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던전 앤 파이터/아이템/미늘창

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1. 개요2. 레어3. 유니크
3.1. 전사용 고급 미늘창3.2. 적월의 길3.3. 비극의 눈물3.4. 감언이설3.5. 헬 오브 액스3.6. 푸른 대지의 울부짖음3.7. 필생즉사3.8. 깊은 앙금의 핼버드3.9. 카보런덤 폴암3.10. 데들리 포이즌3.11. 당랑창3.12. 페이탈리즘3.13. 귀자므르3.14. 흑철구겸창3.15. 광원3.16. 샤블릭 핼버드3.17. 전장의 내면3.18. 리컨스트럭션 핼버드
4. 성물5. 크로니클 장비
5.1. 균열된 차원의 미늘창
6. 레전더리
6.1. 진혼의 미늘창6.2. 리버레이션 미늘창6.3. 프로미넌스 플레어6.4. 하트넥의 핏빛눈동자6.5. 하이퍼 메카타우의 폴액스6.6. 그라시아 가문의 유산 - 미늘창6.7. 서부 로맨티스트의 미늘창6.8. 이몰레이션6.9. 테라 : 리컨스트럭션 핼버드6.10. 전율의 람파스6.11. 이멘시페이트 핼버드
7. 에픽
7.1. 레드 스콜7.2. 속전속결7.3. 전이체 : 각골통한7.4. 광염의 극7.5. 검은 재앙 - 절명7.6. 방천극7.7. 황룡언월도7.8. 구원의 이기 - 미늘창7.9. 크림슨 로드7.10. 마창 : 안드라스7.11. 창성의 구원자 - 미늘창7.12. 이빌 스케일리7.13. 천공의 유산 - 미늘창
8. 단종된 미늘창

1. 개요[편집]

던전 앤 파이터마창사용 무기 중 하나. 무겁지만 강력한 베기가 가능한 무기로, 모티브는 서양의 할버드와 동양의 월도를 비롯한 온갖 폴암 계통 무기들이다.

장창보다 물리 공격력이 높고 마법 공격력이 소폭 낮으며 공격속도가 1단계 느리다. 추천 직업은 뱅가드.

모든 미늘창은 기본적으로 적중률 +1%가 있으며 격투가의 에픽 건틀릿 무기처럼 85제끼리의 아이템 밸런싱이 평등하다.

2. 레어[편집]

2.1. 마법으로 봉인된 아이템[편집]

아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어", 레어는 "마법의"라는 접두사가 붙는다.

무기 이름

레벨 제한

스킬 레벨

마법의 수련용 미늘창

15

앵클 컷 Lv+1

마법의 중급자용 미늘창

20

헤드온 챠지 Lv+1

마법의 대련용 미늘창

25

브랜디쉬 Lv+1

마법의 무술용 미늘창

30

크레센트 슬래쉬 Lv+1

마법의 황소의 무쇠 뿔

35

비헤드 Lv+1

마법의 들소의 강철 뿔

40

블레이드 스톰 Lv+1

마법의 올리버드

45

디베스테이트 Lv+1

마법의 코발트 폴암

50

크레센트 슬래쉬 Lv+2

마법의 샤프스톤 폴암

55

헤드온 차지 Lv+1, 블레이드 스톰 Lv+1

마법의 페이탈 폴암

60

크레센트 슬래쉬 Lv+1, 디베스테이트 Lv+1

마법의 의식용 경창

65

블레이드 스톰 Lv+1, 디베스테이트 Lv+1

마법의 주술용 경창

70

크레센트 슬래쉬 Lv+2, 드레드보어 Lv+1

마법의 카본 미늘창

75

임팩트 스매쉬 Lv+1, 드레드보어 Lv+1

마법의 초합금 미늘창

80

블레이드 스톰 Lv+1, 디베스테이트 Lv+2

마법의 제국 근위대의 미늘창

85

비헤드 Lv+2, 디베스테이트 Lv+2

마법의 페로시어스 폴암

90

블레이드 스톰 Lv+2, 디베스테이트 Lv+2

마법의 드로세로 폴암

95

런지 스트라이크 Lv+1, 둠 글레이브 Lv+1

3. 유니크[편집]

3.1. 전사용 고급 미늘창[편집]

레벨 제한 10, 패러트루퍼 Lv+2

3.2. 적월의 길[편집]

레벨 제한 15, 장착 시 힘 30 증가

3.3. 비극의 눈물[편집]

레벨 제한 20, 공격 시 5초 동안 적을 Lv 24의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 250의 공격력으로 피해를 줌 (쿨타임 2초)

3.4. 감언이설[편집]

레벨 제한 25, 브랜디쉬 Lv+4

3.5. 헬 오브 액스[편집]

레벨 제한 30, 크레센트 슬래쉬 공격력 22% 증가

3.6. 푸른 대지의 울부짖음[편집]

레벨 제한 35, 水(수) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +6%

3.7. 필생즉사[편집]

레벨 제한 40, 힘 +62, 드레드보어 Lv+2, 드레드보어 공격범위 20% 증가

3.8. 깊은 앙금의 핼버드[편집]

레벨 제한 45, 공격 시 10초 동안 적을 Lv 49의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 400의 공격력으로 피해를 줌 (쿨타임 10초), 출혈 상태의 적에게 크리티컬 공격 시 데미지 15% 증가

사실상 상시 크증뎀 15퍼를 보장하는 훌륭한 무기. 저렙 때 쓰는 게 고작이지만 어쩌다 저렙 구간에 이런 좋은 옵션이 나타났는지는 아무도 모른다. 다만 출혈에 쿨타임이 있는데 출혈 상태 레벨 제한이 낮아서 잘 써먹어도 북의 쉼터 중반 때에는 효율이 급격하게 떨어진다.

그런거에 비해 같은 렙제에 끼게 되는 로터스의 살아있는 촉수가 천계도 무난히 돌파하기에 더 유용하다.

3.9. 카보런덤 폴암[편집]

레벨 제한 50, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +6, 공격 시 20000의 명속성 추가 데미지

무조건 한대당 20000이라는 데미지가 뜬다. 고렙이라면 저열한 수치이지만, 타 50제 아이템들에 비하면 그리 낮은 수치는 아니라 거쳐가는 용도로는 쓸만하다.

3.10. 데들리 포이즌[편집]

레벨 제한 55, 暗(암) 공격속성, 400px 범위 내에 있는 모든 적을 5초 마다 4초 동안 Lv 59의 중독 상태로 만들어 0.5초당 800의 공격력으로 피해를 줌

3.11. 당랑창[편집]

레벨 제한 60, 임팩트 스매쉬 공격력 5% 증가, 크레센트 슬래쉬 공격력 8% 증가, 비헤드 공격력 10% 증가, 브랜디쉬 공격력 12% 증가

3.12. 페이탈리즘[편집]

레벨 제한 65, 물리 크리티컬 히트 -10%, 크리티컬 공격 시 데미지 18% 증가

크리티컬 데미지 18% 증가라는 우수한 옵션을 가지고 있으나 65제라는 것과 크리티컬 확률이 무려 10%가 떨어지는 것이 흠.[1] 그나마 뱅가드의 자버프인 마창 해방이 있으니 거쳐가는 용도로는 쓸 수 있다.

3.13. 귀자므르[편집]

레벨 제한 70, 런지 스트라이크 Lv+3, 런지 스트라이크 공격력 22% 증가

3.14. 흑철구겸창[편집]

레벨 제한 75, 공격 시 데미지 10% 증가, 공격 시 1% 확률로 내구도 1 감소 (쿨타임 10초)

3.15. 광원[편집]

레벨 제한 80, 明(명) 공격속성, 400px 범위 내에 있는 모든 적들의 명속성 저항 20 감소 (장착 해제 시 옵션 해제)

3.16. 샤블릭 핼버드[편집]

레벨 제한 85, 마창 해방 Lv+2, 마창 해방 시전 시 30초 동안 물리 공격력 7% 증가 (쿨타임 30초, 장착 해제 시 옵션 해제)

거래가능한 아이템중 마창해방이 2나 올라가는 유일한 무기. 마창 해방이 Lv+2 붙은 무기는 이것과 75제 에픽 미늘창인 각골통한이 있으며, 이 이상 올라가는 무기는 80제 에픽 장창인 대나무창밖에 없다. 스위칭 용도로도 좋으며, 물공 7% 증가도 준수한 옵션이라 그냥 사용해도 좋다.

3.17. 전장의 내면[편집]

레벨 제한 90, 水(수)속성 강화 +13, 크레센트 슬래쉬 Lv+2, 비헤드 Lv+2, 공격 시 5% 확률로 20초 동안 물리 크리티컬 히트 6% 증가 (쿨타임 30초)

위의 샤블릭 핼버드보다도 좋지 못한 옵션을 가진 불쌍한 무기. 수속성 강화가 있는 주제에 수속성이 없다는 것이 함정. 수속성이야 큐브의 계약을 사용하면 그만이지만, 기본기 주제에 쿨타임이 높은 편이라 자주 써먹기 힘든 비헤드와 크레센트 슬래시를 2레벨이나 올리는 건 비효율적이며 물크 증가는 달랑 6%이면서 쿨타임 10초라는 패널티까지 더해져 비운의 무기로 자리잡았다. 차라리 성물이나 샤블릭 헬버드를 사용하는 것이 더 나을 정도다(...).

3.18. 리컨스트럭션 핼버드[편집]

레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1

센트럴파크붉은 마녀가 정화의 돌 400개에 판매한다. 교환이 불가능하며, 테라 : 리컨스트럭션 핼버드의 주재료로 쓰인다.

4. 성물[편집]

공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 모든 스킬 레벨 Lv+1이 붙어있다. 올라가는 스킬 레벨 범위는 해당 유물&성물 무기의 레벨 제한까지이며 특성 스킬과 최대 레벨이 1레벨인 스킬은 적용되지 않는다. 또한 2016년 9월 현재 모든 캐릭터의 SP 스킬들은 최소 습득 레벨이 90 이상인 스킬들이 없기 때문에 90레벨 성물 무기는 85 레벨 까지의 SP 스킬들을 1레벨씩 올려준다. 경우 유물&성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯도 많이 붙게된다. 모든 무기에 무기 속성이 부여되어 있다.

무기 이름

무기 착용 레벨 제한

무기 속성

성물 : 신비한 아스라이의 미늘창

10

성물 : 켈피의 미늘창

15

성물 : 신비한 켈피의 미늘창

20

성물 : 무미아의 미늘창

25

성물 : 나나이의 미늘창

30

성물 : 라우비의 미늘창

35

성물 : 하이디의 핼버드

40

성물 : 마리드의 핼버드

45

성물 : 니트라스의 핼버드

50

성물 : 샐리스트의 핼버드

55

성물 : 아이페오의 핼버드

60

성물 : 필레인트의 폴암

65

성물 : 모르겐의 폴암

70

성물 : 아임의 폴암

80

성물 : 크레타의 폴암

85

성물 : 니뮤에의 페로시어스 폴암

90

성물 : 네레이스의 드로세로 폴암

95

5. 크로니클 장비[편집]

5.1. 균열된 차원의 미늘창[편집]

레벨 제한 70, 항마력 +16

이계 던전에서 드랍되며, 뱅가드 용 미늘창만이 존재한다.

물리 및 마법 공격력은 65제 유니크 미늘창과 동일하며 차원의 붉은 기운, 푸른 기운, 녹색 기운을 부여하여 원하는 옵션의 미늘창으로 만들 수 있다.

6. 레전더리[편집]

6.1. 진혼의 미늘창[편집]

레벨 제한 85, 공격 속도 +1.5%, 물리 크리티컬 히트 +4%, 마법 크리티컬 히트 +4%, 이동속도 +1.5%, 공격 시 11% 추가 데미지

시간의 문 - 레퀴엠 지역의 아이리스 포츈싱어가 진혼의 돌 30개에 판매한다. 교환이 불가능하며, 리버레이션 미늘창의 주재료로 쓰인다.

6.2. 리버레이션 미늘창[편집]

레벨 제한 85, 공격속도 +3%, 캐스트속도 +2%, 물리 크리티컬 히트 +7%, 마법 크리티컬 히트 +7%, 이동속도 +3%, 공격 시 16% 추가 데미지

시간의 문 - 레퀴엠 지역의 아이리스 포츈싱어가 판매하는 레시피로 제작할 수 있다.

6.3. 프로미넌스 플레어[편집]

레벨 제한 85, 火(화) 공격속성, 화속성 강화 +24, 화속성 저항 50 이상 90 미만일 때 공격 시 크리티컬 공격 시 데미지 20% 증가, 화속성 저항 90 이상일 때 공격 시 11% 화속성 추가 데미지, 장착시 30초마다 20초 동안 (공격속도 / 이동속도 15%) 증가 (장착 즉시 발동)

업화의 불꽃이여... - 화염의 제라드


차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 무기 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.

옵션 사용 조건이 다크 고스 세트와 비슷한 무기. 화속성 강화가 아니라 화속성 저항 수치를 높여야 쓸 수 있다. 화속성 저항을 50~89로 맞추면 크증뎀 무기로, 그 이상이면 화속성 추뎀 무기로 사용할 수 있다. 덕분에 속성 강화만 충분하다면 상당한 성능을 발휘한다. 화속성 저항을 높여야 한다는 번거로운 점이 흠이지만 일단 조건을 갖추다면 뱅가드에게는 구원의 이기를 제외하고 종결급 최종무기로 사용할 수 있다. 유일한 단점이라면 화속이 강제된다는 것 뿐. 물론 이것도 크리티컬 97% 기준으로 화속강이 180을 넘어도 충분히 무시가 가능한 패널티이니 아무래도 좋다.

속성저항을 맞추는건 다소 까다롭겠지만 왠만하면 속성저항을 높여서 화속성 추뎀 무기로 쓰는 게 낫다. 크증뎀의 경우 크리쳐나 칭호, 벨트, 반지에서 끌어올 수 있지만, 속성 추가 데미지는 그렇지 않기 때문. 다만 화속강이 어중간하고, 크증뎀 부위가 없다는 조건 하에서는 크증뎀 쪽을 쓰는 것이 좋다. 크증뎀 옵션 자체도 20퍼 크증뎀만으로도 나무랄 데 없는 성능을 발휘하기 때문에 충분히 좋은 옵션이다.

6.4. 하트넥의 핏빛눈동자[편집]

레벨 제한 85, 공격 시 30% 확률로 적을 5초 동안 Lv 90의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 200의 피해를 줌 (쿨타임 1초), 400px 범위 내에 있는 모든 적을 5초마다 4초 동안 Lv 90의 출혈 상태로 만들어 0.5초당 125의 피해를 줌, 출혈 상태의 적 공격 시 12% 추가 데미지 (강화 / 증폭 수치가 증가할 수록 추가 데미지 증가, 최대 15강까지 증가)

피..! 피다 !!


차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 무기 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.

거대 누골의 형상과 거의 동일한 효과를 가진 무기이자 크로니클 무기인 피로 물든 척살창의 완벽 상위호환. 출혈 유발 효과의 확률도 30%로 상당히 높으며, 공격하지 않더라도 5초마다 주변의 모든 적에게 출혈을 유발하는 효과까지 달려있어 범용성이 높다. 여기에 2차 각성 패시브인 마창 각성으로 전반적인 공격에 다단히트가 붙으면서 뱅가드의 적은 공격횟수를 충분히 보완할 수 있게 되었고, 프로미넌스 플레어와는 달리 속성 선택이 자유롭다는 장점 덕에 채용하는 경우가 생기고 있다. 특히 뱅가드의 경우 리버레이션 무기의 크리티컬이 크게 필요가 없어 하트넥의 핏빛 눈동자의 높은 추뎀은 더욱 크게 다가오는 성능이다. 화속 탈크의 가격이 부담된다면 이 무기를 착용하는 것도 고려해볼만 하다.

6.5. 하이퍼 메카타우의 폴액스[편집]

레벨 제한 85, 물리 공격력 +121, 힘 +200, 마창사 25 ~ 70 레벨 모든 스킬 Lv+2, 장착 시 10초마다 무색 큐브 조각 1개 소모

사람이 쓰기에 알맞도록 개조되었다.


차원의 틈의 이플리우스가 드랍하는 전설속의 고대 무기 항아리에서 낮은 확률로 얻을 수 있다.

프로미넌스 플레어, 하트넥의 핏빛눈동자와 함께 에픽에 준하는 옵션을 가진 미늘창. 에픽들이 죄다 증뎀/크증뎀이라 세트옵으로 옵션이 겹칠 때 쓸 수 있는 미늘창들 중에서는 가장 좋은 녀석이다. 최상급(100%) 기준 물리 공격력이 1323으로 레전더리 무기 중에서는 물공이 제일 높다. 다만 아쉽게도 25레벨 스킬부터 스킬 레벨을 올려주기 때문에 마창 해방 등의 버프 기술들은 안 올라간다.

대신 뱅가드 최강의 한방 스킬인 유 다이드가 2레벨이나 올라기 때문에 높은 무기 공격력까지 더해지면 시너지가 증폭된다. 2차 각성으로 추가된 스킬들은 강화 시켜주지 않으나 마창 지배와 임팩트 스매시의 레벨이 증가하므로 딜링면에서는 나름 이득이다.

한가지 아쉬운 점이 있다면 10초마다 새는 무큐. 무큐 소모 시 물공이나 물크 증가 같은 옵션이 달렸다면 얄짤없이 돈 주고 사는 에픽 평가를 얻었을 것이다. 이 무큐 소모 옵션은 75제 에픽인 전이체 : 각골통한이 한층 더 야박한 방식으로 가지고 있다.

6.6. 그라시아 가문의 유산 - 미늘창[편집]

레벨 제한 85, 明(명) 공격속성, 물리 크리티컬 히트 +5%, 마법 크리티컬 히트 +5%, 명속성 강화 +24, 마창사 40 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1

캡틴 루터가 위장자 보고서 600개에 판매한다.

6.7. 서부 로맨티스트의 미늘창[편집]

레벨 제한 85, 적중률 +6%, 마창사 45~ 70 레벨 모든 스킬 Lv+1, 카운터 공격 시 15% 추가 데미지

캡틴 루터가 지평선의 낭만 600개에 판매한다.

6.8. 이몰레이션[편집]

레벨 제한 85, 마창 지배 Lv+1, 공격 시 1% 확률로 30초 동안 HP 10% 감소 (쿨타임 30초), HP가 90% 미만이면 (공격속도 / 이동속도 20%) 증가, 디베스테이트 공격력 30% 증가, 둠 글레이브 (공격력 / 범위 40%) 증가

강해질수만 있다면
나의 생명력 쯤이야...!!

에너지 차단 12번방의 흡수의 에게느가 드랍하거나, 안톤 던전에서 등장하는 가브리엘이 가끔씩 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

디베스테이트와 둠 글레이브를 강화시키는 무기로, 크로니클 세트 중 붉은 혈폭풍 세트나 매스 디스트럭션 세트와 상성이 좋다. 두 스킬들의 강화폭도 나쁘지 않고 크로니클과의 조합도 좋은 편이다. 꽤 높은 수치의 공이속 증가 옵션도 괜찮은 옵션. 물론 레이드에서는 쓰이지 않는 무기이나 고던까지는 거쳐가는 용도로 쓸만한 무기이다.

6.9. 테라 : 리컨스트럭션 핼버드[편집]

레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +14%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1

센트럴파크붉은 마녀가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.

6.10. 전율의 람파스[편집]

레벨 제한 90, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +24, 공격 시 데미지 22% 증가, [장비 조작 키] 입력 시 흰색 큐브 조각 2개를 소모하여 20초 동안 버프 발생 (쿨타임 40초, 장착 해제 시 옵션 해제)

- 해당 장비의 공격 시 데미지 증가 효과 삭제, 공격 시 10% 명속성 추가 데미지 효과 발생


빛의 제단 5번방의 빛의 우상 호루스 & 솔리움 마키나의 건설자 루크가 드랍한다.

뎀증 또는 명추뎀을 제공하는 무기. 명속강을 많이 확보했을 경우 명속 추뎀만으로 던전을 쉽게 돌파하는 것이 가능하겠지만, 지속시간이 짧아 주 무기로 써먹기에는 부족함이 많다. 명속 추뎀 보다는 사실상 명속강에 22% 증뎀이 붙은 무기라고 보는 게 편하다. 그라시아 세트를 사용한다면 호환성이 좋아 효율적으로 사용할 수 있으니 참고.

6.11. 이멘시페이트 핼버드[편집]

레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지

티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다.

7. 에픽[편집]




7.1. 레드 스콜[편집]

레벨 제한 60, 火(화) 공격속성, 디베스테이트 Lv+3, 유 다이드 Lv+1, 런지 스트라이크 Lv+2, 둠 글레이브 Lv+2, 화속성 공격 시 크리티컬 데미지 20% 증가

날카로운 칼날에서 나오는 붉은 기운이 몹시 위험해보인다


그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.

무기 자체가 화속성이라 상시 20퍼 크증댐을 보장하며, 6~70제 스킬들과 뱅가드의 주력기인 디베스테이트, 그리고 각성기까지 골고루 강화해주는 효자스런 무기. 레벨 제한이 낮은 게 아쉽지만 거쳐가는 용도로는 나름 쓸만하다.

7.2. 속전속결[편집]

레벨 제한 70, 明(명) 공격속성, 明(명)속성 강화 +35, 블레이드 스톰 Lv+5, 디베스테이트 Lv+3, 블레이드 스톰 공격속도 30% 증가, 디베스테이트 스킬 공격 시 10초 동안 공격속도 30% 증가 (쿨타임 15초)

어디한번 가능하다면 따라와 보거라


그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.

썩 좋은 무기는 아니다. 명속성에 속강도 에픽에 맞는 높은 수치를 자랑하며, 블레이드 스톰과 디베스테이트의 스킬 레벨을 많이 높여주어 더 높은 데미지를 줄 수 있게 한다. 그런데 하필 디베스테이트 스킬 공격 시 10초간 공격 속도 증가라는 애석하기 짝이 없는 옵션을 가지고 있는 것. 블레이드 스톰 쪽은 일단 다소 느린 스킬 시전 시간을 좀 더 줄여준다는 점에서 좋다고 해줄 수 있지만, 디베스테이트 쪽은 지속 시간이 무척 짧아서 스킬 시전 후 스킬 두어 개 써주면 지속시간이 끝나버려 심히 애매하다. 차라리 이름에 맞게 공격 속도, 이동 속도를 증가시켜주는 옵션도 같이 있었더라면 거쳐가는 용도로는 괜찮았을 것이다.

의외로 비셔스 스파이럴 세트와 상성이 좋은데 비셔스 9세트와 이 무기가 더해지면 웨펀의 광검 환영검무 뺨치는 속도의 블레이드 스톰이 나온다. 거기다 횡베기 횟수까지 증가되는 비셔스 스파이럴의 특성상 무기 이름처럼 광속으로 수십번을 벨수가 있다. 하지만 블레이드 스톰 하나 때문에 이 무기를 드는 것은 추천하지 않는다.

7.3. 전이체 : 각골통한[편집]

레벨 제한 75, 마창 제어 Lv+3, 마창 해방 Lv+2, 마창 지배 Lv+2, 공격 시 12% 추가 데미지, 임팩트 스매쉬 버프 유지시간 10초 증가, 유 다이드 (피니쉬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2) 증가, 장착 시 10초마다 무색 큐브 조각 2개 소모

너희의 무기로 너희가 파멸하리라


마창 제어 + 마창 지배 + 12% 추가 데미지가 합쳐진 준수한 기본 성능에 유 다이드도 강화되어 있어 나름 쓸만한 무기. 10초마다 무색 큐브 조각이 소모되는 옵션은 던전 1판 돌면 얻는 클리어 골드로 커버할 수 있으나, 일단 던전 한 판을 도는데 평균적으로 대략 1분 30초에서 2분 정도일 때 무색 큐브 조각을 18개~24개를 더 쓰게 된다는 것이니 아주 심한 패널티는 아니더라도 곤혹스럽다.[2] 물론 이런 점을 감안하더라도 버프 스위칭용으로 쓸 때마다 무큐 2개씩을 쓰게 되니 조금 불편해진다.

마창 해방 +2는 유니크로도 충분히 올릴 수 있어서 빛이 바래는 감이 있지만 마창 제어나 마창 지배는 그나마 쏠쏠한 편. 종합적으로 보면 진혼보다는 높고 리버레이션 보다는 낮은 편이기 때문에 거쳐가는 용도로만 사용하자.

7.4. 광염의 극[편집]

레벨 제한 80, 힘 +88, 火(화) 공격속성, 火(화)속성 강화 +45, 공격 시 15초 동안 적 화속성 저항 10 감소 (최대 1중첩), 특정 스킬 공격 시 적에게 강력한 파이어 익스플로전 발생

- 브랜디쉬, 비헤드, 크레센트 슬래쉬 (쿨타임 3초)
- 헤드온 챠지 (쿨타임 0.1초)

한줌의 재가 되리라


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외형은 붉은색의 샤블릭 핼버드.

동렙제 무기에 비해 힘이 높으며, 화속강이 총합 55가 상승하므로 속강만 봐도 기본은 하는 무기지만 스킬 레벨 증가나 추뎀, 혹은 증뎀 관련 옵션이 없기에 왠지 모르게 좀 아쉬운 무기. 대신 특정 스킬로 타격 성공 시 강력한 화속성 폭발을 일으킨다. 브랜디쉬, 비헤드, 크레센트 슬래쉬의 3초 쿨타임은 모두 따로 돌며, 헤드온 챠지는 돌진하며 데미지를 줄 때마다 3연속으로 폭발을 일으키기 때문에 헤드온 챠지를 제외한 3스킬보다 훨씬 더 강력한 효과를 낸다. 단, 공격 시 발동되는 옵션의 폭발 데미지는 마창 각성의 효과가 적용되지는 않으니 주의할 것.

이 무기의 최고 장점은 확정적으로 폭발이 일어나는 스킬이 무려 네 개이며, 모두 기본기에만 적용 된다는 점이다.[3] 더군다나 스킬들 중 가장 스킬 쿨타임 짧은 헤드온 차지의 경우 폭발 쿨타임이 무려 0.1초 밖에 되질 않는 데다가 다른 세 개의 스킬들을 한 번 쓸 때 두 번이나 발동이 될 정도로 쿨타임이 굉장히 짧은 편이며 파이어 익스플로전은 크리티컬과 크증뎀의 영향을 받으며 방어 무시 고정 데미지이다 보니 데미지가 좋은 편이라 장난감 플레이가 가능하다.

물론 레이드쪽에서는 그리 좋은 무기는 아니나 고던까지는 거쳐가는 용도로 쓸만하며 절망의 탑의 경우 방어구나 악세사리가 전부 마봉이라도 이 무기 한방이면 절탑은 날로 먹을 수 있어 여러 방면으로 유용한 템. 장난감의 영역 내에서는 매우 높은 효율을 지니고 있는 무기다.

태생이 특정 스킬과 호환 성향에 특화된 무기라 탈크로 성능을 뽑기엔 여러모로 맞지 않고 상기의 특정 스킬들을 강화시켜주는 크로니클과의 조합이 잘 어울리는 무기이기도 하다.

또한 광부 노가다에도 적합한 무기인데 그란디네 발전소의 몬스터들이 몰려다니는 특성 때문인지 기본기 몇번만 써주면 빠르게 방 정리가 가능하다. 단, 뱅가드의 경우 이동 속도가 부족하기 때문에 이동 속도를 많이 올려줘야 진가를 발휘하게 된다. 물론 오리진 패치 이후로는 몬스터들의 HP가 올라가긴 했지만 편리함은 여전한 편이니 걱정하지 않아도 된다.

여담으로 착각 요소가 있는데 워낙 힘이 높은지라 상세보기를 하지 않으면 단순 물공이 1945라서 타 에픽 미늘창들 중에서는 가장 높은 물공을 가졌다고 착각할 수도 있지만 툴팁상의 물리/마법/독립 공격력 수치는 상세 보기 시 제공되는 밑의 물리/마법/독립 공격력 수치에 힘과 강화 정도가 적용된 채로 제공되어 나오기 때문에 물리 공격력이 높아보이는 것 뿐이므로 착각하지 말 것. 비슷한 예시로 하이퍼 메카타우의 폴액스의 경우도 마찬가지로 표기상 물공은 2381이지만 상세 보기를 통한 물리 공격력은 1321으로, 85제 이하 모든 미늘창들 중에서는 높더라도 90제 에픽보다는 낮은 편이다.

7.5. 검은 재앙 - 절명[편집]

레벨 제한 80, 暗(암) 공격속성, 적중률 +11%, 暗(암)속성 강화 +30, 피격 시 50% 확률로 20초 동안 자신을 Lv 91의 암흑 상태로 만들어 (시야 80%, 적중률 10%) 감소, 암흑 상태이상 (시야 패널티 50%, 적중률 패널티 10%) 추가 감소 (91Lv까지 적용), 500px 범위 내에 있는 모든 적들의 암속성 저항 25 감소, 자신이 암흑 상태이상일 때 스킬 공격력 20% 증가

죽음의 그림자가 드리워진다… - 드레이퓨스


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파워스테이션 지역 지옥파티에서 등장하는 재앙의 그릇 자문이 드랍한다.

속성 강화만 봐도 55로 상당히 높은 수치이며, 구원의 이기와 거대한 형상 세트에만 붙어있던 스킬 데미지 증가 옵션이 붙어나와 논란이 되었던 무기.

무기의 암흑 패널티 감소 옵션은 그야말로 암흑이 암흑이 아니게 만들어주는 수준. 그냥 패널티 상쇄라고 보는 게 정확하다. 암흑으로 감소하는 적중률이 보통 20%인데 이걸 10%나 줄여주며, 이 무기의 피격 옵션으로 발동되는 암흑은 적중률을 10% 줄여주기 때문에 실질적으로 적중률이 감소하지 않는다. 무기 자체적으로 붙은 적중률은 덤. 시야 패널티 감소 효과 역시 쾌적한 플레이를 보장한다. 그림자 유랑가를 장비했을 때보다는 시야가 좁지만 그래도 캐릭터만 보이는 수준인 일반 암흑보다는 훨씬 나은 수준.

2018년 이후 해당 무기에 대한 평가를 요약하자면, 굉장히 애매한 에픽. 옵션만 보면 좋아보이지만 실제로 사용할 때는 정말 형용할 수 없는 단점이 드러나는 미늘창.

문제가 되는 부분은 다름아닌 스증뎀을 받기 위한 조건인데, 절명의 피격 옵을 사용하려 해도 피격 옵션을 터뜨리기 매우 힘들다. 사실 몇 대 정도는 포션을 먹으며 견딜 수 있으나 50%의 확률을 이용해 발동 시켜야된다는 부분에서 이미 상당한 패널티다.

또한 암흑을 계속 달고 살아야 하기 때문에 장난감 사용이 제한된다는 것이 마이너스 요소. 물론 피격 시 발동하는 암흑 상태이상의 쿨타임은 따로 없어서 다시 걸면 그만이긴 하지만..

참고로 암흑 옵션에 쿨타임은 없지만 중첩이 안된다. 시간 초기화도 안되서 암흑이 걸린 상태에서 다시 걸려고 해도 안 걸린다. 꼭 20초 암흑이 지난 후에야 다시 걸 수 있어서 굉장한 단점으로 뽑힌다.

7.6. 방천극[편집]

에픽

레벨 제한

85

능력치

공격 속도

변동 사항

옵션

마창 지배 Lv+2
피격 시 받는 데미지 20% 증가, 공격 시 데미지 40% 증가,

마창 지배 (1단계 HP 비율 40%, 2단계 HP 비율 30%) 추가 증가

시간 없으니 한번에 덤벼라


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공격시 데미지를 40%씩 증가시켜주는 막강한 무기. 각성 패시브인 마창 지배를 2레벨이나 올려줘 모든 스킬 데미지가 3%씩 증가하는 것도 나름 쏠쏠하다. 비슷한 형태의 무기인 별운검에 비해 데미지 증가율이 10% 낮지만 이쪽은 적중률의 문제가 없다는 것이 큰 장점.

특이한 점은 HP가 가득찬 상태에서도 마창 지배 1단계 효과를 누릴 수 있다는 것이다. 공격 속도가 늘어나고 경직을 무시할 수 있는 데미지 한도가 늘어나서 더 쾌적하게 몬스터를 잡을 수 있다.

피격 데미지 증가 패널티는 피격 당하기 전에 때려 부수거나 컨트롤이 받쳐준다면 충분히 극복할 수 있다. 다만 피격 데미지를 늘리는 효과가 마창 제어의 경직 무시 능력과 어긋나게 되는 점은 아쉬운 점으로 남는다.

7.7. 황룡언월도[편집]

에픽

레벨 제한

85

능력치

공격 속도

변동 사항

옵션

물리 크리티컬 히트 +20%
500px 범위 내에 있는 파티원들의 (물리 / 마법 / 독립 공격력 15%) 증가시키는 오라 발동
네임드 & 챔피언 & 보스 몬스터 공격 시 크리티컬 데미지 25% 증가

이 전쟁에 패배는 없다 !!


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네임드는 머리 위에 초록색으로 이름이 뜨는 몬스터이며, 챔피언은 오라를 두르고 특별한 수식어가 들어간 몬스터, 보스는 말 그대로 보스다. 이를 제외한 크리티컬 데미지 증가 조건을 충족시키지 못하는 몬스터는 잡몹이나 지옥파티에서 등장하는 몬스터들밖에 없다.

물마독공 증가 오라의 범위가 매우 넓어서 파티원들도 쉽게 효과를 누릴 수 있다. 거기에 높은 물리 크리티컬까지 있기 때문에 서포트와 딜링 어느 쪽에서도 활용이 가능하다.

또한 이 무기는 서포팅에 특화된 다크 랜서가 서포트용으로 사용하는 경우도 있다. 더군다나 비슷한 효과를 가진 무기인 우요 시리즈(핸드캐넌, 통파, 염주)보다 물마독공이 3% 더 많으며 스킬 시전시라는 조건부가 없다는 점도 큰 장점으로 뽑힌다.

7.8. 구원의 이기 - 미늘창[편집]

에픽

레벨 제한

85

능력치

공격 속도

변동 사항

옵션

자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 35% 증가, 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며
적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다


파일:external/blogfiles.naver.net/%EA%B5%AC%EC%9B%90%EC%9D%98%EC%9D%B4%EA%B8%B0%EB%AF%B8%EB%8A%98%EC%B0%BD.png

안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 운 라이오닐이 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 미늘창의 주재료로 쓰인다.

아이템 세팅의 자유가 보장되고 패널티가 없다는 점에서 우수한 무기. 미개방이라고 쳐도 세팅에 따라 다른 두 85제 에픽 미늘창들을 압도하는 성능을 보일 수 있다.

여담이지만 외형이 언커먼 85제 무기인 페이스리프트에서 팔레트 스왑을 한 모습이다.

7.9. 크림슨 로드[편집]

에픽

레벨 제한

90

능력치

공격 속도

변동 사항

옵션

스킬 공격력 18% 증가, 강화 / 증폭 수치가 1 증가할 때마다 공격 시 데미지 3% 추가 증가 (최대 30% 증가), 11강화 / 증폭부터 1 증가할 때마다 (물리 / 마법 / 독립 공격력 5%) 증가 (최대 10% 증가)

내 앞길을 막지 마라


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2016년 6월 14일 2016 THE 波 업데이트 방송에서 최초로 공개된 90제 에픽 무기 중 하나.

이전에는 고뎀 스킬이 전혀 없는 뱅가드[4]에게 불필요한 재련을 강제로 해야 제대로 된 성능을 낼 수 있었던 비운의 무기였으나 재련 옵션이 제거되면서 재련에 대한 부담감이 사라졌다. 또한 기존의 10강 옵션이 증뎀에서 추가증뎀으로 변경되었고 11~12강 옵션이 스증뎀 옵션에서 물마독공 증가로 변경되었으며 스증뎀 옵션은 18% 고정 옵션으로 추가 되었다. 개편 전에 비해 데미지 기대값은 소폭 감소한 대신 세팅면에서의 제약이 사라져 사용하기 편해진 무기가 되었다. 다만 12강화 조건부라는 금전적 부담은 여전히 남아있기 때문에 자본이 많지 않다면 쉽게 사용할만한 무기는 아니다.

7.10. 마창 : 안드라스[편집]

에픽

레벨 제한

90

능력치

공격 속도

변동 사항

옵션

마창 지배 Lv+1, 장착 시 마창 안드라스의 힘을 받아 강력해져 (공격속도 / 이동속도 12%, 캐스트속도 18%, 힘 / 지능 23%, 물리 공격력 / 마법 공격력 / 독립 공격력 35%) 증가, HP가 50% 이하일 경우 10초마다 HP 40 감소, 안드라스가 가끔씩 말을 함


파일:마창 안드라스.png

약한 녀석은 필요없다 !
나는 강력한 녀석을 원한다 !!

적들을 쓸어버려라...

크흐흐흐흐흐...

약한 녀석은 필요없다. 죽어라. (HP 25%이하 도달시)

강한 자만이 나를 지배할 수 있다. (각성기, 2차 각성기 사용시 출력)


안드라스의 속삭임


에픽 제작기로 제작할 수 있다. 미늘창은 2nd Impact 이전에 존재하지 않았기에 과거 무기의 리메이크가 아닌 신규 무기가 추가되었다.

상승 옵션이 일반적으로 높게 세팅하기가 매우 힘든 힘/지능/물공/마공/독공이 %증가라서 타 제작 무기들에 비해 거의 항상 50% 중후반에 가까운 효율을 선보이는 우수한 무기. 증뎀이나 크증뎀이 붙어있는 타 미늘창들에 비해 세팅이 자유롭다는 장점이 있다. 또한 공속/캐속/이속 증가 옵션으로 인해 쾌적한 플레이도 가능해진다.

2017년 12월 21일 패치로 마창 지배의 스킬 레벨이 2 감소했으나 힘/지능 증가량이 8% 상향 되었다.

7.11. 창성의 구원자 - 미늘창[편집]

레벨 제한 90, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생

세상의 모든 에너지로 하여금 자신을 강하게 할 것이며
적의 생체 에너지를 자신의 것으로 흡수할 것이고
너는 진정한 사도의 힘을 얻으니
그 힘이 소멸할 때 천지가 뒤틀릴 것이다


파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.

구원의 이기의 업그레이드 버전으로 스증뎀의 수치상승도 절륜하지만, 개방의 조건이 없어지고 지속시간과 쿨타임이 같아져 편의성 측면에서 혁신적으로 좋아진다.

상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 수치만으로도 타 무기와 비교조차 되지 않는데, 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 현존 최강의 무기.

7.12. 이빌 스케일리[편집]

레벨 제한 95, 공격 시 데미지 증가량 32% 추가 증가, 크리티컬 공격 시 데미지 증가량 39% 추가 증가, 피격 시 20% 확률로 피격 데미지 10% 감소 (쿨타임 1초), 피격 시 20% 확률로 5초 동안 자신에게 슈퍼아머 발생 (쿨타임 10초), 해당 장비의 슈퍼아머 상태일 때 (이동속도 / 회피율) 10% 증가

악마의 비늘로 제작된 미늘창
그 강도가 어마어마하다.


초기 퍼섭 당시에는 78%라는 데미지 증가율만 보면 높아 보이지만, 추가 증가 옵션만 붙어있어 실제 효율은 낮은 편이다. 더군다나 스킬 레벨 증가 유틸성도 없고 확률형 피격 옵션 조차도 있으나 마나하다. 결론적으로는 뭔가 어중간한 무기였다.

라이브 서버에선 크증 수치가 4% 증가하여 넘어왔는데, 확률형 피격 옵션은 수정 없이 그대로 넘어왔기 때문에 아쉽다는 평이 존재한다.

7.13. 천공의 유산 - 미늘창[편집]

레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 45% 증가, 스킬 시전 시 100초 동안 모든 공격력 30% 증가 (쿨타임 20초)

그대에게 우리의 힘을 나눠드릴게요. 부디..


눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 200만 골드에 판매한다.

8. 단종된 미늘창[편집]

/단종 문서 참조.

[1] 10%가 어느 정도의 수치냐면 물리 크리티컬 히트 10레벨이 10%, 허리/신발/어깨에 황룡보주를 부여할 경우 총 9%다.[2] 사실 이것도 처음 나왔을 적에는 10초마다 10개를 소모하는 극악한 옵션이였고 이후 패치로 2개로 감소한 것.[3] 비헤드는 무큐기이지만, 저렙 스킬답게 데미지를 기대하기는 어렵다.[4] 정확히는 마창사 전체가 고뎀 스킬이 없으나 미늘창은 뱅가드가 사용하므로 뱅가드로 작성.