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마리아 S 레온브루크

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파일:maria_compass.jpg

일본어 표기명

マリア=S=レオンブルク

영어 표기명

Maria S Leonbruck

출시일

2017년 9월 25일

성우

시마무라 유

담당 작곡가

우메토라

담당 일러스트레이터

아키아카네(秋赤音)[1]

역할군

어태커

자극적인 게 너무 좋아! 넌 어느 쪽이 좋니?[2]

1. 소개2. 스토리3. 대사
3.1. 홈화면3.2. 배틀
4. 능력 정보5. 평가6. 상성7. 궁합
7.1. 타히어로7.2. 맵
8. 추천 덱 구성9. 기타10. 코스튬

1. 소개[편집]

NHN PlayArt니코동이 콜라보하여 만들어진 TPS게임 컴파스의 히어로 마리아 S 레온브루크
테마곡은 KILLER B.

잘 들으면 알겠지만, 인게임과 투고 버전의 음원의 차이가 있다. 대표적인 예로, 투고 버전에는 인게임 버전에 없던 종소리가 추가되었다.[3]

2. 스토리[편집]

여성엽병단 " 홍장미 " 를 이끄는 왕녀. 지루한 왕궁에서 뛰쳐나와 전장을 질주한다.

3. 대사[편집]

3.1. 홈화면[편집]

캐릭터 획득시
•웃후후♪ 자아, 사냥감을 잡으러 가자
•날 지루하게 만들지 말아줘
•반가워, 오늘 밤은 아름다운 달이 떠있는 것 같네

시작•귀환시
얼음 나라의 그 녀석과는 달리 너에게 온기가 느껴져
•늦었잖아! 빨리 전장으로 놀러가자?
•만나고싶었어, 너랑 있으면 지루하지 않은걸.

히어로 선택>홈화면 이동시
•자극적인 게 너무 좋아! 넌 어느 쪽이 좋니?
•데이트 권유?라면 확실히 에스코트해줘
•얼음을 녹이는 정열을, 보여주겠어

선물 미 수취
•전서구로 편지가 도착한 모양이야
•전서드래곤으로 편지가 도착한 모양이야
•전서고양이로 편지가 도착한 모양이야

미션 달성
•벌써 의뢰 달성?다른 의뢰는 없어?
•미션 컴플리트, 식은 죽 먹기네.
•너무 간단해서, 맥이 빠져버렸어

하이라이트 업데이트시
•빨리 내용을 알려줘
•지금부터 계~속 즐거워질 것 같네
•새로운 소식 이라니, 두근두근 할 것 같아

가챠
•흥분 될 만한 무기가 필요한걸 (카드 인상시)
•근질근질 해지기 시작했어
•이런 거, 좋아해
•멋진 무기가 될 것 같네
•빨리 시험해 보자!
•그럭저럭이야

계정 레벨업
•이젠 제몫을 한다 인정해줘도, 괜찮겠지
•꽤 하잖아! 칭찬해줄게

순위 상승
•추가바람

등급강등
•지금이라면 안아줄테니까, 이리온

메달 변경
•좋은 성적이야! 우리 단원에게도 배우게 해야겠어
•무구의 손질은 중요한 법이지
•세르피엔테, 번쩍번쩍하게 빛나고있어

탭 반응
•지키고 싶은 사람이 있다면, 단련을 게을리하지 않는거야
•왕궁은 지루하니까, 도망쳐나왔어 ♪
•이런, 다음 작전의 병참선을 정해야지
•왜 그래? 외로워?
•손 대지 말라고 했을 텐데? 벌칙으로, 팔 굽혀 펴기 1만 번 ♪ 어서 빨리 ♪

3.2. 배틀[편집]

팀 소개
•세르피엔테, 바로 피를 피울 수 있어
•작전 개시네, 기대되는걸
•조금은, 지루하지 않게 끝나겠네

키 획득
•나에게 복종하렴~!
•거점 확보는 전장의 기본이야.
•더이상, 참을 수 없어

히어로 액션
•사냥감은 누구~?(집중시)
•누구로 할까나?(집중시)
•이리 오렴~(사용시)

히어로 게이지 맥스
•다음 사냥감을 찾으러 가자, 세르피엔테

히어로 스킬
•달아나보렴! 죽음을 새긴 폭풍 세르피엔테, 바이레!(사용 중)
•맛있어보이네, 너(종료)
•어디 한번 피해보렴(종료)
•앗핫핫핫하,! 최고야..!(종료)
•심심풀이로 전부 없애줄게(종료)
•이제 더는 참을 수 없어(종료)
•이제부터 나의 턴이야(종료)
•괴롭힐 맛이 있는걸(종료)
•사냥감은 순순히 사냥 당하는 게 좋을 거야!(종료)
•이것봐-! 명중했다고?(종료)
•충분히 피를 피워냈구나, 세르피엔테(종료)

도발모션
•장난하면 못써, 아・가・야♡

투신•착지
•훗(투신)
•우훗(착지)

통상공격
•핫
•훗
•얏
•베어줄게
•약해
•물러
•이리와
•썰어줄게
•아플거야
•아직 멀었어

공격카드(근접)
•처벌이야!
•날아가버려!

공격카드(원)
•그 거리는 내 영역이야!
•당장 뜨거운 걸 쑤셔박아줄게!

공격카드(연속)
•예-쁘게 썰어줄게!(정확한 번역바람)
•자아, 자아 자아 자아!!

공격카드(주)
•다진고기로 만들어줄게!
•예쁜 목소리로 울어보렴!

이동카드
•신속한 행동이 비결이야(회복&스타트 지점 이동)
•기습정도는 능숙하지(텔레파스)
•도망치지 마, 기분 상하는걸(텔레파스)

방어카드
•장갑을 두텁게 할게
•집중, 공격을 흘려보낼게

강화•회복카드
•화려하게 가보자
•고조되기시작하네

함정카드
•미쳐가는 몸부림이네
•결정타는......내가 찌르고 싶어

데미지
•안돼!
•아앗!
•아아-!
•크흣!
•큭..!
•꽤 하잖아!
•방심했어 (히어로액션)

강화 받음
•이번 작전을 알려주렴!

회복 받음
•이런 방법은 가르쳐주지 않는 거야?
•회복용 경구식은 이제 질려버렸어

약화
•체제를 정비하지 않으면...
•지금이 고비인거네
•성가신 주술이네....
•괴로운 건 취미가 아니야...! (스턴시)

적을 격파
•약한 자 한텐 볼 일은 없어
•우리 단원쪽이 더 쎈거야
•이 정도로는 부족한걸
•다음에는 더 즐겁게 해주렴
•핫, 핫핫핫하!

사망
•당장에 그 생명, 거둬주겠어....!
•강한 사람은 좋아해, 이 빚은 갚을 거지만 말이야.

복귀
•특별 주문한 갑옷인데 정말!
•단장이 지기만 하면 본보기가 안되니까
•쓰러진 것은 4년 전의 전쟁 이후네

베스트 플레이어
•즐거웠어! 나중에 또 놀자 ♪


[주의]
대사는 앞으로 더 추가될 예정입니다 추가해주시면 감사합니다

4. 능력 정보[편집]

파일:3554c7fd08b8b23bf917fddb8a6493e1.png

•공격 1.15배
•방어 1.35배
•체력 0.80배

히어로 스킬
• 세르피엔테 바이레
6초동안 주변에 소용돌이를 생성한다.
소용돌이는 주변 적을[5] 끌어당기며 소용돌이 안에 들어온 적에게 1초간격으로 대미지를 준다(1히트당 공격력의 6배 대미지)

히어로 액션
• 조작부를 길게 터치하면 조준모션을 취한다.
모션 유지 후(1초) 손을 떼면 전방에 공격을 가한다. 피격된 적은 다운되며 자신 앞으로 끌려 온다.[6]

어빌리티
• 이제 참을 수 없어
히어로 액션 성공 시 3.5초동안 공격력 상승(1.25배)

5. 평가[편집]

폐급 HA를 어떻게든 살려먹어야 하는 캐릭터[7]. 그나마 장점이라 할 수 있는 강력한 궁극기는 게임을 뒤흔드는 히든카드.
출시 당시 노호의 상위호환이라 불렸을 정도로 높은 능력치를 가졌고 플레이어의 실력에 따라 더 강해지는 캐릭터.

탱커 수준의 방어력과 넓은 공격범위, 강력한 궁극기를 가진 대신 어빌리티로 인한 패시브효과가 HA와 연동되어있다는 특징을 가지고 있다.

HA를 성공시킨다면 긴 시간동안 상대를 무력화시킬 수 있고, 자신은 그렇게 무력화된 적에게 2~3초간 프리딜을 할 수 있는 엄청난 이득을 볼 수 있지만, 그놈의 HA가 선후딜이 끔찍할정도로 길고 좌우범위가 좁아서 폐급 스킬에 가깝다. 선딜레이와 후딜레이가 각각 2초씩, 총 4초나 되기 때문에 상대가 무빙에 신경쓰지 않는 호구가 아닌 이상에야 움직이는 대상을 맞추는 것은 불가능 할 정도. 심지어 HA를 쓰기위해 모으기를 하는 동안 느긋하게 대사까지 날려주기때문에 상대의 경각심을 높여주는 것은 덤이다. 또한 직선형 구조로 발동되는 스킬이기때문에 계단이나 난간 등 높이차이가 존재하는 맵에서는 쓸 수 없기까지 하니 그야말로 역대급 똥망 HA라 해도 과언이 아닌 셈.

폐급HA라기 보단 하이 리스크 하이 리턴에 가깝다. 선술되었듯이 기본 능력치가 우월하기 때문에 HA를 성공시키기만 하면 거의 대부분 상대가 죽거나 큰 데미지를 입기때문. 가드를 끼지 않는 이상 탱크조차 갈려나간다. 실제로 마리아 유저들 중엔 예측샷이 뛰어난 굇수들이 많다. #컴파스를 플레이 하다보면 각 캐릭터들의 속도와 행동들이 예측이 가기 때문에 컨트롤만 더해지면 HA를 맞추는게 그렇게 어렵다고 볼 수 없다. 물론 상대가 눈치채면 피하는건 쉽겠지만 그건 다른 스킬에게도 공통되게 적용된다. 벽으로 막혀있는 구조만 아니면 계단 위나 아래에서 충분히 끌어당길수 있다. 어지간해서 안 죽는 캐릭터들도 넘어트려 무시무시한 공격력으로 갈아버리는데 익숙해 질 수록 오히려 하향받아야 한다고 느끼게 될거다.

상대가 자신의 HA를 아슬아슬하게 피했다면 끔찍하게 긴 후딜레이시간동안 온갖 기술들로 반격을 해 올 수 있기때문에 HA를 헛쳤다면 얼른 요격수단을 준비하자. 전반적으로 옆동네 그 로봇처럼 그랩 성공률이 캐릭터의 성능과 직결된다고 할 수 있다.

HS(궁극기)는 맵 전체의 대상을 끌어당기고 공격범위의 적에게 강력한 데미지를 주는 스킬. 말 그대로 맵 전체가 대상이기 때문에 생각보다 멀리 있는 적들도 캐치해서 잡아낼 수 있으며, 설령 킬을 내지 못하더라도 상대의 행동을 극단적으로 제약할 수 있다. 다만 데미지가 높다뿐이지 루치아노나 아담처럼 즉사급 데미지를 주는 것은 아니기 때문에 데미지 경감이나 방어력 상승 카드에 의해 무력화 될 수 있다.

6. 상성[편집]

(컴파스에서는 1vs1의 상황이 일어나는 경우는 적지만, 상성에서는 일대일 상황을 가정하고 적는다.)

  • VS 아타리

거점에서 조금 떨어져서 상대를 끌어올 기회를 보는 마리아의 특성 상 아타리와는 볼 일이 거의 없다시피 한다. 다만, 도트 몬스터 군단을 켠 아타리를 실수로 끌어오는 일은 없도록 할 것. 자신이 역으로 맞아 죽을수도 있다.

  • VS 저스티스

저스티스를 쓰러트리는 게 어렵기는 하지만 C 거점에 있는 저스티스를 치우는 게 목적이라면 마리아가 멀리에서 끌고 오면 치우는 것 정도는 가능하다. C 거점 방어를 계속 방해해주자.

  • VS 리리카

상대하기 매우 쉽다. 리리카가 방어막을 켠 것이 아니라면 끌어와서 두들겨 주면 된다.

  • VS 노호

상대하기 어려운 경우가 많다. 요즘 노호는 텔레패스나 원거리 끌어오기 카드를 채용해서 정석과는 벗어난 플레이를 하는 경우가 대부분인데, 히어로 액션으로 상대를 끌 준비를 하고 있는 마리아는 텔레패스의 좋은 먹잇감이다. 마리아가 눈치를 채고 히어로 액션을 취소해도 후딜이 긴 히어로 액션의 특징 때문에 이미 늦은 경우가 많다.

  • VS 타다오미

가위바위보. 먼저 접근당하느냐, 먼저 끄느냐의 문제다. 그 외에는 카드에 따라 갈린다.

  • VS 잔느

상대하기 쉽다. 잔느는 C 거점 수호를 위해 히어로 액션을 쓰고 있는 경우가 많은데, 마리아 앞에서 쟌느가 히어로 액션을 쓰는 건 '잘 잡아 잡수'라고 말하는 꼴 밖에 안된다. 애초에 잔느는 히어로 액션이 없으면 탱킹 능력이 그닥 좋지 못하므로 빨리 끌어서 처리해주자.

  • VS 마르코스'55

상대하기 어려운 편. 마리아의 사기성은 대부분 히어로 액션을 이용한 암살에서 나타나는데, 마르코스는 히어로 액션 전에 접근해 있는 경우가 대부분이다. 그렇게 된다면 추가 공격력 버프를 받지 않은 상태로 싸워야 하므로 마르코스가 유리할 수 밖에 없다.

  • VS 루치아노

상대하기 조금 어렵다. 다른 건너들과는 다르게 루치아노는 상당히 가깝게 붙어서 공격을 하는데, 마리아의 끌기 모션이 대체적으로 쓸모가 없는 거리에서 주로 교전이 진행되기 때문에 추가 공격력 버프를 받지 못하는 상태로 상대해야 한다. 다만, HS 싸움은 마리아가 무조건 이긴다고 봐도 좋다.

  • VS Voidoll

볼 일이 거의 없다. 끌기 힘들다는 걸 빼면 위협적이지는 않다. 운 좋게 끌었을 때에만 공격해주자.

  • VS 마토이

그럭저럭. 마토이의 히어로 액션은 초장거리 견제형이여서 마리아의 히어로 액션 범위 바깥에서도 마리아를 공격할 수 있기에 주의해야 한다. 이 히어로 액션 때문에 완벽하게 끌기도 어려운 편. 끌기만 한다면 극딜로 순식간에 밥으로 만들 수 있다.

7. 궁합[편집]

7.1. 타히어로[편집]

니콜라 테슬라: 아군 테슬라와의 상성은 어느정도 괜찮은 편.아군 테슬라가 HS를 썼을 때, 테슬라 코일 너머에 있는 적을 끌어오면 적을 즉사시킬 수 있다. 또한 포탈키 근처에서 테슬라가 함정을 통해 적이 방어 카드를 쓰지 못하도록 막은 뒤 마리아가 HS를 쓰면 적을 쉽게 처치할 수 있다.혹은 테슬라의 함정에 걸려든 적을 HA로 끌어와서 처치하는 방법도 있다.

7.2.[편집]

전반적으로 HA가 방해받지 않는 평지에서의 싸움에 강한 면모를 보인다. 특히 '빛과 어둠의 라이브 스테이지'의 경우 포탈키 간의 거리가 좁기때문에 포탈키를 확장하느라 멍때리고 있는 상대를 낚아서 순식간에 게임을 터트릴 수 있다.

반대급부로 말하면 구조물이나 계단으로 인해 HA사용에 제약이 되는 맵에서 약하다고 할 수 있다. 특히 '東西たかさん広場'의 경우 컨테이너 구조물로 인해, '입체교차가 있는 풍경'이나 '츄라섬 리조트' 같은 경우는 지형의 특성으로 인해 HA 각이 잘 안나오기때문에 여러모로 재미를 보기 힘들다.

8. 추천 덱 구성[편집]

9. 기타[편집]

  • 적국관계라는 설정 때문인지 아담과 서로를 함부로 대한다 마리아는 아담을 "얼음나라의 그 녀석"이라고 말하고 아담은 "어딘가의 야만적인 여단장"이라고 말하고 있다 누가봐도 아담이 더 심해보이는데
    만우절 이벤트 미니게임인 #LOVE컴파스에서는 츤데레가 되었다(...). 이는 아담도 마찬가지.

  • 여캐 중 비올렛타 다음으로 크다.

  • 마리아의 테마카드인 홍장미의 부단장 아미스타와는 소꿉친구라고 한다.

  • 우연인지는 몰라도 메구메구를 제외한 추가캐 여캐들은 꽃과 관련이 조금이라도 있는데, 마리아는 장미와 관련이 있다. 그녀가 이끄는 용병단 이름, HS 사용시 이펙트, 마리아 테마 카드가 갓 출시되었을 때 이벤트용 칩의 모양 등등.[8] 여담으로 기존 캐릭터 중에서도 꽃과 관련된 캐가 있다. 관련된 꽃은 벚꽃.그런데 걔는 남캐잖아

  • 1.35배나 되는 방어력 때문인지 가끔가다 2차창작에서는 탱크로 취급되기도 한다.

  • 어째 기존 코스튬들이 죄다 안경을 쓰고 있다.코스튬에서 안경이 추가되는 건 비올렛타와 유이한 사례.마침 둘 다 어른스러운 이미지의 여캐다.

  • 리제로 콜라보에서 펠트를 코스프레했다.차이가 심각하다. 길티기어 복각때에는 바이켄을 코스프레했는데, 마리아가 포탈키를 땄을때 마리아 입장에서 오른쪽 눈을 윙크해서 두 눈이 다 가려진다.

  • 마르코스, 잔다르크, 구스타프와 함께 테마곡 PV에 과거 모습이 공개된 캐릭터이다.42초 부터 53초까지 왕녀 시절의 마리아가 나온다.다른 애들 특히 1절 전부를 과거시절로 채운 구스타프랑은 다르게 엄청 짧게 나온 데다가 고작 한 컷이라서 티는 안 난다

  • 마리아의 테마카드 중에서는 아담과의 적국관계 속성을 부각시키기 위해서인지 수속성 카드가 하나도 없다. 아담도 마리아의 경우와 마찬가지로 화속성 카드가 하나도 없다.

  • Voidoll과 유이하게 모든 매체에서 바보털이 사라지지 않는 캐이다.컴파스 내에서 바보털이 있는 캐는 아타리, 보이돌, 저스티스, 비올렛타, 마리아로 총 5명인데그와중에 거너가 없다, 이 중 아타리는 인게임의 프로필 아이콘에서 바보털이 사라졌고 저스티스도 아타리의 경우와 같은 데다가 인게임 모델링에서도 애매하게 나왔고, 비올렛타는 1주년 시즌보상 카드에서 사라졌지만 보이돌과 마리아는 바보털이 건재하다.

10. 코스튬[편집]


•오리지널
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•컬러 바리에이션1
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•컬러 바리에이션2
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•진단해줄테니까 벗어보렴?
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•봉사해줄게
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•【리제로】 펠트 코스튬
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•【길티기어】 바이켄 코스튬
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[1] 루치아노와 동일.어째 저 일러레분이 맡은 캐는 죄다 HS로 먹고사는 사기캐다[2] 원문: 激しいのが大好きなの!君は、どちらが好き?[3] 적국관계의 누군가도 테마곡의 버전 차이가 있는데, 마리아와 반대로 음원의 차이가 아니라 PV의 그래픽의 차이가 있다.[주의] 오역, 의역 등이 있을 수 있습니다[5] 범위가 엄청 넓다[6] 당기는 모션에 선딜이 있어서 대놓고 맞추기는 어렵다[7] 하이 리스크 하이 리턴을 폐급이라고 할 순 없다[8] 다른 추가캐 여캐의 경우, 비올렛타는 이름은 제비꽃임에도 불구하고 백합, 코쿠리코는 양귀비.