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1. 개요2. 주제가3. 파워 밸런스4. 시스템적인 변화5. 크로스 퓨전 멤버 일람

1. 개요[편집]


록맨 에그제 시리즈 애니메이션 3번째 작품. 록맨 에그제 3, 록맨 에그제 4, 록맨 에그제 5를 베이스로 하고 있지만 메인 스토리는 록맨 EXE4를 다루고 있다.

극장판도 존재하는데 본편 스토리와 직접적으로 연계되어서 필수적으로 보아야만 한다.[1]

이전작들보다 스케일이 큰데 바로 시리즈 최초로 지구의 소멸을 막는 게 주 스토리이기 때문. 이전작까지는 악의 조직의 야망을 막는 것이 주요 스토리였는데 이 작품은 지구 외 내비인 듀오와 아스테로이드가 주 적으로 등장한다. 록맨 EXE3의 네오 WWW와 록맨 EXE5의 네뷸라도 악의 조직으로 등장하지만 메인은 어디까지나 듀오. 극장판은 EXE5의 최종 보스 네뷸라 그레이에 대해 다루고 있다. 유일하게 나오지 못한 프로토안습.

듀오는 인류가 네트워크 문명을 악용해온 것을 근거로 지구의 네트워크가 잘못된 방향으로 진화했다고 판단하여, 지구 말살을 실행하려 한다. [2] 그러나 크로스 퓨전으로 지금까지 위기를 넘겨왔다고 반박하는 넷토와 엔잔을 보고, 크로스 퓨전에 흥미를 느껴 '인류에게 시련을 내린다'는 명목으로 듀오의 문장을 부여한다. 부여받은 인물은 넷토와 엔잔, 사쿠라이 메이루, 라이카, 바렐 등을 포함하여 13명이며, 문장을 가진 사람들은 모두 넷내비와의 싱크로율이 높아 크로스 퓨전이 가능하졌다. 최종화에 가면 13명이 동시에 크로스 퓨전을 하여 13연속으로 뱅크신을 구경할 수 있다. 그런데 메이루는 전작의 뱅크신[3]을 그대로 가져다 쓴 탓에 최신형이였던 프로그레스 PET이 변신할 때마다 구형인 어드밴스드 PET으로 바뀌는 것을 볼 수가 있다.(...)

듀오의 문장 부여 이후 듀오의 수하인 지구 외 냇 내비 슬러(Slur)가 인간에게 아스테로이드를 공급하기 시작하며, 이에 맞서 듀오의 문장을 가진 사람들이 싸워나가는게 주 스토리.

전작인 록맨 에그제 Axess처럼 약간의 오류가 존재하는데 초기에는 디멘셔널 칩으로 실체화시 인간과 비슷한 크기로 등장하던 아스테로이드들이, 어느 순간부터 사이즈가 랜덤이 된다.(...) 머리 길이만 소드만하던 그래비티맨이 비슷한 소드 한 자루에 그냥 썰려버릴 정도로 작아진 경우도 있다. 다만 이 경우에는 단순히 작화오류일 가능성이 높다.

또한 극장판과 연계해서 보면 전작에 비해 포르테.EXE의 비중이 눈에 띄게 증가하는데, TV판 1화부터 듀오의 접근으로 지구와 전뇌세계가 위험하다는 것을 눈치채고 록맨을 납치(...)해 궁극 프로그램 탈취를 시도한다. 그리고 듀오의 힘을 손에 넣기 위해 2화에서 슬러에게 덤비지만 완패하여 우라인터넷(Undernet)으로 추락하고, 전작에서 록맨에게 털린 닥터 리갈과 마주쳐 잠시 조종당한다. 나중에 제정신으로 돌아온 뒤로는 잠시 모습을 감췄다가, 인간에게 조종당했다는 사실에 분노하여 닥터 리갈을 공격하고 록맨과 융합하여 네뷸라 그레이를 털어버린다.[4] 네뷸라 그레이 격파 직후 록맨과의 융합이 풀리자 록맨을 탈출시키고 본인은 네뷸라 그레이와 함께 우라인터넷으로 돌아간다. 그리고 나중에는 네뷸라 그레이의 버그를 흡수하여 터무니없는 파워를 손에 넣고, 최종화에서 슬러를 딜리트해버리는 엄청난 활약을 하고 어딘가로 떠난다.

한편 닥터 리갈은 극장판에서 록맨과 포르테에게 털린 뒤로는 듀오의 기술력을 손에 넣기 위해 행동한다. 먼저 록맨으로부터 데이터를 분리해 다크록맨을 만들어내고, 그를 통해 듀오의 문장 13개의 데이터를 모두 카피하여 듀오의 혜성을 제어하려 한다. 이 때문에 다크록맨에게 문장을 맡겨 듀오의 혜성에 잠입시키지만, 다크록맨이 슬러에게 당하고 나중에는 본인도 듀오에게 저지당해 나란히 끔살당한다.[5] 지구 말살이 결정되고 문장을 받은 13명이 듀오에게 소환당하자 바렐이 듀오에게 크로스 퓨전을 제안하고, 바렐과 커넬이 듀오와 융합하자 지구는 원래대로 돌아오고 패스트 터널이 소멸하면서 사건은 일단락된다.

2. 주제가[편집]

오프닝

Be Somewhere

Busy

풀버전

TV판


Busy가 부른 오프닝. 오프닝에 크로스 퓨전 멤버에 대한 대부분의 네타가 숨어있다.(...)

엔딩

Doobee Doowap Communication

babamania

1 - 22화 & 25화

풀버전

TV판

링크


풀버전의 2절 마지막 부분부터 후렴구까지를 TV판으로 줄인 버전이 쓰였다.

엔딩

빛이 닿는 곳

히카리 넷토&록맨.EXE(CV.히가 쿠미코 & 키무라 아키코)

23 - 24화 & 26 - 51화

풀버전

TV판

[6]


록맨 에그제 Axess의 엔딩인 빛이 닿는 곳의 2절 부분이다. 덧붙여서 TV판의 영상에서는 프로그레시브 PET에 그립등을 씌우는 장면이 나오는데, 가장 마지막에 넷토의 PET에 끼워지는게 TVA에 실제로 등장하는 그립과 스코프고, 그 전에 나온 넷토-엔잔-라이카의 PET에 씌워지는 그립과 스코프는 극장판에 등장한 극장판 한정 그립과 스코프다.

3. 파워 밸런스[편집]

여기까지 읽어보면 알겠지만 다크록맨이나 닥터 리갈도 충분히 괴물인데 둘 다 슬러와 듀오에게 개발리는 등 파워 밸런스가 그야말로 개판이다. 리갈이 듀오에게 당하고 지구 말살이 결정되자 문장을 받은 13명이 크로스 퓨전으로 덤비지만 듀오는 일격으로 이 13명을 제압해버린다. 대충 정리해보면 아래와 같다.

  • 록맨 ≤ 다크록맨

성능 자체는 호각이지만 록맨과 달리 완전자립형 내비인 다크록맨은 스스로 칩을 장전할 수 있다. 게다가 다크소드, 다크메테오, 다크와이드 등 다크칩도 아무런 페널티 없이 사용 가능. 그런데 나중에 넷토가 록맨에게 장전한 기가칩인 '홀리 드림'을 맞고 리타이어.

  • 록맨or블루스 ≤ 포르테(초반) ≤ 커넬 <<<<(넘사벽)<<<< 슬러 <<<<(넘사벽)<<<< 네뷸라 그레이를 흡수한 포르테

답이 없다. 초반의 포르테는 슬러에게 어스 브레이커와 다크니스 오버로드를 정면으로 맞췄는데도 데미지를 주지 못했다. 커넬의 경우 극장판에서 묘사된 바에 의하면 포르테와 1:1로 충분히 맞붙을 수 있으며 다크니스 오버로드 따위 가볍게 베어버린다. 게임에서는 죽었다 깨어나도 불가능한데
애니 최후반부에서는 전 세계에서 대량의 아스테로이드가 날뛰어, 록맨, 블루스, 서치맨, 커넬이 4명이서 슬러에게 덤볐다가 4명이서 사이좋게 개발리는 진풍경을 연출한다. 록맨 일행이 날린 프로그램 어드밴스 3개를 한 번에 맞고도 슬러는 멀쩡했으며, 슬러 본인이 사용하는 검은 와이드 블레이드와 롱 블레이드를 잘라버릴 정도로 강력하다. 슬러는 여기서 그치지 않고 다음 에피소드에서 일격에 다크록맨을 끔살하는 기염을 토한다.
그런데 극장판에서 리갈과 우라인터넷에 떨어진 포르테가 네뷸라 그레이의 버그를 흡수하고 돌아오더니, 최종화에서 슬러의 공격을 전부 받아내고 슬러의 검도 간단하게 잘라버린다. 그리고 최종적으로는 다크록맨이고 커넬이고 죄다 털어버린 슬러를 맨손으로 딜리트해버리는 위업을 달성한다. 오오 포르테 오오...

  • 아스테로이드 <<<<(넘사벽)<<<< 크로스 퓨전 커넬

보통 아스테로이드[7] 하나 상대하는데 크로스 퓨전 인력이 2~3명 정도는 필요했는데, 바렐과 커넬은 겨우 스크린 디바이드 한 번에 10대에 가까운 아스테로이드를 관광보내는게 가능하다. 뭐야 이거

  • 크로스 퓨전 인력 13명 전원 <<<<(넘사벽)<<<< 듀오

위에서 서술했듯 일격에 13명이 제압당했다. 안습

  • 다크로이드 = 호구

31~32화에 셰이드맨이 잠깐 재등장하고 록맨 EXE5의 코스모맨, 스왈로맨, 클라우드맨, 블리자드맨이 36화에 추가로 등장하는데, 셰이드맨을 빼면 약하다. 셰이드맨은 여전히 강력하지만[8] 나머지 넷은 중후반부에 나오는 악당 치곤 별 볼일 없다. 특히 블리자드맨은 첫등장 이후 다음화에서 끔살당하는 안습함을 보여주고 스왈로맨과 클라우드맨은 46화에서 폭파[9], 코스모맨이 그나마 출현이 많은 편이지만 허구한날 당하다가 47화에 크로스 퓨전한 테슬라에게 일방적으로 쳐맞고 폭파당하는 등 게임판에서는 찾아볼 수 없는 안습함을 자랑한다.

4. 시스템적인 변화[편집]

PET이 록맨 에그제 5의 '프로그레스 PET'으로 교체되어, 허공에 스크린을 띄우고 터치 조작으로 내비를 오퍼레이트할 수 있게 되었다. 또한 PET에 자체적으로 25장의 배틀칩을 내장할 수 있으며 이와는 별도로 전처럼 칩을 슬롯 인하는 것도 가능.

오퍼레이트 화면을 띄우면, 그냥 화면 한쪽에 떠 있는 배틀칩 아이콘을 드래그하여 내비와 겹치는 식으로 배틀칩 전송이 가능하다. 멀티 터치로 3개를 동시에 전송하면 무인편에서 전설의 기술이라고 떠들어댔던 프로그램 어드밴스도 간단하게(...) 쓸 수 있다.[10][11]

여담으로 PET이 바뀌면서 크로스 퓨전 록맨, 크로스 퓨전 블루스의 디자인도 덩달아 바뀌었다.

전작의 소울 유니존 12종에 이어, 록맨 에그제 5의 '자이로 소울'이 추가되었다. 그런데 그게 전부. EXE 5에서 추가된 소울 유니존이 총 9종이라는걸 고려하면 나머지 8종(나이트, 섀도우, 마그넷, 네이팜, 토마호크, 메디, 토드, 커넬)은 등장도 못 한 셈이다. 그나마 토드맨은 Stream에서는 오퍼레이터인 미도리카와 케로 나오기 때문에 그렇다고 쳐도, 나머지 일곱은 CF 멤버인데도 단 한번도 소울 유니존이 등장하지 못한 셈.

5. 크로스 퓨전 멤버 일람[편집]

오퍼레이터

넷 내비

크로스 퓨전 최초 시도

비고

히카리 넷토

록맨.EXE

Axess 1화

2화에서 듀오의 문장을 습득 및 확인

이쥬인 엔잔

블루스.EXE

Axess 13화

8화에서 듀오의 문장을 확인

라이카

서치맨.EXE

17화

18화에서 듀오의 문장을 확인

오오조노 유리코

니들맨.EXE

21화

다크 싱크로 칩 사용 경력 有 (Axess 48화)
Stream에서는 Dr. 와일리가 제작한 싱크로 칩으로 대체

테슬라 마그네츠

마그넷맨.EXE

25화

Axess에서 거대 레이저맨에게 쓰인 싱크로 칩 5장을 회수,
이후 싱크로 칩을 한 장 재생하는 데 성공
35화에서 듀오의 문장을 확인

사쿠라이 메이루

롤.EXE

28화

크로스 퓨전 시 랏슈 싱크로 칩을 사용
전투 시의 데미지는 전부 랏슈에게 전이
38화에서 듀오의 문장을 확인

찰리 에어스타

자이로맨.EXE

41화

35화에서 듀오의 문장을 확인

로쿠샤쿠다마 넨지

아스테로이드 네이팜맨.EXE

42화

37화에서 듀오의 문장을 확인

딩고

토마호크맨.EXE

42화

33화에서 듀오의 문장을 확인

자스민

메디.EXE

42화

34화에서 듀오의 문장을 확인

프린세스 프라이드

나이트맨.EXE

42화

싱크로율 97%이정도면 그냥 풀싱크로
26화에서 듀오의 문장을 확인

다크 미야비

섀도맨.EXE

43화

42화에서 듀오의 문장을 확인
Dr. 와일리가 제작한 싱크로 칩을 사용

20년 전의 바렐

커넬.EXE

50화

패스트 터널을 통해 20년 전에 듀오의 문장을 습득
크로스 퓨전 시 Dr. 와일리가 제작한 싱크로 칩을 사용

[1] 데카오가 자와이에서 귀국하여 딩고와 함께 덴산 시티에 있으므로, 시간적으로는 TV판 22화와 31화 사이의 시점이다.[2] 나중에 밝혀지지만 듀오의 혜성이 패스트 터널(past tunnel)을 통해 30년 전의 지구에 떨어져있었다.[3] 그것도 전작 Axess에서 "메이루의 꿈"에 나온 크로스퓨전을 뱅크신으로 가져왔다.실제 크로스퓨전했던 내용도 아냐 덧붙여서 그 에피소드에서 실제로 싱크로칩을 슬롯인했지만, 『아예 반응조차 없었다』[4] 물론 포르테 성격 상 그냥 순순히 합체해 준 게 아니라 포르테와 록맨이 네뷸라 그레이에게 흡수당할 위기에 처하자 록맨이 자신의 궁극 프로그램을 가져가라고 해서 포르테가 빼앗았는데, 포르테가 록맨의 궁극 프로그램을 버티지 못하고 거꾸로 포르테가 록맨에게 흡수되버렸다.[5] 이때 듀오에게 당한 리갈의 시체가 나오는데 미라처럼 변한게 상당히 그로테스크하다 꿈에 나올것 같다 동심파괴[6] 지금 유튜브에서는 스트림의 경우 엔딩 영상 구하기가 하늘의 별 따기다.[7] 슬러의 말로는 인간의 악한 마음을 힘으로 삼는 네비라고 하는데, 액세스 시절의 다크로이드보다 강한 개체라고 한다. [8] 팔이 없는 상태에서 아스테로이드인 비스트맨과 플래시맨 둘을 제압하고 각각의 팔을 빼앗았다. [9] 다만 당시 상황은 크로스퓨전 멤버한테 다굴을 받아 최후를 맞이한거라 어느 정도 변호가 가능하다. [10] 극장판에서 넷토가 이 방식으로 무한 발칸을 전송한다.[11] 실은 프로그램 어드밴스의 난이도 자체가 AXESS 이후 대폭으로 하락했다. PET 어드밴스가 나오면서 칩의 동시 2장 전송 제한이 5장으로 풀렸고, 덕분에 프로그램 어드밴스의 난이도가 하락한 것. 프로그램 어드밴스 자체가 전설의 기술로 불리는 이유는 칩을 3장 슬롯인 하면, 3번째 칩이 전송될 때 첫번째 칩이 방출되면서 데이터가 사용되어버리기 때문으로 타이밍 조절을 통해 데이터 사용 전에 3번째 데이터를 전송해야 하는 것이다. 그런데 PET 어드밴스에서는 동시에 5장까지 칩 데이터를 저장할 수 있으므로 프로그램 어드밴스의 난이도가 하락했고, 프로그레스 PET에서는 아예 5장 5세트의 25장이 내장될 수 있으면서 난이도가 추가하락했다(...)