, 획득 조건이 몽환의 라비 던전 솔로 클리어이므로 어지간한 유저들도 얻기 힘들다.[5] 불의 결정, 물의 결정, 바람의 결정, 흙의 결정, 파이어볼의 결정, 아이스 스피어의 결정, 썬더의 결정.[6] 과거엔 연금 결정 10가지 종류 이상을 소지하고 아이바와 대화였다.[7] 스튜어트의 비밀상점에서 무서운 도서관 통행증을 4444골드로 구매할 수 있는데, 그 통행증을 소지한 상태로 에린시간 정오에 도서관에 입장하면 된다.[8] 여캐가 사용하면 럭키걸로 표시된다.[9] 착용시에는 'XXX의 남편', 'XXX의 부인'으로 나온다. 또한 부부가 모두 타이틀을 단 상태로 동행해야만 추가 효과가 발생한다.[10] 습득조건은 몽환의 라비 던전을 솔플로 클리어.[11] 예시로 아이스 볼트가 1단이고 마스터일 경우 지혜로운 아이스 볼트 마스터 타이틀을 사용할 수 있다는 것.[12] 단, 환상의 코러스앵콜은 무시한다. 디바 스킬이라 그런가[13] 타이틀을 장착하지 않아도 습득만 되있으면 된다.[14] 타라 왕성과 같이 하늘이 보이지 않는 막힌 공간에선 사용이 불가능 하다. 그래서 유황거미 같은 미션에서 못쓴다 아쉽... 다만, 사도 기르가쉬 레이드도 그림자 취급이라 아드니엘 사용이 가능하다. 지인끼리 가는기면 몰라도 공팟에선 불지 말자.[15] 선택지에 따라 둘 중 하나만 습득 가능.[16] 예시로 6랭크 접두 인챈트 기초의. 기초의 인챈트는 컴뱃 마스터 타이틀을 달고 있을때 최대대미지 15 증가, 메이즈 평원 유적을 발견한 타이틀을 달고 있을때 최대대미지 5 증가라는 옵션이 있다.[17] 하지만 경쟁자가 많고 서버 시간 기준으로 1초 이내에 동시 발견하는 경우도 존재한다. 한참 경쟁이 심하던 2009년에는 한번에 7명이 동시에획득 한 경우도 있을 정도이다. 유적 입구에 기록되는 발견자명은 발견자수/유적리셋기간으로 정해지며, 2명이 발견하였다면 발견 직후부터 3일 12시간 까지는 서버 기록상 발견 시간이 0.1초라도 빠른 사람이 먼저 기록된다. [18] 이것도 유저공모로 추가된 타이틀이긴 한데 이런 옵션을 그냥 준 건 아니다. 궁수 스킬을 모두 1랭으로 만들어야 한다.(다행히 마스터를 하는 것까진 아니고 그냥 1랭만 달성하면 된다.) 나머지 스킬이야 뭐 궁수를 수련 재능으로 택하면 쉽기야 쉽겠지만 문제는 서포트 샷(...) 이것만은 전투용으로도 못 써먹는다. 아니, 써먹는다고 해도 결국은 파티원이나 펫 공격력 올리는 잉여니까 결국은 쓸 일이 별로 없는건 마찬가지. G19 이후 기르가쉬 레이드에서 자주 써먹긴 하지만... 그 기르가쉬마저 망한건 논외로 하자[19] 실제 타이틀 표시는 캐릭터의 성별에 따라 '의지의 남자' 또는 '의지의 여자'로 된다.[20] 이 타이틀을 따는 난이도는 가히 마비노기판 노전직 플레이라 할 정도의 막장이라 할 수 있는데, 이 타이틀을 따기 위해서는 환생이 불가능하고. 재능이 아무것도 없는 상태이며, 파티 시스템을 이용할 수 없어 쩔은 커녕 그림자 미션과 연극 미션 출입 자체가 불가능하며, 이벤트, 메인스트림 등을 포함한 대부분의 퀘스트를 수행할 수 없고, 누적레벨 상 초보자임에도 초보자 보너스를 거의 다 이용할 수 없는 데다가 모든 스킬을 E랭크보다 높은 랭크로 가질 수 없는 상태에서 레벨 100을 달성해야 한다! 거의 한 명의 유저로 취급해주지 않는 환경에서 레벨업을 해야 하는데다, 마비노기의 주요 성장 수단인 '환생'을 완전히 배제한다는 발상을 해야 하는 덕에 2015년 12월에 튜토리얼이 개편된지 5개월이 가깝게 지난 뒤에야 그 존재가 알려졌다.[21] 97 이하까지 떨어지면 더 이상 감소하지 않는다. 다시 100 이상으로 올리면 97까지 또 감소하기 시작하지만.[22] 섀도우 크리스탈이나 교역 보증서도 된다.